Има ли система за повторение във Valorant
Игри / / August 05, 2021
Valorant е безплатна за игра мултиплейър видео игра от първо лице, разработена и публикувана от Riot Games. Понастоящем той е в затворен бета режим и играта за тактическо стрелба вече направи известен шум в игралната индустрия. Към момента играта се очаква да пристигне за платформата Microsoft Windows едва през 2020 г. Най-вероятно ще има пълнофункционална система за повторно възпроизвеждане във Valorant, потвърдена от разработчиците. Така че, нека да го разгледаме накратко.
Riot Games взе правилното решение, като включи системата за повторение през Валорант така че играчите могат лесно да се върнат към собствения си геймплей. Тъй като това е чисто тактическа игра за стрелба от първо лице, играчите могат да открият грешките си и да анализират играта много по-добре. Този обхват на подобрението за всеки играч ще донесе играта толкова по-трудно, или можете да кажете интересно. По този начин както играта, така и играчите могат да подобрят грешките доста бързо.
![Има ли система за повторение във Valorant](/f/5d8b6ab0289c144f0badfb16828305ac.jpg)
Поради тактическата игра на стрелба и незабавните решения в играта, играчите просто ще харесат функцията за повторение. Въпреки това, вече сме виждали опции за повторение на играта в CS: GO GOTV и функция за вътрешно повторение Overwatch. И така, надяваме се, че Riot Games са научили много и предлагат много по-добре от тях.
Междувременно много заинтересовани играчи са поискали за тази функция и някои от тях искат да потвърдят дали тази функция идва или не. Въпреки това, един от разработчиците потвърди на Valorant subreddit че функцията Replays няма да бъде пусната при стартирането на играта. Потребителите може да се наложи да изчакат бъдещи актуализации.
Subodh обича да пише съдържание, независимо дали е свързано с технология или друго. След като пише в техническия блог в продължение на една година, той се запалва по него. Той обича да играе игри и да слуша музика. Освен блоговете, той е пристрастяващ към компилациите на компютърни игри и изтичането на смартфони.