Слухове и новини за датата на издаване на химна: Първи впечатления от онлайн шутъра на Bioware
Игри / / February 16, 2021
Улавяйки дори най-нетърпеливите геймъри, EA обяви изцяло нова, оригинална игра на EA Play през 2017 г. Това предложение, както всички вече знаем, е Химн, игра с отворен свят, постапокалиптична от създателите на толкова обичаната Масов ефект и Драконова епоха.
И след новината, че Anthem е отложен до 2019 г., подобен на AA AA Destiny стрелецът се появи отново на тазгодишния E3. Нетърпеливи очи бяха почерпени с чисто нов кинематографичен трейлър и шепа нови подробности за играта. О, и датата на излизане на Anthem също беше обявена.
Тази дата на пускане се очертава все по-близо и ние навлязохме във фазата на предварителното стартиране, която разработчиците посвещават да ни позволят - невежата да тестваме играта си за първи път. Имам предвид, разбира се, бета на химна, първият от които дойде и си отиде. Успяхме да потопим солиден уикенд в онлайн шутъра на Bioware и сме тук, за да докладваме за нашите открития. Ето какво мислехме за Химн.
Химн бета: Всичко, което трябва да знаете
Бета дати на химна: Кога ще можете да тествате химна?
Затворената бета версия на химна - или VIP Demo, както го наричат от Bioware - идва и си отива, с продължителност от 25 до 27 януари. Беше малко каменисто, но търсенето беше неочаквано голямо и EA направи всичко възможно, за да направи тестването възможно най-достъпно за всички участващи. Следващата бета версия започва на 1 февруари - това е достъпно за всеки, който иска да опита.
И двете бета версии ще бъдат достъпни за предварително зареждане преди реалното им стартиране, което ще ви спести ценно време за игра. Отворената бета версия приключва на 3 февруари, така че няма да останете дълго с играта; напредъкът от затворената бета версия ще се пренесе в отворената бета версия, но нищо няма да остане в деня на старта. Затворените бета участници ще получат козметична награда, за да се покажат по време на игра, което обаче е нещо.
История на химна и геймплей: За какво става въпрос?
Anthem е мултиплейър онлайн игра с отворен свят от трето лице. Ние изследваме един все още неназован свят, създаден от боговете с помощта на мощен инструмент, наречен Химн. Този свят лежи недовършен, изоставен внезапно и оставен да расте див и опасен. Огромни същества и безброй човешки фракции обикалят останките на планетата, покварени от лова им за инструментите, съставляващи Химна.
Изследването на този постлапсарски свят пеша би било скучно, така че оцелелите хора са изградили високотехнологични екзо костюми, наречени Javelins. Ще влезете в обувките на Фрийлансър: пилот на Javelin, чиято цел е да защити човечеството от гореспоменатите животни и злонамерени сили.
Химн: Геймплей
Геймплеят се върти около вашия екзотит на Javelin и огромния арсенал от оръжия и способности, които са на ваше разположение. Досега бяха представени четири екзо костюма: имате Ranger, който е Javelin-of-all-trades Javelin; Колосът, който е грубост на машина, опаковаща взривни устройства; Бурята, която се носи около бойното поле, валяйки смърт отгоре; и Interceptor, който е лек, бърз и най-добре изглеждащият досега.
Вижте свързани
Вашият стил на игра неизбежно ще диктува избора ви на Javelin. Всеки костюм може да се персонализира по безброй начини, както естетически, така и практически; плячката не се различава в зависимост от местоположението ви, но ще се подобри с по-големи трудности. Има партида от разпознаваеми класове оръжия - автомати, автомати, леки картечници и т.н. - както и множество „крайни“ способности, които варират от Javelin до Javelin.
След като сте избрали своя Javelin, е време да се качите в небето. Полетът се затруднява само от температурата на вашите тласкачи: охладете ги, като се гмуркате стръмно, стоите ниско или летите през водопад. Задържането над курсора е полезен начин за точно кацане и ви позволява също да се издигнете над хаоса, който неизбежно настъпва, след като започне престрелката.
По-слабите врагове могат да бъдат изпратени с арсенала от оръжия на ваше разположение, но за враговете на елита и шефа ще трябва да се възползвате максимално от различните специални способности. Офанзивните способности могат да се комбинират с тези на вашите съотборници, за да се получат интензивни щети; или, ако сте по-предпазливи, можете да настроите щит или да намалите силата на особено неприятен враг. След това има вашето „крайно“, което ще има тенденция да изравнява игралното поле, ако нещата не изглеждат толкова добре.
Това са основните положения. Но как всъщност играе Anthem?
Химн бета: Първи впечатления
Anthem е първият голям поход на разработчика Bioware в света на онлайн игрите. Той отхвърля традиционните RPG елементи в полза на простотата, намалявайки избора на диалог до двоичен опции, които - поне по време на моето време с играта - изглежда оказват огромно влияние върху разговор. Ако търсите широките разкази и съкрушителните решения, които са спечелили репутацията на Mass Effect игрите, може да сте разочаровани.
Тогава отново, Химн не се опитва да бъде RPG. Всички разговори, които имате, по всяко време, което прекарвате в проучване на дома си - Форт Тарсис - ще са склонни да играят втора цигулка до основното събитие: да се отправите към света в екзотита си за Javelin. Bioware направи всичко възможно, за да почувства това като самостоятелно събитие; цялото домашно пространство изглежда се върти около „стартовата площадка“, където стои вашият Javelin, очаквайки очаквано пилот.
Това е, което не е изненадващо, когато Химн превъзхожда. Пилотирането на вашия персонализиран Javelin е изключително приятно изживяване. Ще отнеме известно време, за да свикнете с контролите; Прекарах голяма част от VIP Demo, забивайки се в пода, стените и таваните. Но издигането до небето е феноменално забавно, а преживяването се засилва още повече с някакъв гениален световен дизайн.
Bioware е създал среда, която ви позволява да начертаете курса си, докато пътувате. Стръмният терен и кавернозните арки на тази разрушена планета ви позволяват да използвате напълно различните летателни механики, за да избегнете прегряване и да останете във въздуха възможно най-дълго. Често се чувстваше като истински срам да се налага да се докосвам изобщо.
За щастие, вашите преживявания на terra firma са достатъчно приятни, за да обезсмислят всякакви мъдри чувства, които може да имате към радостите на полета. Боят над рамото, базиран на способности, е предизвикателен, неистов и в крайна сметка смях; Не ми хареса липсата на защитна механика - няма възможност да се прикрия, няма очевидна способност да се лекувам по команда - но установих, че поех повече рискове и в резултат научих правилата много по-бързо.
По-голямата част от времето ви ще бъде прекарано в пилотиране на вашия Javelin, което прави още по-важно тези костюми на Iron Man да са първокласни. Демонстрацията ми позволи достъп до две Javelins: The Ranger, която изглежда е опцията по подразбиране, и която и да е от останалите три, които си представях. Избрах прехващача и не останах разочарован. Френетичното меле „крайно“ и подобрена мобилност дойде с цената на слабите щитове и лекото въоръжение. Това е основната тема: тези копия имат определени слабости и като такива няма „най-добрата класа“.
VIP демонстрацията включваше кратка поредица от куестове, подобна на подземието „Stronghold“ и малка зона за безплатна игра, която играчите могат да изследват. The Stronghold беше най-забавното изживяване: предлагаше най-тежкото предизвикателство и демонстрираше всеки тъмен ъгъл на основната механика на Anthem. Освен това ни даде поглед към някои от по-големите лоши злодеи в играта.
Това, което тези няколко избрани събития доказват, е, че Anthem е мултиплейър опит. Играта сама е излишно трудна, а внедряването на онлайн функциите е достатъчно безпроблемно, за да се побъркате да не влезете в игра с трима други играчи. Освен това получавате допълнителен XP за това.
VIP Demo се усеща като поглед към пълната игра, което със сигурност се надявам да е така. Химнът може да има огромен успех, но очевидно играчите ще се нуждаят от разнообразие или количество съдържание, за да ги държат на борда. Основите обаче със сигурност са налице.
Дата на издаване на химна и платформи: Кога и как можете да играете Anthem във Великобритания?
На E3 2018 EA обяви, че Anthem ще бъде издаден на 22 февруари 2019 г. Датата на стартиране беше отложена, за да позволи Battlefield V да стартира при относително спокойствие, но EA побърза да успокои феновете, че това е ЕДИНСТВЕНАТА причина за смяната на датите.
EA потвърди, че Anthem ще бъде достъпен на Xbox One, PS4 и PC и че играта ще се възползва в пълна степен от Xbox One X и новооткритата 4K мощ на PS4 Pro. Съмняваме се, че той ще дойде до Nintendo Switch, все пак, само заради мощността на рендериране, от която играта ще трябва да работи.