جميع مخاطر المطر 2 غش وأوامر وحدة التحكم
ألعاب / / August 05, 2021
أوامر الغش ووحدة التحكم تجعل اللعب أسهل قليلاً عن طريق تغيير طريقة اللعب بشكل عام. لا تختلف الحالة أيضًا عن خطر المطر 2. الآن اللعبة في مرحلة الوصول المبكر ، حتى يكون هناك الكثير من الغش وأوامر وحدة التحكم المعروفة.
نظرًا لأن معظم اللاعبين متحمسون لمعرفتهم ، فقد قررنا مساعدتك من خلال تقديم جميع أوامر الغش في المطر 2 وأوامر وحدة التحكم ، مما يسهل على الجميع المنافسة الرؤساء. لذا دون إضاعة أي وقت ، فلنبدأ.
![](/f/8249f91c1f60c74a8b731aeefbdf940a.jpg)
جميع مخاطر المطر 2 غش وأوامر وحدة التحكم
لتمكين عمليات الاحتيال ، تحتاج إلى الوصول إلى "خيار وحدة تحكم المطور" في اللعبة لأن هذه هي الطريقة الوحيدة للقيام بذلك. الآن ، كيف ستصل إلى وحدة تحكم المطور؟ لا تقلق ، الأمر بسيط للغاية ، فقط اضغط على CTRL + ALT ، والمفاتيح في نفس الوقت.
سيظهر اللاعبون خيار المطور بالضغط على Ctrl + Alt + ` معًا وانتظر حتى يتم فتح وحدة تحكم الأوامر ، ثم اكتب "مساعدة" في سطر الأوامر. ستتمكن الآن من الوصول إلى أوامر مختلفة وتسمح لك أيضًا بتغيير العديد من المعلمات في اللعبة. لتمكين اللاعبين المحتالين من تغيير قيمة معلمة "الغش" إلى "1". لكن تذكر شيئًا واحدًا هو أن تغيير معلمة الغش إلى 1 سيؤدي إلى تعطيل جميع الإنجازات والإحصائيات وأيضًا قفل تقدم اللعبة حتى تعيد تشغيل اللعبة.
اقرأ أيضا: خطر هطول الأمطار 2: كيفية الحصول على الصمت بين ضربتين
ينشئ بعض الوصول المبكر أوامر الغش وأوامر وحدة التحكم
أوامر | وصف | إفتراضي |
الهدف_ stick_max_delta | تعظيم المساعدة في التصويب | 1.57 |
الهدف_stick_assist_max_input_help | أضف مقدارًا في الهدف بمقياس 0-1 أثناء الهجوم | 0.2 (لا يمكن استخدامها في إصدارات الوصول المبكر) |
الهدف_stick_assist_max_size | زيادة حجم الهدف يساعد المنطقة "البيضاء" التي تنتشر عبر الشعيرات المتصالبة | 3 |
الهدف_stick_assist_max_slowdown_scale | قم بتحسين مقاييس الحساسية الخاصة بك عند السحب عبر الأعداء | 0.4 |
الهدف_stick_assist_min_delta | الحد الأدنى من المبلغ الذي يمكن من خلاله تتبع المساعدة في التصويب | 0 |
الهدف_stick_assist_min_size |
يساعد الحد الأدنى لحجم الهدف في المنطقة "البيضاء" التي تنتشر عبر الشعيرات المتصالبة | 1 |
الهدف_ستيك_الحصول_دقيقة | قم بتحسين مقاييس الحساسية الخاصة بك عند السحب عبر الأعداء | 1 |
الهدف_ستيك_الثنائي_منطقة_المنحدر | رقم المنحدر للمنطقة المزدوجة للعصا | 0.4 |
الهدف_ stick_dual_zone_threshold | حد عتبة منطقة العصا المزدوجة | 0.9 |
الهدف_ستيك_الهدف | الأس عندما تهدف بمساعدة إدخال العصا | 1 |
الهدف_المقياس_العالمي | نطاق الحساسية العالمية لإصرار هدفك | 1 |
target_stick_smoothing | ينعم الرقم لتصويب العصا | 0.05 |
anisotropic_filtering = تعطيل | التصفية متباينة الخواص ، أي معطل افتراضيًا ولكن يمكنك بسهولة تمكين أو ForceEnable | – |
تركيز_الصوت فقط | سيتم كتم الصوت أثناء التركيز البؤري | 0 |
auto_simulate_physics | إنه تعطيل أو تمكين لمحاكاة الفيزياء التلقائية | 1 |
حظر البخار | حظر المستخدمين على أساس معرف Steam الفريد من الخادم | – |
إنشاء_صورة_جسم | توليد صور للهيئات التي تستخدم الافتراضي | – |
body_list | يسرد جميع الشخصيات | – |
chat_max_messages | عرض الحد الأقصى لعدد رسائل الدردشة | 30 |
غش | إنه يساعد على تمكين الغش ولكنه أيضًا يعطل إنجازاتك وتقدمك وتتبعك | 0 |
واضح | يمسح إخراج وحدة التحكم | – |
client_set_players | من خلال التصحيح فقط ، يتم تعيين وإضافة مشغلات الشبكة لجميع اللاعبين المحليين | – |
الاتصال | اتصل بالخادم | – |
connect_steamworks_p2p | أثناء استخدام Steamworks P2P ، فإنه يتصل بالخادم | – |
وحدة التحكم | يجب أن تكون وحدة التحكم في وضع التعطيل أو التمكين | 1 |
التخلص من الجثث | يتيح لك الاختيار من بين Hard و OutOfSight | خارج عن النظر |
الجثث_أقصى | الحد الأقصى لعدد الجثث في الرؤية | 25 |
create_corrupt_profiles | ينشئ ملفات تعريف تالفة للمستخدم | – |
cvarlist | يسرد كل الأوامر والمتحولين | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | تنقيح المرئيات | – |
Director_combat_disable | تعطيل جميع مديري القتال | – |
قطع الاتصال | يجعل الخادم الحالي غير متصل | 0 |
جماعات الضغط | غير متاح | – |
تفريغ الشبكة | بالنسبة لجميع كائنات اللعبة المتصلة بالشبكة حاليًا ، فإنها تقوم بعمل قوائم بمعرفات الشبكة | – |
تفريغ_مشروع_خريطة | الخرائط بين الفهارس و مقالب المقذوفات | – |
ea_message_skip | يتخطى إشعار الوصول المبكر | 0 |
صدى صوت | يردد النص المعطى إلى وحدة التحكم | – |
enable_damage_numbers | إظهار أعداد الشفاء والضرر | 1 |
إكسيك | ينتج تكوينًا مسمىًا من المجلد | – |
export_controller_maps |
قم بعمل قوائم لجميع خرائط وحدة التحكم المعاد توصيلها للاعب | – |
export_default_controller_maps | قم بعمل قوائم لجميع خرائط وحدة التحكم المعاد توصيلها الافتراضية | – |
تجد | استكشف واعثر على جميع القارات والأوامر مع سلسلة فرعية فريدة | – |
fps_max | زيادة FPS إلى الحد الأقصى | -1 |
وضع اللعب | اختر وضع اللعبة للتشغيلات اللاحقة | كلاسيك رن |
جاما |
تعزيز جاما من -Inf إلى inf | 0 |
مساعدة | إظهار نص "تعليمات" للتحويل أو الأمر | – |
مضيف | استضافة الخادم | – |
hud_enable | تعطيل / تمكين HUD | 1 |
hud_scale | تحجيم مكونات شاشة عرض المعلومات (HUD) داخل اللعبة | 100 |
kick_steam | قم بإزالة المستخدم من الخادم الحالي بناءً على معرف Steam الفريد | – |
لغة | اختر لغة لعرضها | – |
language_generate_tokens | يقوم بعمل الرموز المميزة الافتراضية المضمنة في ملف لغة JSON | – |
language_reload | أعد تحميل اللغة الحالية | – |
master_texture_limit | يعمل على إصلاح جودة النسيج. تنخفض إلى النصف في كل تتابع والحد الأقصى هو "0". على سبيل المثال- الحد الأقصى: 0 ، النصف: 1 ، الربع: 2 | 0 |
max_messages | إظهار العدد الأقصى للرسائل المحفوظة في سجل وحدة التحكم | 25 |
net_loglevel | توسيع سجل الشبكة | 2 |
net_p2p_debug_transport | تتم طباعة جميع معلومات نقل P2P إلى وحدة التحكم | 0 |
net_p2p_log_messages | تمكين تسجيل رسائل الشبكة | 0 |
وقفة | وقفة أو استئناف اللعبة | – |
بينغ | يعرض الأمر ping الحالي | – |
pp_ao | معالجة لاحقة لإغلاق مساحة الشاشة ، أي تعطيل افتراضيًا | تعطيل / تمكين - 0/1 |
ص_بلوم | بلوم postprocessing أي ممكّن افتراضيًا | تعطيل / تمكين - 0/1 |
pp_motion blur | تشويش الحركة ، أي تعطيل افتراضيًا | تعطيل / تمكين - 0/1 |
pp_sobel_outline | تأثير ضوء سوبل | 1 |
pregame_start_run | بدء تشغيل ما قبل اللعبة | – |
print_local_users | يطبع جميع المستخدمين المحليين | – |
print_stats | طباعة / إظهار الإحصائيات الحالية للمستخدم | – |
استقال | أوقف اللعبة | – |
r_foliagewind | حدد للرياح في أوراق الشجر | 1 |
r_lod_bias | مستوى ميل التفاصيل | 2 |
r_lod_max | تقييد مستوى اللد إلى الحد الأقصى | 0 |
r_shadows | يضبط جودة الظل من بالكاد ، الكل ، وتعطيل | الكل |
r_soft الجسيمات | تعطيل / تمكين الجسيمات الناعمة | 1 |
remove_all_local_users | يقضي على جميع المستخدمين المحليين | – |
الدقة | تغيير الدقة | – |
دقة_قائمة | يسرد جميع القرارات المدعومة والممكنة | – |
مقياس القرار | تحجيم الدقة التي لا تعمل حاليًا | 1 |
rule_show_items | تمكين التصويت على العناصر | 0 |
القواعد_تفريغ | تجاهل جميع المعلومات حول القواعد | – |
run_end | القضاء على المدى الحالي | – |
run_print_seed | يطبع بذرة التشغيل الحالية | – |
run_print_unlockables | يطبع جميع العناصر القابلة للفتح | – |
run_scene_override | يتجاوز المشهد | – |
قل | ينقل رسالة نصية / دردشة | – |
قائمة المشهد | تجهيز جميع المشاهد المتاحة | – |
set_scene | ضبط وتغيير المشهد الخاص بك | – |
set_vstr | قم بتعيين قيمة محددة لـ vstr | – |
الظل | المتتاليات المستخدمة (مرتفع / منخفض: 4/0) | 2 |
مسافة الظل | الطول / المسافة بالأمتار إلى الظلال العمودية | – |
الظل_حل | اختر دقة ظل افتراضية | – |
المرحلة 1_ بود | يتم استخدام القرون في المرحلة الأولى | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
معرف البخار | اعرض معرف Steam الفريد الخاص بك | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | يطبع ردهة البخار النشط على الحافظة | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | يقدم معرف البخار للردهة النشطة | – |
steam_lobby_invite | قم بدعوة اللاعب بمساعدة معرف Steam الفريد الخاص به | – |
steam_lobby_join | انضم إلى فريق فقط من خلال معرفة معرف فريقهم | – |
steam_lobby_leave | اترك أي فريق أثناء اللعب | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | تراكب ردهة Steam لدعوة صديق | – |
steam_lobby_print_data | يصدر جميع البيانات الحالية المتعلقة بالردهة | – |
steam_lobby_print_list | ينسخ قائمة الردهات وفقًا لطرق اللعب المبكرة | – |
steam_lobby_print_members | اعرض قائمة الأعضاء الموجودين في الردهة | – |
steam_lobby_update_player_count | يتم تجديد القوة في الردهة للاعبي العد | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | يعرض جميع الملفات الموجودة في مخزن البخار عن بعد | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | يسمح الرمز بربط الخادم مع لاعبين آخرين | 1 |
sv_maxplayers | اسمح بحد أقصى لعدد اللاعبين في الردهة | 4 |
sync_physics | مزامنة الفيزياء التلقائية بين الحركات تعطيل / تمكين | 0 |
test_splitscreen | تسجيل الدخول وإنشاء شاشة مقسمة بناءً على المستخدمين | 2 |
دقة_الموقت | دقة الموقت ويندوز | 9973 |
الجدول الزمني | اعرض الجدول الزمني لكل لعبة | 1 |
خطوة زمنية | إظهار الوقت لكل لعبة | 0.01666667 |
أمر_مرحلة انتقالية | بليد خارج وتنفيذ الأمر | – |
user_profile_copy | يطبع اسم ملف تعريف المستخدم | – |
user_profile_delete | احذف ملف تعريف المستخدم الفريد الموجود | – |
user_profile_main | تقديم الملف الشخصي الرئيسي للمستخدم النشط | – |
user_profile_save | يجب حفظ تقدم ملف تعريف المستخدم في الفتحة | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | يظهر كل قوائم الأسماء لكل ما يمكن مشاهدته | – |
حجم_الرئيسية | قم بتنسيق الحجم الرئيسي | 100 |
حجم_msx | قم بتنسيق حجم الموسيقى | 100 |
حجم_سكس | قم بتنسيق حجم المؤثرات الصوتية | 100 |
vsync_count | تحسب الإطارات في الثانية | 0 |
wait_ms | الفرق بين كل إطار | -1 |
وضع الإطار | أصلح شاشة العرض في وضع النافذة | شاشة كاملة |
wwise_log_enabled | تسجيل Wwise (تعطيل / تمكين: 0/1) | 1 |
هذا كل ما لدينا من أجلك مع جميع أوامر الغش في Rain 2 وأوامر وحدة التحكم.
نأمل أن يساعدك هذا الدليل. إذا أعجبك هذا الدليل ، فتذكر مراجعة دليلنا الآخر دليل ويندوز, أدلة الألعاب, أدلة وسائل التواصل الاجتماعي, دليل iPhoneو و أدلة Android لقراءة المزيد.
إذا كانت هناك أي استفسارات أو اقتراحات ، فقم بالتعليق مع اسمك مع معرف البريد الإلكتروني ، وسنرد قريبًا. أيضا ، اشترك لدينا قناة يوتيوب لمشاهدة مقاطع فيديو رائعة حول نصائح وحيل الألعاب والهواتف الذكية. ألعاب سعيدة.
أنوبهاف روي هو طالب هندسة في علوم الكمبيوتر لديه اهتمام كبير بعالم الكمبيوتر والأندرويد والأشياء الأخرى التي تحدث في عالم المعلومات والتكنولوجيا. تم تدريبه في التعلم الآلي وعلوم البيانات وهو مبرمج بلغة بايثون مع إطار عمل Django.