أهمية تصميم المستوى في تطوير لعبة فيديو
Miscellanea / / August 04, 2021
يتوقع كل عشاق ألعاب الفيديو المتميزين أن يكون تصميم لعبة الفيديو أصليًا وجذابًا ويجعلك ترغب في لعبها أكثر. لكن هذه ليست مهمة بسيطة بأي حال من الأحوال ، لأنه خلف الشخصية والمهمة والمستوى الذي يجب التغلب عليه ، هناك الكثير من العمل وراءها حتى يستمتع اللاعبون بما يحبونه أكثر. إذا كنت مهتمًا بعالم الألعاب ، ليس فقط كلاعب ، ولكن أيضًا كمصمم وتريد أن تعرف ما الذي يمكن أن يجعلك تصبح أفضل مصمم مستوى اللعبة، ستجد معلومات مثيرة للاهتمام حول هذا الموضوع أدناه.
استوديوهات ستارلوب إنها منصة عبر الإنترنت توفر خدمات تطوير ألعاب كاملة تستفيد من موهبة المهنيين المبدعين للغايةأفضل 5 ممارسات لتصميم مستوى اللعبة الغامرnals. هذه الشركة لديها أفضل فريق محترفيأتي الأعضاء من جميع أنحاء العالم ، لكنهم يعملون معًا في استوديو حديث في إسبانيا.
في الواقع ، كما تصميم مستوى اللعبة شركة خبراء ، يمكنهم تزويدك بجميع المعلومات اللازمة حول هذا الجزء من عملية تطوير اللعبة ؛ كيفية إنشاء المراحل والخرائط والبعثات ، إلخ.تتطلب هذه العملية برمتها الكثير من الإعداد والتخطيط من فريق كامل من المصممين والفنانين ، المبرمجين والمهندسين الذين يجب أن يتعاونوا لتحقيق النتيجة لجعلها تجربة ممتعة وقابلة للعب مثل ممكن.
لذلك ، فإن الهدف الرئيسي الذي يجب أن يضعه مصمم مستوى اللعبة في الاعتبار هو بناء مواقف تفاعلية داخل اللعبة نفسها حتى لا يفقد اللاعب الاهتمام ، ويريد الاستمرار في اللعب ويشعر أكثر فأكثر بالتوق إلى التفوق ، وبالتالي التغلب على لعبه. الهدف هو إنشاء بيئة أصلية على جميع المستويات بحيث لا يضع اللاعب في الاعتبار اللعبة فقط للتغلب على اللعبة في النهاية ، ولكنه يريد أيضًا استكشاف كل شيء يجب أن يفعله العالم والبيئة وطريقة اللعب في اللعبة المعنية عرض.
لا توجد قواعد ثابتة لتصميم مستوى اللعبة الجيد ، حيث أن لكل شركة و / أو استوديو طريقتها الخاصة في العمل وإرشاداتها الخاصة للعملية بأكملها. ومع ذلك ، في حالة Starloop Studios ، هناك بعض النصائح التي يجب وضعها في الاعتبار.
بادئ ذي بدء ، من المهم معرفة أنه بالنسبة لتصميم مستوى اللعبة الغامر ، لا تتخطى إنشاء مستند تصميم اللعبة. ثانيًا ، يجب أن تكون اللعبة المعنية ممتعة وتفاعلية ، لكن هذا لا يعني أنه من السهل جدًا التغلب على مهمة أو لعبة ، ولكن ما يشرك اللاعب حقًا هو وجود صعوبات معينة أثناء وقت اللعب.
بنفس الطريقة ، اعتني بكل من السيناريوهات التي ستبدو مثل ، نسيجها ، بناء البيئة ، تصميم الشخصيات ، وما إلى ذلك. بهذه الطريقة لن يشعر اللاعب بالملل. أخيرًا ، يوصى بشدة باستخدام تقنيات الرفض والمكافأة ، لأن أسلوب تصميم مستوى اللعبة هذا يهدف إلى منح اللاعب إحساسًا بالتقدم.