Цивилизация VI: Как да увеличим жилищата?
Игри / / August 05, 2021
Издаден през октомври 2016 г., CIDILIZATION VI на Sid Meyer е достъпен за Windows, macOS, Nintendo Switch, Playstation 4 и Xbox One. Основната цел на геймплея е да изгради цивилизация като цяло и да зарадва хората. Играчът може да го направи, като строи къщи, събира удобства, подобрява технологията на града от използване на технологичното дърво, създаване на по-здравословни взаимоотношения с хората с помощта на гражданите Дърво. Нашето днешно ръководство ще помогне на играчите да увеличат жилищата.
Някои други елементи на геймплея включват битки с други играчи или компютърно генерирани противници. Ако хората във вашия град не са доволни, те също могат да се разбунтуват. Защитавайте града си с помощта на военните сили, които сте изградили. Техническото превъзходство и културните взаимоотношения също играят съществена роля. Сега, когато говорим за града, трябва да се отбележи, че в цивилизация VI е от съществено значение да се построят жилища. И нашето днешно ръководство се фокусира основно върху това. И така, тук ще ви насочим как можете да увеличите жилищата в играта. Да започваме.
Съдържание
-
1 Как да увеличим жилищата в цивилизация VI?
- 1.1 Сгради
- 1.2 Кампус
- 1.3 Лагер
- 1.4 Пристанище
- 1.5 Свещен сайт:
- 1.6 Правителство и политики
- 1.7 Области:
- 1.8 Подобрения
- 1.9 Вода и уреждане
- 1.10 Страхотни хора
Как да увеличим жилищата в цивилизация VI?
Удобствата и жилищата са най-важните неща, които трябва да се имат предвид при изграждането на градовете. Удобствата поддържат населението ви щастливо и съществено важно за разрастването на градовете ви.
Градовете имат мек лимит за броя на хората, които могат да живеят там, наречен Housing. За всяко население в града ще ви трябва поне едно жилище, за да продължите да нараствате. За всеки две популации ще ви трябва едно удобство, за да останете щастливи, а за всеки три популации можете да изградите нов квартал в този град. Поддържайте гражданите си добре нахранени, настанени и удобни и империята ви ще процъфтява. Ако не обърнете внимание на жилищата, може да пропуснете някои от най-пълния потенциал на вашия град, давайки ви по-малко работници и по-малки добиви на всеки ход.
Градовете с достъп до сладководни води започват с повече жилища, отколкото градове на други места.
Можете да добавите жилища към вашия град чрез сгради и квартали, главно чрез акведукта и квартала, както и чрез политики и религиозни вярвания.
Ето списък на някои места, където можете да намерите жилища
Сгради
- Дворец: Допринесете за +1 в жилището
- Зърнохранилище: Допринесе за +2 в жилището
- Канализация: Допринася за +2 в жилището
Кампус
- Университет: Допринесете за +1 в жилища
- Медресе: Допринесете за +1 в жилища
Лагер
- Казарма: Добавете +1 в Жилище
- Стабилен: Добавя около +1 в жилище
- Военна академия: Добавя до +1 в жилища
Пристанище
- Лайтхаус: Допринася само за +1 в жилището
- Морско пристанище: Допринася +1 за жилища
Свещен сайт:
- Pagoda: Добавя около +1 към Жилището, което изисква Пагоден център за поклонение да бъде изграден
Правителство и политики
- Монархия: Добавя +2 жилища във всички градове с поне една средновековна стена.
- Изолации: Това допринася за +1 Жилища в градове с поне два или повече града.
- Квартал Медина: Това добавя около +2 в жилища, ако градовете имат поне три области в тях.
- Ново предложение: Предлага около +4 в жилища, +2 в удобства и +1 в злато, където градовете имат поне три района.
Области:
-
Акведукт: Повишава жилищния бонус от вода с до + 2 или до + 6, всеки, който е по-висок
- На практика това прави +4 в Жилище за без вода и +3 в Жилище за крайбрежна вода също +2 в Жилище за сладка вода.
- Баня: Той предлага същото като Акведукта, съчетано с добавяне на +2 в жилище и +1 в удобство, независимо от града, който има сладка вода или не.
-
Квартал: Осигурява + X корпус в зависимост от привлекателността на плочката, върху която е поставена.
- Отвратително +2, Непоканващо +3, Средно +4, Очарователно +5, Спиращо дъха +6.
- Уникалната способност на Бразилия, Амазонка: Дъждовните гори предоставят жилище +1 за съседните квартали.
- Mbanza: Осигурява +5 жилища, +2 храна и +4 злато, независимо от обжалването.
Подобрения
- Лагерите, фермите, риболовните лодки, пасищата и насажденията дават +0,5 за жилище.
- Stepwells осигуряват +1 в жилище и се проучва допълнително +1 в жилище след канализация.
Вода и уреждане
- 2 Основно жилище, независимо къде сте решили да се установите.
- Ако се установите близо до прясна вода, в жилището ще има +3, а ако се установите близо до източник на чиста вода, ще има +2 в същото.
- Ако се установите близо до брега, ще получите +1 в жилището, ако се установите близо до плажа, wколкото по-високо е да се вземе под внимание.
- Mohenjo-Daro Suzerain Бонус: Всички градове получават своите +3 жилищни бонуса, сякаш са основани в близост до сладководни води
Страхотни хора
- Мимар Синан (Велик инженер): Осигурява +1 в жилища и +1 в удобство за град, две такси.
- Джон Рьоблинг (Велик инженер): Осигурява +2 в жилища и +1 удобство за град, две такси.
- Джейн Дрю (Велик инженер): Осигурява +4 в жилища и +3 в Удобства за град, едно таксуване.
Трябва обаче да се отбележи, че тук храната играе важна роля, тъй като когато има храна, ще пристигнат заселници. Изграждането на къщи в Civilization VI е малко сложно, но интересно. Изпробвайте дадените методи, за да увеличите жилищното си преживяване. Това е всичко, което имахме за вас, за да увеличите жилищата в цивилизация VI. Надяваме се нашето ръководство да ви е помогнало. Ако мислите същото, отидете и проверете най-новите ни iPhone Съвети и трикове, Съвети и трикове за компютър, Игри и Съвети и трикове за Android. Освен това можете да се абонирате и за нашия собствен YouTube Channel и участвайте в конкурса за раздаване на $ 150. Ако обаче имате някакви въпроси или отзиви, направете коментар долу с вашето име и имейл имейл. Щастлива игра!
Анубхав Рой е студент по компютърни науки, който има огромен интерес към света на компютрите, Android и други неща, случващи се в света на информацията и технологиите. Той е обучен по машинно обучение, наука за данни и е програмист на език Python с Django Framework.