Преглед на SteamWorld: A Fistful of Dirt (Wii U)
Wii U игри / / February 16, 2021
Налични формати: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
След като миналата година пуснаха страхотни фанфари на Nintendo 3DS, почти е изненадващо, че отне толкова време на SteamWorld Dig да потопи надеждните си кирки обратно в почвата на Nintendo. Вместо това шведският разработчик Image & Form използва междинните месеци, за да донесе своето ударено процедурно приключение за копаене PC, PS4 и PS Vita, но от всички допълнителни портове на SteamWorld Dig, може би е Wii U, където този независим скъпоценен камък блести най-ярка.
Премествайки картата и инвентара в GamePad на Wii U, това оставя повече място на телевизора за титулната предпоставка на SteamWorld Dig - плячкосвайки дълбините на Дивия Запад за повече пари и неизвестни съкровища, отколкото вашият затънтен град Тъмбълтън знае какво да прави с. Колкото повече руда и бижута откриете и върнете обратно на повърхността, толкова по-бързо градът расте и цъфти, предлагайки ви още повече подобрения и способности, които да ви помогнат да копаете по-дълго за по-дълги периоди от време. преглед на Instagram
^ В режим на възпроизвеждане извън телевизията картата и инвентарът се връщат на главния екран, за да можете да играете, докато другите използват телевизора
Всяка експедиция е ограничена от светлината на вашата лампа и мъглявият ореол на светлината около вас постепенно става все по-малък и по-малък, докато свещта ви се приближава до края на фитила си. Това ограничава колко можете да видите от непосредствената ви обстановка, така че може да пропуснете някои жизненоважни скъпоценни камъни и руда, скрити в близката скална основа, ако останете твърде дълго. Няма реално наказание за изгаряне на свещта в двата края, така да се каже, но играта е изненадващо просторна и просторна подземните светове скоро започват да се чувстват доста като в лабиринт, ако нямате навика да се връщате на повърхността, за да попълните доставки. И все пак бавното избледняване на светлината изглежда зашеметяващо на Wii U и особено ни харесва колко поразителен е вашият кирката срещу скалата все още излъчва кратък проблясък светлина, когато лампата ви напълно се изтощи.
Без каквото и да е наложено времево ограничение, това дава на SteamWorld Dig същия вид спокойна, спокойна атмосфера като игри като Minecraft. Със свободата да изследвате със свое собствено темпо и да хаквате всичко, което ви харесва, това ви позволява да се насладите на простото акт на копаене много по-ефективно, отколкото ако постоянно се тревожите колко време ви остава в тъмнина. Ако не друго, по-често ще бъдете принудени да се връщате отгоре, за да изпразните първоначално скудния си брой джобове, като след като малкият ви раничка е натъпкан до ръба с определени видове скали, няма да можете да вземете повече лакомства.
^ На по-късните етапи враговете активно ще ви проследят, ако им попречите
Не всичко е свързано с ровене до насита, тъй като в сенките дебнат различни видове гадни глупаци, вариращи от яростни пияници с пръчки от динамит и отровни бутилки с алкохол към бронирани механични бръмбари и неистови самонасочващи се ботове, които експлодират при контакт. Ще срещнете и справедливия си дял от опасностите за околната среда, като например хлабави камъни, които падат, когато копаете директно под тях и магнитни шипове, които се плъзгат на място, ако случайно ги освободите от каменистите им затвори.
Това добавя добре дошло чувство на опасност към сбиването и по-късно пещерите могат да се нагреят особено. Докато повечето врагове и капани могат да бъдат победени с няколко кранове на вашата кирка, изборът за атака е често масово врагове често е неразумно, когато имате армия от лазерни караули и експлодиращи скорпиони опашка. Това бързо превръща планирането на маршрута ви до следващото съкровище в свой собствен пъзел, въпреки че сме сигурни, че има много играчите ще бъдат изкушени да се сблъскат, когато допълнителни сърца, водоеми и масло от лампи потенциално изчакат в края на всеки битка.
^ Осветлението в SteamWorld Dig изглежда фантастично на Wii U и можете да допълвате лампата си с допълнителни фенерчета
Като цяло, това е доста опасно място под земята, но ние искаме останалата част от играта да използва по-добре различните подобрения на Ръсти, като неговото тире и двоен скок. Това е един от проблемите при създаването на произволно генерирани пространства за игра с всеки нов файл за запазване, тъй като оставя ценно малко място за всякакъв вид структуриран дизайн на ниво. Вместо това, повечето подобрения се фокусират върху увеличаване на ефективността на вашата брадва и ускоряване на скоростта проучване, което е чудесно, когато пътувате напред-назад между различни области, но не особено предизвикателен.
Едно нещо, което остава постоянно между всяка игра, са специалните групи пещери, които осеяват всяка пещера. Почти всички те съдържат важни нови способности, които да ви помогнат да напреднете по-нататък в играта, а също така действат като основните ви пътни точки между всяко следващо копаене. Тези малки, самостоятелни стаи наистина позволяват платформите на играта да излязат на преден план и внасят добре дошли усещане за разнообразие в дългите пристъпи на тунелиране.
^ Пещерите за надграждане изискват да използвате допълнителните си способности, но е жалко, че не са по-предизвикателни
За съжаление, техните прости предизвикателства рядко изискват много усилия за преодоляване и лекотата, с която се раздава всяко надграждане, никога не ви кара да се чувствате така, сякаш наистина сте го спечелили. Това оставя платформените секции на SteamWorld Dig да се чувстват малко подготвени, особено когато играта вече има доста малко време за работа от 4-5 часа и е жалко, че не изисква повече от него играчи.
В този смисъл на конзолната версия на SteamWorld Dig липсва специалното нещо, което направи 3DS версията толкова успешна. Вместо това смятаме, че това е много по-подходящо за по-кратки изблици на игра в движение, отколкото за дълги сеанси у дома, но все пак си прекарвахме чудесно с него, независимо от лесната му трудност. Това е красиво представена игра и на £ 7 е абсолютна кражба.
Наличност | |
---|---|
Налични формати | Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita |
Изисквания към компютъра | |
Поддръжка на ОС | Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04 |
Минимален процесор | 2GHz процесор |
Минимален графичен процесор | Съвместим с OpenGL 2.1, 256MB VRAM |
Минимална RAM | 256MB |
Място на твърдия диск | 193MB |
Системни изисквания | |
Цена с ДДС | £7 |
Доставчик | Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store |
Подробности | www.imageform.se |
Код на продукта | Неприложимо |