Recenze Toukiden: Age of Demons
Hry Ps Vita / / February 16, 2021
Sony PlayStation Vita volal po skvělém RPG a dokud se Monster Hunter konečně nedostane na konzolu, existuje spousta imitátorů, kteří vás budou zaměstnávat. Posledním z nich je Toukiden: Age of Demons, který přebírá známou hru hack-and-slash a vrhá ji do fantasy prostředí silně založeného na japonské mytologii.
Vývojář Omega Force, nejlépe známý svými Dynasty Warriors franšíza, se pevně držela osvědčeného vzorce Monster Hunter. Hráči dělí svůj čas mezi centrální rozbočovač, kde se získávají úkoly a vylepšují zbraně, a větší bojové arény. Právě zde musí být zabity příšery a získávány předměty, takže můžete odevzdat své úkoly a postup opakovat. Zní to jednoduše, stejně jako docela grind, a v mnoha ohledech to tak je, ale jsou to šéfové příšery, které hru oživují a jsou místem, kde najdete největší výzvu.
S plnou párty vám ani ti nejnáročnější základní nepřátelé ve skutečnosti nedělají žádné potíže, ale bossové se mohou proměnit v půlhodinové epické bitvy oslabování, když se naučíte jejich útočné vzorce, vyhýbáte se zvláštním tahům a odbíjíte jejich zdraví. Udělejte dost poškození konkrétní části těla a ta spadne, což vám dává čas na další poškození, zatímco ji šéf regeneruje.
Některé bitvy s bossy jsou tak velké a dlouhé, že prodlužují hranice Vitainy baterie - toto může být jedna hra, kterou je třeba zvážit upgradem na Vita Slim pro. Rovněž budete opakovaně brát stejné šéfy, abyste obhospodařovali předměty, které shodili, protože k vylepšení vašich zbraní a brnění je nutné použít určité kombinace. To může být frustrující, protože musíte sklízet jejich rozebrané části těla, abyste dostali určité předměty, a neexistuje záruka, že po dlouhém boji získáte tu, kterou chcete.
Boj je poměrně základní, s lehkými, těžkými a speciálními útoky, spolu s jednoduchými komby, která se liší v závislosti na typu vybavené zbraně. Jakmile se odhodláte zaútočit, neexistuje způsob, jak to zrušit, takže si musíte být jisti, že jej přistanete, pokud se nechcete nechat srazit nepřátelským protiútokem.
V průběhu hry budete absorbovat Mitamu, duše hrdinů zabitých mocným Oni, které pak můžete použít na své vybavení a odemknout tak nové schopnosti. Existuje více než 200 Mitama, které můžete sbírat, přičemž každý z nich patří k jednomu ze čtyř magických typů; Útok, obrana, léčení a duch. Tyto bonusy použijí na vaši postavu nebo spojence v bitvě a umožní vám způsobit větší poškození, blokovat určité útoky nebo se postupně léčit. Každá Mitama se individuálně zvyšuje, jak ji používáte v bitvě, čímž získáte větší spřízněnost a extra statistické bonusy v tomto procesu.
Na každém úkolu se k vám mohou připojit až čtyři přátelé, a to buď prostřednictvím ad-hoc Wi-Fi nebo prostřednictvím online hry pro více hráčů, ačkoli spojenci ovládaní počítačem jsou vynikajícími náhradami. Způsobují poškození, uzdravují vás a provádějí očistné rituály potřebné k absorbování duší poraženého Oni a velmi zřídka umírají v rukou vašich nepřátel. Je to osvěžující změna tempa z frustrující kamikadze AI Soul Sacrifice.
Toukiden je trvale barevný a vypadal skvěle na OLED displeji naší Vita, a to jak ve hře, tak i během mnoha post-quest cut scény, které místo ve hře používají krásně ilustrované portréty postav a CG animaci modely. U západního vydání hry byly provedeny minimální změny; i když je text nyní v angličtině, hlasy nebyly znovu zaznamenány oproti původnímu japonštině a všechny postavy jsou celkem stereotypní. To však funguje v kontextu hry. Zasazen do paralelního vesmíru, kde Oni, japonští duchové mrtvých, kazí tok času a útočí na vaše malé feudální osídlení, je Toukiden ve své podstatě Japoncem. Zatímco Monster Hunter volí obecnější fantasy nádech, vývojáři přijali umělecký styl a mytologii středověkého Japonska.
V jiných ohledech je však Toukiden poněkud nevýrazný. Postavy jsou docela zapomenutelné, umístění jsou trochu stejná a ze své podstaty se hra stává trochu grind, jakmile začnete levelovat a budete chtít lepší vybavení. Tempo je naprosto vhodné pro hraní na cestách, takže jsme mohli dojíždět za jedním nebo dvěma úkoly a z kanceláře, ale málokdy jdou nad rámec zabití stanoveného počtu nepřátel nebo vyčištění konkrétního plocha. Milovali jsme nečekané bitvy s bossy, ale jsou rozptýleny poněkud nudnými úkoly, které dělají málo, aby vás bavily.
Zatímco ostatní napodobitelé Monster Hunter na Vitě, jako např Soul Sacrifice a Ragnarok Odyssey přidali své vlastní zvraty do vzorce máchání a opakování, Toukiden se nepokouší o nic nového ani osvěžujícího. Pokud jste v žánru nováčkem, dělá vše správně, ale bere se trochu příliš vážně a postrádá hodně kouzla, které nás nutilo brousit skrz Monster Hunter.
Detaily | |
---|---|
Cena | £25 |
Detaily | www.playstation.com |
Hodnocení | *** |