Как World of Warcraft: Shadowlands ще промени нивелирането?
Игри / / August 05, 2021
World of Warcraft: Shadowlands бележи осмото издание на онлайн ролевата игра World of Warcraft от поредицата на Blizzard Entertainment. Новото издание ще разкрие Shadowlands, което е домейн единствено за всички мъртви в Warcraft Lore. Пускането на Shadowlands е някъде по-късно през 2020 г. Екипът на Blizzard осигури XP усилвания за играчите в отговор на закъснението в пандемията на COVID-19. Този тласък стана популярен сред феновете и Blizzard реши да го продължи, докато Shadowlands не стартира.
Играта ще започне скоро след като Силванас решава да разгърне новите си сили, за да отмъсти на Ордата и Алианса. Силванас е в състояние да направи това, след като влезе в ролята на Лик Кинг, побеждавайки Болвар Фордрагон.
Blizzard потвърди, че Shadowlands ще разполага с нова, подобрена механика на играта. Това включва нови зони, плячки и таланти. Играчите могат също да изследват и прекосяват Shadowlands, да участват в нападения и също да бъдат част от интересната нова фракционна система. Въпреки че усилването на XP беше добър жест и приветствано от играчите, то показа недостатъците в системата за изравняване на новодошлите в World of Warcraft.
Отначало играчите започват от източните кралства и континентите Калимдор, според оригиналната сюжетна линия. Тогава играчите трябва да предприемат куестове, които първоначално са били за World of Warcraft: Cataclysm (трето издание). След като играчите достигнат ниво 60, играчите трябва да пътуват назад във времето до Wrath of the Lick King или The Burning Crusade. И след това да бъдат отхвърлени в бъдещето, щом прекосят мъглите на Пандория. Сега изглежда всичко е наред.
Съдържание
-
1 Как World of Warcraft: Shadowlands ще промени нивелирането
- 1.1 По-добро ниво на опит
- 1.2 Нова опит за изравняване
- 1.3 Опит за изравняване на ветерани
- 1.4 Отключване на Ловци на демони и Рицари на смъртта
Как World of Warcraft: Shadowlands ще промени нивелирането
Въпреки факта, че играчите избират пътя, мнозинството от играчите ще забележат, че нивата им се увеличават доста бързо. Това увеличение ще бъде толкова бързо, че играчите няма да разполагат с достатъчно време за попълване на историята на нивелиращата зона. Проблемът е много по-сериозен за опитни играчи, тъй като те получават допълнителни увеличения на XP, използвайки наследствената екипировка.
Blizzard вече е наясно със съществуващите проблеми с тяхната система за изравняване и се опита да направи нещата много по-лесни за разбиране. С пускането на Shadowlands разработчиците на WoW трябва да могат най-накрая да се справят с този проблем. За новодошлите се предвижда изцяло ново начинаещо изживяване „Exile’s Reach“, както и ограничение на нивото до 60 от предишните 120.
По-добро ниво на опит
Обикновено играчите започват своето пътешествие за изравняване, което е широко разпространено в различни зони. Въз основа на тяхното състезание, играчите ще стартират в тяхната специфична зона. Например, Elwynn Forest е за хората, докато Tirisfal Glades е за немъртвите.
Водещият дизайнер за WoW, Кевин Мартенс, каза, че те са се опитали да запазят расовите зони възможно най-автентични по отношение на играчите ветерани. Но е дошло време WoW да въведе по-модерни аспекти в това. Мартенс е наясно с играчи, които дори са се срещали с партньорите си в определени начални области и са се опитвали да запазят най-истинските му елементи, но с модерни актуализации. В резултат на това сега ще има повече играчи.
Важно е да се спомене, че опитни играчи ще имат свободата да избират от острова или от тяхната конкретна начална зона. Докато новодошлите ще бъдат директно изпращани до Exile’s Reach. За играчите, които искат да се наслаждават на гората Елвин отново и отново, са свободни да го правят, но Blizzard смята, че Exile’s Reach може да заинтересува и опитните играчи.
Нова опит за изравняване
Играчите от Алианса могат да изживеят Exiles Reach на живо от Shadowlands Alpha. Exiles Reach разказва как играчите оцеляват и какво се случва след корабокрушението им на непознат остров. Horder Experience ще започне да се публикува скоро. Подобно на Exile’s Reach, Horder Experience ще има подобна сюжетна линия.
Играчите ще помогнат в подпомагането на ранени войници, ще се прегрупират с екипа си и след това накрая ще се бият срещу местните огъри. Между другото, тези огъри се опитват да възкресят дракон. По време на преживяванията играчите ще научат за основите на WoW. Всеки клас ще има свое уникално преживяване, заедно с търсене за практикуване на бойна ротация.
С въвеждането на Shadowland, играчите могат да очакват да почувстват по-социално и завладяващо преживяване през цялото си пътуване. Играчите, които са започнали в Нортширското абатство, ще могат да станат свидетели само на някои от по-старите изкуства. В новите зони играчите могат да видят модерни фигури, които демонстрират способностите на игралния двигател. За да поддържа оригинално усещане за WoW, Exile’s Reach запази някои от любимите чудовища. Например в Elwynn Forest играчите могат да се бият с Murlocs, или в Durotar, те могат да се бият срещу Harpies.
Опит за изравняване на ветерани
Опитните играчи ще имат свободата да избират къде да играят между битката при Azeroth и Shadowlands. Въпреки това, Blizzard се опита да увеличи историята на сюжета от всяко разширяване, докато напредва през нива с техния характер.
Shadowlands Alpha наскоро попадна в заглавията, когато нивелирът на скоростта успя да премине от ниво 1 на 50 в рамките на 7 часа. Това време ще варира за всеки играч и степента, в която те избират да изживеят сюжетната линия на всяко ниво.
В сравнение с предишни разширения като The Burning Crusade, съвременните издания на Battle of Azeroth или Legion може да изглеждат много по-ефективни поради подобрените оформления на зони и куестове.
Отключване на Ловци на демони и Рицари на смъртта
По-рано, в Битката при Азерот, играчите можеха да отключат ловци на демони на ниво 98 и рицари на смърт на ниво 55. В Shadowlands това изискване може да се промени за опитни, докато новите притежатели на акаунти ще преминат Exile’s Reach и ще трябва да използва различен клас, за да създаде ловци на демони и рицари на смъртта.
Играчите ще могат да отключват ловци на демони и рицари на смъртта, след като достигнат ниво 8 в новите Shadowlands. Това ръководство трябваше да помогне на играчите на World of Warcraft: Shadowlands да разберат промените в нивелирането в играта. Надяваме се, че това ръководство ще ви бъде полезно. Освен това, ако харесате нашето ръководство, защо не отидете и да проверите най-доброто от нас iPhone Съвети и трикове, Съвети и трикове за компютър, Игри и Съвети и трикове за Android. Можете също така да се абонирате за нашия собствен YouTube Channel и участвайте в конкурса за раздаване на $ 150. По същия начин, ако имате някакви запитвания или отзиви, направете коментар отдолу с вашето име и имейл имейл. Щастлива игра!
Още полезни ръководства
- World of Warcraft: Shadowlands дата на излизане
- Как да отворите Bunker 11 и да вземете MP7 Mud Drauber в Call of Duty: Warzone?
- Как да отключим оръжието за убийство на конфети в Call of Duty: Modern Warfare, Warzone?
- Всички обяснени еволюции и надстройки на акули - Maneater
- Всички местоположения на Golden Shores в Maneater: Забележителности, регистрационни табели и тайници за хранителни вещества
- Как се играе тигел с характер на Drakahl: Способности и надстройки
Анубхав Рой е студент по компютърни науки, който има огромен интерес към света на компютрите, Android и други неща, случващи се в света на информацията и технологиите. Той е обучен в машинно обучение, наука за данни и е програмист на език Python с Django Framework.