Местоположения на маркери за римейк на Dead Space
разни / / April 29, 2023
Dead Space, играта на ужасите за оцеляване от 2008 г., току-що беше преработена и пусната, за голяма радост на любителите на игрите на ужасите. С преобразяването играта премина през някои визуални и технически подобрения и си остава Dead Space, който играчите познават и обичат. Има определени промени, които пламенните фенове може да забележат, така че си струва да играете отново. В това ръководство ще ви преведем през местоположенията на маркерни фрагменти в Dead Space Remake.
Подобно на оригинала, има няколко задачи, които ще трябва да направите, за да напреднете в играта. Разказът остава почти същият, тъй като Исак Кларк, инженерът, е заседнал на миньорски космически кораб. Сюжетът може да е малко по-различен към края, тъй като трябва да откриете таен край. Новото графично качество на римейка блести, така че нека да влезем в новоподобрената игра Dead Space и да намерим местоположенията на фрагментите на маркерите.
Прочетете също
Dead Space Save File Location, Как да поправя, ако играта не се запазва?
Dead Space не използва GPU, как да го поправя?
Съдържание на страницата
-
Къде да намерите местоположения на маркерни фрагменти в Dead Space Remake
-
Къде са 12-те маркерни фрагмента?
- Местоположение на 1-ви маркерен фрагмент – Глава 1
- 2-ро местоположение на маркерен фрагмент – Глава 2
- Местоположение на 3-ти маркерен фрагмент – Глава 3
- Местоположение на 4-ти маркерен фрагмент – Глава 4
- Местоположение на 5-ти маркерен фрагмент – Глава 5
- Местоположение на 6-ти маркерен фрагмент – Глава 5
- Местоположение на 7-ми маркерен фрагмент – Глава 6
- 8-мо местоположение на маркерен фрагмент – Глава 7
- 9-то местоположение на маркерен фрагмент – Глава 8
- 10-то местоположение на маркерен фрагмент – Глава 10
- 11-то място на маркерен фрагмент – Глава 10
- Местоположение на 12-ти маркерен фрагмент – Глава 11
-
Къде са 12-те маркерни фрагмента?
Къде да намерите местоположения на маркерни фрагменти в Dead Space Remake
Докато по-голямата част от римейка на Dead Space остава верен на оригинала, има отклонение в сюжета. Може да се отключи, ако искате да попаднете на тайния край на играта. За да направите това, ще трябва да съберете 12 маркерни фрагмента. Това е нещо ново, което разработчиците са добавили към римейка. Като съберете всички тези предмети, ще получите алтернативния край и ще отключите постижението или трофея за него.
Нещо, което трябва да отбележите, преди да започнете да търсите тези елементи, е, че няма да ги получите при първото си изиграване. След като завършите играта и попаднете на нормалния край, можете да започнете да работите към тайния край. Можете да намерите тези елементи само в режим Нова игра+. В този режим напредъкът ви ще бъде пренесен, включително всичките ви надстройки и повечето от вашите елементи.
Самият геймплей обаче ще бъде по-труден. Въпреки всичко това, ще трябва да потърсите 12-те маркерни фрагмента. Те трябва да бъдат събрани в ред, тъй като не можете да преигравате определени глави в Dead Space. Това е много важно, тъй като ако пропуснете една, ще трябва да играете играта отначало. Това може да бъде много разочароващо и да отнеме много време, така че знайте точните местоположения предварително.
Реклами
В римейка на Dead Space можете да проверите кои маркерни фрагменти притежавате, като проверите ключовите елементи в инвентара си. Във всеки случай, ако пропуснете една, пак можете да продължите и да завършите Новата игра+. След като сте готови, започнете друга нова игра+ и тя ще запази напредъка ви.
Къде са 12-те маркерни фрагмента?
Има 12 глави в римейка на Dead Space, точно като оригинала. Фрагментите на маркерите обаче не са разделени по равно между тези глави. Повечето от главите имат по един фрагмент. Изключенията са, че глави 5 и 10 имат по две, докато глави 9 и 12 нямат маркерни фрагменти.
Ще ви преведем през всяко местоположение на маркерните фрагменти на картата на Dead Space Remake и ще ви кажем какво да правите с тях накрая.
Местоположение на 1-ви маркерен фрагмент – Глава 1
Ще получите първия маркерен фрагмент в Глава 1 в ранната игра. Има две цели, които трябва да изпълните и докато ги изпълнявате, можете да съберете фрагмента от картата. Можете да намерите вашите цели в менюто на мисиите, където можете да ги проследявате. Мисиите са както следва:
- Сменете повредения трамвай
- Намерете таблото с данни
Първо проследете целта на Find the Data Board. Това ще ви позволи да навигирате до Maintenance Bay. След като сте на това място, направете своя път нагоре с асансьора и използвайте прекъсвача. Това ще пренасочи захранването към стаята за поддръжка. Сега можете да използвате асансьора, за да слезете до стаята, обозначена с Офис за поддръжка. Намира се в долния десен ъгъл на Maintenance Bay. След като влезете, ще намерите таблото с данни тук.
Срещу таблото с данни има рафт с лилав светещ обект, който е фрагментът на маркера. Ще трябва да атакувате рафта с меле оръжие, за да го съборите. След това можете да вземете фрагмента на маркера.
2-ро местоположение на маркерен фрагмент – Глава 2
Вторият маркерен фрагмент е в Глава 2, малко след началото. Може да се събира, докато изпълнявате задачите на мисията. Ще трябва да разрушите барикадата, блокираща моргата. Ето двете цели, които имате:
- Намерете резервоар за хидразин
- Намерете ударна подложка
Проследете втората цел: Намерете Shock Pad от менюто Missions. Ще трябва да следвате навигацията, която ви води до Главната лаборатория. Тук всичко е затворено поради карантина на двата етажа. Ще трябва да изчистите района от всички врагове, за да изключите карантината.
Реклама
След като това стане, погледнете картата си, за да намерите стая, наречена Dr T Kyne Chief Science Officer. Можете да го намерите на долния етаж. Това е офис със скрита стая. Когато влезете в него, ще намерите много рафтове до стената. Ще трябва да използвате способността си за кинезис, за да преместите рафтовете. Това ще разкрие скритата стая, в която има маркерен фрагмент. Съберете предмета и имате втория. Остават още 10 такива.
Местоположение на 3-ти маркерен фрагмент – Глава 3
Можете да получите третия маркерен фрагмент в Глава 3, след като активирате центрофугата. Има задача, наречена Ръчно запалване на двигателите. Като част от него ще трябва да се биете с гигантско пипало и да си проправите път през зоната за обеззаразяване. Когато попаднете на товарен асансьор, има пъзел с фен, който трябва да разрешите. Изчистете следващата стая от враговете и накрая ще се озовете в машинното отделение.
Тук също има някои врагове, които трябва да убиете. Когато стане ясно, сканирайте стаята за ниша с надпис Power Sub-Station 003. Отляво ще намерите третия маркерен фрагмент в тъмната зона зад него.
Местоположение на 4-ти маркерен фрагмент – Глава 4
Четвъртият маркерен фрагмент е в глава 4 и можете да започнете търсенето си, след като активирате отново асансьорите. Мисията, която ще търсите, е захранване и рестартиране на ADS оръдията. Има три по-малки задачи в рамките на тази мисия и трябва да проследите пренасочване на мощност от електрически системи.
Следвайте навигацията на вашата карта и използвайте асансьора, към който ви насочва. Ще трябва да слезете до третия етаж на моста. След като стигнете до това място, трябва да потърсите стаята за почивка, която е в най-южната част на вашата карта. Направете си път там и ще намерите четвъртия маркерен фрагмент на пода.
Местоположение на 5-ти маркерен фрагмент – Глава 5
Ще намерите петия маркерен фрагмент в Глава 5, след като срещнете Мърсър. Ще сте изпълнили целта Escape the Creature, след което ще имате задачата Lift the Lockdown. Проследете тази мисия и следвайте навигацията си, докато стигнете до офиса Dr C Mercer – 2SO.
В този офис ще намерите петия маркерен фрагмент на бюрото. Приближете се, за да го вземете, тъй като това е един от по-лесните.
Местоположение на 6-ти маркерен фрагмент – Глава 5
Шестият маркерен фрагмент също е в Глава 5. Ще го намерите по време на целта Acquire the Liquid Nitrogen. Ще започне малко след като съберете петото парче. Просто трябва да изпълните задачата Премахнете заключването и изчистете малко отровен газ, преди да имате достъп до него.
Като част от тази задача ще трябва да стигнете до криогенната зона, където ще намерите Ловеца. Победете го в битка, като използвате способността си Stasis и използвайте криогенната камера, за да го замразите. Можете да вземете течния азот тук. Извън криогенната камера можете да намерите шестия фрагмент върху нея. Първоначално може да изглежда недостижимо, но просто трябва да използвате способността си Kinesis, за да го получите. Приключихме наполовина с маркерните фрагменти, почти сте готови.
Можете също така да съберете фрагмента на маркера, преди да започнете битката. Зависи дали ще го задействате първи, когато стъпите в бойната зона.
Местоположение на 7-ми маркерен фрагмент – Глава 6
Седмият маркерен фрагмент е друга лесна находка. Можете да го получите в глава 6, по време на целта Inject Wheezer 7. Преди това ще сте инжектирали шест от тези Wheezers с ензим.
Когато получите тази цел, ще бъдете в East Grow Chamber, на горната палуба. От тук трябва да си проправите път до противоположния край на стаята. Използвайте способността си за нулева гравитация, за да прелетите до противоположния ъгъл, за да намерите седмия маркерен фрагмент. Той е скрит в нишата малко над нивото на очите, така че ще трябва да протегнете ръка, за да го вземете.
8-мо местоположение на маркерен фрагмент – Глава 7
Можете да намерите осмия маркерен фрагмент в глава 7, след като сте активирали изстрелващите тръби. Има две задачи, които ще получите, които са както следва:
- Намерете Admin RIG
- Намерете SOS маяка
Добра идея е първо да изпълните задачата Choose Find the Admin RIG, за да можете да се съсредоточите върху Find the SOS Beacon. По време на тази задача ще получите фрагмента на маркера. Първо трябва да изпълните другата задача, тъй като това е тази, която ще ви даде ниво на разрешение за сигурност 3.
Сега можете да започнете да проследявате втората мисия Find the SOS Beacon. Следвайте навигацията, за да намерите минералните проби в стаята. Ще го намерите отляво на мястото, където се намирате. Използвайте ниво на разрешение за сигурност 3, за да влезете вътре и ще видите рафт там. На този рафт може да се види осмият маркерен фрагмент. Остават само още четири!
9-то местоположение на маркерен фрагмент – Глава 8
Деветият маркерен фрагмент е в глава 8, където ще изпълнявате задачата Fix the Comms Array. В тази задача ще решавате пъзел, като използвате способността си Stasis. Свържете форми към възли, за да завършите тази задача.
Не забравяйте да вземете маркерния фрагмент, преди да напуснете тази стая, защото е лесно да го пропуснете. Преместете се наляво, когато сте изправени пред екрана за контрол на комуникацията, и ще намерите деветия маркерен фрагмент. Намира се в цепнатина на стената.
10-то местоположение на маркерен фрагмент – Глава 10
Няма да намерите маркерни фрагменти в Глава 9, тъй като се развива на различен космически кораб. Така че можете да преминете през тази глава. Нека да разгледаме Глава 10, където има два маркерни фрагмента. Ще попаднете на първия, докато убивате Tendrils. Името на мисията е Destroy Tendril в Deluxe Quarters и това е втората, с която трябва да се биете. Направете си път до Deluxe Quarters, където трябва да изчистите карантинна стая от врагове.
На това място ще трябва да намерите коридора, който води до Deluxe Quiet Bunks. Тук има източник на енергия, който трябва да съберете. Обратно в коридора ще видите контакт, който захранва прекъсвача и това е мястото, където трябва да поставите източника на захранване. С тази стъпка вратите към Deluxe Shift Bunks ще се отключат.
За да стигнете до там, се върнете към Deluxe Quarters, който сте посетили, за да убиете Tendril, и поемете на юг. Ще откриете, че от Deluxe Shift Bunks вече са отворени и съдържат десетия маркерен фрагмент.
11-то място на маркерен фрагмент – Глава 10
Както бе споменато по-рано, единадесетият маркерен фрагмент също е в Глава 10. Ще го намерите в процеса на убиване на четвъртия Tendril. В мисията Destroy Tendril в офиса на главния стюард ще трябва да стигнете до офиса.
След като стигнете до офиса на главния стюард, ще се задейства кътсцена. Включва д-р Кайн, след което бюрата за запитвания ще бъдат достъпни за вас. Влезте през вратите и внимавайте за Tendril, който трябва да убиете. След като приключите, ще намерите единадесетия маркерен фрагмент на бюрото в офиса.
Прочетете също
Конзолни команди и кодове за измама на Dead Space
Дата на издаване, трейлър и изтекли подробности за римейка на Dead Space 2
Местоположение на 12-ти маркерен фрагмент – Глава 11
Дванадесетият и последен маркерен фрагмент е в Глава 11. Това се случва на мястото на товарния отсек, където ще получите задачата Engage the Cargo Crane.
След като получите тази мисия, ще трябва да се отклоните от целта и да се насочите на югоизток от товарния отсек. Направете си път до ъгъла, за да намерите рафт, съдържащ последния фрагмент от маркер.
Сега, след като имате всичките 12 фрагмента на маркера, ще можете да продължите към следващите стъпки. Това ще се случи в самата Глава 11, така че се уверете, че не преминавате към Глава 12 веднага. В противен случай няма да можете да получите тайния край. Ще трябва да поставите всички фрагменти в стаята на Captain B Mathius в Квартирите на ръководителя.
След като приключите с тази стъпка, можете да играете играта както обикновено и да продължите до края на Глава 12, за да видите алтернативния край. Надяваме се, че това ръководство ви е помогнало да намерите всичките 12 маркерни фрагмента, което е от съществено значение, за да видите тайния край на Dead Space Remake.