مراجعة Call of Duty: Infinite Warfare: إلى Infinity Ward وما بعدها
أكتيفيجن / / February 16, 2021
مع باتلفيلد 1 و تيتانفال 2 كلاهما يتصارعان على تفوق FPS الشهر الماضي ، قد تقول نداء الواجب: الحرب اللانهائية جاء متأخرا جدا من اليوم لترك بصمتها حقا. على الرغم من دفع الامتياز إلى أماكن أبعد من ذي قبل ، فماذا في ذلك ستار تريك-مثل القفزات الزائدة وما شابه ، يبدو الأمر كثيرًا إنفينيتي وارد لعب اللحاق بالركب هذا العام ، وإعداد الفضاء المستقبلي للعبة لا يسعه إلا أن يشعر بأنه قديم بعض الشيء بالمقارنة.
هذا عار ، كما نداء الواجب يمكن القول إنها مناسبة بشكل أفضل لهذا النوع من إعداد الخيال العلمي من أي من منافسيها ، مما يسمح لمطوريها بالخروج بكل ما لديهم من أسلحة وموضوعات ومعارك فضائية ملحمية. ألعاب مثل باتلفيلد 1 على أرض الواقع ، بينما نداء الواجب يمكن حقًا الذهاب إلى المدينة بعبثية.
طوال الحملة ، ستطلق بنادق الليزر وتقفز مرتين في كل مكان ، وتطلق النار على الروبوتات وتستخدم أجهزة مثل القنابل اليدوية التي تشبه السلطعون والتي يمكنها أن تلتصق بوجوه الأعداء وتنفجر مثل شيء ما من كائن فضائي. إنها شهادة للفريق أن الكثير من هذه الأشياء لا تبدو في الواقع بعيدة المنال أو أنها خارج المكان ، ويشعر وكأنه تطور طبيعي لما قد نراه جيدًا في حروب العالم الحقيقي في مستقبل.
للأسف ، على الرغم من مجموعتها الإبداعية من الأسلحة ، فإن الحملة التي تستغرق ست ساعات فردية هي بمثابة أجرة طاحونة. إنه الصراع المعتاد بين الأخيار والأشرار ، فأنت تطلق الكثير من البنادق ، وهناك الكثير من الانفجارات ، وهذا كل شيء. يقع في واقع مستقبلي بديل حيث استعمرنا المريخ وكواكب أخرى في نظامنا الشمسي ، لا يشعر البشر المريخون بالسعادة ويشنون هجمات على أسطول الدفاع الفضائي للأرض ، وهو ما تحاول القيام به قف.
كان الشيء الوحيد الذي أعجبني حقًا في الحملة هو حرب لانهائية نهج للتعامل مع المهام. في حين أنه من الواضح أن المهمات الرئيسية القائمة على القصة يجب أن تتم بترتيب معين ، يمكن التقاط مهامها الجانبية بسرعة ، تأثير الشامل-أسلوب. هذه المهام الجانبية رائعة حقًا ، وأفضلها أن تكون على الأقدام (أو يجب أن تكون في الفضاء؟) وهي مهمة شبحية تقترب من طراد العدو حول حقل كويكب. إنه متوتر ويقلب أسلوب اللعب الشبح المتعب للمسلسل رأسا على عقب.
هناك أيضًا مهمات سفن الفضاء فقط ، والتي تعد إلى حد بعيد أكبر حدث جديد هنا. تعتبر معركة الفضاء مبهجة ، خاصة عندما تقوم بإخراج سفن العدو والطرادات وطياري الآس بسرعة فائقة. بالتأكيد ، إنه ليس معقدًا بأي حال من الأحوال ، على سبيل المثال ، ستار سيتيزن، لكنها تضيف بعض اللحظات المثيرة إلى حملة لطيفة بشكل عام. أتمنى لو كان لدينا وضع قتالي لمقاتلة الفضاء في حرب لانهائية متعددة اللاعبين.
حرب لانهائية تجربة اللعب الجماعي لا تعيد اختراع العجلة أيضًا ، لكنني ما زلت أقضي ساعات لا حصر لها في إرسال مئات الأعداء ببعض من أروع الطرق الممكنة. القتال سريع الخطى بشكل لا يصدق ، وكل مباراة تخطف الأنفاس. لا توجد لعبة أخرى تجعلك تشعر وكأنك بدس مستقبلي في عصر الفضاء ، ويمكنني بالتأكيد أن أرى نفسي أضخ المزيد من وقتي فيه حرب لانهائية عرض متعدد اللاعبين من الآن فصاعدًا.
ومع ذلك ، ضع حرب لانهائية بجوار تيتانفال 2، وهو أفضل من كل جانب تقريبًا ، و إنفينيتي وارد دخول جديد في السلسلة يقصر حقًا. إذا كنت تلاحق حملة لاعب واحد من الدرجة الأولى ، فالتزم بإطلاق النار الميكانيكي من EA ، ولكن إذا كنت تريد تجربة رائعة متعددة اللاعبين ، يمكنك غرق ساعات غير جيدة فيها ، لا يمكنني أن أوصي حرب لانهائية يكفي. قم بإقران ذلك مع وضع الزومبي غريب الأطوار الذي تضع نغماته بعيدًا عن كل شيء آخر تقدمه اللعبة ، وهناك الكثير من المحتوى الذي سيبقيك مستمراً حتى العام المقبل.