Toukiden: Преглед на Age of Demons
Ps Vita игри / / February 16, 2021
На Sony PlayStation Vita плачеше за страхотна RPG и докато Monster Hun най-накрая си проправи път към конзолата, има много имитатори, които да ви задържат. Най-новият е Toukiden: Age of Demons, който използва познатия хак-енд-шлем геймплей и го поставя във фантастична обстановка, базирана силно на японската митология.
Разработчик Omega Force, най-известен със своята Воини от династията франчайз, се е придържал плътно към изпитаната формула Monster Hunter. Играчите разделят времето си между централен център, където се придобиват куестове и надграждат оръжия, и по-големи бойни арени. Тук чудовищата трябва да бъдат убити и да бъдат получени предмети, за да можете да предадете своите куестове и да повторите процеса. Звучи просто, освен че е доста точен, и в много отношения е така, но чудовищата-шефове оживяват играта и са мястото, където ще намерите най-голямото предизвикателство.
С пълно парти дори и най-тежките основни врагове всъщност не ви създават никакви проблеми, но шефовете чудовища могат да се превърнат в половин час епични битки за изтощение, докато научавате техните модели на атаки, избягвате специални движения и откъсвате здравето си. Нанесете достатъчно щети на определена част от тялото и тя ще падне, което ви дава време да нанесете допълнителни щети, докато шефът я регенерира.
Някои от битките с шефовете са толкова големи и дълги, че разширяват границите на батерията на Vita - това може да е една игра, която да обмислите за надграждане до Vita Slim за. Също така ще се нахвърляте на едни и същи шефове няколко пъти, за да обработвате предметите, които отпадат, тъй като определени комбинации трябва да се използват за надграждане на оръжията и бронята ви. Това може да бъде разочароващо, тъй като трябва да съберете разчленените им части на тялото, за да получите определени предмети и няма гаранция, че ще получите този, който искате след продължителна битка.
Боят е доста основен, с леки, тежки и специални атаки, заедно с прости комбинации, които варират в зависимост от вида на оръжието. След като се ангажирате да атакувате, няма начин да го отмените, така че трябва да сте сигурни, че сте го приземили, ако не искате да бъдете съборени от вражеска контра атака.
По време на играта ще поглъщате Mitama, души на герои, убити от мощни Oni, които след това могат да бъдат приложени към вашето оборудване, за да отключите нови способности. Има над 200 Mitama за събиране, като всеки от тях принадлежи към един от четирите магически типа; Атака, защита, изцеление и дух. Те прилагат бонуси към вашия герой или съюзници в битка, позволявайки ви да нанесете повече щети, да блокирате определени атаки или да излекувате постепенно с течение на времето. Всеки Mitama се изравнява индивидуално, докато го използвате в битка, спечелвайки ви по-голям афинитет и допълнителни бонуси в процеса.
До четирима приятели могат да се присъединят към вас при всяко куест, или чрез ad-hoc Wi-Fi, или чрез онлайн мултиплейър, въпреки че контролираните от компютър съюзници са отлични заместители. Те нанасят щети, лекуват ви и извършват пречистващите ритуали, необходими за поглъщане на душите на победените Они, и много рядко умират от ръцете на враговете ви. Това е освежаваща промяна в темпото от разочароващо AI на камикадзе Душевна жертва.
Toukiden е постоянно колоритен и изглежда страхотно на OLED дисплея на Vita, както по време на игра, така и по време на многото сцени след изрязване, които използват красиво илюстрирани портрети на герои и CG анимация, а не в играта модели. Направени са минимални промени за западното издание на играта; въпреки че текстът вече е на английски, гласовете не са презаписани на оригиналния японски и всички символи са доста стереотипни. Това обаче работи в контекста на играта. Разположен в паралелна вселена, където Они, японски духове на мъртвите, развращават потока на времето и нападат вашето малко феодално селище, Тукиден по своята същност е японец. Докато Monster Hunter избира по-общо усещане за фантазия, разработчиците възприемат стила на изкуството и митологията на средновековна Япония.
В други отношения обаче Тукиден е доста скучен. Всички герои са доста забравящи се, местата са малко еднакви и по своята същност геймплеят се превръща малко в мелене, щом започнете да се изравнявате и искате по-добро оборудване. Темпото е напълно подходящо за игри в движение, така че можем да завършим едно или две куестове по време на пътуването до и от офиса, но рядко излизат отвъд убиването на определен брой врагове или изчистването на определен ■ площ. Обичахме неочаквани битки с шефове, но те са разпръснати с доста скучни куестове, които не правят много забавление.
Докато други имитатори на Monster Hunter на Vita, като Душевна жертва и Рагнарок Одисея добавиха свои собствени обрати към формулата за повторно изплакване, Toukiden не прави нищо ново или освежаващо. Ако сте нов в жанра, той прави всичко правилно, но се отнася малко прекалено сериозно и му липсва много очарованието, което ни накара да претърсим Monster Hunter.
Подробности | |
---|---|
Цена | £25 |
Подробности | www.playstation.com |
Рейтинг | *** |