Recenze Rayman Origins (PS Vita)
Ubisoft / / February 16, 2021
Nejaktuálnější novinky a zpravodajství o PS Vita najdete v našem Centrum zpráv Vita.
Původní Rayman byl něco jako spánek na původní PlayStation - přísně 2D záležitost, která stála pevně proti náporu trojrozměrných plošinových her. Nebylo to úplně špičkové, ale díky vznešené hře a barevným postavám se stala hitem. Dalliance do třetí dimenze neměla úplně stejný dopad, ale naštěstí se vývojář Ubisoft vrátil ke svým kořenům prvního Raymanova výletu Vita.
Název je trochu klamný - místo prequelu je Origins oslavou všeho, díky čemu byla první hra tak zábavná. Má zcela nový příběh, kdy Rayman a přátelé mají za úkol vytlačit legie Darktoons z Glade of Dreams. Každá úroveň je naplněna Lumy, malými žlutými koulemi, které lze sbírat jako bonus na konci úrovně, a Electoony, které musí být osvobozeny od svých klecí. To vše zní klamně jednoduché a přátelské k dětem, ale pokud si myslíte, že to bude procházka v parku, budete překvapeni.
Pokud rychle nenajdete kontejner na srdce, znamená jediný zásah od nepřítele, nesprávně načasovaný skok nebo kolize s překážkou odeslání zpět na poslední kontrolní bod. To může být někdy ďábelsky frustrující, když se další úroveň cítí mimo dosah, ale je to ta, která je snadno zastíněn pocitem úspěchu, když se konečně dostanete přes část, která vám dává problémy.
Návrat do dvou dimenzí dává perfektní smysl, jakmile začnete hrát, protože hra je prostě úžasná. S výjimkou dobrodružství jistého italského instalatéra si nemůžeme představit lepší plošinovou hru, jakou jsme hráli v posledních několika letech. Každá řada úrovní je založena na tématu, od temných lesů po hudební nástroje, takže je tu spousta rozmanitosti, se stále obtížnějšími nepřáteli a překážkami, které vám stojí v cestě pokrok.