Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs تبدأ مواقعها
Miscellanea / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 هي الدفعة الأخيرة في سلسلة Total War: Warhammer التي حازت على استحسان النقاد ، والتي طورها الفريق الموهوب في Creative Assembly. هذه الإضافة الأخيرة إلى الامتياز بمثابة الاستنتاج الملحمي لرحلة لا تُنسى عبر عالم Warhammer الخيالي الذي أنشأته Games Workshop. تم إصدار اللعبة في 17 فبراير 2022 للكمبيوتر الشخصي ، مع إصدارين لنظامي التشغيل Mac و Linux في 5 مايو و 16 يونيو على التوالي. في هذا الدليل ، سنأخذك عبر مواقع بدء Chaos Dwarfs في Total War: Warhammer 3.
Forge of the Chaos Dwarfs هو محتوى قابل للتنزيل (DLC) سيصدر في 13 أبريل 2023 لـ Total War: Warhammer 3. تقدم حزمة توسيع DLC هذه لعبة Chaos Dwarfs كسباق يمكن تشغيله في أوضاع الحملة والأوضاع متعددة اللاعبين ، مما يوفر للاعبين تجربة لعب جديدة وفريدة من نوعها. يتميز المحتوى القابل للتنزيل (DLC) بثلاثة أسياد أسطوريين ، بالإضافة إلى بطل أسطوري. تعد لعبة The Forge of the Chaos Dwarfs DLC إضافة منتظرة كثيرًا إلى لعبة Total War: Warhammer 3 ، حيث تقدم ميزات وشخصيات جديدة ومثيرة سيستمتع بها اللاعبون بالتأكيد. لذا ، دعنا نتعرف على المزيد حول مراكز Chaos Dwarfs التي بدأت في لعبة Total War: Warhammer 3.
محتويات الصفحة
-
بدء مواقع أقزام الفوضى في Total War: Warhammer 3
- وضعيات الانطلاق Astragoth
- Drazhoath مواقف البداية
- مواقف زاتان الانطلاق
- جميع مواقع بدء Chaos Dwarf في Total War: Warhammer 3
- خاتمة
بدء مواقع أقزام الفوضى في Total War: Warhammer 3
The Chaos Dwarfs هو سباق مظلم وغامض يمكن للاعبين أخيرًا السيطرة عليه في DLC القادم. مع إضافة Chaos Dwarfs ، يمكن للاعبين استكشاف عالم Warhammer المظلم والملتف بشكل أكبر وتجربة تجربة فريدة حقًا على نموذج Dwarf التقليدي.
تُعرف أقزام الفوضى ، المعروفة باسم Dawi-Zharr بلغتهم الخاصة ، بأنها قوة مهددة لا يستهان بها. لقد انفصل هؤلاء الأقزام الأشرار منذ فترة طويلة عن أقاربهم في الغرب ، وتحولوا لعبادة الإله الخبيث حشوت ، الذي يحكم على النار والظلمة والصناعة. تقع إمبراطوريتهم في الأراضي المظلمة الغادرة ، الواقعة شرق جبال إيدج في العالم ولكن غرب جبال الحداد. هذه الأرض التي لا ترحم جافة وبركانية ، لكنها غنية بالمعادن الثمينة. من عاصمتهم Zharr Naggrund ، غامر أقزام الفوضى للقبض على العبيد للعمل في مناجمهم ، بما في ذلك Orcs و Hobgoblins. من خلال استخدام مسابكهم ، يجمعون بين السحر والتكنولوجيا لإنشاء آلات حرب مملوكة من قبل الشيطان وغيرها من الفظائع الوحشية.
ما يميز أقزام الفوضى عن إخوانهم الأقزام هو قدرتهم على إلقاء التعاويذ. لديهم مذيعو تهجئة يمكنهم ممارسة السحر ، لكن هذا يأتي بتكلفة باهظة. مع كل استخدام للقوة السحرية ، يتحول مذيعو الفوضى القزم بثبات إلى حجر. هذا دليل على استعدادهم للتضحية بكل شيء من أجل الحصول على القوة والسيطرة على قوى عالم Warhammer.
الإعلانات
تضيف كل من الفصائل الثلاثة القابلة للعب أهداف حملتها الخاصة وآلياتها إلى اللعبة. لقد أكدنا الآن مناصب البداية للوردات الأسطوريين الثلاثة لأقزام الفوضى في كل من حملات عوالم الفوضى والإمبراطوريات الخالدة. دعونا نلقي نظرة عليها أدناه.
وضعيات الانطلاق Astragoth
- عوالم الفوضى: أوزكولاك
- الإمبراطوريات الخالدة: أوزكولاك
عند بدء حملتك باسم Astragoth Ironhand إما في عالم الفوضى أو الإمبراطوريات الخالدة ، ستجد نفسك في المناطق الشمالية من Darklands. نتيجة لذلك ، سوف تحتاج إلى الاستعداد للمعارك ضد كاثرين وقواتها ، لكن من المحتمل أن تعمل فالكير كحليف. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تكون محاطًا أيضًا بعدد من الغوغاء ، الذين يمكن أن يثبتوا أنهم خصوم أقوياء.
على الرغم من التحديات التي تأتي مع البدء في هذا الموقع ، إلا أنه يقدم تجربة حملة مثيرة وديناميكية للاعبين الذين يتوقون إلى الشدة. علاوة على ذلك ، فإن خريطة Immortal Empires تتشابه في نواح كثيرة مع خريطة Realm of Chaos ، والتي تعرض نقطة البداية الخاصة بك في نفس الموقع تقريبًا. تكمن الاختلافات الأساسية في الفصائل والأعداء المحددين الذين ستواجههم في كل حملة.
في كل من خرائط الإمبراطوريات الخالدة وعالم الفوضى ، ستكون في منتصف الحدث ، مع Archeon في الشمال و Kislev في الغرب. وبالتالي ، يجب أن تكون مستعدًا للمعارك ضد هذه الفصائل ، وخاصة كيسليف ، الذي من المحتمل أن يكون أول عدو رئيسي لك. بالإضافة إلى ذلك ، يجب أن تكون متيقظًا ضد الفصائل الصغيرة التي يمكن أن تشكل تهديدًا ، مثل Vampire Counts و Tretch.
فيما يتعلق بتفاصيل الموقع ، سيبدأ Astragoth Ironhand حملته شمال غرب Zharr-Naggrund ، بالقرب من العديد من فصائل Orc و Dwarf بالإضافة إلى Kislev. أثناء قيامك بتأسيس موطئ قدم لك في المنطقة ، ستتاح لك الفرصة للتنمر على هذه الفصائل لتزويدك بقوى عاملة مجانية قيمة. بالإضافة إلى ذلك ، ستكون قادرًا على التحالف مع فصائل الفوضى المختلفة والتداول معها ، مما قد يوفر لك ميزة كبيرة أثناء توسيع نطاق وصولك والسعي للسيطرة على المنطقة.
Drazhoath مواقف البداية
- عوالم الفوضى: القلعة السوداء والصخرة الفاسدة
- الإمبراطوريات الخالدة: القلعة السوداء
تمثل الحملة التي تضم Drazhoath the Ashen تحديًا مثيرًا للاهتمام ، حيث يواجه اللاعب مجموعة متنوعة من الأعداء منذ البداية. يتنافس كل من High Elves و Skaven و Ogres و Vampires و Nurgle المفضلة من أجل التفوق في عالم اللعبة ، مما يجعل من الصعب تأسيس موطئ قدم. لاحظ أن المسار المؤدي شمالًا إلى Zharr-Naggrund أسهل في السفر ، مما قد يشجع على العودة من Drazhoath.
في حملة Realm of Chaos ، يتم منح اللاعبين موقعًا دفاعيًا أكثر ، حيث يحتاجون فقط للتعامل مع فصيل Ghost و Lizardman. ومع ذلك ، بمجرد أن يتعاملوا مع هذه التهديدات ، يصبحون أحرارًا في التوسع في أي اتجاه يختارونه. هذا يجعل الحملة سهلة نسبيًا ، حيث يمكن للاعبين أخذ وقتهم وبناء قواتهم قبل الانخراط في أي صراعات كبيرة.
من ناحية أخرى ، تقدم حملة Immortal Empires تجربة أكثر تحديًا. في حين أن المعارضة هي نفسها الموجودة في حملة Realm of Chaos ، فإن كل شيء مفتوح الآن ، مما يعني أن اللاعبين لديهم الكثير من الأعداء لمواجهتهم. Imrik عدواني بشكل خاص ويمكن أن يشكل تهديدًا كبيرًا لقوات اللاعب. يعتبر الشبح أيضًا مشكلة كبيرة ، حيث أنهم يشكلون إمبراطوريات كبيرة ويمكن أن يكونوا شديد العدوانية.
إعلان
على الرغم من هذه التحديات ، لا يزال بإمكان اللاعبين العثور على فرص للنمو والتوسع. على سبيل المثال ، يمكن الآن الوصول إلى River Ruin عن طريق السفن ، مما يفتح إمكانيات جديدة للاستكشاف والغزو. بشكل عام ، تقدم حملة Drazhoath the Ashen تجربة فريدة وصعبة للاعبين ، مما يجبرهم على التفكير بشكل استراتيجي واتخاذ قرارات دقيقة من أجل تحقيق النجاح.
مواقف زاتان الانطلاق
- عوالم الفوضى: أبواب ظهر
- الإمبراطوريات الخالدة: المسامير الضخمة والجرانيت
يقع موقع Zhatan في البداية في حملة Realm of Chaos في المركز الميت لكل شيء ، مما يجعلها نقطة حاسمة لجميع اللاعبين. إنه احتمال مثير أن تكون في وسط كل الأحداث ، خاصة وأن شخصيات قوية أخرى مثل Astragoth موجودة بالفعل في المنطقة. هذا يعني أنه سيكون هناك الكثير من المنافسة على الموارد والمواقع الإستراتيجية ، مما يجعل اللعبة أكثر تحديًا وإثارة.
من ناحية أخرى ، فإن موقع Zhatan في البداية في حملة Immortal Empires أمر غريب بعض الشيء. إنه في الركن الشمالي الغربي ، والذي قد يبدو وكأنه عيب في البداية. ومع ذلك ، عند الفحص الدقيق ، يوفر وضع البداية هذا فرصة فريدة للتوسع والتطوير. في حين أنه من الصحيح أن Vilitch the Curseling على اليمين و Kholek على اليسار ، لا يزال هناك العديد من الأراضي والموارد غير المستكشفة التي يمكن للاعبين المطالبة بها والاستفادة منها.
واحدة من أكبر مزايا وضع البداية هذا هو القرب من Grand Cathay ، والذي يمكن أن يكون شريكًا تجاريًا مهمًا في اللعبة. على الرغم من أن التوسع قد يبدو بطيئًا في البداية ، إلا أن هناك حلفاء محتملين في قوى الفوضى القريبة يمكن الاستفادة منهم للحصول على ميزة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن لـ Zhatan إطلاق حملات مداهمة إلى أراضي Orcs و Ogres ، والتي يمكن أن توفر القوى العاملة والموارد التي تشتد الحاجة إليها.
بشكل عام ، تقدم مراكز Zhatan في البداية في كلتا الحملتين تحديات وفرصًا فريدة للاعبين. في حملة عالم الفوضى ، ينصب التركيز على البقاء والتمركز الاستراتيجي ، بينما في حملة الإمبراطوريات الخالدة ، ينصب التركيز على التوسع وبناء التحالف. من خلال التخطيط والتنفيذ الدقيقين ، يمكن أن يصبح Zhatan قوة هائلة في اللعبة وقهر جميع المنافسين.
جميع مواقع بدء Chaos Dwarf في Total War: Warhammer 3
لأولئك الذين لديهم فضول حول كيفية تناسب كل هذا معًا على خريطة Immortal Empires الضخمة ، نوصي بشدة بإلقاء نظرة على خريطة الحملة الكاملة. يوفر تمثيلًا مرئيًا ممتازًا لمواضع البداية المختلفة ونكهات الحملة الفريدة لكل من أمراء Chaos Dwarf الثلاثة. نظرًا لأنه من المحتمل أن يواجهوا أعداء مختلفين ، سيستمتع اللاعبون بتجربة لعب فريدة حقًا مع كل واحد منهم.
من ناحية أخرى ، إذا اخترت اللعب بشخصية Grimgor Ironhide ، فستحصل على تجربة مختلفة تمامًا. ستواجه خصومًا جددًا أقوياء للغاية ، وباعتبارك عبدًا هاربًا لأسياد Chaos Dwarf القاسيين ، سيكون لديك سبب وجيه لرغبتك في دسهم في الأرض. ومع ذلك ، فإن أي فصيل من فصائل الفوضى سيكتسب حلفاء مهمين في أقزام الفوضى وقد يستفيد حتى من قوافلهم التي تصل إلى مدنهم وتتاجر بها.
بالنسبة لأولئك الذين يفضلون الفصائل المتحالفة مع النظام ، قد يكون المستقبل أكثر صعوبة. يجب على كاتارين وإيمريك ومياو ينغ الآن التعامل مع جيرانهم المشاغبين الجدد في محيطهم العام. في حين أن هذا قد يكون عقبة صعبة للتغلب عليها ، سيسعد اللاعبون بمعرفة أن كيسليف والإمبراطورية سيكونان قادرين على طلب مساعدة Ulrika Magdova. إنها أول مصاص دماء متوافق مع الترتيب في اللعبة وقد وصلت كبطل أسطوري لتعزيز دفاعاتهم. Ulrika متاح كمحتوى إضافي مجاني مع التحديث 3.0 جنبًا إلى جنب مع Forge of the Chaos Dwarfs. لذلك ، حتى مع هذه التحديات الجديدة ، سيتمكن اللاعبون من الوصول إلى أدوات جديدة ومثيرة لمساعدتهم على النجاح.
خاتمة
بهذا يختتم دليلنا حول المواقف الأولية لأقزام الفوضى في Total War: Warhammer 3. نأمل أن يساعدك هذا في التخطيط لاستراتيجياتك بغض النظر عن وضع اللعبة الذي تلعبه. نوصي بشدة بتجربة كل من وضعي البداية لمعرفة أيهما أكثر تفضيلاً. بعد كل شيء ، الاستراتيجية الجيدة في Total War: Warhammer 3 تدور حول التكيف مع ظروفك وتحقيق أقصى استفادة من مواردك.
مع ذلك ، نأمل أن يكون دليلنا قد أعطاك أساسًا متينًا للبناء عليه. ترقبوا إصدار DLC Forge of the Chaos Dwarfs الذي سيصدر في 13 أبريل 2023 ، وابقوا على اطلاع بمزيد من الأدلة منا.