الثاني بشجاعة: مراجعة نهاية الطبقة
ألعاب نينتندو 3 دي إس / / February 16, 2021
من الجيد معرفة أن بعض الأشياء لا تتغير أبدًا. إذا لم يكن Square Enix بالفعل خبيرًا في تجميع أربع كلمات عشوائية لإنشاء أسماء ألعاب محيرة ببراعة مثل الافتراضي الشجاع: الجنية الطائرة، ثم استعد لتكملة ، Bravely Second: End Layer. نعم ، لا شيء من ذلك منطقيًا بالنسبة لنا أيضًا ، ولكن رفض Bravely Second على اسمها وحده سيكون قصير النظر للغاية ، هذا الخليفة الروحي لفيلم فاينل فانتسي من Square Enix ، The 4 Heroes of Light ، هو جولة أخرى من قوة JRPG تألق.
في حين أن التكميلات الأخرى غالبًا ما تسعى إلى تشكيل مسار مختلف عن سابقتها المباشرة ، فإن Bravely Second يتم قطعها كثيرًا عن نفس الشيء القماش مثل Bravely Default ، لدرجة أنك ستتعرض لضغوط شديدة لمعرفة ما تغير بالفعل منذ ظهور اللعبة الأولى في نهاية 2013. جميع المواقع متشابهة ، ونظام المعركة متطابق تقريبًا ، وحتى نصف الممثلين الرئيسيين يعودون لأداء آخر. في كتابي ، على الرغم من ذلك ، يمكن أن يكون هذا شيئًا جيدًا فقط ، لأن Bravely Default كان بالفعل أحد أفضل الأمثلة على هذا النوع ، وكلما أمضيت وقتًا أطول في عالم Luxendarc ، كان ذلك أفضل.
^ ظل عالم Luxendarc دون تغيير منذ نهاية Bravely Default ، ولكن لا يزال من الرائع العودة
لا ينبغي للقادمين الجدد في السلسلة التوقف عن القراءة هنا ، على الرغم من ذلك ، لأن ملخص القصة السريع في بداية اللعبة سوف يجعلك تسرع في الحبكة الرئيسية. بالطبع هذا سوف يفسد حتمًا أي مفاجآت متبقية متبقية لأولئك الذين لم ينتهوا بعد من التقصير الشجاع ، ولكنها على الأقل توفر نقطة دخول سهلة لأولئك الذين لم يتمكنوا من توفير 60 ساعة فردية مطلوبة لإنهاء الأولى لعبه.
وغني عن القول ، إن لعبة Bravely Second هي مهمة بنفس حجم الماموث بالنسبة إلى JRPG المحمولة باليد ، ولكن القرص الصغير Square Square يمكن القول إن Enix و Silicon Studio جعلوا اللعبة نقطة انطلاق أفضل بكثير من العودة إلى Bravely تقصير. على سبيل المثال ، لا يزال نظام المعركة Brave / Default هو التركيز الرئيسي للعبة ، مما يسمح يقوم اللاعبون بتخزين الأدوار لاستخدامهم لاحقًا عن طريق "التقصير" ، أو أخذهم جميعًا مرة واحدة مسبقًا من خلال التواجد "شجاع". يلعب الأعداء بهذه القواعد أيضًا ، مما يجعل كل مواجهة معركة إستراتيجية سريعة الذكاء بقدر ما تتعلق بتعلم عادات وأنماط كل عدو الفردية.
^ هل تريد التخلص من بعض الأعداء بسرعة؟ حدد Brave أربع مرات ويمكنك اتخاذ أربعة إجراءات في منعطف واحد ، ولكن هذا سيتركك أيضًا عرضة للخطر حتى تعود نقاط BP الخاصة بك إلى الصفر مرة أخرى
في Bravely Second ، تم تحسين العملية بشكل أكبر ، حيث يمكنك الآن النقر فوق L عند اختيار عدو أو هجوم للمساعدة في جعل إصدار أوامر متعددة أسهل بكثير. على سبيل المثال ، إذا كانت تعويذة شفاء واحدة لا تكفي لإحداث تحسن كبير في شريط صحة شخصيتك ، يمكنك ذلك اضغط على L لتخزين تعويذتين تلقائيًا دون الحاجة إلى تفعيلهما واحدة تلو الأخرى مثلما كنت ستفعل في Bravely تقصير. أدى هذا حتمًا إلى الكثير من العمل المزدحم الذي لا داعي له في اللعبة الأولى ، وأدى إلى إبطاء وتيرة المعركة من خلال التنقل الممل في القائمة. من ناحية أخرى ، يتيح لك Bravely Second ، العودة إلى أشياء أكثر أهمية من خلال تبسيط التجربة وجعل كل شيء أكثر إتقانًا.
يعد رفع مستوى قدرات حزبك وقدراتك الوظيفية أيضًا أبسط بكثير ، حيث يمكنك تكديس ومضاعفة خبرتك ومكافآت نقاط المعركة إذا تمكنت من هزيمة كل وحش في منعطف واحد. حتى لو نجحت في الوصول إلى المضاعف الأول لـ x1.5 فقط (لقد تمكنت من الوصول إلى x2.2) ، فلا يزال من المفيد التخلص من مستوى الطحن عندما تكافح مع قتال رئيس مهم أو على وشك أن ادخل إلى كهف يتجاوز مستوى خبرتك ، حيث يأتي هذا الأخير الآن مع نطاق مستوى سهل موصى به على الخريطة لمنحك فكرة أفضل عن نوع الوحوش التي تنتظرك في المتجر.
إنها مفيدة بشكل خاص عندما تفكر في عدد الفصول والوظائف المختلفة التي يجب عليك الاختيار من بينها. كان لدى Bravely Default بالفعل مجموعة كبيرة من 24 فئة ، لكن Bravely Second توسع هذا إلى 30 ، لذلك لا يوجد نقص في القدرات الجديدة للتعلم. الغالبية العظمى منهم كلها جديدة في Bravely Second أيضًا ، على الرغم من أن الأمر لا يتطلب الكثير لمعرفة أن بعض الألقاب الجديدة هي مجرد تقلبات جديدة على المفضلة القديمة. ساحر وبيشوب ، على سبيل المثال ، هما في الأساس بدائل تشبه فصول الساحر الأسود والأبيض الكلاسيكية ، ولكن هناك لا يزال هناك الكثير من أنواع الوظائف الفريدة للتعرف عليها ، مثل Catmancer و Charioteer وصناعة الحلوى القاتلة باتيسير.
ومع ذلك ، كما هو الحال مع Bravely Default ، سوف تحتاج إلى هزيمة الشخصيات التي تمتلك بالفعل هذه الفئات قبل أن تتمكن من المطالبة بقدراتها بنفسك. غالبًا ما يكون هذا طقسًا شاقًا إلى حد ما عندما تواجه وجهًا لوجه مع القوة الكاملة كل نوع وظيفة ، ولكن لا يوجد شيء أكثر إرضاءً من التفوق على كل حامل "نجمة" في الفوز بشق الأنفس يقاتل.
^ الآن يمكنك رؤية القدرات المتاحة لكل وظيفة في لمحة ، مما يسهل معرفة ما إذا كان الأمر يستحق الاستثمار فيه
إذا لم يكن ذلك كافيًا ، فهناك أيضًا فصول عائدة من Bravely Default ، مثل Red Mage و Summoner و Swordmaster والمزيد قليلاً من خيارات الحقل الأيسر مثل Merchant. ومع ذلك ، فإن هذه المهام الجانبية ليست مباشرة تمامًا مثل الدفعة الرئيسية من معارك العمل ، حيث ستحتاج إلى الاختيار بين نوعين من الوظائف المتقاتلة في كل قصة صغيرة جانبًا. تزينهم اللعبة بنوع هش نوعًا ما من إطار الاختيار الأخلاقي ، وغالبًا ما تقدم لك سلسلة طويلة من المشاهد المقطوعة التي تُظهر جانب كل شخصية من النقاش على أنها بالإضافة إلى زنزانة إضافية للاختيار من بينها قبل أن يُسمح لك بالنزول من جانب أو آخر ، ولكن لا خيار له أي تأثير حقيقي على القصة الرئيسية على الإطلاق. في النهاية ، يتلخص الأمر ببساطة في الفئة التي ترغب في القتال من أجلها ، والفئة التي تسعد بتجاهلها ، وهو أمر مؤسف بالنظر إلى إمكانات جهاز تأطيرها.
ومع ذلك ، فإن الكم الهائل من أنواع الوظائف مرحب به للغاية ، لا سيما عندما يمكن لكل شخصية الاعتماد على مجموعة ثانية من القدرات التي تعلموها من وظائف أخرى كانت لديهم في الماضي. والأفضل من ذلك ، يمكنك الآن معرفة نوع الهجمات وتأثيرات الدعم السلبي التي ستتعلمها من كل وظيفة ، مما يسهل عليك تحديد ما إذا كان الأمر يستحق الاستثمار في فصل دراسي معين أم لا. في كلتا الحالتين ، يمكن القول إنه أحد أنظمة العمل الأكثر انفتاحًا ومرونة التي رأيتها في JRPG ، لأنه يعني أنه لا شيء على الإطلاق يذهب سدى.
^ يظهر Tiz (أقصى اليسار) و Edea (أقصى اليمين) عودة إلى Bravely Second ، لكن الوافدين الجدد Magnolia و Yew (يسار الوسط ويمين الوسط) يدورون حول فريق الممثلين الرئيسيين
حتى الوقت الذي تقضيه بعيدًا عن نظام 3DS الخاص بك يتم استخدامه بشكل جيد ، لأن ترك لعبتك قيد التشغيل في وضع السكون لن يساعدك فقط في تجميع "نقاط السكون" لتنشيط الاسم الأصلي ، ولكن في النهاية بدلاً من ذلك ، قدرة "Bravely Second" المتروكة التي توقف تدفق الوقت في المعركة ، ولكنها أيضًا ضرورية للعبة المصغرة لبناء المدن ، والتي تظهر مرة أخرى من Bravely تقصير.
هذه المرة تعيد بناء مسقط رأس الوافد الجديد ماغنوليا ، الذي دمر قاعدته القمرية من قبل شرير جنس المخلوقات المعروف باسم البعل ، لكنه يعمل بشكل أساسي بنفس الطريقة تمامًا كما كان يعمل في الأول لعبه. ضع القرويين في العمل على منشآت معينة وستفتح بشكل تدريجي تأثيرات جديدة لهجماتك الخاصة وعناصر جديدة لتشتريها من المغامرين المتجولين الذين ستجدهم منتشرين في جميع أنحاء الخريطة. والأفضل من ذلك ، أن اللعبة تستخدم وظيفة Streetpass الخاصة بـ 3DS لإضافة مجندين جدد إلى قريتك ، مما يتيح لك السرعة. مهام أكبر وتستغرق وقتًا أطول بسهولة - والتي ستحتاج إليها إذا كنت ستتعامل مع وظائف 99 ساعة بأي درجة من الاستعجال. إنها إلى حد بعيد واحدة من أفضل استخدامات ميزات أجهزة 3DS حتى الآن ، وهي تتيح لـ Bravely Second أن تصبح لعبة ذات تفكير اجتماعي وتطلعات خارجية أكثر بكثير من معظم منافسيها.
^ إذا تركت اللعبة في وضع الخمول لبضع ثوان ، فسوف تتراجع الكاميرا لتكشف عن البيئة بأكملها بكل مجدها المجسم
ومع ذلك ، يجب أن يكون الاستخدام الأكبر لأجهزتها المنزلية هو ثلاثي الأبعاد الرائع. إن لعب هذه اللعبة بتقنية ثنائية الأبعاد لا يؤدي إلى إنصاف اللعبة ، حيث إن بيئاتها الرائعة ذات الطبقات تبدو مذهلة تمامًا عندما تكون قد تم رفع مستوى 3D إلى الحد الأقصى. خيبة الأمل المعتدلة الوحيدة التي أعاني منها مع Bravely Second هي أن الموسيقى التصويرية ليست جيدة تمامًا مثل سابقتها ، على الرغم من إعادة تدوير المسار الثقيل في المدن والأبراج المحصنة الرئيسية. تتطابق الدبلجة الإنجليزية على الأقل مع نفس المستوى العالي مثل الأصل ، على الرغم من أن اختيار التبديل إلى التعليق الصوتي الياباني الأصلي هو إضافة أخرى رائعة ومرحب بها.
قد لا تكون لعبة Bravely Second خروجًا كبيرًا عن سابقتها المشهورة ، لكن التغييرات الصغيرة التي تجريها تساعد بالتأكيد على أن تصبح لعبة أفضل بشكل عام. إنه ليس فقط في متناول الوافدين الجدد ، ولكن الكم الهائل من الخيارات المتاحة يمنح اللاعبين العائدين الكثير ليعلقوا به. قد يبدو الأمر قديمًا بعض الشيء بعد مآثر الألعاب مثل سجلات Xenoblade 3D، ولكن إذا كنت قد نجحت في ذلك وتبحث عن مغامرتك الكبيرة التالية في 3DS ، فلن يخيب Bravely Second بالتأكيد. إذا لم تكن متأكدًا من أنه مناسب لك ، فيمكنك أيضًا تجربة العرض التوضيحي المجاني والممتد لمدة 12 ساعة ، والذي بعد ذلك يمنحك خصمًا عندما تأتي لشراء اللعبة الكاملة ويتيح لك أخذ شخصياتك وإحصائياتك معها أنت. ما الذي لا يعجبك؟ إنه أفضل شراء.
التوفر | |
---|---|
الأشكال المتوفرة | نينتندو 3 دي إس |
شراء المعلومات | |
السعر شاملاً ضريبة القيمة المضافة | £40 |
المورد | http://store.nintendo.co.uk |
تفاصيل | www.nintendo.co.uk |