FreeSync срещу G-Sync: AMD и Nvidia се изправят срещу доминирането на адаптивната синхронизация
Компютърни монитори / / February 16, 2021
Разкъсването на екрана е едно от най-големите раздразнения, пред които са изправени геймърите днес. Това е огромен досада за играчите, които искат бързо време за реакция в забързани игри като FPS и RTS заглавия, но проблемът засяга игрите и геймърите навсякъде, от бюджетни компютри до чудовища от висок клас. Криза е, че производителите на графични карти и монитори най-накрая се обединиха, за да ги поправят.
Nvidia и AMD имат две различни решения на този проблем. Заедно те се наричат адаптивна синхронизация (алтернативно известна като динамична честота на опресняване). Двете фирми продават своите технологии по различен начин, но решават едни и същи проблеми по много сходен начин; това са хардуерните реализации, които варират леко. В тази статия ще говорим за това как работи технологията и ще ви дадем много за размисъл, ако търсите монитор или графична карта.
Не всичко обаче е розово - не всички карти на Nvidia ще работят с монитор FreeSync, а графичните карти AMD с FreeSync няма да работят с монитори G-Sync. Това оставя потребителите пред труден избор, тъй като изборът ви на монитор потенциално ще ви заключи към един или друг производител за живота на вашия дисплей. Струва си да се знае, че в началото на 2019 г. Nvidia обяви поддръжка на G-Sync за няколко избрани монитора FreeSync - това е първият път, когато собствениците на Nvidia имат шанс да премахнат разкъсването на екрана на AMD-ориентирани монитори. За да разберете как работи това,
прочетете нашата специална статия по темата.Налични монитори
Отначало мониторите AMD FreeSync и Nvidia G-Sync бяха доста трудни за намиране, но с течение на времето почти всеки монитор, независимо дали е ориентиран към игрите или не, идва с инсталиран модул AMD FreeSync. Още премиум монитори имат модула Nvidia G-Sync, но мониторът G-Sync ще ви струва допълнително £ 100-300 спрямо идентичния монитор FreeSync.
Съвместимост
Повечето съвременни графични карти Nvidia или AMD ще поддържат съответно G-Sync и FreeSync. Ако използвате особено стара система, ще ви приканим да проверите на уебсайта на производителите, за да проверите дали вашата карта поддържа технологиите. Като общо правило, ако вашата карта е направена след 2015 г., може да се предположи, че технологиите се поддържат.
Какво е разкъсване на екрана?
Геймърите с високопроизводителни системи често се сблъскват с проблема с разкъсването на екрана или рамката. Това се дължи на това, че честотата на опресняване на монитора не е синхронизирана с кадрите, произведени от графичната карта.
60Hz монитор се опреснява 60 пъти в секунда, но изходът на вашата графична карта ще варира - поради различните събития натоварвания на екрана, поставени върху него. В резултат на това, когато екранът ви се опресни, графичната карта може да е нарисувала само част от кадър, така че в крайна сметка да имате две или повече кадри на екрана наведнъж, което води до доста разсейващи назъбени изображения, когато е включено бързо темпо екран.
^ Разкъсване на екрана, причинено от несинхронизирана графична карта и панел на монитора (диаграма на Nvidia)
Това може лесно да бъде решено чрез включване на вертикална синхронизация (Vsync) по време на игра, което принуждава графичната карта да съответства на честотата на опресняване на монитора, като обикновено произвежда 60 пълни кадъра в секунда. Много карти обаче не могат да се справят с това, но тъй като трябва да изпращат 60 пълни кадъра всяка секунда, някои от кадрите се повтарят, докато следващият кадър не бъде изчертан напълно. Това води до забавяне на входа и заекване, което за мнозина е дори по-неприятно от разкъсването на екрана.
^ Заекване, причинено от vsync (диаграма на Nvidia)
Тъй като графичните карти и мониторите всъщност не говорят помежду си по друг смислен начин, освен за да споделите основна информация, няма начин да синхронизирате изхода на кадъра и скоростта на опресняване на a монитор. G-Sync и FreeSync решават този проблем по един и същи начин, въпреки че и двамата използват малко по-различна технология, за да го направят.
^ Адаптивни контроли за синхронизиране, когато мониторът ви се опреснява (диаграма на Nvidia)
С G-Sync и FreeSync графичната карта и мониторът могат да комуникират помежду си, с графичната карта в състояние да контролира честотата на опресняване на монитора, което означава, че вашият 60Hz монитор може да стане, да речем, 49Hz, 35Hz или 59Hz екран; променя се динамично от момент на момент в зависимост от това как се представя графичната ви карта.
Това елиминира както заекването от Vsync, така и елиминирането на разкъсване на екрана, тъй като мониторът се освежава само когато му е изпратен изцяло нарисуван кадър. Ефектът е очевиден, невероятно впечатляващ и е особено силен при машини от среден клас с променливи честоти на кадрите. Машините от висок клас също ще се възползват, макар и не в същата степен.
Разлики между AMD FreeSync и Nvidia G-Sync
Nvidia беше първа на пазара със своята технология G-Sync, с партньори за стартиране, включително AOC, Asus и Acer. Технологията е впечатляваща, но има лек недостатък. За да бъдат съвместими с G-Sync, екраните се нуждаят от специфичен за G-Sync хардуер, който е доста скъп, като неофициално добавя около 100-300 британски лири върху цената, в зависимост от спецификациите на монитора.
Вижте свързани
Мониторите G-Sync изискват собствен модул за скалер Nvidia G-Sync, за да функционират, което означава, че всички монитори G-Sync имат подобни екранни менюта и опции и също имат малка ценова премия, докато производителите на монитори могат свободно да избират скалери от всеки производител, който произвежда хардуер, който поддържа FreeSync.
FreeSync, която е технология на AMD, използва стандарта Adaptive Sync, вграден в спецификацията DisplayPort 1.2a. Тъй като е част от стандарта DisplayPort, определен от консорциума VESA, всеки монитор с вход DisplayPort 1.2a (или по-горе) е потенциално съвместим. Това не означава, че това е безплатен ъпгрейд; за да работи FreeSync е необходим специфичен хардуер за скалер, но фактът, че има множество производители на скалери за скали на трети страни регистриран да направи хардуер, съвместим с FreeSync (Realtek, Novatek и MStar), трябва да означава, че ценообразуването е конкурентно поради конкуренция.
Една ясна разлика между Nvidia G-Sync и AMD FreeSync е как те се справят с графични карти, които произвеждат по-висока честота на кадрите, отколкото мониторът може да обработи. G-Sync заключва честотата на кадрите до горната граница на монитора, докато FreeSync (с изключен Vsync по време на игра) ще позволи на графичната карта да генерира по-висока честота на кадрите. Това въвежда разкъсване, но също така означава, че забавянето на входа е на абсолютен минимум, което е важно за потрепващи геймъри като тези, които играят FPS заглавия.
Други предимства: Забавяне на входа
Освен визуалното изживяване, има скрита полза от използването на G-Sync / FreeSync над VSync: намаляването на входното забавяне. Това е времето, необходимо на монитора ви, за да отговори на вашето въвеждане - например щракване с мишката или плъзгане.
Когато се използват технологии на AMD или Nvidia, нежеланото забавяне на въвеждане е сведено до минимум, въпреки че все още съществува, това не е толкова лошо, колкото VSync. Тук софтуерната технология елиминира разкъсването на екрана, но добавя забележимо изоставане. Играейки бърз FPS, мониторът ви ще се почувства бавен и по-малко отзивчив. Това е нощна и дневна разлика за обикновения геймър, камо ли за онези, които участват в състезателната сцена.