Call of Duty: Advanced Warfare преглед
Активиране / / February 16, 2021
След години на допълнителни актуализации, експерименти и незначителни надстройки, тазгодишният Call of Duty е това най-голямото отклонение за сериала, откакто се премести от Втората световна война до наши дни в оригиналния Modern Война. Advanced Warfare премества действието 50 години в бъдещето, в свят, в който частни военни корпорации (PMC) притежават повече мощност, отколкото националните армии, а войниците са оборудвани с EXO за повишаване на силата и скоростта костюми. Необходим е разтърсващият Call of Duty, но формулата все още не е перфектна.
Преминавайки направо в режим на кампанията, ясно е, че новият водещ разработчик на игри Sledgehammer е продължил точно там, където е спрял последният отбор; експлозивни декори, локации за излизане на земно кълбо, конспирации и двойни кръстове са все още в дневния ред, но този път те се развиват с улавяне на цялото тяло и лицето. Персонажите изглеждат впечатляващо реалистично, особено носителят на Оскар Кевин Спейси като Джонатан Айрънс, главен изпълнителен директор на мощната корпорация Атлас. Изпълнението му губи малко влияние, тъй като виртуалният му аватар има такива безжизнени очи.
Периодът и местоположението може да са се променили, но в основата си Advanced Warfare едва смесва формулата от предишните игри на Call of Duty. Дори и с костюмите EXO, повечето мисии се разтварят в поредица от стрелбища или бягства, с малко разпръскване на релси и секции на превозното средство, за да осигурят почивка от оръжието.
ИМАМ СИЛАТА
Закачването на костюм Exo за първи път се чувства освобождаващо, тъй като двойни скокове, задвижвани с реактивни двигатели, ви позволяват да достигнете високи первази, а бутоните за избягване ви позволяват бързо да се гмуркате между покритието. Те обаче са горко недоизползвани; определени нива са изградени около една конкретна способност, но никога не ви е позволено да царувате, за да я използвате в други мисии. Граплинг куката създава множество опции за движение и прикритие, но можете да я използвате само веднъж или два пъти през 6-часовата история.
EXO способностите постоянно се променят между нивата, което означава, че приспособленията, на които разчитахте в предишната мисия, вече не са налични - скачайки от високи первази, само за да открием, че нашият EXO не разполага с усилващи струи, за да намали скоростта ни на падане, доведе до няколко ненужни смъртни случаи. Повечето способности разчитат на заряда на батерията, но други, като много полезното възстановяване на здравето на Stim, са еднократни - въпреки че това никога не е изрично обяснено в нито един момент.
Пушката все още е хлъзгава, както винаги, с няколко нови допълнения, които смесват механиката за повторно зареждане на презареждането. Гранатите за откриване на заплаха открояват враговете чрез дим, обхватът на Target Enhancer разкрива врагове зад стените, а зарядите за заглушаване заглушават всички звуци в дадена зона, за да ви позволят да нарушавате охраняваните стаи крадешком.
За съжаление се връща същият NPC задържане на ръка и отказ да се позволи на играча да води заряда. Само веднъж бихме искали да бъдем тези, които ще отворят врата, вместо да чакаме да го направи спътник, контролиран от ИИ.
Облечете и го вземете онлайн
Както винаги, има няколко наистина запомнящи се последователности, заради които кампанията си заслужава да бъде посетена, но малко хора все пак купуват Call of Duty за единичен режим; по-голямата част от геймърите ще скочат направо в мултиплейър. Тук допълнителната мобилност от костюмите EXO се проявява.
Не само, че играчите успяват да скочат двойно, усилват и избягват пътя си през всяка карта, но те могат да добавят всякакви способности, смъртоносни и тактически гранати и привилегии, за да им дадат предимство в битката. Използвайки системата за персонализиране Pick13, надстройка над системата Pick10, която дебютира през 2012 г. Black Ops II, можете да разменяте вторични оръжия или да убивате награди от серия, за да се удвоите на възстановяващи здравето пакети Stim, временна невидимост или безшумни стъпки.
Капките на предлагането добавят още повече разнообразие. Спечелени на случаен принцип въз основа на продължителността на времето, през което играете, всяка капка награждава играчите с уникални варианти на оръжията по подразбиране. Щурмова пушка може да стреля по-бързо от стандартната версия или може да включва предварително инсталирани приставки, които не се отчитат от квотата на Pick13. Всички заедно са буквално милиони комбинации за зареждане, които трябва да зарадват феновете до пристигането на следващата версия на играта.
На върха на завръщащата се селекция от видове игри, Sledgehammer добави два основни нови режима, предназначени да обслужват феновете на eSports; Uplink и инерция. Първият има отбори, които се бият за свалени сателити, които трябва да бъдат върнати във вашата база, за да спечелят точки. Миш-маш от американски спорт, вие вкарвате една точка за хвърляне на сателита в плаваща „крайна зона“, но две точки се отбелязват за скок нагоре и „потапяне“ в нея.
Последното е преместване на въжета над територия, където екипите трябва да уловят набор от знамена, за да могат. Достигането до вражеската база води до победа, но противниковият отбор може да вземе отново заловените ви знамена и да ви избута обратно през бойното поле.
Разбира се, всички стари любими на Call of Duty се връщат, подобрени с EXO механика на движение, а има и опция за играйте екип deathmatch, господство и режими Търсене и Унищожаване с изключени EXO способности - което трябва да се хареса на COD пуристи.
ВНИМАНИЕ ЗАВЪН ЗАВЕСАТА
Има много нови карти за научаване и въз основа на това, което сме играли досега, има здравословна комбинация от малки, закрити среди и по-големи открити площи. За съжаление те са доста ограничителни; играчите вече могат да имат способността да достигат по-високи точки на наблюдение, но се опитват да стигнат до върха на сграда и често ще бъдете срещани с мигащ знак „Извън границите“ - разбивайки илюзията за навсякъде EXO движение. Call of Duty не е Battlefield, но в момента е твърде ограничаващ.
Това е толкова срамно, че цялото мултиплейър изживяване е затруднено от ужасни проблеми с връзката, които правят повечето игри почти неиграеми. Обикновено най-голямата сила на Call of Duty, Advanced Warfare се измъкна от портата със забавен геймплей и проблеми с изключването; надяваме се, че Activision ще издаде бърза корекция, но в момента е неприемливо за игра, която се продава до голяма степен благодарение на лесния достъп до своя мултиплейър компонент.
Ако предпочитате да се обедините с приятелите си, вместо да се състезавате срещу тях, Exo Survival ви изправя срещу вълните на все по-твърда опозиция. Точки се печелят за завършване на всяка вълна, която след това може да се похарчи за EXO или надстройки на оръжия, но цялото опитът просто се чувства мрачен - особено след миналогодишния COD: Ghosts опитаха нещо ново и освежаващо Изчезване.
Sledgehammer ще добави Zombies, базиран на вълни режим за оцеляване, който се оказа толкова популярен в игрите на Treyarch’s Call of Duty, като съдържание за изтегляне в бъдеще, така че всичко не е загубено за феновете на кооперативния геймплей, но Exo Survival просто не сравнете.
Advanced Warfare е случай на две стъпки напред, една стъпка назад за франчайза. Движението на костюма EXO увеличава антето по-далеч от всяко предишно влизане в серията по отношение на мобилност и темпо, но разработчикът не е спечелил въвеждането му в кампанията. Мултиплейърът, обикновено сигурен успех, е нехарактерно счупен при стартирането и режимът на кооперация е по-скоро също изпълнено, отколкото задължително допълнение. Ако Sledgehammer може да поправи онлайн проблемите си, несъмнено е, че дискът Advanced Warfare ще прекара много време в нашата PS4 дискова тава, но в момента е трудно да се обоснове цената на влизане.
СПЕЦИФИКАЦИИ | |
---|---|
Налични формати | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Поддръжка на ОС | Windows 7 64-битова, Windows 8 64-битова |
Минимален процесор | 2.9GHz двуядрен процесор Intel / 2.6GHz четириядрен процесор AMD |
Минимален графичен процесор | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 с 1GB видео памет |
Минимална RAM | 6GB |
Място на твърдия диск | 55GB |
Подробности | http://www.callofduty.com/advancedwarfare |
Код на продукта | 209650 |