مراجعة Dark Souls 2
ألعاب Xbox 360 / / February 16, 2021
الكشف الكامل: لم ننتهي من Dark Souls 2 قبل كتابة هذا الاستعراض. على عكس لعبة FromSoftware السابقة ، والتي نمت بشكل مطرد لتصبح لعبة كلاسيكية مع ثروة من المعلومات المتاحة عبر الإنترنت للتدريس لك العديد من الدروس المؤلمة ، كنا نغرق في إحدى ألعاب الحركة الأكثر وحشية في الوقت الحالي جيل.
يتم إسقاط اللاعبين في Drangleic ، وهي أرض كانت قوية ومزدهرة سابقًا والتي أصبحت الآن خرابًا متداعيًا لما كانت عليه سابقًا ، غير مسلح تمامًا وبدون توجيه بشأن أين يذهبون أو كيفية البقاء على قيد الحياة. خذ منعطفًا واحدًا خاطئًا في الستين ثانية الافتتاحية وستواجه حشدًا من العفاريت التي ستعمل قصيرًا من شخصيتك الوليدة ، مما أدى إلى موتك (الأول من بين العديد) واستهزاء "هذه أرواح مظلمة" إنجاز.
اجتياز الدقائق الثلاثين الافتتاحية وستخرج إلى Majula ، وهي قرية غامضة يغمرها الوهج البرتقالي للشمس المغيبة. تعمل كمحور تنطلق منه وتستكشف بقية اللعبة ، ولكن مباشرة من في البداية ، لا توجد أدلة على أي طريق هو الأكثر أمانًا ، وأي منها لست مستعدًا بشكل يائس بالنسبة.
فشل في التحدث إلى شخصية معينة وستفقد أشياء مهمة مثل قارورة Estus ، وهي إحدى الطرق الوحيدة استعادة صحتك الثمينة دون العودة إلى نقطة تفتيش النار - والتي قد تشفيك ، ولكنها أيضًا تعيد المذبحة السابقة أعداء. تم استخدام هذه في السابق لرفع مستوى شخصيتك ، ولكنها تعمل الآن كمنارات سفر سريعة تتيح لك التنقل بسرعة بين المواقع. سيتعين عليك العودة إلى Majula والتحدث إلى شخصية معينة إذا كنت ترغب في الارتقاء إلى المستوى الأعلى ، لذلك سرعان ما يصبح الملاذ الآمن مشهدا مألوفا.
بمجرد ترك الأمان النسبي لـ Majula ، تصبح كل خطوة مخاطرة. كان عشاق اللعبة الأصلية قلقين من أن المطور سوف يتخلى عن التكملة من أجل توسيع جاذبيتها. هذا ليس هو الحال على الإطلاق: لقد عالج FromSoftware العديد من شكاوى اللاعبين ، بما في ذلك تبسيط نظام المخزون ، ولكن بخلاف ذلك ، فإن Dark Souls 2 تحتفظ بكل التحدي ، بالإضافة إلى نفس مزيج الإحباط والرضا مثلها السلف.
يمكنك الآن رؤية شخصيتك على الشاشة عندما تكون في المخزون - مما يعني أنه يمكنك أيضًا اكتشاف الأعداء المقتربين
يبقى القتال في الغالب دون تغيير منذ المباراة الأولى يمكن لشخصيتك القيام بهجمات خفيفة وثقيلة ، بالإضافة إلى صد حركات العدو أو تفاديها لتجنب التعرض للضرر. أصبحت الأسلحة ذات الاستخدام المزدوج الآن تكتيكًا قابلاً للتطبيق ، مما يتيح لك مضاعفة قوتك الهجومية بدلاً من حمل درع واقٍ ، على الرغم من أن اللاعبين لأول مرة سيكونون حكيمين لتعلم فن الدفاع.
كل شيء تواجهه في Dark Souls 2 لديه القدرة على قتلك. عادت الوحوش الرئيسية المميزة للمسلسل ، وغالبًا ما تملأ الشاشة بحجمها ، وتهبط بهجمات القتل بضربة واحدة ولديها أشرطة نجاة ضخمة تتطلب قدرًا كبيرًا من الصبر والمهارة لاستنفادها ، ولكن حتى أضعف الوحوش تشكل تهديدًا حقيقيًا لأنها تظهر الآن علامات على التكيف مع الهجمات. حيث كانوا في السابق يؤدون أنماطًا محددة يمكن توقعها والتفاعل معها ، فهناك الآن فرصة للقيام بذلك قم بالرد بهجوم سريع يفاجئك ، ويتخلص من جزء كبير من الصحة ويتركك منفتحًا على الآخرين الوحوش. نادرا ما يهاجم الأعداء الصغار بمفردهم ، وحتى أضعف المخلوقات في الحزم تشكل خطرا جسيما.
غالبًا ما يملأ الرؤساء الشاشة ، ويقزمون شخصيتك بحجمها الهائل
الموت هو جزء لا مفر منه من Dark Souls ، يعيدك إلى آخر نيران تمت زيارتها ويزيل كل أرواحك المجمعة (العملة التي يمكنك بها ترقية أسلحتك أو سماتك). ومع ذلك ، فإنه أقل تسامحًا في التتمة - الآن في كل مرة تموت ، يتم استنفاد جزء من شريط حياتك مؤقتًا. إن استعادة إنسانيتك باستخدام عنصر دمية بشرية هي الطريقة الوحيدة لإعادة تعبئتها تمامًا ، ولكن هذه نادرة جدًا لدرجة أنك كثيرًا ما ينتهي بك الأمر بالسفر بمقياس صحي مستنفد بشدة.
عليك أيضًا أن تتعامل مع أكثر من مجرد أعداء يتحكم فيهم الكمبيوتر. الغزو ، حيث يدخل لاعب آخر لعبتك بقصد وحيد هو قتلك ، يمكن أن يحدث الآن في أي وقت ، على عكس اللعبة الأولى حيث كان ذلك ممكنًا فقط عندما تكون في شكل بشري. تنخفض احتمالية الغزو بشكل كبير عندما تكون في حالة أوندد ، لكن لا يزال عليك توخي الحذر من اللاعبين المعادين.
قد يكون الأمر صعبًا للغاية ، لكنك نادرًا ما تشعر أن اللعبة خدعتك للخروج من حياة أخرى. في بعض الأحيان ، قد يؤدي القفل المتقطع على الكاميرا إلى حجب هجوم من عدو آخر ، مما يحصرك في سلسلة من الضربات التي تستنزف جزءًا كبيرًا من الصحة ، وسقطنا من المسرح مرة أو مرتين عندما قصفت الدائرة أحد المهاجمين ، ولكن في معظم الأحيان لا تلوم سوى نفسك على كل خسارة متتالية.
سوف تموت. كثير.
المطور لديه القدرة على ضبط معدل سقوط عناصر الشفاء ، وزيادة عدد الأرواح المكتسبة لكل روح مهزومة وتعديل اللعبة بطريقة أخرى صعوبة أثناء الطيران أيضًا ، لذلك من غير الواضح في هذه المرحلة المبكرة ما إذا كانت لعبة Dark Souls 2 ستظل صعبة تدمير الروح كما كانت في السابق إطلاق. حتى في حالتها الحالية ، فإن Dark Souls 2 مرضية للغاية. من شبه المؤكد أنك ستحتاج إلى طلب المساعدة في وقت ما - إما من لاعبين آخرين يستخدمون حجر استدعاء أو دليل على الإنترنت ، ولكن إذا ثابرت فهي لعبة مجزية للغاية تشجع الاستكشاف وتكشف أسرارها بشكل ثابت سرعة.
مثل جلسة صارمة بشكل خاص في صالة الألعاب الرياضية ، قد لا تتطلع إلى ساعة العقوبة التي أمامك ولكن عندما تتخطى في النهاية الحاجز الذي كان يعيق تقدمك ويصل إلى منطقة جديدة ، يخلق Dark Souls 2 إحساسًا بالإنجاز لا تستطيعه سوى القليل من الألعاب الأخرى مباراة. يعني منحنى الصعوبة المرعب أنه ليس لأي شخص على الإطلاق ، ولكن إذا كنت مهتمًا على الإطلاق باللعبة الأصلية ، فهذا يحسنها بطرق كافية لجعل التكملة أمرًا ضروريًا.
تفاصيل | |
---|---|
السعر | £38 |
تفاصيل | www.darksoulsii.com |
تقييم | ***** |