مراجعة HTC Vive Cosmos
هتك / / February 16, 2021
يمثل HTC Vive Cosmos نقطة تحول لقسم الواقع الافتراضي في HTC. مثل الممتاز أوكيلوس ريفت إس، لا يتطلب Vive Cosmos أي محطات قاعدة مزعجة للتتبع ، ولديه خدعة أنيقة في جعبته: تصميم معياري يسمح للمستخدمين بتغيير عدد الكاميرات المدمجة في مقدمة سماعة الرأس لوحة.
النموذج الذي أراجعه هنا هو ما ستسميه الكوزموس القياسي (هناك نوعان آخران ، سأناقشه أدناه). سأعترف ، لقد مررت بوقت عصيب للتوصل إلى حكم. الشيء الأكثر وضوحًا هو مقارنة سماعة الرأس هذه مع Oculus Rift S ، لكن هذا يثير بعض المشكلات لأنه يمكن القول إن هذه المنتجات يجب أن تكون في فئة مختلفة عن بعضها البعض.
يتمتع Cosmos بالميزة من حيث المواصفات النقية. الشاشة ذات دقة أعلى ، كبداية. ثم هناك النظارات الواقية نفسها ، والتي هي أكثر راحة ، والسماعات المدمجة ، والتي هي أقوى بكثير. إن Rift S أرخص بنحو 300 جنيه إسترليني ، ومع ذلك فهي تأتي مع أفضل برامج الشركة المصنعة ، وتدعم المزيد من Steam تحتوي على عدسات Oculus التي لا تقبل المنافسة والمتكاملة مع أكثر الأماكن رقة على سماعة رأس VR اليوم.
باختصار ، إنها معركة دموية طويلة الأمد للمعركة بين هاتين السماعتين. كل واحد له قوته. كل واحد من نقاط ضعفه.
مراجعة HTC Vive Cosmos: ما تحتاج إلى معرفته
كما ذكرت سابقًا ، فإن HTC Vive Cosmos عبارة عن سماعة رأس تعمل بالكمبيوتر الشخصي تعمل على تقليل الفوضى من خلال عدم طلب أي محطات قاعدة خارجية لتتبعك أنت أو وحدات التحكم الخاصة بك. وبدلاً من ذلك ، تعتمد على ست كاميرات تتبع مدمجة ، أربعة منها مدمجة في لوحة أمامية قابلة للإزالة - وهي الشبكة المضحكة في مقدمة الحاجب. يمكن استبدال لوحة الواجهة هذه ، وهي الأولى من نوعها لسماعة رأس VR.
الصورة 5 من 16
انظر ذات الصلة
هناك ثلاثة تكوينات Vive Cosmos للاختيار من بينها. يعد Vive Cosmos Play أبسط وأرخص طراز ، مع أربع كاميرات تتبع فقط - هذه الكاميرا غير متاحة للشراء بعد. يشتمل Vive Cosmos القياسي على ست كاميرات تتبع ، بينما يشتمل Cosmos Elite بقيمة 900 جنيه إسترليني على أربع: يتم شحن Elite أيضًا مع محطات قاعدة التتبع الخارجية ووحدات تحكم HTC الأكثر تقدمًا ، لتحقيق أقصى درجات الدقة. تم تصميم الثلاثة بشكل أساسي على نفس سماعة الرأس ، وتتوفر جميع لوحات الواجهة للشراء بشكل منفصل ، مما يعني أنه يمكنك المزج والتوافق مع محتوى قلبك.
أقوم بمراجعة Vive Cosmos القياسي هنا ، مع ست كاميرات تتبع. يحتوي على شاشة LCD تبلغ 2880 × 1700 (1440 × 1700 لكل عين) بمعدل تحديث يبلغ 90 هرتز ومجال رؤية يبلغ 110 درجة. يأتي مع وحدتي تحكم Cosmos ، والتي تتطلب بطاريتين AA لتعمل كل منهما. وفقًا لـ HTC ، يزن Cosmos 645 جرامًا ، وهو صبي صغير على الجانب البدني.
في الصندوق ، ستجد سماعة الرأس نفسها ، بالإضافة إلى جهازي تحكم ، "صندوق ربط" متعدد المنافذ ، كابل USB-C إلى DisplayPort ، محول DisplayPort مع موصل خاص ، وكابل USB-A إلى USB-A وكابل طاقة ، بالإضافة إلى أدوات متنوعة.
اقرأ التالي: مراجعة Oculus Quest 2
مراجعة HTC Vive Cosmos: السعر والمنافسة
لنتخيل أننا في أكتوبر 2019 ، عندما تم إطلاق نموذج Vive Cosmos قيد التجربة هنا لأول مرة مقابل 700 جنيه إسترليني. يظل مشهد الواقع الافتراضي دون تغيير إلى حد كبير. لا تزال المنافسة الأساسية لـ Cosmos هي أوكيلوس ريفت إس، مما سيكلفك 400 جنيه إسترليني أكثر معقولية ؛ ثم هناك اتصال لاسلكي بالكامل أوكيلوس كويست 2، والتي تبدأ من 300 جنيه إسترليني للتخزين سعة 64 جيجابايت وترتفع إلى 400 جنيه إسترليني للطراز بسعة تخزين داخلية 256 جيجابايت - مما يقلل من سعر سابقه الذي انتهى الآن وهو Quest بمقدار 100 جنيه إسترليني.
في الواقع ، ستصبح Quest 2 قريبًا المنافس الوحيد الذي صنعته Oculus لـ Vive Cosmos. لم تعد Oculus تنتج سماعات رأس للكمبيوتر الشخصي VR ، وتوقف Rift S و Quest الأصلي للتركيز على تبسيط الواقع الافتراضي لاستخدام المستهلك. يبقى أن نرى ما إذا كانت HTC ستحذو حذوها.
الصورة 12 من 16
أولئك الذين يهدفون إلى الحصول على تجربة واقع افتراضي متميزة قد يفكرون في HTC Vive Cosmos Elite ، الذي يتنافس بسعر 900 جنيهًا إسترلينيًا مع مؤشر Valve القوي (919 جنيهًا إسترلينيًا). بالطبع ، يمكنك أيضًا إنفاق هذا النوع من المال على HTC Vive Pro لكنك ستكون أحمق لفعل ذلك. مقابل 1300 جنيه إسترليني ، يتمتع Vive Pro بالفعل بدقة أقل من Cosmos ويفتقر إلى إمكانات التتبع المضمنة.
في الطرف الأعلى من السوق ، إذن ، هو العنق والرقبة بين Valve و HTC ، حيث تقدم Cosmos Elite و Index مواصفات مماثلة وبأسعار مماثلة. ومع ذلك ، وبأسعار منخفضة ، يهرب Oculus معها. كما هو الحال ، فإن Oculus Rift S هو الخيار الواضح لأولئك الذين يتطلعون إلى الدخول في الواقع الافتراضي القائم على الكمبيوتر دون كسر البنك. نظرًا لاختلاف السعر ، لا ينبغي أن أقارن بين Rift S و Cosmos على الإطلاق ، لكنهما متكافئان جدًا في مكان آخر لتجنب ذلك.
البدائل المفضلة لدينا وأماكن شرائها:
- Oculus Rift S - 400 جنيه إسترليني - اشترِ الآن من أمازون
- Oculus Quest 2 - 300 جنيه إسترليني / 400 جنيه إسترليني - اشترِ الآن من أمازون
- HTC Vive Cosmos Elite - 900 جنيه إسترليني - اشترِ الآن من أمازون
- مؤشر الصمام - 919 جنيه إسترليني - اشتر الآن من Valve
مراجعة HTC Vive Cosmos: التصميم والميزات
حيث يتم التقليل من قيمة Oculus Rift S ، فإن HTC Vive Cosmos بصوت عالٍ للغاية. ضع الاثنين جنبًا إلى جنب وستبدأ في فهم أين تذهب أموالك ؛ هناك ثقل في Cosmos يمتد إلى ما وراء جودة البناء الممتازة المبهجة. لقد لاحظت أن Rift S لم تشعر بأنها رخيصة للغاية في مراجعتي الأصلية ، ولكن مقارنةً بـ Cosmos ، قد تكون مصنوعة من الورق المقوى أيضًا.
عصابة الرأس سميكة وواقي الثقل. قد تكون هذه اللوحة الأمامية الشبكية السخيفة ذوقًا مكتسبًا ولكنها تتصل بسماعة الرأس بنقرة مطمئنة وتميز كوزموس على أنه المنتج الفريد من نوعه. يوجد قرص IPD (المسافة بين الحدقتين) على أحد الجانبين ، وزر الطاقة على الجانب الآخر. هناك سماعتان مثبتتان على جانبي طوق الرأس "الهالة" ، والذي يتم ضبطه عبر قرص في الخلف. ببساطة ، إنها مليئة بالميزات المفيدة.
الصورة 6 من 16
لقد وصلت الآن إلى نقطة خلافية. يحتوي Cosmos على حاجب يمكنك رفعه دون إزالة سماعة الرأس ، وهي فكرة ممتازة لأخذ فترات راحة أو التحقق من محيطك في منتصف اللعبة. يتم تحقيق ذلك من خلال طوق الرأس Halo ، الذي ينشر وزن الحاجب عبر رأسك بالكامل.
من الناحية العملية ، من الصعب العثور على الشخص المناسب. اضبط سماعة الرأس بحيث يكون القناع مريحًا في الرفع ومن المرجح أنك قد ضحيت بزاوية عرض جيدة للشاشة والعكس صحيح. والأسوأ من ذلك ، أن أفضل ملاءمة من حيث المصعد المريح غالبًا ما تترك فجوة بين الحاجب والأنف ، مما يسمح بكمية مزعجة من الضوء.
لدي نفس المشكلة مع Lenovo Explorer، سماعة رأس Windows Mixed Reality مع حاجب مائل مثل هذا. قد يكون مجرد شكل رأسي غريب الشكل ، ولكن على أي حال ، إنه أمر غير ضروري. بفضل ميزة العبور الممتازة الخاصة بـ Cosmos ، يمكنك رؤية العالم الخارجي على أي حال ، من خلال الكاميرات المدمجة في سماعة الرأس بضغطة مزدوجة على زر. أتساءل لماذا يحتاج إلى قناع الرفع على الإطلاق.
الصورة 11 من 16
ليس لدي أي شيء سوى الثناء على الكون من الآن فصاعدًا. تقوم السماعات المدمجة بنفخ تلك الموجودة على Rift S خارج الماء وتكون سماعة الرأس نفسها مريحة للارتداء لفترات طويلة من الوقت. علاوة على ذلك ، فإن متعة القدرة على ضبط المسافة بين الحدقتين جسديًا (IPD) للحصول على رؤية أوضح أمر لا يمكن وصفه.
اقرأ التالي: مراجعة Oculus Rift
مراجعة HTC Vive Cosmos: وحدات التحكم
واحدة من أكثر الاختلافات الملحوظة بين Vive Cosmos وسابقاتها هي وحدات التحكم الجديدة. مثل سماعة الرأس نفسها ، فإن الصولجانات الجديدة ضخمة وصاخبة ، مع ملصق قبلي بإضاءة خلفية LED يلتف حول المستشعر مثل وشم متوهج. قارنهم بوحدات تحكم Rift S ومرة أخرى ، سترى أين تذهب أموالك.
الوزن الإضافي ملحوظ - لقد وجدت أن أدوات التحكم في Cosmos كان من الصعب التحكم بها قليلاً تستغرق إجراءات التحديد والتحديد البسيطة وقتًا أطول قليلاً بسبب الأيدي غير المستقرة المثقلة قليلاً بهذه الجبهة الهائلة عقدة. بعد قولي هذا ، شعرت أيضًا أنه من غير المحتمل أن تنفجر إذا أعطيت مكتبي عن طريق الخطأ.
الأزرار الخلفية ، في الوقت نفسه ، غريبة: إنه لأمر مثير للإعجاب أن HTC تمكنت من حزم كل من المشغل و ممتص الصدمات في كل وحدة تحكم ، لكن المشغل هو أصغر جزء مرتفع جدًا بحيث لا يصل إليه إصبعي السبابة بشكل مريح. قد يختلف عدد الأميال التي قطعتها بالطبع ، ولذلك لا أعتبر ذلك سلبيًا حقيقيًا.
لكن ما هو محبط حقًا هو حقيقة أن المصدات لها نقطة تشغيل: بالأحرى بدلاً من مجرد الضغط بلطف ، ستحتاج إلى الضغط حتى تسمع نقرة للمصد لتسجيل ملف إدخال. هذا يعني أن البراعة غير واردة. في كل مرة حاولت فيها التحديد والإشارة في قائمة ، كان علي أن أحارب كل من عدم توازن وحدات التحكم والصدمة الناتجة عن "نقر" على المصد.
ولا ، ليس لدي أيادي صغيرة. ربما تكون هذه مسألة أسلوب أكثر من الجوهر ؛ تعتبر أجهزة التحكم باللمس Oculus غير خيالية ولكنها أكثر عملية في الاستخدام.
استعراض HTC Vive Cosmos: العرض
قم بتشغيل جهاز Cosmos وستتطلع إلى شاشات LCD المزدوجة بدقة مجمعة تبلغ 2880 × 1700 ومعدل تحديث يبلغ 90 هرتز. هذا عرض مثير للإعجاب للغاية ويظهر: يتمتع Cosmos بأفضل مقبض لتأثير "باب الشاشة" لأي سماعة رأس لدي حاول. هذا يعني أنه من الصعب نسبيًا تحديد الخطوط بين وحدات البكسل ، وهي مشكلة تصيب معظم سماعات الرأس. وفقًا لمعايير VR ، تكون جودة الصورة واضحة تمامًا.
لا ينصب اهتمامي على الشاشة بل على العدسات التي تشاهدها من خلالها. البقعة الرائعة في Vive Cosmos هي الجانب النحيف ؛ إذا كنت لا تحدق مباشرة في وسط الشاشة ، ستلاحظ على الفور تأثير ضبابي قوي يزداد شدته وأنت تحرك عينيك نحو الحافة الخارجية للعدسة. هذه ليست مشكلة كبيرة في Rift S.
مراجعة HTC Vive Cosmos: الأداء
يُطلق على الشاشة الرئيسية الافتراضية لشركة HTC اسم VivePort ، على الرغم من أنه يتم تشغيل SteamVR عند تشغيل سماعة الرأس لأول مرة. من الواضح أن HTC حريصة على دفع برامجها الخاصة دون السماح لنا بنسيان التوافق مع Steam: أنت كذلك لذلك يلزم التنقل بين الاثنين بشكل متكرر ، على الرغم من أن هذا ليس بالصعوبة التي جعلها البعض إلى أن تكون. يحتوي VivePort على قائمة سريعة ممتازة يمكنك طرحها في أي وقت ، إذا كنت ترغب في تبديل الألعاب أو العودة إلى المحور الرئيسي.
ومع ذلك ، فإن VivePort بطيئة وتتخلف عن منافسيها من حيث الميزات الاجتماعية وقابلية التخصيص. ومع ذلك ، فإنه يؤدي المهمة ، وبناءً على تجربتي ، ستقضي المزيد من الوقت في SteamVR على أي حال.
الصورة 10 من 16
يشبه اختيار الألعاب إلى حد ما ما ستجده في متجر Oculus ، على الرغم من أنك ستلاحظ عدم وجود عناوين مثل Superhot و Vader Immortal. لكن لا بأس: تتوافق Vive Cosmos في الغالب مع Steam ، لذا فهي ليست مثل طلب المحتوى.
أقول "في الغالب" لأن بعض الألعاب لم تدعم بعد وحدات التحكم اللاسلكية Cosmos. في وقت كتابة هذا التقرير ، كانت ألعاب Bethesda مثل Skyrim VR و Fallout 4 VR بحاجة إلى تعديل توافق من صنع المجتمع ليتم تثبيته. استنادًا إلى مشاركات المنتدى المختلفة التي قرأتها ، يعد هذا بمثابة عقبة لم يكن يتوقعها العديد من المشترين ، لذلك تم تحذيرك.
إن المكان الجميل الذي لا يرحم وقضايا الملاءمة تضع مرطبًا على التجربة بأكملها لكنني ما زلت أستمتع باستخدام Cosmos. إنها نوع سماعة الرأس التي يمكنك ارتداؤها لبعض الوقت دون أن تؤذي جبهتك أو خديك. علاوة على ذلك ، فإن الجمع بين هذه الشاشة الرائعة والصوت القوي يضفي مستوى الانغماس في الألعاب التي لا تستطيع Rift S مطابقتها ، على الأقل ليس بدون زوج من سماعات الرأس الخاصة بك موصول.
بالنسبة لدقة التتبع ، قد تختلف تجربتك ، لكنني وجدت أن الكوزموس به بقعة عمياء صغيرة مباشرة مركز الحاجب من مسافة قريبة جدًا - يمثل هذا مشكلة عندما تصوب نطاقًا في مطلق النار ، مثال. هذا لا يعني أن كوزموس لا يمكنه تتبع وحدات التحكم الخاصة به بدقة شديدة ، لأنه يمكنه ذلك ؛ يبدو أنه يكافح في هذه المنطقة المعينة من مساحة اللعب.
لقد قرأت أن هذه مشكلة شائعة في نوع التتبع الذي يستخدمه Cosmos ومع ذلك لا يواجه Rift S مثل هذه المشكلات. إليك مقطع فيديو لشرح ما أنا بصدده بشكل أفضل:
في معظم السيناريوهات ، لم تكن هذه مشكلة. إنه لأمر محير بعض الشيء أن Rift S الذي تبلغ تكلفته 400 جنيه إسترليني يتخطى المشكلة تمامًا.
استعراض HTC Vive Cosmos: الحكم
في بداية هذه المراجعة ، أعربت عن مدى صعوبة التوصل إلى حكم حاسم على HTC Vive Cosmos. إنه مزيج غير عادي من الارتفاعات والانخفاضات لدرجة أنني لست متأكدًا من أنني أستطيع أن أوصي به. مثل Rift S ، فهي مليئة بالضربات الصغيرة التي كان يجب أن تبقى خالية تمامًا من المنتج النهائي ؛ ثم مرة أخرى ، إنه أيضًا مثال ممتاز على مدى تقدم VR ، وربما أكثر من سماعة Oculus.
ربما يكون السعر هو الشيء الوحيد غير المستساغ في كوزموس. قد يكون لديها Rift S أرخص تم التغلب عليه بمواصفات نقية لكن الاثنين يشتركان في الكثير من الأرضية المشتركة. إن حقيقة أن Rift S بقيمة 400 جنيه إسترليني يمكن أن تصل إلى 700 جنيه إسترليني من Cosmos ويخرج دون أن يصاب بأذى مثال جيد على كيف أن العمل الأكثر ذكاءً غالبًا ما يكون أفضل من العمل بجد.
أمنح جائزة Cosmos الأربعة نجوم لأنه ، من نواح كثيرة ، منتج مرغوب فيه. الشاشة هي واحدة من الأفضل في الصناعة والمنتج بجودة بناء أعلى من أي منتج اختبرته من قبل. علاوة على ذلك ، فهو بديل جيد لـ إتش تي سي فيف و HTC Vive Pro. ما زلت أوصيك بشراء Oculus Rift S إذا كنت مستخدمًا جديدًا للواقع الافتراضي على جهاز الكمبيوتر ، ولكن إذا كنت تبحث عن سماعة رأس متطورة ومستقبلية لا تزال تقضي على الفوضى ، فقد يكون HTC Vive Cosmos مناسبًا لك.
HTC Vive Cosmos - المواصفات | |
---|---|
نوع العرض | شاشات الكريستال السائل المزدوجة |
الدقة (لكل عين) | 2880 × 1700 (1440 × 1700) |
معدل التحديث | 90 هرتز |
أبعاد | غير متاح |
وزن | 645 جرام |
السعر | £699 |