Преглед на Final Fantasy Explorers
Nintendo 3ds игри / / February 16, 2021
Ако класирахме всяка RPG от последните двадесет години по качеството на нейния чудовищен бестиарий, серията Final Fantasy би била доста близо до върха. От своите митични призоваващи същества до своите скромни таласъми, Final Fantasy е домакин на някои от най-привлекателните и емблематични животни във всички видео игри. Единственият проблем е, че никога не са били много доволни да се бият.
В ранните игри на Final Fantasy те чакаха търпеливо на разстояние, като само раздаваха странната, опустошителна атака на всеки няколко минути, тъй като на свой ред сте се хакнали един друг, често свеждайки големите им, драматични срещи до малко повече от учтива размяна на числа. По-новите игри, които се повлияха по-близо до битката в реално време, също бяха изправени пред малко предизвикателство, като комбинация от относително статичните чудовищни анимации и парализиращите периоди на охлаждане на героите продължават да определят темпото на битката и като цяло течливост.
В моите очи само Final Fantasy Crystal Chronicles на GameCube се е доближил до постигането на същия вид на динамиката, открита например в серията Monster Hunter на Capcom, но може да има светлина в края на тунел. От това, което сме виждали от предстоящите заглавия на Final Ensyt Final Fantasy, като Final Fantasy XV и римейка на Final Fantasy VII, то изглежда, че техните оживени бойни системи най-накрая биха могли да сложат край на тази продължителна летаргия и да дадат на своите чудовища битките, които те заслужават. За съжаление, въпреки най-добрите си усилия, Final Fantasy Explorers за 3DS също не им отдава справедливост, но поне не е поради липса на опит.
Вие сте избран за един от неговите титулярни изследователи, които обикалят земята, изпълнявайки исканията на вашите съграждани. Можете да пътувате сами, да се съберете заедно с до трима други играчи на място или онлайн, или да привлечете помощта на трима чудовища, които сте победили в битката, за да укрепите номерата си. Засега така Monster Hunter 4 Ultimate. Въпреки това, вместо да разчитате само на избора на клас или работа, за да определите обхвата на атаките и статистиката на героите, Final Fantasy Explorers разклаща нещата малко, като ви позволява да присвоите до осем допълнителни способности на дясното и лявото рамо бутони.
Задръжте тези на полето и менюто с вашите способности се появява в долния десен ъгъл на екрана, като всяка атака се съпоставя с един от четирите бутона за лице. Това е елегантен начин да заобиколите ограничения брой контроли на 3DS - особено когато Y вече служи като нормална атака бутон и задържане на B ви позволява да избягате от вредата - и не се чувства прекалено тясно, когато сте в разгара на битката или.
Единственото нещо, което не работи съвсем, е камерата. Докосването на L ще го центрира зад вас, но в противен случай то се преобразува в D-Pad, което е объркващ избор, а не да споменем напълно невъзможно за използване, когато вече използвате Circle Pad над него за основни движение. Той поддържа доста тромавия аксесоар Circle Pad Pro, но никога не сме били големи фенове на тази огромна люлка и в по-голямата си част се справяхме с простото използване на бутона L. За щастие тези, които играят Final Fantasy Explorers на a Нови 3DS може да използва своята поддръжка Circle Pad Pro, за да прикачи камерата към C-Stick nubbin, въпреки че дори това все още е малко сложно да се движи, когато задържите B, за да стартирате.
Проблемите с камерата настрана, изборът от осем различни атаки със сигурност е дълъг път, за да помогне битките да се чувстват енергични - поне когато се биете с един от нейните митични богове на ейдолон. Останалата част от изпълнението на чудовищата от мелницата, които населяват по-голямата част от играта, са толкова подсилени, че могат често бъдете побеждавани само с една или две последователни атаки, което е доста лесно да се направи, като се има предвид големия ви набор от способности.
Разбира се, съществата се мащабират в затруднение, докато напредвате в играта и ще го направите от време на време намирайте по-големи, по-големи вражески хайвери като дракони и гигантски Малборос, за да се борите с като добре. През повечето време обаче откривах, че не представляват по-голяма заплаха за мен след девет часа, отколкото след един.
Това е истински срам, тъй като този огромен дисбаланс не само премахва чувството за предизвикателство, но също така означава, че много от често срещаните му чудовища просто не си струва да се занимавате освен ако те не са част от вашата основна цел или ако не събирате определен вид предмет или материал, който те пускат при поражение, което по-скоро побеждава смисъла да бъдете екшън RPG. По-често атаките ви са твърде мощни, охлажданията са толкова бързи, че не налагат никакъв реален вид наказание и вашият масивен здравен бар рядко получава нито една вдлъбнатина в него по време на стандартна мисия - и точно тогава играете сам!
Равният, равномерен терен също не помага на нещата. Има обичайните тематични области на полета, плажове, блата, пещери и планински страни, но всичко е доста невдъхновяващи неща и далеч от здравите върхове и корита на Monster Hunter 4 Ultimate, не оставяйки възможност за стратегически падания върху врагове или изненада засади. Дори ако успеете да умрете, това не означава непременно играта да приключи, тъй като можете да се съживите незабавно (с пълна здравина и издръжливост) за цената на пет минути от останалото време граница.
За щастие, битките с ейдолон са единственото нещо, което спасява Final Fantasy Explorers от изпадане във вечни досаден, тъй като статистическите им показатели ги правят много по-трудни за сваляне, особено ако играете сам. Тук има проблясъци на блясъка на Monster Hunter, тъй като техните красиво анимирани атаки доближават усещането за мащаб и зрелище което бихте очаквали от поемането на тези богоподобни същества и техните оживени скокове по екрана винаги ще ви държат във вашия пръсти на краката. Да, те поглъщат атаки като гъба и от време на време предизвикват драматичен спад в честотата на кадрите и в соло и онлайн игра, но чувството на удовлетворение, което изпитвате, когато най-накрая го поставите на колене, е неоспорим.
Почти, почти си заслужава. За съжаление, Final Fantasy Explorers за пореден път се забива в крака на този фронт, тъй като дори нейните ейдолони страдат от груба прекомерна експозиция в хода на играта. Благодарение на доста повтаряща се и въображаема структура на куеста, ще се окажете натоварени да ги свалите отново и отново, за да напълните бързо намаляващия си списък с неща, които трябва да направите, карайки всяка среща да се чувства също толкова монотонна, колкото и основната менажерия. Когато търсенето изисква да победите определен ейдолон, преди да можете да го предприемете, само за да ви накара да се биете отново със същия този ейдолон като основна мисия, знаете, че нещо не е съвсем наред.
Бихте могли да кажете, че Final Fantasy Explorers е по-достъпен от сложните танци на динозаврите на Monster Hunter, но е и значително по-малко удовлетворяващо да се играе. Той разполага с всички подходящи съставки за ангажираща, нюансирана бойна система, но е напълно пропилян за толкова слаби и слаби противници. Ще намерите утеха в по-нюансираните срещи с ейдолон, но дори и те надминават добре дошли с времето. Всичко това би могло да бъде избегнато, ако играта беше по-балансирана, но както е в момента Final Fantasy Explorers остава доста разочароващо влизане в поредицата, което феновете на франчайза бързо ще уморят на.
Наличност | |
---|---|
Налични формати | Nintendo 3DS |
Информация за закупуване | |
Цена с ДДС | £24 |
Доставчик | www.zavvi.com |
Подробности | http://eu.square-enix.com/en/ |