أفضل الهيمنة المدنية والقادة في الحضارة VI
ألعاب / / August 05, 2021
دخول 2016 الحضارة السادس أصبحت اللعبة الأسرع مبيعًا في تاريخ الامتياز. في كل لعبة من ألعاب Civilization الجديدة ، يتعين على اللاعبين التعرف على الجوانب الفريدة المتنوعة أو الحضارات الجديدة وأساليب اللعب الأنسب لهم.
لقد توصلنا إلى دليل حصري لمساعدتك على فهم أنماط مختلف الحضارات والقادة ومدى ملاءمتها لأنواع النصر المختلفة في الحضارة السادسة.
جدول المحتويات
-
1 أفضل حضارة الهيمنة والقادة
- 1.1 الحضارة السادسة: الهيمنة النصر
- 1.2 الحضارة السادسة: انتصار العلم
- 1.3 الحضارة السادسة: انتصار الثقافة
- 1.4 الحضارة السادسة: النصر الديني
- 1.5 الحضارة السادسة: النصر الدبلوماسي
- 1.6 الحضارة السادسة: أفضل الحضارات البحرية
أفضل حضارة الهيمنة والقادة
الحضارة السادسة: الهيمنة النصر
الطريق المعروف ، الهيمنة ، يؤدي إلى ما يبدو عليه بالضبط - الهيمنة على العالم بأسره من خلال القوة المطلقة لجيشك. الحضارات الأضعف منك لن يكون أمامك خيار سوى الخضوع. ومع ذلك ، فإن الحضارة السادسة لا تتطلب منك حقًا التغلب على حضارة كاملة. كل ما عليك القيام به هو الاستيلاء على كل العواصم من أجل الفوز. لا داعي للقول ، إنك بحاجة إلى اقتصاد مزدهر ومزاج علمي من أجل جعل جيشك هو الأقوى. لذلك ، تأكد من منحهم الاهتمام الواجب بدلاً من مجرد تعزيز رتبك العسكرية.
توميريس من سيثيا
السكيثيا هي واحدة من أقوى الوحدات العسكرية التي ظهرت في الحضارة السادسة. يمكن أن تهزم بمفردها جميع الحضارات الأخرى في وقت مبكر إلى منتصف اللعبة نفسها. سيثيا لديها وحدة فريدة لرماة الخيول لا تحتاج إلى خيول لتنتج! كما أن لديها 4 حركات ونطاق هجوم +1 ، مما يجعلها أكثر روعة من أي فصيل معاصر آخر. في الواقع ، تحصل على اثنين منهم كلما تم تدريب أحدهم. نتيجة لذلك ، يمكن لـ Scythia تجميع وحدة مرعبة من رماة الفرسان الأقوياء بشكل خطير ، القادرين على مهاجمة أعدائهم مثل العواصف الرعدية.
بصرف النظر عن هذا ، تحصل وحدات Scythia على هجوم إضافي بقوة قتالية +5 عند التعامل مع الأعداء المصابين. يقومون بعلاج ما يصل إلى 50 نقطة إضافية عند قتلهم ، وبالتالي تقليل قوة وحدات العدو مع الحفاظ على قوتهم. هذا يجعلهم يتحدون بجدية الخصوم ليحسب لهم حساب.
تذكر ، بالرغم من ذلك ، أنه من أجل الاستفادة من قدرات سكيثيا على أفضل وجه ، يجب أن يكون لديك خريطة بمساحات كافية من الأرض. هذا لأن رماة ساكا الحصان لديهم استخدام ضئيل في البحار. يجب أن تتصرف قبل منتصف اللعبة لأن Scythia لن تكون قادرة على مواكبة البراعة التكنولوجية للقوى الحديثة.
تيدي روزفلت من أمريكا
تلعب أمريكا دورًا مهمًا بعد منتصف المباراة. لذلك في بداية المباراة ، عليهم اتخاذ موقف دفاعي. تمنحهم قدرتهم الدفاعية الكبيرة +5 قوة قتالية في وطنهم. هذا كافٍ لصد معظم الهجمات الداخلية. في الوقت نفسه ، يحصلون على مكافآت حكومية بمعدل الضعف للحضارات الأخرى ، بفضل إرثهم. هذا يعزز ازدهارهم بشكل كبير.
بعد الوصول إلى المنطقة الحديثة ، أصبحت القوات العسكرية الأمريكية الخاصة قوية بما يكفي للقضاء على جميع خصومها تقريبًا. تحصل وحدة الأرض "Rough Rider" على +10 قوة قتالية على التلال ، كما أنها أرخص في الحفاظ عليها مقارنة بالفصائل الأخرى. تتميز طائرة موستانج P-51 بمدى طيران +2 وتحصل على هجوم +5 ضد المهاجمين. كما أنه يكتسب خبرة بالمعدل المزدوج العادي. يجب أن تفكر في الاستثمار في العلوم والتكنولوجيا لتحقيق العدالة لهذه الوحدات وبسرعة.
تعد أمريكا واحدة من أكثر الحضارات تنوعًا في الحضارة السادسة لأنها تركز أكثر على الجزء الأخير من اللعبة ولا تقتصر على المناظر الطبيعية. يمكنك أيضًا الحصول على انتصارات الثقافة والعلوم بسهولة.
شاكا الزولو
الزولو هي بلا شك أقوى ميزة للتوسع الأخير للحضارة السادسة. ميلهم الفطري للقوة الهائلة في المعركة وخفة الحركة في التدريب يضعهم في ميزة كبيرة. يمكن إعداد وحدة مكافحة الفرسان التي تحل محل Pikeman ، Impi ، بسرعة واقتصاد. على سبيل المكافأة ، يحصلون على مرافقة إضافية ومكافآت خبرة مقارنة بالفصائل الأخرى. وهذا يجعلهم نقطة انطلاق ممتازة لبناء وحدة جيش هائلة.
بمجرد القيام بذلك ، يمكنك الوصول مبكرًا إلى السلك والوحدات العسكرية من خلال الاستفادة بشكل جيد من معسكرات Ikanda و Mercenaries / Nationalism. يمكنك وضع كل هذه الوحدات معًا لإنشاء قوة هائلة. يمكنك أيضًا التخلص من أي مخاوف بشأن الدفاع لأن الزولو يحصل على ولاء +3 للمدن التي تمتلك حامية. الحضارة الوحيدة في اللعبة تفعل ذلك ، في الواقع. هذا يجعلهم محصنين تمامًا من الهجمات العسكرية والثقافية.
البديل: إليانور آكيتاين من إنجلترا / فرنسا
إليانور هي سيدة مميزة للغاية في اللعبة. بصرف النظر عن التميز الفريد المتمثل في كونك القائد الوحيد في اللعبة الذي يمكنه الاختيار بين فصيلين مختلفين - الإمبراطوريتان البريطانية والفرنسية - كما أنها تفتخر بقدرة لا مثيل لها على السيطرة على المدن دون الانخراط في معركة في الكل.
لديها قدرة خاصة بسبب المدن الأجنبية الواقعة ضمن مجموعة من تسعة بلاطات تفقد نقطة ولاء في كل منعطف. وبالتالي ، يمكنها أن تجعل الغزو ينجح دون حتى الغزو في الواقع. أليس هذا متناقضًا تقريبًا؟ كل ما عليك فعله هو وضع مدينة تضم أعمالًا عظيمة بالقرب من حدود العدو. قريبًا ، ستكون تسوية البوابة هذه ملكك. وسيؤدي ذلك إلى سلسلة من ردود الفعل التي ستؤدي إلى تقلب سلسلة من المدن إلى جانبك. طالما أنك تلعب بشكل صحيح ولا تواجه أي عدادات فعالة ، فسيتيح لك ذلك التحكم في الخريطة حتى في مستوى الصعوبة العالي. ستربح أيضًا قدرًا صحيًا من الذهب والثقافة كمكافأة.
بقدر ما يتعلق الأمر بالاختيار بين الإمبراطوريتين البريطانية والفرنسية ، فإننا نوصي بالأولى. بعد كل شيء ، لا غنى عن ترسانة البحرية الملكية القوية الخاصة بهم.
البديل: Lautaro of Mapuche
تم تقديم Mapuche مع التحديثات في صيف 2018. الآن Swift Hawk ، تم تعزيز قدرة Lautaro الخاصة لتكون قادرة على التسبب في حرمان أي مدينة معادية منهوبة من 5 ولاءات أيضًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإنه يقلل من ولاء مدن العدو بمقدار 20 في كل مرة تقوم فيها إحدى قوات لوتارو بإسقاط وحدة معارضة داخل حدود المدينة.
نتيجة لهذا التعزيز ، يمكن لـ Lautaro إحداث فوضى خطيرة بين قوات العدو والسيطرة على مدن بأكملها دون فرض حصار عليها فعليًا. نظرًا لأنه تم التحايل على الاعتماد على وجود قوات معارضة لانقلاب الولاء ، يمكن للمابوتشي أن يطلق العنان للدمار على مدن العدو على طول الحدود بسهولة أكبر. على الرغم من أن الزولو لا يزال متفوقًا على المابوتشي من حيث خطط الهيمنة المباشرة ، إلا أنها طريقة جيدة للسيطرة على المدن بشكل غير مباشر.
الحضارة السادسة: انتصار العلم
تلعب انتصارات العلوم دورًا مهمًا للغاية في امتياز الحضارة ، خاصةً بالنظر إلى سباق الفضاء الذي يمكن أن يساعد حضارتك في الوصول إلى السماء ، بالمعنى الحرفي للكلمة. تعزز اللعبة التقدم العلمي بعدة طرق ملحوظة.
صلاح الدين العربى
إذا كنت متمرسًا وتبحث عن طريقة بديلة لتحقيق انتصار علمي ، فلا تنظر إلى أبعد من صلاح الدين. يمكن لهذا الثوري أن يمزج بين التكنولوجيا والدين ويحقق لك الانتصارات في كلا المجالين. تتميز شبه الجزيرة العربية بمباني دينية فريدة من نوعها تعزز العلم والثقافة والإيمان بنسبة 10 في المائة. تنتج مكافآتهم وحدة إضافية من العلوم لكل دور لكل مدينة تشترك في الديانة العربية.
هذه النظرة الخاصة تجاه الدين والعلم تنتج اقتصادًا صحيًا يساعد الجزيرة العربية على تجاوز معاصريها. من خلال تعزيز الانسجام بين هذين الجانبين المهمين للإنسانية ، تمتلك الجزيرة العربية قدرة فريدة على تحقيق الانتصارات في كليهما.
بطرس الأكبر من روسيا
روسيا حضارة غريبة نوعا ما. يكتسب عددًا من المكافآت المتغيرة المهمة من بلاطات التندرا ويعطي أهمية للتوسع. لكن أراضيهم المضافة تتيح لهم أن يكونوا أكثر مرونة عند بناء المناطق. في الوقت نفسه ، تنتج قدرتهم الفريدة علمًا أو ثقافة +1 إضافية من طرق التجارة إلى حضارات أكثر تطورًا.
إذا كنت من ذوي الخبرة الكافية في اللعبة ، يمكنك استخدام هذه الإضافات للحصول على انتصار علمي بسهولة نسبية. هذا سيحول روسيا قريبًا إلى قوة هائلة. تذكر أن تحقيق النصر سيكون سهلاً نسبيًا طالما أنك تستقر في التندرا بأفضل ما لديك.
Seondeok من كوريا
كوريا هي حضارة عائدة من الدخول الخامس في الامتياز ، وإن كانت علمية الآن. لسوء الحظ ، لديها موقع أضعف نسبيًا في الحضارة السادسة. ستقدم المناجم العلوم إلى أي من مناطق الحرم الجامعي القريبة في سيوون. هذه تمنح +4 علوم بمفردها على أي حال ، بالإضافة إلى +2 لكل متخصص.
قبل التحديث في صيف 2018 ، كان بإمكان حكام المدن توفير +10 بالمائة من الثقافة والعلوم بغض النظر عن ترقياتهم. الآن ، يمكنهم الحصول على +3 في المائة من الثقافة والعلوم لكل ترقية يكتسبونها ، بما في ذلك أول ترويج لهم أيضًا. تتيح لك هذه الميزات التخطيط بشكل صحيح فيما يتعلق بالمدن التي ترغب في تحسينها إلى أقصى حد ، مقابل تلك التي تريد ببساطة منحها بعض الامتيازات الإضافية. إلى جانب وحدة المدى Hwacha ، هذا يعني أن إمبراطورية متوسطة الحجم في منتصف الطريق عبر Civilization VI هي أفضل طريقة للسماح لكوريا بالتغلب على منافسيها في سباق الفئران للعلوم.
سيدة سيكس سكاي من مايا
قدم ممر الحدود الجديدة وحزمة Maya & Gran Columbia Pack حضارة المايا كحضارة جديدة في اللعبة. بقيادة سيدة سيكس سكاي باقتدار ، أعطى شعب المايا بعض المنافسة الشديدة حتى للكوريين فيما يتعلق بتقدم العلوم. إن براعتهم العسكرية هائلة في المراحل الأولى من اللعبة ، والتي يمكنك استخدامها للتغلب على بعض الخصوم الأقوياء مثل كوريا. تسمح القدرة الفريدة لـ Lady Six Sky للمدن غير العواصم بوضع ستة بلاطات داخل العاصمة للحصول على +10 في المائة من جميع المحاصيل. سيمكنك ذلك من إنشاء إمبراطورية شاسعة وضيقة تعتمد بشكل كبير على الجغرافيا.
المرصد - الحي الخاص في المايا - بمثابة حرم جامعي اقتصادي ومتفوق. يجب أن تحاول التوسع في بعض الأراضي الزراعية المناسبة لكسب أكبر عدد ممكن من الفوائد. كونك إمبراطورية أصغر ، ستواجه بالتأكيد ندرة بعض الموارد الإستراتيجية. لذلك كن على استعداد لمواجهة الحر في العصر الصناعي. اعتبارًا من الآن ، نوصي باختيار Ancestral Hall كمبنى حكومي من المستوى 1. بعد ذلك ، حاول نقل المستوطنين إلى مواقع مهمة ، لأنه سيتعين عليك الحصول على موارد مهمة مثل الألمنيوم والفحم عندما يحين الوقت.
الحضارة السادسة: انتصار الثقافة
في بداية اللعبة ، قد يكون من الصعب تحقيق انتصارات ثقافية. هذا لأنه من أجل الفوز ، تحتاج إلى التأكد من أن عدد السياح الذين يزورون بلدك هو نفس مجموع عدد السياح المحليين في جميع الحضارات الأخرى. لذلك ، سيتعين عليك توظيف عدد من الأشخاص المهرة ، وخاصة الفنانين. يجب عليك توفير المباني والأحياء والعجائب لعرض أعمالهم الضخمة. القطع الأثرية والآثار والمنحوتات هي أهم الأشياء في ذلك. سيساعدك التداول مع الحضارات الأخرى على نشر ثقافتك واختيار السياسات لتعزيز الثقافة. تأكد من مراقبة تقدم منافسيك عن كثب أثناء السعي وراء انتصار الثقافة.
تشين شي هوانغ من الصين
على عكس الصين الشيوعية في العصر الحديث ، فإن الدولة في الحضارة السادسة مهتمة أكثر بكونها بقعة ساخنة للسياحة ونشر تأثير ثقافتها على نطاق واسع. في الألعاب السابقة ، كان سور الصين العظيم يعتبر عجيبة. ومع ذلك ، يعد هذا تحسينًا خاصًا لا يمكن إلا للصينيين بناؤه. سيولد كل جزء قريب ثقافة +1 إضافية وذهبًا وسياحة. وهذا يعني أن الجدران لها أهمية استراتيجية وثقافية. يوفر بناء محيط متين من الجدار حول إمبراطوريتك حماية جيدة ، كما يوفر قدرًا صحيًا من الثقافة لا مثيل له في الحضارات الأخرى في اللعبة.
نتيجة لهذه الترقية الخاصة ، تحتاج الصين ببساطة إلى أرض كافية لبناء جدار كبير بقدر ما يمكن تخيله. أثناء قيامك بتوسيع حضارتك أثناء التنقل خلال اللعبة ، سينمو الجدار جنبًا إلى جنب ولن يحمي إمبراطوريتك بفعالية فحسب ، بل سينتج أيضًا الكثير من الموارد. إذا كنت تهدف إلى أسلوب دفاعي في اللعبة ، فقد يكون هذا هو أفضل أسلوب لعب بالنسبة لك.
جورجو اليونان
تستخدم Gorgo قوتها العسكرية لإنتاج ثقافة إضافية بنسبة 50 في المائة من الوحدات المهزومة وسياسة أحرف بدل +1 إضافية لإحداث تأثير. أثناء مشاركتها في المعركة ، تقوم أيضًا بتقديم الثقافات إلى اليونان. على عكس العديد من الحضارات الأخرى ، تفتخر اليونان بالقدرة على الجمع بين الإنتاج الثقافي والجيش بشكل صحيح. هذا يعزز الإنتاج الثقافي من خلال تعزيز البراعة العسكرية وإطلاق العنان للهجمات القاسية. بفضل مكافأة Thermopylae ، أصبحت اليونان أكثر عنفًا في ظل Gorgo مما كانت عليه في عهد Pericles. تصادف أن الثقافة هنا أكثر استقرارًا لأنها تكتسب مع كل عملية قتل تتم نيابة عن اليونان.
بصرف النظر عن هذا ، فإن الأكروبوليس فريد من نوعه بين المناطق. إنه يقدم ثقافة +1 إضافية من كل عجائب وحي ووسط المدينة في المنطقة المجاورة. هذا يعزز إنتاج الثقافة بشكل كبير. من المهم ملاحظة أنه بعد انتهاء العصر الكلاسيكي ، حُرمت اليونان من وحدتها الخاصة الوحيدة إلى حد كبير. لذلك فإن أهم خيار لها هو الانتصار الثقافي. تتميز المراحل اللاحقة من اللعبة بوحدات خاصة من الحضارات الأخرى يمكنها بسهولة هدم قائمة اليونان المتواضعة نسبيًا.
فيلهلمينا من هولندا
في الحضارة السادسة ، يعتمد الهولنديون بشدة على استخدام علاوات الجوار. هذا يساعدهم على تكوين اقتصاد مثير للاهتمام يحافظ على نفسه ويسير بشكل جيد مع آليات التداول الخاصة بهم. استفاد التوسع المناسب في الأراضي الملائمة من الأنهار وتحسين بلاط بولدر الخاص في المناطق المحيطة.
ومع ذلك ، فإن أعظم أصول الهولنديين هي تجارتهم البحرية. إن بناء ميناء يعزز الثقافة بشكل كبير ، وينتشر تأثيرها إلى البلاط القريب. ستضفي طرق التجارة الولاء على المدن الهولندية القريبة وستحصل أيضًا على الثقافة من المدن الأجنبية. إذا تم القيام بذلك بعناية ، فسيؤدي ذلك إلى زيادة هائلة في القوة في منتصف اللعبة. يجب عليك أيضًا استخدام أسطولهم البحري الخاص بهم للدفاع عن مصالحك التجارية.
كوبي الماوري
اشتهرت Kupe بفضل موقعها الخاص في البداية في وسط المحيط الميت. سيحصلون على +2 علوم وثقافة لكل دور يتم استخدامه دون استعمار مدينتك الأولى. هذا سيجعل احتمالية البقاء على قيد الحياة كبدو محفوفة بالمخاطر ، قبل أن تستقر أخيرًا بحزم وجني ثمار صبرك.
تصبح أعظم قوة للكوبي واضحة بمجرد سيطرة الماوري على عدد قليل من المدن ووضعوا بداياتهم الصخرية خلفهم بنجاح. سيتم استبدال المسرح بمنطقة ماراي الخاصة ، وسينتج +2 ثقافة وإيمان لـ كل بلاط مدينة يتميز بالغابات والغابات المطيرة والواحات والمستنقعات والشقوق الحرارية الأرضية والشعاب المرجانية أو السهول الفيضية عليه. على سبيل المثال ، إذا كان هناك عشرة بلاطات متناثرة حول مدينتك تمتلك أيًا من هذه الميزات ، فستحصل على مكافأة +20 للثقافة مرة واحدة.
بصرف النظر عن هذا ، فإنهم يتباهون أيضًا بقنبلة ثقافية ستحول المناظر الطبيعية المحيطة وفقًا لغرضهم في كل مرة يتم فيها صنع قارب صيد. إن Kupe of Maori هي بالتأكيد الشخص الذي يجب عليك الذهاب إليه إذا كنت تبحث عن انتصار ثقافي.
الحضارة السادسة: النصر الديني
على عكس الإدخالات السابقة في الامتياز ، أصبح الدين الآن معيارًا ضروريًا للفوز. لا يمكنك الخروج منتصرًا ما لم يتم قبول معتقداتك الدينية من قبل نصف أتباع كل حضارة على الأقل. احترس ، لأنه قد يؤدي إلى الحروب الصليبية المقدسة. ومحاولة تحويل مدن زعيم آخر يمكن أن تؤدي إلى انتقام خطير أيضًا.
غاندي الهند
مع غاندي ، ستتلقى خمسة أديان إضافية في كل منعطف من كل حضارة تقابلها. الشرط ، بالطبع ، هو أنك لست منخرطًا في نزاع معهم. إنه يمثل رمزًا عالميًا للاعنف والسلام ، وبالتالي يتم تثبيط الحرب علنًا. ستُنزل الدول المتصارعة بمرتين من ضجر الحرب ، وسيعاني النمو السكاني والإنتاجية نتيجة لذلك. كل منعطف يستخدم للصراع مع الهند سيؤدي إلى استنزاف كبير للاقتصاد ويزيد من فرص إثارة التمرد. نتيجة لذلك ، يمكن أن تؤدي معاداة غاندي إلى هدم الاقتصاد وإلحاق الهدر فعليًا بإمبراطورية مهينة غير مستعدة.
من الواضح أن الجميع عازمون على نشر معتقداتهم الدينية. ومع ذلك ، فإن غاندي متسامح مع الأديان الأخرى أيضًا. سيؤدي هذا إلى جلب المكافأة للمتابعين من جميع الأديان التي لديها اعتناق واحد على الأقل في المدينة. نتيجة لذلك ، تقف الهند كقائدة فيما يتعلق بالدين وتعزيز السلام ومعاقبة العنف والحرب. إنها تمتلك القدرة على توليد كميات كبيرة من الإيمان والحصول على مكافآت من مختلف الآلهة أيضًا.
فيليب الثاني ملك إسبانيا
على عكس غاندي ، لم يتردد فيليب في اللجوء إلى القوة لضمان النصر الديني. يحصل محقوه الهائلون على فائدة إضافية في التغلب على الأديان الأخرى ، وتحصل قواته العسكرية على قوة قتالية إضافية +4 عند الانخراط في معركة ضد حضارات ديانة أخرى. ووفقًا لمحاكم التفتيش الإسبانية ، هذا كمين شرس. يؤدي إلى انتشار الدين عن طريق العنف.
الوحدة الخاصة لإسبانيا هي الفاتح. تحصل على +10 قوة قتالية عندما تكون موجودة في نفس ست عشري مثل الرسول أو المحقق أو المبشر. كانت أي من هذه الوحدات بالقرب من مدينة معادية عند هدمها ، مما أدى إلى تحويل تلك المستوطنة إلى الديانة الإسبانية في الحال. سيؤدي هذا بالتأكيد إلى قلب التيار لصالحك أثناء الحروب الدينية.
تمار جورجيا
كل ما تفعله جورجيا تقريبًا ينتج عنه إيمان إضافي. لذلك ، فهو خيار رائع للانتصارات الدينية. لديهم جدار خاص ينتج +3 كل منعطف لك ، ويمكنك بناءه في أي مدينة. يمكن أن يساعدك الانخراط في حروب إقليمية في الحصول على ضعف إنتاجك الطبيعي. إذا ساعدت دولة مدينة خلال حرب إقليمية ، فستكسب مصلحتها وستتمكن غالبًا من تحويلها إلى دينك أيضًا. كما ستوفر صوتين لكل مبعوث لك.
بصرف النظر عن هذا ، يمكن أن تحصل جورجيا على مكافآت العصر الذهبي والعصر العادي في بداية العصر الذهبي من خلال إصدار إعلان. سيمكنك هذا من جمع نقاط Era بسرعة وبدء سلسلة متتالية من العصور الذهبية. بالاقتران مع وحدة المشاجرة القوية Khevsur المحصنة ضد عقوبة الحركة في التلال ، ستفعل ذلك يمتلكون جيشًا دينيًا قويًا بشكل استثنائي لن يترددوا في نشر دينهم باستخدامه عنف.
البديل: مانسا موسى من مالي
من المسلم به أن مالي فصيل غريب إلى حد ما للعب معه. صحيح أن مناجمهم تنتج +4 ذهبًا ، وسيعطي العيش في الصحراء لكل طريق تجاري +1 ذهبًا. ولكن في الوقت نفسه ، يتم إعاقة إنشاء المباني والوحدات بنسبة 30 بالمائة ، وستفقد مناجمك -1 إنتاجًا أيضًا. على الرغم من أن مالي جيدة للحصول على الكثير من الأموال السريعة ، إلا أنها ستختبر صبرك بشكل سيء فيما يتعلق بكل شيء آخر.
كونها من أهل الصحراء ، ستحصل مالي على مكافآت إضافية للعيش في المناطق شديدة الحرارة. سينتج كل بلاط تل صحراوي وصحراوي +1 إضافي للإيمان والطعام. بفضل الذهب الإضافي والزيادة الدائمة في سعة الطريق التجاري بمقدار +1 كلما بدأ العصر الذهبي ، يمكن لمالي أن تصبح إمبراطورية أكثر ازدهارًا.
يجب أن تتساءل ما علاقة كل هذا بالدين. نظرًا لأن اللعبة ليس لديها أي هدف انتصار رأسمالي ، فإن الذهب المتراكم بهذه الطريقة يحتاج إلى الذهاب إلى مكان ما. بما أن مالي هي الحضارة الوحيدة في تجمع العاصفة مع المكافآت المناسبة للإيمان وهي غنية بما يكفي لشراء أي شيء في اللعبة ، يمكن أن يفرض الدين الذي يختارونه على العالم بشكل فعال ممكن. يحتاج الحفاظ على الإمبراطوريات الاقتصادية والدينية إلى إدارة موارد مناسبة وجهد ، خاصة في الأجزاء اللاحقة من اللعبة. ومالي لديها الموارد المناسبة لمساعدتك في ذلك.
الحضارة السادسة: النصر الدبلوماسي
مع إطلاق Gathering Storm ، عادت الانتصارات الدبلوماسية أخيرًا في امتياز الحضارة. إذن ما هو أفضل فصيل لمساعدتك في التسلل عبر المؤتمر العالمي؟ تابع القراءة لمعرفة ذلك.
ويلفايرد لوتييه من كندا
ربما تكون كندا الإمبراطورية الوحيدة في الحضارة السادسة التي تحظى باحترام كبير للدبلوماسية. على الرغم من أنهم غير قادرين على إعلان Surprise Wars أو تأثرهم بها ، إلا أن الكنديين يحصلون على خدمة دبلوماسية +1 لكل 100 سائح يحصلون عليها. يحصلون أيضًا على ضعف عدد المكافآت من المسابقات وحالات الطوارئ في المؤتمر العالمي. في الأساس ، يحصلون على ضعف ما يفعله الآخرون.
بصرف النظر عن هذا ، يمكن أن تنتج منطقة Ice Hockey Rink الخاصة بهم +2 جاذبية. سيؤدي ذلك إلى تعزيز الإسكان لمواطنيك وإنتاج المزيد من السياحة في الأجزاء اللاحقة من اللعبة. سيمكن هذا الإمبراطوريات الضخمة ذات المدن التقدمية من احتلال نقاط سياحية ، وبالتالي كسب المزيد من الدعم الدبلوماسي. كندا هي حقًا الطريق الذي يسلكه أي شخص يسعى لتحقيق نصر دبلوماسي.
الحضارة السادسة: أفضل الحضارات البحرية
لعبت الحرب البحرية دائمًا دورًا مهمًا في امتياز الحضارة. يمكن أن يكون لها تأثير كبير على وتيرة اللعبة ، ومن الواضح أن بعض الفصائل تتكيف بشكل أفضل للعمل بفعالية في البحر. من الواضح أنه لن ينجح إلا إذا كانت خريطتك مليئة بالمياه.
فيكتوريا انجلترا
على عكس الإدخالات السابقة في الامتياز ، فإن دور إنجلترا العسكري في الحضارة السادسة أقل تقليدية. في الحضارة الخامسة ، تم الحصول على الهيمنة على البحار من خلال القوة الهائلة عبر وحدات سفينة الخط. هنا ، الإمبراطورية البريطانية مهتمة في الغالب بالاستعمار والوصول. يجب أن تولي اهتماما خاصا للسفينة المعروفة باسم Sea Dog. على عكس السفن الأخرى ، فإنه غير مرئي على الخريطة حتى يكون بجوار الأعداء. وهذا يتيح لها التقاط وحداتها المطمئنة بسهولة نسبية.
ستحصل كل سفينة بحرية يتم إنشاؤها في منطقة Royal Dockyard على +1 نقطة حركة إضافية. وهذا يضمن أن تتمتع إنجلترا بميزة ضئيلة ولكنها دائمة على الحضارات الأخرى التي تتعامل مع البحر. بسبب المنطقة ، يتم أيضًا إلغاء عقوبة الصعود إلى الوحدات الأرضية والنزول منها. هذا يوفر لفيكتوريا مجالًا مفتوحًا للسماح للوحدات العسكرية بالدخول إلى البحار واستعمار الأراضي الأخرى. يمنح القتال خارج قارة عاصمة إنجلترا وحدة المعطف الأحمر الخاصة +10 قوة قتالية. توفر مكافأة Pax Britannica وحدة قتال مجانية لكل مدينة تم الاستيلاء عليها أو بناؤها في الخارج. هذا يضمن السيادة في المستعمرات المشكلة حديثًا ويقمع التمرد. مع تحديث صيف 2018 ، ستكافئك Pax Britannica الآن بوحدة مجانية من فئة المشاجرة عند بناء Royal Navy Dockyard في أي مدينة مبنية على أرض أجنبية.
بصرف النظر عن البحر ، تتطلب إنجلترا أيضًا مساحات أرضية منفصلة من أجل القيام بعملهم بفعالية. وهذا يعني أن وجود خريطة غير ساحلية أو خريطة شبيهة بخريطة بانجيا قد يسبب مشاكل خطيرة لقواتهم. بفضل تحسينات المتحف البريطاني التي يمكنك إدخالها في كل مدينة وملؤها بالثقافة ، ستظل قادرًا على تحقيق انتصار الثقافة.
هارالد هاردرادا من النرويج
تقدم النرويج مكافآت خاصة تمكن أساطيلها من مهاجمة بلاطات العدو من البحر ، كما أنها تلغي العقوبات المفروضة على الصعود والنزول. ينتج عن هذا تكوين حضارة الفايكنج الهائلة التي تشن هجمات مرعبة من البحار. إنهم يمتلكون Berserker ، وهي وحدة ضعيفة ولكنها قوية يمكنها نهب البلاط والتحرك خلال نفس المنعطف. يمكن لـ Viking Longship الأسطورية تجديد الصحة عندما تكون في منطقة محايدة ، وبالتالي مساعدة الأسطول على البقاء لفترة أطول. كل هذا يجعل النرويج خصمًا جادًا حتى أن كبار المدافع يفكرون مرتين قبل التعامل معه.
نظرًا لأن النرويج مكان مناسب جدًا ، فأنت بحاجة إلى الخريطة المناسبة لضمان نجاحها. على الرغم من أن بناء المدن المحاطة بالغابات بالقرب من البحار يمكن أن يمكّن Harald بشكل كبير ، إلا أنه لا يمكنك التقدم دون الوصول إلى البحر. لذلك دائما ضع ذلك في الاعتبار.
هذا كل شيء في الوقت الراهن. نأمل أن يساعدك دليلنا في اختيار الحضارة والقادة الأنسب لأسلوب لعبك في Civilization VI. يمكنك التحقق من أدلة أخرى علىiPhone و iPad, استكشاف أخطاء الكمبيوتر وإصلاحهاو و أدلة Android للمزيد من. نريدك أن تشارك في هدية بقيمة 150 دولارًا عن طريق الاشتراك في موقعنا قناة يوتيوب. إذا كان لديك أي ملاحظات أو استفسارات ، فقم بالتعليق أدناه باستخدام اسمك ومعرف البريد الإلكتروني.