Hyper Scape 0.3 ملاحظات تصحيح تحديث بيتا المفتوحة
ألعاب / / August 05, 2021
الأسلحة
هاربي (جديد!)
سأل الكثير منكم متى سنطلق أسلحة جديدة ، هذا هو الأول: إن Harpy عبارة عن SMG قادرة على إحداث ضرر كبير على المدى القصير. لديها مجلة محدودة بمستوى اندماج منخفض ولكن سرعة إعادة تحميل سريعة. كما هو الحال بالنسبة للأسلحة الآلية الكاملة الأخرى ، فإنها تكتسب قدرة الذخيرة مع كل اندماج وضرر إضافي عند الانصهار الكامل.
تم تصميم Harpy ليكون سلاحًا سريعًا ومتحركًا ، مع عدم وجود عقوبة انتشار إضافية للعدو / القفز.
SALVO
تغييرات مفصلة:
- تم تقليل نصف قطر تفجير القرب من 0.9R إلى 0.7R
أظهر التغيير في الضرر الناتج عن التصحيح 0.2 (الذي تم إصداره أثناء اختبار Tech الخاص بنا) تأثيرات إيجابية ولكن Salvo لا يزال مهيمنًا للغاية في المواقف القتالية / الداخلية. على الرغم من أن الغرض من هذا السلاح كان دائمًا أن يكون سهل الاستخدام ، إلا أننا نعتقد أنه يتم استخدامه بشكل مفرط حاليًا في تقنيات القصف العشوائي للسجاد.
سيتم تقليل نصف قطر التفجير القرب لجعل المقذوفات أكثر قابلية للتجنب في قتال ربع سنوي. سنراقب هذا التغيير عن كثب في الأيام الأولى من إصدار Open Beta.
المأجورون
هزة أرضية (جديد!)
مع هذا التصحيح ، نقدم أيضًا Hack جديدًا: The Shockwave. يتيح لك هذا الاختراق متعدد الاستخدامات تشغيل موجة صدمة AoE بعيدة المدى ستدفع اللاعبين في جميع الاتجاهات. تسبب Shockwave القليل من الضرر ، أقل من Slam ، لكن الجانب البعيد يفتح إمكانيات جديدة. كما أنه يوفر قدرة اجتياز إذا صوبت قدميك ، فسيتم إرسالك في الهواء. سيؤدي الانصهار إلى خفض تباطؤه وسيضيف الاندماج الكامل أيضًا ضررًا إضافيًا.
Shockwave هو أسرع اختراق حاليًا ، بحد أدنى من التهدئة 4 ثوانٍ عند الانصهار الكامل.
أحداث اللعبة
تسرع (جديد!)
تمت إضافة حدث لعبة جديد لمشاهدي Twitch من خلال امتداد Crowncast: The Haste Event. بمجرد اختيار المشاهدين ، سيعزز سرعة التنقل لجميع المتنافسين لفترة من الوقت. إنها تراكمية مع أي زيادة سرعة أخرى تقدمها Melee أو أي قدرة أخرى وستؤثر على لاعبي الصدى أيضًا.
التسريع حصري للمشاهدين: يمكن اختياره فقط من قبل المشاهدين الذين يشاهدون المباراة بامتداد Crowncast.
جاذبية منخفضة
تغييرات مفصلة:
- تم تقليل مدة حدث لعبة Low Gravity إلى 35 ثانية ، أقل من 50 ثانية
حظي Low Gravity بشعبية كبيرة بين المشاهدين (ربما أقل من ذلك بالنسبة لـ Streamers) وخلق العديد من لحظات القتال في الهواء الملحمية بشكل غير متوقع. ومع ذلك ، كما هو الحال مع كل الأشياء الجيدة ، فإن الاعتدال هو المفتاح. نظرًا لأننا نضيف أحداث لعبة جديدة إلى تناوب اللعبة (مثلما نفعل مع Haste) ، فإن Low Gravity ستظهر بشكل أقل تكرارًا. ومع ذلك ، نعتقد أن مدته الحالية طويلة بعض الشيء وقررنا تقليلها في الوقت الحالي ، حتى تتم إضافة المزيد من أحداث اللعبة.
ضع في اعتبارك مع ذلك أن حدث اللعبة هذا حصري للمشاهدين: لا يمكن أن يحدث Low Gravity إلا عندما يكون حدث واحد أو يوجد المزيد من أجهزة البث في مباراتك (أو أنك ستريمير بنفسك ويحب المشاهدون رؤيتك يطير)
وضع اللعبة والأنظمة
CROWN RUSH الوضع الفردي (جديد!)
استمتع الكثير منكم بلعب Solo Neo Arcadia خلال حدث Dark Haze المحدود للاختبار الفني. ها هو Crown Rush Solo الآن ، الإصدار المنفرد المكون من 100 لاعب من لعبة Crown Rush Battle Royale! ينضم Crown Rush Solo الآن إلى Crown Rush Squad كأحد أوضاع اللعب القياسية في Hyper Scape.
القواعد لم تتغير ، بما في ذلك التاج. إذا قررت أن تفعل ذلك ، فسيتعين عليك الدفاع عن نفسك وحدك!
الظهور والتاج
تغييرات مفصلة:
- أصبح تلف القطاع المنهار الآن x5 أثناء المواجهة.
- يتمتع حامل التاج الآن بزيادة عالمية في وقت التهدئة للقرصنة بنسبة + 33٪.
لقد قرأنا العديد من التعليقات حول المآثر المحتملة أو استراتيجيات الفوز المتكررة / المزعجة ("الجبن") أثناء المواجهة ، عندما يهرب اللاعبون مع التاج. لقد قصدنا أن تكون المواجهة لحظة تكتيكية ومكثفة ، لكننا نريد التأكد من أن مطاردة حامل التاج ليست تجربة محبطة. نريد أيضًا التأكد من أن الحصول على التاج لا يزال يوفر فرصة للفوز ، إذا لعبت جيدًا و / أو كنت مدعومًا جيدًا من قبل فريقك.
مع هذا التصحيح ، نقدم آليات جديدة مصممة لإعادة التوازن إلى التاج. سنراقب عن كثب تأثيرها على اللعبة وسنضبطها بسرعة إذا لزم الأمر ، لضمان بقاء Showdown لحظة ممتعة وإبداعية.
سيتم زيادة الأضرار التي لحقت بالقطاعات المنهارة بشكل كبير أثناء المواجهة. ستظل قادرًا على اللعب فيها ولكن لفترة قصيرة فقط. نحن نطبق أيضًا debuff على Crown: بصفتك حاملًا للتاج ، ستظل قادرًا على استخدام Hacks بحرية ، ولكن سيتم زيادة فترات التهدئة ، مما يمنح خصومك المزيد من الفرص للحاق بهم أنت.
ذخيرة
تغييرات مفصلة:
- من الضروري الآن 4 التقاطات ذخيرة فقط للوصول إلى سعة الذخيرة القصوى ، أقل من 6 التقاطات.
لقد جعلنا التقاط الذخيرة أكثر سخاءً في اللعبة. غالبًا ما يترك القتال السريع للاعبين ذخيرة قليلة ونعتقد أن الوصول إلى سعة الذخيرة الكاملة كان بطيئًا بعض الشيء. ما زلنا نعمل على حل مشكلة عدم وجود الذخيرة من خلال التقاط السلاح الأولي في بداية المباراة ، لكنها خطوة أولى.
لم تتغير سعة الذخيرة القصوى للاعب ، لكنهم سيحتاجون الآن إلى عدد أقل من اللقطات للوصول إليها.
تبادل الأسلحة
تغييرات مفصلة:
- تم تخفيض مؤقت الاحتفاظ بمبادلة السلاح إلى 0.5 ثانية ، بانخفاض من 0.8 ثانية.
شعرت أيضًا بمبادلة السلاح (عملية مبادلة أحد أسلحتكما بآخر على الأرض) بطيء للعديد من اللاعبين (بما في ذلك Graeme ، منتجنا ، الذي تصادف أنه مقنع للغاية شخص). نحن نتفق على أن السرعة الإجمالية للعبة تتطلب تفاعلًا أكبر للاعبين الذين يحاولون ضبط عتادهم. في حين أن تبادل السلاح لا يزال تفاعل HOLD (لتجنب المقايضات اللاإرادية) فقد تم تقليل مدته.
يرجى ملاحظة أننا نقوم فقط بتقليل مدة تفاعل HOLD. لم تتغير الرسوم المتحركة لمبادلة السلاح ، ولكن ضع في اعتبارك أنها قابلة للمقاطعة: إذا أطلقت النار أو دخلت في التصويب ، فسوف تقاطعها على الفور.
أيضًا ، اقترح العديد منكم استخدام نفس قائمة المبادلة المستخدمة في عمليات الاختراق للأسلحة. سنواصل مراقبة هذا الجانب من اللعبة في المستقبل.
تمديد CROWNCAST TWITCH
التقدم في تمرير المعركة على TWITCH (جديد!)
سيتمكن المشاهدون على Twitch الآن من التقدم في Battle Pass ببساطة من خلال مشاهدة برامج البث المفضلة لديهم! إذا كنت تشاهد تدفقات Hyper Scape التي قامت بتنشيط امتداد Crowncast وقمت بربط حساب Uplay الخاص بك ، فستتمكن من المطالبة بنقاط المعركة في نهاية كل مباراة. بفضل إصدار Crowncast لنظام التسجيل داخل اللعبة ، كلما شاهدت اللعبة وتفاعلت معها ، ستحصل على المزيد من النقاط. ستكون نقاط المعركة وجميع العناصر التي تم إلغاء قفلها متاحة بمجرد عودتك إلى Hyper Scape.
لقد وضعنا حدًا أقصى يوميًا لأقصى قدر من نقاط المعركة التي يمكنك الحصول عليها من خلال المشاهدة على Twitch ، للتأكد من أن اللعب يظل أفضل طريقة لرفع المستوى. ومع ذلك ، سنراقب عن كثب هذا الغطاء والنقاط المكتسبة للتأكد من أنه من المجزي مشاهدة Hyper Scape على Twitch.
ملاحظة مهمة لمشغلي وحدة التحكم: بينما يتوفر Open Beta على الكمبيوتر الشخصي فقط ، يمكنك الاستفادة من تقدم Crowncast Battle Pass لفتح الكل العناصر الموجودة في OB Battle Pass ، والتي ستكون متاحة في حسابك عندما نصدرها على وحدة التحكم ، وذلك بفضل تقدمنا المتقاطع النظام. لذا ، اذهب لمشاهدة البث على Twitch وافتح جميع مكافآت Open beta الحصرية!
دعوات فريق STREAMER (جديد!)
بفضل امتداد Crowncast ، يمكن للمشاهدين الآن دعوة المشاهدين مباشرة إلى فريقهم المكون من 3 لاعبين ببضع نقرات سهلة. إذا كنت تشاهد بث Hyper Scape ، يمكن أن يرسل لك المشغل دعوة. إذا قمت بتسجيل الدخول إلى اللعبة ، فيمكنك قبول هذه الدعوة وإذا تم تأكيدها من قِبل المشغل ، فسوف تنضم إلى فريقهم على الفور! لا حاجة لاستخدام واجهة صديق Uplay على الإطلاق!
التقدم
محتوى جديد لفتحه
تغييرات مفصلة:
- بطاقة معركة مجانية جديدة تحتوي على 30 مستوى ، بما في ذلك العناصر التجميلية والحصرية التي سيحتفظ بها اللاعبون بعد إصدار Open Beta.
- تتضمن BP مكافآت Twitch Prime - يجب أن تكون عضوًا في Twitch Prime لإلغاء تأمينها.
- المتجر اليومي مفتوح الآن! سيظل أي محتوى تم شراؤه أثناء Open Beta بالطبع في مخزونك عند الإطلاق الكامل.
تتوفر بطاقة معركة مجانية جديدة مع 30 مستوى لك لفتح عناصر Open Beta الحصرية. جميع العناصر جديدة مقارنة بالاختبار الفني. يمكنك رفع مستوى Battle Pass من خلال لعب المباريات واستكمال التحديات ، ولكن لا تنس أنه يمكنك الآن أيضًا الارتقاء في المستوى على Twitch من خلال مشاهدة البث باستخدام امتداد Crowncast.
لاعبو وحدة التحكم: تذكر أن تقدم Twitch Battle Pass يناسبك أيضًا!
كما هو الحال مع اختبارنا الفني ، سيتم الاحتفاظ بجميع العناصر غير المؤمنة في مخزونك بعد فتح الإصدار التجريبي.
مضاد للغش
حظر معرف الأجهزة
بدءًا من إصدار Open Beta هذا ، فإن أي مستخدم يكتشف BattlEye أنه يستخدم برامج اختراق اللعبة أو الغش سيكون لديه حساب Ubisoft الخاص به تم حظره تلقائيًا من اللعبة ، وسيتلقى جهاز الكمبيوتر الخاص به أيضًا حظر معرف الجهاز لمنعهم من العودة إلى Hyper Scape حساب آخر.
تحسينات أخرى
إحياء البق
من المحتمل أن لاعبي الاختبار الفني لاحظوا مشكلة في محاولة إحياء زملائهم في الفريق حيث لم يكتمل الإجراء. إنها في الواقع مشكلة من جزأين ، أحدهما يتعلق بوضع هندسي معين لنقطة الاستعادة ، والآخر يتعلق بمقاطعة الإجراء نفسه. يعالج هذا التصحيح خطأ تحديد الموقع ، مع معالجة الآخر في تحديث مستقبلي.
تدفق الملمس
تم تمكين دفق النسيج على الأسلحة والشخصيات لمنع مشكلات نفاد الذاكرة.
تجمعات ذاكرة دفق النسيج العالمية المعدلة لمنع حدوث مشكلات نفاد الذاكرة.
الاقوي
تقليل وقت انتظار التحميل من 90 ثانية إلى 60 ثانية (يجب أن يقضي اللاعبون وقتًا أقل في الردهة الآن).
إصلاحات أخرى
تم إصلاح مشكلة تلقي اللاعبين لمشكلة "orchid-C015" غير الصالحة عند الدخول في لعبة Matchmaking.
تم إصلاح العديد من أعطال العميل والخادم التي لوحظت أثناء الاختبار الفني.