Need for Speed: Преглед на съперниците
Електронни изкуства / / February 16, 2021
Прочетете пълната ни подробност Преглед на Xbox One сега.
Франчайзът Need for Speed е малко променлив откакто EA започна да пуска нови игри на годишна база. След миналогодишния Most Wanted, който беше добре приет както от геймърите, така и от критиците, нещата не изглеждаха добре за съперниците. За щастие разработчикът Ghost Games представи брутално бърз, невероятно забавен състезател, който предвещава бъдещето на поредицата.
Както подсказва името, Rivals изправя играчите един срещу друг като улични състезатели или ченгета, които се опитват да ги свалят. Основната промяна от предишните игри е, че всеки друг състезател се контролира от друг играч; Rivals ви отвежда в отворения свят на окръг Redview заедно с други геймъри, с всеки състезател класация и камера за скорост, сравняваща вашите времена и максимални скорости помежду си, както и глобални класации. Приятелите ви от Origin могат да влизат и излизат от игри в движение, така че може да се окажете да се състезавате срещу някой, когото познавате точка и можете да предизвикате всеки да се състезава главата до главата във всяка точка - дори докато сте в средата на полицейско преследване.
Окръг Рокпорт може да не е кръпка на Сан Андреас на Grand Theft Auto, но има 100 мили пътища, по които да се състезавате. Разнообразният терен може да ви види как летите през градските улици една минута, а след това гори или пустини на следващата. Има много скокове и скрити преки пътища, които можете да намерите, и можете да получите достъп до всеки бит от самото начало, но определени състезания и събития се заключват, докато не увеличите нивото на шофьора си. Това се прави чрез попълване на списъци за скорост, групи предизвикателства, които включват печелене на състезания, изваждане на други състезатели, удари в скокове и шофиране с определена максимална скорост.
Всеки път, когато попълвате списък за скорост, ще трябва да натрупате натрупаните точки в безопасна къща или контролно-пропускателен пункт на полицията, тъй като изваждането, разбиването от ченге или голяма катастрофа ще нулират резултата ви. Тези точки се използват за закупуване на нови автомобили и подобрения, така че ще искате да ги върнете възможно най-скоро, но това означава чести пътувания напред-назад до банката. Колкото повече точки за скорост имате, толкова по-високо е вашето ниво на търсене и толкова повече полиция ще се присъедини към преследване, ако привлечете вниманието им.
Можете да избягате от тях само с умения, но в крайна сметка ще трябва да се обърнете към технологията. Тези подобрения ви позволяват да саботирате вражески състезатели или ченгета, използвайки EMP импулси, електронни смущаващи мини или ударни вълни, след като ги добавите към колата си. Състезателите получават ексклузивен достъп до надстройката на Turbo, която ви помага да избягате от забързаното полицейско преследване, докато ченгетата имат шипове, които могат да извадят гумите на състезателите незабавно. Можете да изберете само две наведнъж, а някои автомобили са по-подходящи за определени подобрения; по-големите автомобили могат да издържат на повече щети и най-добре се използват за таран противници, докато по-леките и бързи купета се използват по-добре, за да надбягат враговете ви.
Избирането на по-бързи автомобили в крайна сметка е най-добрият начин да увеличите шансовете си за избягване на залавянето, но за съжаление за всеки, копнеещ за Персонализиране на автомобила в стил Max Power и гараж, пълен с горещи хечбеци, изборът на автомобили, предлагани в Rivals, е изключително висок клас. Американските мускулни коли като Ford Mustang и Dodge Challenger обикновено са щастливи и се борят, когато става въпрос за завои, европейски спортни автомобили като Porsche 911 и Ferrari 458 са много по-приветливи в завоите, а хиперколите като McLaren P1, Bugatti Veyron и Koenigsegg Agera могат да надминат почти всичко на път. Повечето автомобили са достъпни както за състезатели, така и за ченгета, но някои модели са изключителни за едната или другата страна.
Всяка кола е красиво моделирана, поне отвън, тъй като няма изглед към пилотската кабина. Дъждовите капки блестят от боята, докато шофирате през буря, а панелите на каросерията отлитат под дъжд от въглеродни влакна и петна от боя, когато катастрофирате с висока скорост. Съперници работи на двигателя Frostbite, последно видян да захранва Battlefield 4 и изглежда фантастично в движение. Може да няма точните детайли на симулации като Forza Motorsport 5, но Rivals се компенсира с динамична метеорологична система и ден / нощ цикъл, който кара света да се чувства много по-жив от предишния игри.
Съперниците технически са по-живи от другите заглавия със своята мултиплейър-фокусирана система AllDrive, въпреки че когато играчите отпаднат от играта ви и шофьорите на AI поемат част от вълнението, което носи изключен. Сега, след като няма повече незабавни сваляния, като всяка кола има здравна лента, която постоянно се натрошава с всяка успешен хит или приспособление за преследване, спонтанните шофьорски битки не са толкова задоволителни, колкото бяха през 2010 г. Hot Преследване. Картата е малко прекалено голяма и за броя играчи, така че можете да се озовете на половината път през окръга от най-близкия ви състезател.
Разглеждането на съперниците беше дебютното издание за разработчика Ghost Games, който имаше незавидната задача следвайки критерия за създатели на Burnout, това е фантастично усилие, което прекъсва цикъла на извънгодишната Need for Бързи игри. Може да не е най-добрият в поредицата, но е най-близо до привличането на аркадни стилове на класически състезатели като Outrun към настоящото поколение игри.
Подробности | |
---|---|
Цена | £40 |
Подробности | www.ea.com |
Рейтинг | **** |