مراجعة Star Fox Zero
ستار فوكس صفر نينتندو / / February 16, 2021
كان من المفترض أن تكون Star Fox Zero هي اللعبة التي أنقذت Wii U ، وهو أمر غريب بالنظر إلى أن معظمها قد تم رفعه مباشرة من N64 Star Fox الكلاسيكي ، Lylat Wars. يعد Star Fox Zero بمثابة إعادة سرد أكثر من مجرد إعادة إنتاج بسيطة عالية الدقة ، فقد أعاد تشغيل سابقه القديم إلى حد ما لإظهار ما تستطيع Wii U Gamepad تقديمه بالضبط ، يلعبون مشهد قمرة القيادة لـ Fox's Arwing للحصول على تصويب أكثر دقة وألعاب بهلوانية جوية من منظور الشخص الأول بينما يتم تشغيل الحركة الرئيسية على القضبان على التلفزيون أمام أنت.
على الورق ، يبدو الأمر وكأنه الوميض الرائع لغبار النجوم الذي تحتاجه نينتندو من أجل الخروج بقوة على Wii U قبل أن يكتسح الجميع من خلال الكشف الرسمي عن وحدة التحكم التالية ، والتي هي حاليًا الاسم الرمزي NX. ومع ذلك ، من الناحية العملية ، إنها فكرة أكثر غموضًا والتي غالبًا ما تفشل في إنشاء نفس النوع من أوبرا الفضاء المرضية التي فعلتها Lylat Wars منذ ما يقرب من عشرين عامًا.
الجاني الرئيسي هو ضوابطها الصعبة نوعًا ما. بينما يتم التحكم في الجزء الأكبر من تحليقك بواسطة العصا التناظرية ، ستحتاج إلى استخدام مستشعرات الحركة في GamePad لضبط هدفك في منظور الشخص الأول. هذا صحيح بشكل خاص عندما تخرج اللعبة عن الحركة التقليدية على القضبان وتدخل في وضع 360 درجة لجميع النطاقات.
ومع ذلك ، عندما تكون شبكتك المستهدفة معتادة على الانحراف جانبًا ، فستحتاج كثيرًا إلى إعادة معايرتها بالضغط في العصا L لإعادته إلى المركز ، وهو ليس مثاليًا تمامًا عندما تكون في معركة شديدة مع ناطحة سحاب بحجم رئيس. ما هو أكثر من ذلك ، فإن Arwing نفسها لا تشعر بالحيوية مثل الإدخالات السابقة في السلسلة ، و إن عملية الطيران بأكملها ، من مستشعرات الحركة إلى عناصر التحكم التناظرية اللزجة قليلاً ، تشعر بالثقل و جاهد.
ومع ذلك ، فإن كل هذا ليس سيئًا تقريبًا مثل السيارة الرئيسية الجديدة لـ Star Fox Zero ، وهي آلية Walker ذات قدمين ، والتي تشبه الدجاج تقريبًا. يمكنك التبديل إلى Walker في أي وقت أثناء الطيران في Arwing بالضغط على A ، حتى في الأعماق من الفضاء (حيث سوف يرفرف بجناحيه الصغيرين بلطف شديد بينما ينزل في الفراغ). ومع ذلك ، ما لم تكن تحب أدوات التحكم في الخزان غير الملائمة حقًا ، فإنني أوصي باستخدامها عند الحاجة فقط.
^ يعد Gyrowing أحد أفضل الإضافات الجديدة لـ Star Fox Zero ، لكن روبوت القرصنة المربوط به غير مستخدم بشكل كبير
يلعب The Walker دورًا رئيسيًا عندما يأخذك Star Fox Zero إلى بعض الأماكن الضيقة بدلاً من ذلك تُستخدم السلسلة تقليديًا ، مثل الممرات الداخلية للروبوتات العملاقة أو الأمان المعقد منارات. ومع ذلك ، في حين أن القدرة على استخدام GamePad لإطلاق النار على الأعداء فوقك وأمامك هي جديدة جدًا لتبدأ بها ، إلا أن الجمع بين إن قدرة ووكر المحدودة على المناورة ومجال رؤيتها الصغير تنتهي بجعل كل من هذه الأقسام القصيرة نسبيًا من اللعبة تمرينًا في إحباط.
إنها شكوى يمكن رفعها عند طيران الشخص الأول أيضًا ، حيث وجدت نفسي باستمرار اصطدام الأشياء ببساطة لأنني لم أتمكن من رؤيتها أو لم يكن لدي الوقت الكافي للخروج من طريق. لو كان لدي مجموعتان من العيون ، لكنت رأيت بوضوح هذه العوائق تظهر على شاشة التلفزيون ، لكن عندما تركز تمامًا عليها في محاولة لضرب نقطة ضعف صعبة للعدو على GamePad ، يصبح من الصعب جدًا العثور على التوازن الصحيح بين كل إنطباع.
^ أثناء معارك الرؤساء ، يتم قفل الكاميرا الموجودة على التلفزيون بشكل دائم مع هدفك الرئيسي ، مما يخلق عرضًا سينمائيًا أكثر لساحة المعركة ، لكنه لا يساعد اللاعب
لا يساعد ذلك في إجبارك Zero على استخدام عرض GamePad لكل قتال رئيس آخر أيضًا. تشكل هذه دائمًا المرحلة الثالثة والأخيرة من كل مرحلة ، وكلما ظهر أحدهم على الشاشة ، سيتم قفل الإجراء على التلفزيون تلقائيًا وجهة نظرك ، لذلك يكون الرئيس دائمًا في المركز ، مما يخلق مشهدًا شاملاً وسينمائيًا ، ولكنه في النهاية عديم الفائدة ، لساحة المعركة.
هذا يتركك محاصرًا داخل نافذة Fox الزجاجية الصغيرة على GamePad ، مما يجعل من الصعب معرفة مكان أي شيء بسبب عدم وجود خريطة ثانوية صغيرة ، ولكنه أيضًا يجعل من الصعب للغاية الحكم بدقة على المسافة بينك وبين خصمك ، خاصةً عندما يطاردونك أو يستعدون لتوجيه الاتهام عبر الساحة. كان هناك سبب وراء اقتصار العديد من معارك الرؤساء في Lylat Wars على كاميرا مثبتة على القضبان ، ويعاني Zero أكثر من هز الأحذية باستمرار في وضع الطيران من منظور الشخص الأول.
^ على شاشة GamePad ، ستجد منظرًا لقمرة القيادة ، والذي يمنحك تحكمًا أكبر في هدفك ، لكنه لا يمنحك رؤية جيدة للعقبات القريبة
تدور أحداث Gyrowing ، وهي إضافة جديدة أخرى لترسانة Fox ، حول السيارة الوحيدة التي تخرج سالمة ، حيث تُستخدم هذه المروحية التي تشبه الطائرات بدون طيار في الغالب لحل الألغاز أكثر من القتال سريع الخطى. ونتيجة لذلك ، فإن أسلوب الطيران الأبطأ والأكثر استرخاءًا لا يبدو محرجًا مثل أبناء عمومته ، وهناك عدة لحظات عندما تكون النزول إلى الأجزاء الداخلية من الأبراج ومنارات الليزر حيث تظهر عناصر التحكم في حركة GamePad وعرض 360 درجة حقًا خاصة.
للأسف ، هذه الأقسام قصيرة العمر بشكل مؤلم ، ومن العار أن Star Fox Zero لا يستخدم ميزاته الفريدة بشكل أفضل. الأمر نفسه ينطبق على روبوت Gyrowing الساحر الذي يتم التحكم فيه عن بعد. بمجرد أن تتعامل مع قدرته المحببة على تعطيل الأعداء عن طريق الهبوط على ظهورهم ، يتم استبداله على الفور واستبداله بالمزيد من لعبة ووكر Zero المخيفة.
إجمالاً ، يجعل Star Fox Zero يبدو وكأنه تقليد ضعيف لـ Lylat Wars أكثر من كونه إعادة سرد مبتكرة حقًا. مع إعاقتك من خلال عناصر التحكم الصعبة وتحولاتها المحبطة في المنظور ، من الأفضل أن تلتقطها Lylat Wars الأصلية من وحدة التحكم الافتراضية الخاصة بـ Wii U أكثر من صراعها مع أدنى مستوى لها بشكل لا نهائي استنساخ.
التوفر | |
---|---|
الأشكال المتوفرة | نينتندو وي يو |
شراء المعلومات | |
السعر شاملاً ضريبة القيمة المضافة | £39 |
المورد | www.amazon.co.uk |
تفاصيل | www.nintendo.co.uk |