Преглед на Farpoint: В космоса никога не сте се нуждаели от PlayStation VR Aim Controller толкова зле
Sony / / February 16, 2021
Farpoint е приказка за PlayStation VR за две половини. От една страна това е емоционално заредено пътешествие за оцеляване, човешки връзки и в крайна сметка приемане. Другата страна на приказката на Impulse Gear за изоставянето на планетите изглежда е малко повече от линейна игра със светкавица на повърхността - макар и невероятно приятна.
Въпреки тези две различни половини, историята на Farpoint има една и съща точка на произход. Играта се отваря близо до една от луните на Юпитер, където екип от учени разследва странна особеност което изглежда необяснимо плава във фиксирана точка в пространството, бълвайки привидно безгранична енергия, узряла за прибиране на реколтата. Едно нещо води до друго и вие се озовавате от другата страна на аномалията, заседнали в извънземен свят, търсейки двамата изчезнали учени и екипаж, които също са минали заедно с вас.
Тук нещата се разделят. Приказката за съдбите на учените се разиграва чрез катсцени между нивата, както и някои холограми на ниво в основните точки по време на вашето пътуване за един играч. Това е свидетелство за Impulse Gear, че актьорите с променлив капацитет и проследяването на лицето се отплащат: това трябва да е една от най-добрите истории, разказани в VR игра. Това не го прави перфектен, отчасти защото някои от нишките на историята са неразрешени от времето кредитите се търкалят, но всъщност се интересувате от съдбата на тези заседнали космонавти.
По-игривият раздел на Farpoint вижда как се захващате с мантията на отделния спасителен отряд, докато разберете каква съдба е сполетяла заседналите изследователи. Това се играе като ходене по предимно линейна пътека, заснемане на неща с пистолета и от време на време сканиране на някои екологични обекти, за да се разкрият допълнителни подробности за историята.
Това може да не звучи убедително, но всъщност Farpoint е брилянтно забавление да се играе. Благодарение на включването на новия PlayStation VR Aim Controller, който е проектиран от Sony в партньорство с Farpoint разработчикът Impulse Gear, стреляйки с оръжия на извънземната планета се чувства фантастично. Оръжията имат същия приятен звуков и визуален удар, както при Halo или Destiny.
Изборът на оръжие също е сравнително разнообразен. Режимите Alt-fire на всяко оръжие осигуряват интересни промени в потока на битката, което означава, че е малко вероятно да се придържате към едно или две надеждни оръжия през цялата кампания. Impulse Gear също бързо увеличава враговете, като се придвижва от подобни на глави и пълзящи отрова от животни направо от Трепери към роботи и по-мистериозни врагове. Също така ще се изправите срещу титаничните босове, които се чувстват като нещо извън Metroid Prime вместо вашите обикновени FPS куршуми.
Преглед на крайната точка: Цели се стабилно
Онези, които се чувстват малко неловко, играейки VR игри, може да искат да вземат Farpoint малко по-лесно от другите. Като цяло не страдам много от болест на движението във VR, но в ранните етапи на Farpoint Не можех да продължа повече от десет или 15 минути наведнъж. Това не би било толкова голям проблем в други VR игри, но Impulse Gear създаде първото наистина AAA VR гейминг изживяване, а някои нива отнемат 20-30 минути.
За щастие, правилното използване на PlayStation VR Aim Controller помага за облекчаване на проблема. Странната форма на Sony от пластмасови тръби магически се превръща в реалистично изглеждащо оръжие, когато сложите VR слушалките си. Като фокусирах вниманието си върху него, когато се движех с палеца на контролера на целта, цялата ми болест по движение се стопи. Той се промъкна по време на някои от по-интензивните секции на Farpoint - най-вече защото щях да се стремя по един начин, вижте друг и тичам в различна посока - но това беше достатъчно, за да продължа да играя, без да барам навсякъде.
Освен за облекчаване на VR болестта, PlayStation VR Aim Controller е тайната FarpointУспех. Без него, Farpoint е приятно VR FPS изживяване, но нищо новаторско в по-широкия свят на игрите. С контролера за цел, всяка нова стрелбища, в която влизате, се превръща в детска площадка, в която да се потопите.
Да си призная, прекарвах по-голямата част от времето си в игра Farpoint седнал. Не можах да разположа камерата си достатъчно високо, за да ме оставя да играя удобно. В моментите, в които играех, докато стоя, обаче установих, че не можех да не падам и да се отклонявам рефлекторно. Ще изглеждате като глупак, който го играе, но не можете да видите кой ви гледа, така че кой го е грижа, нали?
Това ниво на свобода идва от това, че виждате картографиран пистолет в ръцете си, където държите контролера за насочване на PlayStation VR. Физически изглежда като реквизит от Logan’s Run, но този лек дизайн означава, че не е по-тромав за държане от контролера DualShock 4 и се чувства също толкова стабилен и комфортен. Ако не изберете пакета на PlayStation VR Aim Controller Farpoint, пак можете да го възпроизвеждате с контролер DualShock 4; въпреки това, FarpointПотапянето идва от брака на физиката на екранния пистолет и действията ви по време на игра, така че използването на DualShock 4 просто не е съвсем същото.
Преглед на Farpoint: Космически приятели
След като изминете своя път FarpointКампанията за един играч, Impulse Gear също включва доста приятен, базиран на резултати, кооперативен режим. На пръв поглед това изглежда като бегло допълнение, което ви дава четири арени, за да си проправите път, заснемайки все по-трудни вълни от врагове, изтръгнати направо от играта за един играч.
Когато се потопите в него обаче, кооперацията е фантастично количество забавление. Брилянтно е да можете да видите приятел в VR среда и да разговаряте с него чрез вградения микрофон на PlayStation VR. Аудиото е ясно и ясно; привидно няма закъснение; и размахването на пистолета пред лицето им е страхотно забавление. Новостта в играта на VR игра с приятел в това, което се чувства като изживяване на цялото тяло, в крайна сметка ще изчезне, но засега е достатъчно убедителна, за да работи като допълнителна точка за продажба на Farpoint.
Кооперативната игра също включва някои функции, които мистериозно липсват в играта за един играч. В режим за един играч, ако умрете, се връщате точно в началото на секция - а понякога тази точка за рестартиране на „секция“ се връща в началото на ниво. Това може да не звучи твърде зле, особено тъй като обикновено е само десетина минути време за игра, но десет минути интензивни VR игри могат да бъдат доста уморителни. В кооперацията контролните пунктове идват на всеки няколко вълни и всеки път, когато превключвате арени, което означава, че никога не сте далеч повече от пет минути от мястото, където сте умрели.
Можете също така да бъдете съживени от партньор в кооперацията, но при един играч се връщате към последния контролен пункт. Това има смисъл на повествователно ниво, но би било хубаво да ни бъде даден поне втори шанс чрез система за поддържане на живота на костюм или нещо подобно.
Преглед на Farpoint: Присъда
С Farpoint, Sony и Impulse Gear дариха PlayStation VR с най-добрата си игра досега. Историята не достига височините на голяма бюджетна игра от първа страна на PlayStation, но тъй като нейният свят се чувства толкова убедителен във VR, не е нужно да работи толкова усилено.
Вижте свързани
Играта е визуално зашеметяваща за PS4 Pro и изглежда по-добре от всичко друго за PlayStation VR, когато се играе на стандартен PS4. Вниманието на Impulse Gear към детайлите в неговия VR свят е забележително, защото няма какво да се критикува - всичко просто се чувства правилно.
Всъщност, за тези, които се съмняват колко добре може да работи една FPS игра във VR, Farpoint дава отговора и е поразително положителен. Да, неговото тайно оръжие е PlayStation VR Aim Controller и това увеличава цената на играта £ 80, но е ясно, че Impulse Gear е положил много работа за изграждането и усъвършенстването на всеки аспект Farpoint.
Остава един проблем наоколо Farpoint и, за съжаление, няма нищо общо с това колко е добър. Основният проблем, който Sony трябва да преодолее, е бъдещето на PlayStation VR Aim Controller. Ще искат ли хората да инвестират в друга периферия върху контролерите PlayStation VR, PlayStation Camera и PlayStation Move, само за да играят една игра? Да се надяваме, че Sony ще успее да поддържа VR игри с активиран Aim Controller, защото Farpoint заслужава вашето внимание.