التنسيقات المتوفرة: Wii U و Nintendo 3DS و PC و PS4 و PS Vita
بعد الإفراج عن ضجة كبيرة على Nintendo 3DS العام الماضي ، من المستغرب تقريبًا أن يستغرق SteamWorld Dig كل هذا الوقت لإغراق فأسه الموثوق به في تربة Nintendo. بدلاً من ذلك ، استخدم المطور السويدي Image & Form الأشهر الفاصلة لإحضار مغامرة التعدين الإجرائي الناجحة PC و PS4 و PS Vita ، ولكن من بين جميع منافذ SteamWorld Dig الإضافية ، يمكن القول إنها Wii U حيث تتألق هذه الجوهرة المستقلة ألمع.
من خلال نقل الخريطة والمخزون إلى Wii U's GamePad ، فإن هذا يترك مساحة أكبر على التلفزيون لفرضية SteamWorld Dig الفخرية - نهب أعماق الغرب المتوحش من أجل المزيد من الأموال والكنوز المجهولة أكثر مما تعرف بلدة تمبلتون المنعزلة ما يجب فعله مع. كلما اكتشفت المزيد من المواد الخام والمجوهرات وأخذتها إلى السطح ، زادت سرعة نمو المدينة و أزهار ، تقدم لك المزيد من الترقيات والقدرات لمساعدتك على الحفر أكثر لفترات أطول من الوقت.

^ في وضع التشغيل Off-TV ، تعود الخريطة والمخزون إلى الشاشة الرئيسية حتى تتمكن من اللعب بينما يستخدم الآخرون التلفزيون
كل رحلة استكشافية محدودة بضوء المصباح الخاص بك ، وتزداد هالة الضوء الضبابية من حولك تدريجيًا أصغر وأصغر مع اقتراب الشمعة من نهاية فتيلها. هذا يحد من مقدار ما يمكنك رؤيته من محيطك المباشر ، لذلك قد تفوتك بعض الأحجار الكريمة الحيوية والركاز المختبئ بعيدًا في الصخر الصخري القريب إذا بقيت طويلاً. لا توجد عقوبة حقيقية لإشعال الشمعة من كلا الطرفين ، إذا جاز التعبير ، ولكن اللعبة واسعة بشكل مدهش وفسيح سرعان ما تبدأ العوالم السفلية في الشعور وكأنها متاهة إذا لم تكن معتادًا على العودة إلى السطح لتجديد اللوازم. ومع ذلك ، يبدو التلاشي البطيء للضوء مذهلاً على جهاز Wii U ، ونحب بشكل خاص مدى إبهارك لا يزال الفأس على الصخرة يرسل وميضًا قصيرًا من الضوء عندما ينفد المصباح تمامًا.
بدون أي نوع من الحد الزمني المفروض ، يمنح هذا SteamWorld Dig نفس النوع من الجو الهادئ والهادئ مثل ألعاب مثل Minecraft. مع حرية الاستكشاف وفقًا لسرعتك الخاصة والتعرف على كل ما يخطر ببالك ، يتيح لك الاستمتاع بالبساطة إجراء الحفر بشكل أكثر فاعلية مما لو كنت قلقًا باستمرار بشأن مقدار الوقت المتبقي في الظلام. إذا كان هناك أي شيء ، فستضطر في كثير من الأحيان إلى العودة إلى الأعلى من أجل إفراغ عدد الجيوب البائس في البداية ، مثل بمجرد أن يتم حشو حقيبتك الصغيرة حتى أسنانها بأنواع معينة من الصخور ، لن تتمكن من التقاط المزيد من الأشياء الجيدة.

^ في مراحل لاحقة ، سوف يتعقبك الأعداء بنشاط إذا واجهت طريقهم
لا يتعلق الأمر بالبحث عن محتوى قلبك ، حيث توجد أنواع مختلفة من الحمقى السيئين الكامنين في الظل ، بدءًا من السكارى الهائج بعصي الديناميت وزجاجات الخمور السامة للخنافس الميكانيكية المدرعة وروبوتات صاروخ موجه محمومة تنفجر عند التلامس. ستواجه أيضًا نصيبك العادل من المخاطر البيئية ، مثل الصخور السائبة التي تسقط عند الحفر تحتها مباشرة والمسامير المغناطيسية التي تنزلق خارج مكانها إذا قمت بتحريرها عن طريق الخطأ من صخورها السجون.
هذا يضيف إحساسًا بالخطر للقتال ، ويمكن أن تسخن الكهوف لاحقًا بشكل خاص. في حين أنه يمكن هزيمة معظم الأعداء والفخاخ ببضع نقرات من الفأس ، فإن اختيار الهجوم غالبًا ما يكون غالبًا ما يكون الأعداء بشكل جماعي غير حكيم عندما يكون لديك جيش من حراس الليزر وتفجير العقارب عليك ذيل. هذا يحول بسرعة تخطيط طريقك إلى القطعة التالية من الكنز إلى نوع من اللغز الخاص به ، على الرغم من أننا على يقين من وجود الكثير سيتم إغراء اللاعبين بالمواجهة عندما تنتظر قلوب زائدة وعلب المياه وزيت المصباح في نهاية كل يقاتل.

^ تبدو الإضاءة في SteamWorld Dig رائعة على Wii U ، ويمكنك استكمال ضوء المصباح الخاص بك بمصابيح إضافية
الكل في الكل ، إنه مكان خطير جدًا تحت الأرض ، لكننا نتمنى أن تكون بقية اللعبة قد استفادت بشكل أفضل من ترقيات Rusty المختلفة ، مثل اندفاعته والقفز المزدوج. هذه إحدى مشكلات إنشاء مساحات لعب يتم إنشاؤها عشوائيًا مع كل ملف حفظ جديد ، حيث إنها تترك مساحة صغيرة ثمينة لأي نوع من تصميم المستوى المنظم. بدلاً من ذلك ، تركز معظم الترقيات على زيادة كفاءة فأس الاختيار الخاص بك وتسريع معدلك الاستكشاف ، وهو أمر رائع عندما تسافر ذهابًا وإيابًا بين مناطق مختلفة ولكن ليس بشكل خاص يتحدى.
الشيء الوحيد الذي يظل ثابتًا بين كل لعبة هو مجموعات الكهوف الخاصة التي تتناثر في كل كهف. تحتوي كل هذه تقريبًا على قدرات جديدة مهمة لمساعدتك على التقدم أكثر خلال اللعبة كما أنها تعمل أيضًا كمواقع رئيسية بين كل عملية حفر متتالية. تتيح هذه الغرف الصغيرة المستقلة حقًا ظهور أقسام النظام الأساسي للعبة في المقدمة ، كما أنها تجلب إحساسًا ترحيبيًا بالتنوع في فترات طويلة من حفر الأنفاق.

^ تتطلب ترقية الكهوف منك استخدام قدراتك الإضافية ، لكن من المؤسف أنها ليست أكثر صعوبة
للأسف ، نادرًا ما تتطلب تحدياتهم البسيطة الكثير من الجهد للتغلب عليها ، والسهولة التي يتم بها تسليم كل ترقية لا تجعلك تشعر أنك ربحتها حقًا. هذا يترك أقسام المنصات في SteamWorld Dig تشعر بالقليل من النضج ، لا سيما عند اللعبة لديها بالفعل وقت تشغيل ضئيل إلى حد ما من 4-5 ساعات ، ومن المؤسف أنها لا تتطلب المزيد من اللاعبين.
بهذا المعنى ، فإن إصدار وحدة التحكم من SteamWorld Dig يفتقر إلى الشيء الخاص الذي جعل إصدار 3DS مثل هذا النجاح الباهر. بدلاً من ذلك ، نعتقد أنه أكثر ملاءمة لفترات اللعب القصيرة أثناء التنقل بدلاً من جلسات الجلوس الطويلة في المنزل ، لكننا ما زلنا نتمتع بوقت رائع بغض النظر عن الصعوبة السهلة. إنها لعبة تم تقديمها بشكل جميل ، وبسعر 7 جنيهات إسترلينية تعتبر سرقة مطلقة.
التوفر | |
---|---|
الأشكال المتوفرة | نينتندو وي يو ، نينتندو 3 دي إس ، كمبيوتر ، PS4 ، PS Vita |
متطلبات الكمبيوتر الشخصي | |
دعم نظام التشغيل | نظام التشغيل Windows XP و OS 10.7 و Ubuntu 12.04 |
الحد الأدنى من وحدة المعالجة المركزية | 2 جيجا هرتز |
الحد الأدنى من GPU | متوافق مع OpenGL 2.1 ، 256 ميجا بايت VRAM |
الحد الأدنى من ذاكرة الوصول العشوائي | 256 ميغا بايت |
مساحة القرص الثابت | 193 ميغا بايت |
متطلبات النظام | |
السعر شاملاً ضريبة القيمة المضافة | £7 |
المورد | Nintendo Wii U eShop و Nintendo 3DS eShop و Steam و PlayStation Store |
تفاصيل | www.imageform.se |
كود المنتج | غير متاح |