Recenze PlayerUnknown’s Battlegrounds: Napínavá střílečka pro více hráčů
Hry / / February 16, 2021
I přes své nevkusné jméno PlayerUnknown’s Battlegrounds byla určující hra roku 2017. Spuštěn v březnu ve službě Steam Early Access se rychle dostal na vrchol seznamů bestsellerů Steam a do značné míry tam zůstal. V prosinci loňského roku se postaralo o 30 milionů hráčů po celém světě a dosáhlo rekordních výsledků tři miliony souběžných hráčů ve stejném měsíci - více než dvojnásobek předchozího rekordu Ventil je Dota 2.
Taky, Bojiště zvládl všechny tyto výkony, aniž by byl technicky dokončen. I nyní ve své verzi 1.0 zůstává neohrabaným, kočárkovým a nijak zvlášť atraktivním tvorem. Co přesně tedy leží Bojiště„Nepopiratelně masivní přitažlivost a je to opravdu dobré?
PŘEČTĚTE SI DALŠÍ: Nejlepší počítačové hry, které můžete hrát v roce 2018
Odpověď na druhou otázku je ano, i když v žádném případě není tak dobrá, jak by mohla být. Odpověď na první otázku je složitější. Dalo by se říci, že přistál na správném místě ve správný čas, i když by bylo vhodnější říci, že měl správný nápad ve správný čas.
Battlegrounds shromažďuje až 100 hráčů společně na stejném serveru a balí je do vojenského transportního letadla. Letadlo letí napříč ostrovem, zatímco hráči skákají z trupu ve volbě času. Poté, co padákem padli na zem, musí hráči poté uklízet nedaleké budovy za zbraně, neprůstřelné vesty a další vybavení, než ho vybojovali v gigantickém deathmatchi, dokud nezůstal jen jediný přeživší, duo nebo jednotka Zůstává.
Bojiště je často srovnáván s kultovním japonským filmem Battle Royale, ale skutečná linie hry spočívá v hraní přežití, zejména v multiplayeru ArmA II mod DayZ. v DayZ, hráči museli přežít neomezené množství času v zchátralé východoevropské krajině, čistit zásoby a vyhýbat se zombie AI a hráčským banditům.
Bojiště hodně obětuje DayZNuance pro úhlednější a přístupnější zážitek, vyříznutí velké části DayZSekundární mechanika. Nemusíte si dělat starosti s hledáním jídla nebo přístřeší Bojiště, zatímco zranění se snadno léčí, pokud máte obvazy nebo medpack. Ani se nemusíte trápit tím, zda jiný hráč, kterého si všimnete, může být přátelský nebo nepřátelský, protože víte, že každý je proti vám.
Místo toho nejnaléhavější problém v Bojiště je čas. Poté, co hráči padli na (relativní) bezpečnost, obklopuje ostrov kruhové silové pole. Toto pole se postupně zmenšuje po sérii klesajících intervalů, počínaje pěti minutami, poté třemi minutami atd. Pokud vás chytí mimo pole, začnete ztrácet zdraví a nakonec zemřete.
V důsledku toho jsou hráči postupně stlačováni k sobě v neustále se stahující smyčce, díky čemuž je hra neuvěřitelně napjatá. Čím déle přežijete, tím vyšší je pravděpodobnost, že se setkáte s ostatními hráči. Jste neustále rozpolcení mezi dosažením další bezpečné zóny, než se silové pole začne zmenšovat, a opuštění relativní bezpečnosti jakékoli budovy, kterou uklízíte, a vystavení potenciálu odstřelovací palba. Bojujte Bojiště je dům na půli cesty mezi arkádou a realismem. Často se jedná o výměny pušek na velké vzdálenosti, ale bitvy v těsných prostorách uvnitř budov se také vyskytují s relativní frekvencí, obvykle zahrnující palby granátů a spreje ze samopalu.
Možná Bojiště„Nejdůležitější inovací však je, že vnáší rozsáhlý a vysoce dynamický zážitek pro více hráčů do poměrně miniaturního časového rámce. Většina her tohoto rozsahu by vyžadovala desítky hodin vašeho času, ale kolem Bojiště netrvá déle než 25 minut a to předpokládá, že přežijete až do konce. Je to ideální hra pro rychlý večerní nebo obědový zápas, který vám nabízí celý mechanický oblouk - představení konceptu, jeho vývoj a zabalení - za méně než půl hodiny.
PŘEČTĚTE SI DALŠÍ:Nejlepší herní monitory
Se 100 hráči a pouze jedním vítězem, Bojiště by mohlo být skličující, ale tvrdě pracuje na tom, aby byl jeho zážitek svěží. Mnoho z jejích prvků je náhodných, z trajektorie úvodní roviny a umístění těchto soustředných zmenšujících se bezpečných zón k umístění zbraní a vybavení uvnitř budovy. Tato hra také uděluje body za zabití ostatních hráčů a za to, jak dlouho přežijete, které lze utratit za bedny obsahující náhodné kosmetické předměty.
Nakonec existuje několik různých způsobů hraní, například exkluzivní režim z pohledu první osoby, který zvyšuje napětí snížením zorného pole. Můžete také hrát kooperativně v ‚družstvech 'dvou, tří nebo čtyř, což přináší velmi odlišný zážitek. Vzhledem k tomu, že hráči jsou spojeni dohromady, kooperativní přestřelky bývají mnohem působivější a intenzivnější než v sólovém režimu a je to také taktičtější, díky čemuž mohou hráči spolupracovat na úklonu a obklopení nepřátelských pozic.
S plným vydáním vývojáři provedli několik doplňků, včetně druhé mapy - pouštní krajiny Miramaru - spolu se spoustou nových zbraní, předmětů a některých výše uvedených režimů. Od hry Early Access se však radikálně neliší a existuje spousta oblastí, které lze snadno vylepšit.
Navzdory fenomenálnímu úspěchu Bojiště stále vypadá jako levný knock-off lepší hry. Je vizuálně kompetentní, ale zcela neinspirovaný, jeho prostředí je bezútěšné, jeho modely postav a animace jsou základní a chybí mu představivost Battle Royale, Hunger Games nebo Běžící muž. Navíc, i když boj prochází, je stále relativně základní, zatímco prezentace nabídek a lobby serverů je zřetelně lo-fi.
Netcode může být také nepraktický. U relativně sterilní hry může být doba načítání neuvěřitelně dlouhá, zatímco jsme se setkali se zpožděnými servery více než jednou. Také kvůli obrovské hráčské základně hry Bojiště není nedostatek hráčů, kteří se snaží zkazit zážitek, se zdánlivě nekonečnými zdravotními pruhy nebo záhadnou schopností zafixovat se na vaši hlavu svými obory.
Recenze PlayerUnknown's Battlegrounds: Verdikt
Li Bojiště„Nadřazenost má pokračovat, tyto problémy je třeba brzy vyřešit. Na jeho trůn již existují stylovější uchazeči, například Epic Games Fortnitea mnoho dalších her bude mít za cíl šťavnaté sousto Bojiště„Koláč. Navzdory chybám je však Battlegrounds skvěle vzrušující střílečkou pro více hráčů; virtuální schovávačka, kde i to, že sedíte v domě po dobu 15 minut, je plné napětí.