Марио и Луиджи: Преглед на Jam Jam Bros
Nintendo / / February 16, 2021
Изобретението често бие сърцето на поредицата на Марио и Луиджи на AlphaDream. През 2009 г. „Вътрешната история на Боузър“ арх Немезида пое задълженията на главния герой, докато братята водопроводчици обикаляха червата му, а през 2013 г. Dream Team Bros видя перфектното смесване на 2D и 3D платформиране на Марио, докато Марио изследва фантастичните пейзажи на мечтите на брат си нарколептик. С Paper Jam Bros Марио и Луиджи се сблъскват с другите серии от Mario RPG на Mario, Paper Mario, което го прави вторият голям кросоувър на Nintendo оттогава Професор Лейтън срещу Финикс Райт.
Въпреки това, докато Лейтън срещу Райт успя да съчетае и двете заглавия, за да създаде безпроблемна схватка между най-големите детективи на Nintendo, разбъркването на Paper Jam Bros определено е по-малко успешно. Вместо да играе със силните страни на всяка серия, това е много игра на Марио и Луиджи с хартия Марио, поставена отстрани, тъй като последната е уникална хартиеният стил на изкуството се използва главно като оправдание за въвеждане на малко нови типове врагове, вместо да създава трайно въздействие върху света, който играете в.
^ Бойните карти се отключват по средата на играта, които можете да играете по всяко време по време на битката, за да подобрите статистиката си или да нанесете допълнителни щети
Разбира се, Paper Mario е всичко друго, но не и трето колело, когато става дума за ходови битки на Paper Jam Bros. Тук той е ценен член на екипа и способността му да направи до шест копия от себе си, и двете за допълнителни щети и слоеве отбрана, осигурява добре дошла промяна в рутинните атаки на Марио и Луиджи за скокове, чукове и двойни атаки на Bros.
Той също е малко нож с две остриета, тъй като неговият мощен набор от движения може лесно да бъде отменен чрез натискане на бутон с грешно време. Подобно на предишните игри на Марио и Луиджи, движенията и способностите на всеки герой се съпоставят с отделни бутони за лице (A за Марио, B за Луиджи и Y за Paper Mario), а успехът на всяка атака зависи от собствения ви експертен момент, независимо дали става дума за навиване на чук или стъпване по главата на Гумба. Това е много по-ангажиращо от простото издаване на команди и гледането им да се играят автоматично, но с Paper Mario времето ви е още по-важно, тъй като на практика губите с 6 пъти повече от броя на точките за удари, ако затрупате контроли. Това е много за губене, когато сте на трудно място, а допълнителното напрежение може да подсили дори и най-ниския отпадъци от Goomba.
^ Измервайте времето на атаките си точно и ще нанесете допълнителни щети - просто не скачайте на Spiny, или вместо това вие ще бъдете наранени
Ако това не беше достатъчно, тогава защитата на вашето трио водопроводчици със сигурност ще ви подготви нервите, тъй като четенето на атаките на опонентите ви е също толкова важно за оцеляването, колкото и да се научите да контролирате собствените си. Входящият Koopa Troopa, например, може да бъде ударен обратно в тълпата с удар с вашия чук, докато зареждането на Hammer Bros може да бъде спряно в коловозите си с бързо тропане с глава. Това беше почти управляемо с два знака, но три наистина ускоряват темпото, превръщайки прости натискания на бутони в тактилна битка за сръчност.
За съжаление, същото не може да се каже за нейните подписани битки на хартиен носител. Тук строгите ограничения на превъзходната бойна система на Марио и Луиджи се избягват за широко отворени арени, където се движите с гигантски модели на хартия, премествани от вашата бедна армия от жаби. За да победите враговете, можете или да ги набиете, за да ги изкарате от равновесие, или да се изстрелите във въздуха, за да ги смачкате.
^ Възможността за копиране на Paper Mario е може би пресилена. По-специално в битките с шефове, той често остава единственият изправен
Те биха били по-приятни, ако контролите не се чувстват толкова разхлабени и широки, но нищо не може да облекчи болката от необходимостта да се досаден ритъм-експлоатален морален танц, за да поддържате жабите си щастливи - вероятно, за да могат да забравят ужасното си съществуване като наборен конски кон. Не помага и това, че те често се появяват директно и след битки с мини-босове, като това само обслужва за да подчертае колко слаби и небрежни са в сравнение с опънатата прецизност на обичайните срещи с Paper Jam.
Paper Jam Bros също би могъл да използва повече от настройката си. Има странна хартиена диорама, на която да се възхищавате в доста скучните си пасища, пустиня, пещера, гора и планински терени, но след странните и прекрасни светове на мечтите на Mario & Luigi Dream Team Bros, той се чувства решително липсващ въображение. Отличният сценарий и лекият, весел саундтрак наистина помагат да се коригира това, но въпреки това се чувства доста консервативен за студио, което в миналото е успяло да създаде някои от най-възхитителните шантави светове, които ще намерите в Nintendo ръчен.
^ Атаките на Paper Mario's Trio приемат всякакви форми, но тенис играта е рециклирана от Dream Team Bros
Това не означава, че Paper Jam Bros не си заслужава вниманието. Все още е напълно приятно приключение, което в по-голямата си част е изпълнено с ангажиращи битки и брилянтна музика. Извън битката обаче Paper Mario и неговите придружители след бележките се чувстват много недостатъчно използвани и фактът, че изглеждате да прекарате по-голямата част от работното си време в търсене на изгубени хартиени жаби не помага точно чувството за темпото на играта или. В крайна сметка можете да се оттеглите и да влезете в месото на приключението, но се страхувам, че може да сте сгънали 3DS, преди да стигнете там.
Наличност | |
---|---|
Налични формати | Nintendo 3DS |
Информация за закупуване | |
Цена с ДДС | £35 |
Доставчик | www.game.co.uk |
Подробности | www.nintendo.co.uk |