Recenze Final Fantasy Explorers
Hry Nintendo 3ds / / February 16, 2021
Pokud bychom každé RPG z posledních dvaceti let zařadili podle kvality svého bestiářového bestiáře, série Final Fantasy by byla docela blízko vrcholu. Od svých mýtických vyvolávacích tvorů až po pokorné skřety, Final Fantasy hostí některé z nejvíce poutavých a ikonických zvířat ve všech videohrách. Jediným problémem je, že nikdy nebyli příliš spokojení s bojem.
V raných hrách Final Fantasy čekali trpělivě na dálku a jen každých pár minut rozdávali podivný a ničivý útok, protože střídali jste se, abyste se navzájem hackli, často omezili jejich velká, dramatická setkání na něco víc než zdvořilou výměnu čísla. Novější hry, které se posunuly blíže k boji v reálném čase, také čelily trochu výzvě v kombinaci relativně statické animace příšer a ochromující doby ochabování postavy nadále podporují tempo každé bitvy a celkově tekutost.
V mých očích se k dosažení stejného druhu přiblížily pouze Final Fantasy Crystal Chronicles na GameCube dynamiky nalezené například v sérii Monster Hunter od Capcomu, ale na konci hry může být světlo tunel. Z toho, co jsme viděli o nadcházejících titulech Final Fantasy Square Enix, jako je Final Fantasy XV a remake Final Fantasy VII, to Vypadá to, že jejich živé bojové systémy by mohly konečně ukončit tuto přetrvávající letargii a dát jejím příšerám bitvy zasloužit si. Je smutné, že i přes své nejlepší úsilí jim Final Fantasy Explorers pro 3DS také nedělají spravedlnost, ale přinejmenším to není pro nedostatek pokusů.
Jste obsazeni jako jeden z jejích titulárních průzkumníků, kteří se toulají po zemi a plní požadavky vašich spoluobčanů. Můžete vyrazit sami, spojit se s až třemi dalšími hráči místně nebo online, nebo požádat o pomoc tři příšery, které jste porazili v bitvě, abyste pomohli posílit vaše čísla. Zatím ano Monster Hunter 4 Ultimate. Spíše než se spoléhat pouze na výběr třídy nebo úlohy k určení rozsahu útoků a statistik postav, Final Fantasy Explorers trochu otřásají tím, že vám umožní přiřadit až osm dalších schopností pravému a levému rameni tlačítka.
Podržte je na poli a v pravém dolním rohu obrazovky se objeví nabídka vašich schopností, přičemž každý útok je mapován na jedno ze čtyř obličejových tlačítek. Je to elegantní způsob, jak obejít omezený počet ovládacích prvků 3DS - zvláště když Y již slouží jako váš normální útok tlačítko a podržení B vám umožní ublížit - a necítíte se příliš stísněni, když jste v zápalu bitvy buď.
Jediná věc, která úplně nefunguje, je kamera. Klepnutím na L jej vycentrujete za sebe, ale jinak je namapováno na D-Pad, což je matoucí volba, ne zmínit naprosto nemožné použít, když již používáte Circle Pad nad ním jako základní hnutí. Podporuje poměrně těžkopádné příslušenství Circle Pad Pro od 3DS, ale nikdy jsme nebyli velkými fanoušky této obrovské kolébky a většinou jsme se dočkali pouhým použitím tlačítka L. Naštěstí ti, kteří hrají Final Fantasy Explorers na a Nový 3DS může pomocí své podpory Circle Pad Pro namapovat kameru na nubbin C-Stick, i když je stále trochu obtížné se pohybovat, když držíte stisknuté B pro spuštění.
Problémy s kamerou stranou, výběr osmi různých útoků jistě povede dlouhou cestu, která vám pomůže udržet bitevní pocity energické - alespoň když bojujete s jedním z mýtických eidolonských bohů. Zbytek jeho běhu mlýnských příšer, které obývají drtivou většinu hry, jsou natolik poddimenzované, že mohou často poraženi pouze jedním nebo dvěma po sobě jdoucími útoky, což je vzhledem k vaší široké škále schopností celkem snadné.
Je pravda, že tvorové se v obtížnosti stupňují, jak postupujete dále hrou a vy občas najít větší, větší nepřátele, jako jsou draci a obří Malborové, se kterými se budete potýkat studna. Většinu času jsem však zjistil, že pro mě po devíti hodinách nepředstavují větší hrozbu než po jedné.
To je skutečná škoda, protože tato masivní nerovnováha nejen odstraňuje veškerý smysl pro výzvu, ale také znamená, že mnoho z jejích běžných příšer prostě nestojí za to se s nimi trápit ledaže by byly součástí vašeho hlavního cíle nebo kdybyste nesbírali určitý typ předmětu nebo materiálu, který při porážce upadnou, což spíše akční RPG. Vaše útoky jsou častěji příliš silné, ochlazování je tak rychlé, že neukládá žádný skutečný druh trestu a váš masivní zdravotní bar zřídkakdy v průběhu standardní mise dostane jediný důlek - a to je, když hrajete sama!
Rovný, jednotný terén také nepomůže. Tam jsou obvyklé tematické oblasti polí, pláží, močálů, jeskyní a horských stran, ale je to všechno docela neinspirativní věci a daleko od drsných vrcholů a koryt Monster Hunter 4 Ultimate, nenechávající žádnou příležitost pro strategické poklesy na nepřátele nebo překvapení přepadení. I když se vám podaří zemřít, nemusí to nutně znamenat konec hry, protože se můžete oživit okamžitě (s plnou barvou zdraví a výdrže) za cenu pěti minut volna ze zbývajícího času omezit.
Naštěstí jsou bitvy eidolon jedinou věcí, která šetří Final Fantasy Explorers před upadnutím do věčnosti nuda, protože jejich nabité statistiky z nich dělají mnohem těžší cíle, které je třeba sundat, zvláště pokud hrajete sama. Existují záblesky lesku Monster Hunter, protože jejich krásně animované útoky hrají až do smyslu měřítka a podívané od převzetí těchto božských tvorů byste očekávali a jejich živé skoky přes obrazovku vás vždy udrží na vašem prsty na nohou. Ano, nasávají útoky jako houba a občas způsobí dramatický pokles snímkové frekvence, a to jak sólo a online hraní, ale pocit uspokojení, který pociťujete, když jednoho konečně srazíte na kolena, je nepopiratelný.
Je to skoro, skoro to stojí za to. Je smutné, že Final Fantasy Explorers se na této frontě znovu bodne do nohy, protože i její eidolony v průběhu hry trpí hrubou nadměrnou expozicí. Díky poměrně opakující se a nepředstavitelné struktuře úkolů budete mít za úkol je znovu sundat a znovu rozbalte svůj rychle se zmenšující seznam věcí, které musíte udělat, aby se každé setkání cítilo stejně monotónně jako jeho hlavní zvěřinec. Když úkol vyžaduje, abyste porazili určitý eidolon, než se ho budete moci zúčastnit, abyste mohli znovu bojovat se stejným eidolonem jako hlavní mise, víte, že něco není úplně v pořádku.
Dalo by se říci, že Final Fantasy Explorers je přístupnější než záludné dino smrtící tance Monster Hunter, ale je také výrazně méně uspokojivé hrát. Má všechny ty správné ingredience pro poutavý, jemný bitevní systém, ale na takové slabé a špinavé protivníky je to úplně zbytečné. Nějakou útěchu najdete v jeho jemnějších setkáních s eidolony, ale i tato přesáhne jejich uvítání v průběhu času. Tomu všemu by se dalo vyhnout, kdyby byla hra lépe vyvážená, ale v současné podobě Final Fantasy Průzkumníci zůstávají poměrně neuspokojivým vstupem do série, kterou fanoušci franšízy rychle unaví z.
Dostupnost | |
---|---|
Dostupné formáty | Nintendo 3DS |
Informace o nákupu | |
Cena včetně DPH | £24 |
Dodavatel | www.zavvi.com |
Detaily | http://eu.square-enix.com/en/ |