Преглед на Hyrule Warriors Legends
Легенди за хирулите воини Nintendo / / February 16, 2021
Тази година се навършват 30 години от Легендата за Зелда и Nintendo със сигурност не е губил време, за да започне големите си тържества. Основното събитие, марка нова игра Zelda за Wii U, все още има няколко месеца почивка, но вече сме имали Twilight Princess HD, отдавна закъснял ремастеринг на може би втората по величина игра от поредицата (първата е Окарина на Time) и сега имаме Hyrule Warriors Legends, 3DS римейк на една от най-големите Wii U изненади през 2014 г., Hyrule Воини.
Със своята невероятна битка и внимание към детайла, това разбъркване на серията The Legend of Zelda и Dynasty Warriors на Omega Force беше абсолютен майстор на приятен за феновете гений. Това не беше просто игра на Warriors с нов слой боя Zelda; това беше любяща, пълноценна почит към един от най-осветените франчайзи на Nintendo за всички времена и просто нямаше нищо по-приятно отколкото да гледате как всички ваши любими герои поемат вълна след вълна от чудовища с техните красиво изобразени и напълно свръх-върха атаки.
^ За 3DS игра огромният брой врагове на екрана е много впечатляващ
Legends по същество е същата игра като Hyrule Warriors - така че не забравяйте да проверите оригиналният ни преглед за по-подробен поглед какво да очаквате - но този 3DS римейк не е просто пристанище, подобно на подобно. Вместо това той отива дори по-далеч от своя братовчед Wii U, добавяйки още повече знаци (ако такова нещо беше възможно) за смесване и фина настройка на някои от неговите механики, за да стане още по-предизвикателно от преди.
Той също така добавя чисто ново лице към битката под формата на Linkle, своенравен фермер от куко, който е абсолютно убеден, че тя е героят на легендата преродена, но чиято вродена липса на посока често я вижда случайно да се впусне в голяма част от последиците, оставени от по-известните й съвременници. За щастие, тя случайно има абсолютно зли двойки арбалети, привързани към ботушите й, и множество нейни атаки на далечни разстояния направете освежаваща промяна от близката и лична битка, предпочитана от Link, Zelda и останалата част от скачането на времето обкръжение.
^ Linkle е брилянтен нов герой от поредицата Zelda и се надявам, че това не е първата и последната й поява
Жалко е, че нейните мисии винаги се провеждат на същите бойни полета като основната кампания, но тяхната повишена трудност и алтернативен набор от цели ги правят всичко друго, но не и уморено преосмисляне на нивата, с които току-що сте играли с други знаци. Тя също е истинско удоволствие да се бие с нея и нейното очарователно песнопение „duh-nun-nun-nuuuuh“ вече я превърна в един от моите твърди фаворити в списъка с герои на Legends.
Разбира се, мащабирането на останалата част от играта, за да се побере в ограниченията на 3DS, не е никак средно подвиг, така че не е изненадващо, че Legends не изглежда почти толкова впечатляващо, колкото неговият Wii U източник материал. Средата например липсва в детайли, но изглежда, че има специални атаки взеха най-големия хит, тъй като усещането за зрелище силно намалява, когато се разиграва на толкова малък екран. Завъртете 3D и веднага ще забележите доста ужасяващ спад на честотата на кадрите, така че препоръчвам да държите 3D изключен в този случай, за да поддържате атаките си гладко.
^ Midna е само един от многото персонажи в Hyrule Warriors Legends, но всеки има свой собствен набор от уникални атаки
Все пак не всичко е лоша новина, тъй като Legends все още успява да натъпче впечатляващ брой врагове на екрана по всяко време, дори ако някои от тях са склонни да се появяват по-често от близко разстояние. Всеки герой също е подчертан с черен контур, за да ги направи по-отличителни на бойното поле, трик, който Nintendo без съмнение е заимствал от 3DS версията на Super Smash Bros.
Това помага на битките да се чувстват подходящо заети по време на всяка мисия, но когато се случва толкова много, често може да бъде доста трудно да се осмисли картата, когато бързо погледнете надолу тъч скрийн. Вглеждането в неговото завъртане, оформлението на завъртането е едно, но когато се опитвате да разберете къде молбите на вашите контролирани от AI капитани идва помощ, да не говорим за проследяване на идващите вражески генерали, които трябва да спрете, картата често може да бъде по-голяма пречка отколкото помощ.
^ Понякога картата може да бъде трудна за четене, особено с един поглед, но възможността за превключване на герои и деформация към различни части на бойното поле е голяма помощ
За щастие Legends има няколко нови допълнителни функции, които улесняват обхождането на картата. При условие, че не забравите да ги активирате, статутите на совите вече могат да се използват за бързо изкривяване от другата страна на бойното поле и възможност за издаване на команди на вашия колега спътниците, като им кажете да се преместят на определени места или да се справят с определени врагове, например, могат да бъдат огромна помощ, когато става въпрос за управление на вашия постоянно нарастващ списък с цели. Със сигурност е много по-полезно от това да ги накарате да седят безцелно във вашите заловени пазители през цялото време и то наистина кара да се чувствате така, сякаш всички работят заедно като сплотена единица, вместо да се движите на вашия човек, нагоре борба.
По същия начин вече можете да превключвате между герои, които могат да се играят, по желание, като ви дава повече контрол над прилива на битка. Ако например принцеса на насекоми Агита е на път да бъде победена, а вие сте от другата страна на картата, вързани във вашия собствен набор от престрелки, можете просто да докоснете иконата на Агита на сензорния екран и действието веднага ще премине към нея, което ви позволява да набързо се оттеглете обратно в крепост, за да намерите сърца, или изпратете нападателите си с много по-голяма степен на умение от вграден AI.
^ Hyrule Warriors Legends добавя цял епилог на тема Wind Waker в края на играта
С толкова много повече опции, които да ви поднесат крачка в битката, изглежда правилно само, че трудността на играта също е направила подобен скок в сравнение с версията на Wii U. Това ще дойде като добре дошла новина за всеки, който намери нормалния режим на Hyrule Warriors за твърде лесен и в резултат се чувства много по-балансиран и предизвикателен.
В резултат на това няма значение, че нивата и специалните атаки не са толкова красиви, колкото техните колеги от Wii U, тъй като ще бъдете твърде заети да нарязвате всички до размера, за да се интересувате наистина. Картата може да е малко по-добре организирана, но битката все още е удовлетворяваща както винаги и феновете на Zelda все още ще се наслаждават в възможността да поемат контрола над любимите си герои и да ги гледат да изхвърлят същото количество болка като известния герой на Време.
^ King Daphnes от The Wind Waker има едно от най-добрите специални комбинации за атака в цялата игра
Ако не друго, увеличената гъвкавост и цялостната трудност на Legends лесно кара това да изглежда като по-окончателната версия на Hyrule Warriors, дори и да му липсва кооперативният режим на Wii U и чувството му за мащаб не е чак толкова падащо, колкото оригинален. В резултат на това тук има много за завръщащите се фенове, с които да се забият ( Вятър Waker епилогът е особено удоволствие), докато новодошлите имат най-доброто от двата свята.
Със сигурност е по-приятно от бойните секции в Twilight Princess HD и само ни кара да пожелаем това Nintendo ще комбинира този вид изпълнени с екшън парчета с пъзелите и подземията на по-традиционната Zelda игра. Ако Nintendo успее да постигне това с най-новата игра Wii U Zelda, това със сигурност ще бъде юбилейна година, в която книги по история, но засега Hyrule Warriors Legends повече от компенсира основния недостиг и е абсолютно задължително за всички Zelda фенове. Печели награда Best Buy.
Наличност | |
---|---|
Налични формати | Nintendo 3DS |
Информация за закупуване | |
Цена с ДДС | £35 |
Доставчик | www.store.nintendo.co.uk |
Подробности | www.nintendo.co.uk |