Легендата за Zelda: Breath of the Wild преглед - DLC на Champion's Ballard вече е на разположение
Nintendo / / February 16, 2021
Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природае второ парче DLC, Балардът на шампиона най-накрая пристигна.
След като не бяхме чули нищо от екипа на Nintendo, когато можехме да очакваме Балардът на шампиона за да пристигнете - след декември 2017 г. - странно е да се каже, че най-накрая вече е налице. Точно така, след като показа първия геймплей трейлър на тазгодишните Game Awards, Nintendo също обяви Балардът на шампиона беше на разположение за изтегляне и възпроизвеждане сега.
Трейлърът не е толкова ясен за това какво можете да очаквате, но все пак играете като Link, докато разкривате повече от историята на Zelda около случилото се преди 100 години, когато Ganon се появи за първи път. Удивително, Шампионът's Балард съдържа и Mater Cycle Zero - мотоциклет, който можете да отключите след завършване на изпитанията на Divine Beast Tamer.
За всички, които вече са закупили Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа разширителен пропуск за Главните изпитания DLC по-рано тази година, Балардът на шампиона
вече се предлага без допълнителни разходи. За всички останали ще трябва да потърсите £ 17,99 и това ще ви даде достъп до Главните изпитания също. Не можете просто да купите Балардът на шампиона или двата DLC се продават заедно.Ако не сте се задълбочили Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа все пак и вие сте любопитни, можете да прочетете оригиналния ми преглед по-долу. За допълнителен контекст, рецензията е написана на около 40-часова марка, в момента съм на около 120 часа игра... Прочетете това, което искате.
Легендата за Зелда: Дишането на дивата рецензия
Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа започва много, тъй като означава да продължиш. Когато Линк излиза от пещера високо на Голямото плато на Хируле, поразена от амнезия, ние, играчите, оставаме да стоим в едни и същи обувки. Големият, обширен свят на Хируле е оголен пред нас и никой не знае какво да очаква.
Може би си мислите, че въпреки това диво различно отваряне „Дишането на дивото“ се връща обратно в стандартните тропи на Зелда относително бързо, но ще сгрешите. Това не е просто порив на вятъра, който да разроши прашните пера на поредица, която вече е на 30-та година от съществуването си.
Не, Дишането на дивата природа е ураган, разкъсващ изпитания шаблон Zelda, позволяващ възникването на нова поръчка. Просто казано, това е играта Zelda, която феновете на Nintendo винаги са искали и която показва, че четири години чакане си е струвало, дори ако го играете на Wii U вместо Switch.
Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа - Легендарно пътешествие
С напредването на игрите The Legend of Zelda, Breath of the Wild е по-голям от всичко, което е идвало преди. Ако сте мислили, че Окарина от времето и Принцесата на здрача са огромни видения на Хируле, все още не сте видели нищо. Тук Nintendo е картографирал и изградил гигантска, наистина отворена карта на Hyrule, която можете да разгледате в свободното си време. Поради това някои от фундаменталните механики на Zelda са били пренесени в брадвичката.
Най-забележителната разлика е как Nintendo е решил да разкаже историята на Breath of the Wild. Тук няма истинско държане на ръка и никой не ви принуждава да правите нещо, което не му се иска особено. След като напуснете стартовата зона на Великото плато на играта, Hyrule наистина е вашата стрида. Ако сте толкова склонни, бихте могли да изтичате направо до замъка Хируле и да поемете последния бос - макар че бихте били по гащи и имате само три сърца.
Вместо това „Дишането на дивото“ ви позволява сами да събирате историята, докато изследвате. От вас зависи доколко искате да се потопите в приказката, но като го направите, ще бъдете възнаградени с допълнителни сърца, повече издръжливост и в крайна сметка по-лесна финална битка с шефа. Nintendo прави това чрез интригуваща система "Спомени", където трябва да намерите части от пейзажа на Hyrule, както е показано на снимки, за да предизвика спомени от забравеното минало на Link. Това не само е забавно търсене на съкровища, като разберете, че всяко място е почти усещане, сякаш сте били пуснати в някаква скрита тайна на Zelda.
Общото ми избягване на всички неща, свързани с историята в този преглед, не е пропуск. Не само, че искам да избягвам спойлери, но светът на „Дишането на дивото“ е толкова преплетен със своята история, че разкриването на нещо твърде много може да развали преживяването.
Дишането на дивото обаче не е някакво безцелно приключение. За разлика от Assassin’s Creed или дори Skyrim, Breath of the Wild’s world непрекъснато ви напомня за тежкото положение, което сполетява хората от Hyrule; има много повече общо с CD Projekt Red’s The Witcher 3, отколкото бихте могли да очаквате. Благодарение на това се чувствате принудени да следвате основния разказ: този за пробуждането на древни машини, известни като Божествени зверове, за да ви помогне да се борите срещу Ganon на този вход.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Геймплей в свободна форма
Най-голямата промяна в шаблона на Zelda е премахването на големи, многостайни храмове. Те не са напълно изчезнали сами по себе си, тъй като четирите божествени звяра на „Дишането на дивата природа“ функционират като разумен заместител, докато около 100 светилища, изпъстрени в Hyrule, ще задоволят всяко ваше желание за битка и пъзел предизвикателства.
Това може да изглежда странно решение, но върши чудеса. И Nintendo също така премахна традиционните инструменти на поредицата, традиционно получени във всеки храм, вместо да свари всичко до мистериозния Sheikah Slate на бедрата на Link.
Този технологичен мултитул ви позволява да създавате бомби, да замразявате обекти навреме, да манипулирате магнитни обекти и да замразявате вода или да унищожавате лед. Може да звучи ограничаващо, но тази малка селекция от инструменти може да се използва по мощни начини за решаване на отлични пъзели в Hyrule. Това също така означава, че напредъкът ви по земята не е възпрепятстван от инструментите, които притежавате; вместо това става въпрос за вашата броня, притежавани в момента оръжия и брой сърца - макар че дори когато са неподходящи за дадена ситуация, никой няма да ви спре, ако искате да упорствате.
Ако все пак решите да постоянствате, ще откриете, че „Дишането на дивата природа“ е най-трудното предизвикателство на Зелда досега. Враговете са брутални, като редовно нанасят удари, способни да отнемат пет или повече сърца в един замах и, тъй като вашите оръжия и щитовете могат да се износят и счупят, ще се окажете намалени от всемогъщи до пълни слабаци в пространството на една тежка схватка. Връзката никога не е била по-крехка или по-човешка, дори и със здравна лента, номерирана в юношеските сърца.
Тук не говорим за ниво на трудност на Dark Souls - в крайна сметка това все още е игра на Nintendo - но трябва да бъдете по-внимателни в битката, тъй като един погрешен скок или париране може да означава бърз и разхвърлян смърт. Това е мястото, където системата за изхранване, лов и готвене на Breath of the Wild влиза в игра. Чрез приготвяне на еликсири можете да компенсирате недостатъците на Link и да поемете по-строги врагове или да се впуснете в по-екстремен климат.
И както при всичко, което Nintendo прави, дори тези системи за храна и готвене са добро забавление. Хванете вашите различни съставки заедно в голям каменен тиган и весела музика ще съпътства готварската сесия на Link. Хвърлете измамна комбинация и ще бъдете посрещнати с трясък на тенджери и тигани и издути акордеони, но храната в горното чекмедже получава чудесно малко дрънкане и допълнителен тласък на мощността. Незнанието какво работи добре заедно също е част от забавлението на системата за готвене Breath of the Wild’s, което ви позволява да експериментирате и да усъвършенствате собствените си рецепти.
Легендата за Зелда: Дишането на дивата природа - Wii U или Switch?
Дъхът на дивата природае режисьорът Ейджи Aonuma заяви, че както версиите Switch, така и Wii U ще бъдат идентични. Сега Nintendo най-накрая ни даде шанса да играем през Wii U версията на Дъхът на дивата природа, ясно е да се види твърдението на Aonuma да звучи донякъде вярно. На пръв поглед изглежда, че всичко работи по същия начин, но версията Wii U извежда само 720p на телевизора при 30 кадъра - версията Switch извежда 900p 30 кадъра, когато е скачена.
Освен обикновените сравнения на резолюцията и кадрите, версията Switch също използва по-висококачествено екологично аудио, помагайки на света да се разпръсне с птичи песни, пукащи пукнатини и стъпки по трева или скала. Switch също така съчетава филтрирането на текстури далеч по-плавно от това на Wii U - по същество спадът в качеството на текстурата в далечината не е толкова очевиден, колкото при Wii U. За сравнение, версията на Wii U изглежда изглежда и работи като игра Дъхът на дивата природа в ръчен или настолен режим на Switch. Ако планирате да играете предимно на телевизора си, Switch е по-добрата версия от двете - макар че ако все още не искате да се похвалите с Switch, версията Wii U все още е отлично изживяване.
Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа - часове на безгранично забавление
Страхувам се да си помисля колко часа съм натрупал играта Breath of the Wild досега. Непостижимо е огромно и абсолютна радост да се потопите.
Не може да се преувеличи колко е забавно да изследваш необятната земя на Хируле като Линк, като можеш да избягаш и да укротиш див кон или да се впуснеш в дърво, за да ловиш глиган за храна. Подпалването на трева, така че пламъкът да се прокрадва към експлозивна цев, за да изнесе отдалеч лагер на Бокоблин, е брилянтно. Мисълта, която е разгледана във всеки аспект от света на „Дишането на дивата природа“, е изумителна. Моментът, в който за първи път открих, че мога да запаля трева и да използвам парапланера си, за да карам горещия въздушен поток нагоре, беше поразителен - всичко просто имаше смисъл.
Вижте свързани
Честно казано, можех с дни да си бъбрим за тънкостите на Дишането на дивата природа; има толкова много да даде. Препъването на по-странните жители на Hyrule е чудесно и намирането на особени предизвикателства - като например пустинен остров, който ви поставя в предизвикателство за оцеляване в стил Lost - никога не пропуска да ви усмихне лице.
Това също е добра работа, тъй като Nintendo много се качи на The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Играта не само беше обещана на собствениците на Wii U преди почти четири години, но и заглавие, което подкрепя стартирането на фантастична нова хардуерна част. За щастие, Breath of the Wild не е просто добър - това е лесно най-добрата Zelda досега и една от най-добрите RPG от отворен свят, правени някога.