مراجعة Child of Light

تم تقديمه في الضباب الخفيف والظلال الباهتة للرسم بالألوان المائية ، سحر Child of Light والسحر من الشاشة الأولى. إنها شهادة على قوة محرك Ubisoft's UbiArt Framework ، والذي تم استخدامه سابقًا لبناء أحدث لعبتي Rayman (الأصول و أساطير) ، ونادرًا ما تكون هناك لحظة لا تبهر ولا تلهمك بينما ترفرف في عالم القصص الخيالية من المتصيدون المشنكون والعمالقة الشاهقة.

طفل من الضوء

لقد جربت الألعاب الأخرى المظهر الرسام من قبل ، مثل The Legend of Zelda: Skyward Sword ، لكن جميعها تبدو وكأنها رسومات أصابع بدائية مقارنة بهذا

مصحوبة بنتيجة جميلة وحزينة لـ Coeur de Pirate ، يروي Child of Light قصة أورورا الشابة ، أميرة نمساوية تنام في نوم عميق وتستيقظ في أرض غامضة ليموريا. هنا تم حجب الضوء من قبل الملكة المظلمة Umbra ، ويجب على Aurora الكفاح لإنقاذ هذا العالم الغريب من خلال استعادة الشمس والقمر والنجوم في العالم إلى مكانها الصحيح. عندها فقط ستتمكن من لم شملها مع والدها الحبيب والعودة إلى أرض الأحياء.

في البداية ، يبدو أن Child of Light هي لعبة منصات ثنائية الأبعاد بسيطة ، ولكن سرعان ما تكتسب Aurora زوجًا من الأجنحة للسماح لها بالارتفاع عالياً في السماء واستكشاف عالمها بشكل كامل. بينما تموج أحمر الياقوت الخاص بها حول وجهها ، فهي شخصية رشيقة بشكل رائع للسيطرة عليها ، ومزيج Lemuria الواسع من الممرات الصغيرة والمناظر الطبيعية المفتوحة الضخمة يستدعي استكشافها. تتقشر الأعمال الفنية الرائعة بالألوان المائية لتكشف عن الأنفاق المخفية عندما ترسم الأجرام السماوية القريبة والملونة المنبعثة من النباتات القريبة تساعد في إرشادك واستعادة صحتك.

طفل من الضوء

تنتشر عناصر محيرة خفيفة في جميع أنحاء اللعبة

من المسلم به أن الخريطة قريبة من عديمة الفائدة ما لم ترغب في السفر على الفور بين معالم معينة ، ولكن في هذه الحالة ، نادرًا ما نشعر بالحاجة إلى واحدة. فضلنا أن نترك بمفردنا لاستكشاف كل زاوية وركن أخير ، وعلى عكس لعبة Metroidvania النموذجية التي تعتمد عليك بالعودة لاحقًا مع تعزيزات إضافية للوصول إلى كل سر أخير ، لا يوجد شيء هنا لا يمكنك الحصول عليه في المرة الأولى التي تتعثر فيها عليه. الشيء الوحيد الذي قد ترغب في التراجع عنه هو طلب تجاري صغير.

على الرغم من ذلك ، فإن القوة الرئيسية لـ Child of Light هي القتال المبتكر القائم على الدور. يدور هذا حول نظام Active Time Battle (ATB) الذي لا يختلف كثيرًا عن تلك الموجودة في ألعاب Final Fantasy. يعمل شريط المخطط الزمني على طول الجزء السفلي من الشاشة ويجب أن ينتظر زوجك من أعضاء المجموعة دورهم حتى يحين وقت "التمثيل" أو التمثيل. تستغرق بعض الهجمات وقتًا أطول في الإدلاء بها ، على الرغم من ذلك ، وهذا هو قسم "التمثيل" الصغير في الجدول الزمني حيث ينبض نظام المعركة بالحياة حقًا.

طفل من الضوء

مع وجود عضوين فقط في الحفلة تحت تصرفك ، غالبًا ما يفوقك عدد عندما يتعلق الأمر بالمعارك ، ولكن مجموعتك الضخمة من الشخصيات القابلة للعب تمنحك الكثير للعمل معها

فبالإضافة إلى أعضاء حزبك المتعددين الذين يمكنك التبديل بين الدخول والخروج في كل منعطف ، يمكنك أيضًا التحكم في صديق أورورا اليراع ، Igniculus. من خلال تحريكه فوق العدو والضغط على زر الزناد ، يمكنك إبطاء هجماتهم ، مما يسمح لأعضاء حزبك بتجاوزهم على شريط المخطط الزمني والهجوم أولاً. إذا تمكنت من مهاجمة عدو أثناء تواجده أيضًا في منطقة الضرب بالجدول الزمني ، يمكنك مقاطعة هجومهم وإعادتهم إلى وضع الانتظار. لا يستطيع Igniculus إبطائها إلى الأبد ، على الرغم من أنه لا يمتلك سوى قدر محدود من القوة. بدلاً من ذلك ، سيساعد تحريك Igniculus فوق أحد أعضاء الحزب على شفاءهم في أوقات الحاجة.

تنطبق نفس قواعد الإلقاء عليك ، بالطبع ، مما يمنح الأعداء الفرصة للحصول على اليد العليا إذا لم تتمكن من التغلب عليهم في الوقت المناسب. إنه نظام بسيط ولكنه جذاب يبقي اللاعبين دائمًا في حالة تأهب ، ومن خلال التركيز بشكل أكبر على التدخل في آليات المعركة الفعلية بدلاً من قدرات الشخصية الفردية ، كما أنها توفر تغييرًا منعشًا في وتيرة الألعاب الأخرى المستندة إلى ATB وتساعد Child of Light على الاحتفاظ بها ضد RPG عمالقة.

طفل من الضوء

ستساعد أورورا العديد من سكان المدينة في رحلتها ، لكن الغربان اللعينة والثملة في قرية كابيلي هي من بين أكثر الغربان التي لا تنسى

ومع ذلك ، فإن التركيز بشكل أكبر قليلاً على المهارات والقدرات المختلفة لم يكن ليختفي ، لأن أشجار المهارات الواسعة لـ Child of Light ضعيفة نوعًا ما في الترقيات المرغوبة. بدلاً من ذلك ، عليك الخوض في العشرات من التحسينات الطفيفة في الإحصائيات قبل أن تتمكن من فتح قدرة جديدة ، وحتى في هذه الحالة ، غالبًا ما تكون نسخة أقوى من مهارة تمتلكها بالفعل.

هذا يمكن أن يجعل المعارك في وقت مبكر من اللعبة تبدو متكررة بعض الشيء ، ولكن هذا الشعور بالرتابة بالتأكيد يتحسن بمجرد أن يبدأ حزبك في الانتعاش بشخصيات جديدة لكل منها نقاط قوتها و المواهب. هناك أيضًا أحجار كريمة أو "oculi" لتصنيعها وتركيبها على أجهزتك للمساعدة في تحسين إحصائياتك ومقاومتك أو إضافة نوع سلاح عنصري.

طفل من الضوء

يمكن لعب Child of Light بشكل تعاوني أيضًا ، حيث يمكن للاعب الثاني التحكم في Nibiculus

بغض النظر عن المهارة ، فإن Child of Light هو جوهرة مطلقة في لعبة RPG. إنها تحدد المعايير لما يمكن أن تحققه الألعاب الصغيرة القابلة للتنزيل بأسلوبها الفني ، وسيستمتع عشاق هذا النوع بأسلوبه المبتكر في نظام القتال ATB. على الرغم من أن حوار القافية في اللعبة قد لا يناسب أذواق الجميع ، فإن هذه الرحلة الرائعة التي تستغرق 12 ساعة هي واحدة من أكثر عناوين التنزيلات دقة وصياغة التي لعبناها منذ شهور. يفوز بجائزة Budget Buy.

تفاصيل

السعر £12
تفاصيل www.ubi.com
تقييم ****
مراجعة Rayman Origins (PS Vita)

مراجعة Rayman Origins (PS Vita)يوبيسوفت

للحصول على أحدث أخبار وتغطية PS Vita ، تأكد من إطلاعك على مركز الأخبار فيتا.كانت لعبة Rayman الأصلية بمثابة لعبة نائمة على جهاز PlayStation الأصلي - وهي علاقة ثنائية الأبعاد صمدت أمام هجوم ألعاب ال...

اقرأ أكثر
instagram story viewer