Recenze Call of Duty: Advanced Warfare
Activision / / February 16, 2021
Po letech postupných aktualizací, experimentů a drobných upgradů je letošní Call of Duty tím největší odklon od série od doby, kdy se přesunula z 2. sv. války do současnosti v původním Modernu Válčení. Advanced Warfare posouvá akci o 50 let do budoucnosti, do světa, kde jsou soukromé vojenské korporace (PMC) disponují větším výkonem než národní armády a vojáci jsou vybaveni EXO, které zvyšují sílu a rychlost obleky. Je to potřeba otřesů Call of Duty, ale vzorec stále není dokonalý.
Skočíme rovnou do režimu kampaně a je jasné, že nový vedoucí vývojář Sledgehammer Games se dostal přesně tam, kde skončil poslední tým; výbušné sety, místa klusu, spiknutí a dvojité kříže jsou stále na denním pořádku, ale tentokrát se odvíjejí zachycením pohybu celého těla a obličeje. Postavy vypadají působivě realisticky, zejména držitel Oscara Kevin Spacey jako Jonathan Irons, generální ředitel silné společnosti Atlas. Jeho výkon však trochu ztrácí, protože jeho virtuální avatar má takové mrtvé oči.
Časové období a umístění se mohly změnit, ale Advanced Warfare v jádru stěží mísí vzorec z předchozích her Call of Duty. Dokonce is obleky EXO se většina misí rozpustí v řadě střeleckých galerií nebo úniků, s malým rozptylem na kolejích a úsecích vozidel, aby poskytly přestávku od přestřelky.
MÁM SÍLU
Popruh na obleku Exo se poprvé cítí osvobozující, protože dvojité skoky poháněné tryskami vám umožní dosáhnout vysokých říms a posílit úskoky vám umožní rychle se ponořit mezi kryt. Jsou však žalostně nedostatečně využíváni; určité úrovně jsou postaveny na jedné konkrétní schopnosti, ale nikdy vám není dovoleno volné panování použít v jiných misích. Hák vytváří velké množství možností pohybu a krytí, ale během 6hodinového příběhu jej můžete použít jen jednou nebo dvakrát.
Schopnosti EXO se neustále mění mezi úrovněmi, což znamená, že gadgety, na které jste se spoléhali v předchozí misi, již nejsou k dispozici - seskoky z vysokých říms, jen aby zjistily, že naše EXO nemalo tryskové trysky ke snížení rychlosti pádu, vedlo k několika zbytečným úmrtí. Většina schopností se spoléhá na napájení z baterie, ale jiné, stejně jako velmi užitečná obnova zdraví Stim, jsou jednorázové - i když to není nikdy výslovně vysvětleno.
Střelba je stále stejně úhledná jako kdykoli předtím, s několika novými přírůstky, které míchají mechaniku shoot-cover-reload-repeat. Granáty pro detekci hrozeb zvýrazňují nepřátele kouřem, obory Target Enhancer odhalují nepřátele za zdmi a Mute Charges umlčí veškerý zvuk v oblasti, aby vám umožnil tajně narušit hlídané místnosti.
Bohužel stejné NPC držení a odmítnutí nechat hráče vést poplatek se vrací. Jen jednou bychom chtěli být těmi, kdo vykopnou dveře, místo abychom museli čekat, až to udělá společník ovládaný AI.
OBLEČTE SE A VYUŽÍVEJTE ONLINE
Jako vždy, existuje několik skutečně nezapomenutelných sekvencí, díky nimž se kampaň vyplatí navštívit, ale jen málo lidí si Call of Duty pro režim pro jednoho hráče koupí; většina hráčů skočí přímo do hry pro více hráčů. Právě zde si přijde na své extra mobilita z obleků EXO.
Hráči nejen získají dvojitý skok, posílení a uhýbání po každé mapě, ale mohou také přidat všechny druhy schopností, smrtící a taktické granáty a výhody, které jim poskytnou výhodu v boji. Pomocí systému přizpůsobení Pick13, upgrade oproti systému Pick10, který debutoval v roce 2012 Black Ops II, můžete vyměnit sekundární zbraně nebo zabít sérii odměn, abyste se zdvojnásobili na balíčky Stim Pack, které obnovují zdraví, dočasnou neviditelnost nebo tiché kroky.
Zásobní kapky dodávají ještě větší rozmanitost. Získané náhodně na základě doby, kterou hrajete, každá kapka odměňuje hráče jedinečnými variantami výchozích zbraní. Útočná puška může střílet rychleji než standardní verze, nebo může obsahovat předinstalované přílohy, které se nezapočítávají do vašeho příspěvku na Pick13. Dohromady to jsou doslova miliony kombinací, které by měly fanouškům dělat radost, dokud nepřijde další verze hry.
Kromě návratného výběru typů her přidal Sledgehammer dva hlavní nové režimy, které jsou určeny pro fanoušky eSports; Uplink a hybnost. První z nich má týmy bojující o poražené satelity, které musí být vráceny na vaši základnu, aby získaly body. Mish-mash amerických sportů, získáte jeden bod za vhazování satelitu do plovoucí „koncové zóny“, ale dva body jsou hodnoceny za vyskočení a „dunking“ dovnitř.
Ten druhý je přetahováním o území, kde týmy musí v pořádku zachytit sadu vlajek. Dosažení nepřátelské základny má za následek vítězství, ale nepřátelský tým může znovu získat vaše zajaté vlajky a tlačit vás zpět na bojiště.
Samozřejmě se vrátí všechny staré oblíbené Call of Duty, vylepšené pohybovou mechanikou EXO, a je zde také možnost hrajte týmový deathmatch, nadvládu a režimy vyhledávání a ničení s vypnutými schopnostmi EXO - což by mělo oslovit COD puristé.
DÍVKA ZA ZÁVĚSOU
Existuje spousta nových map, které se můžete naučit, a na základě toho, co jsme dosud hráli, existuje zdravá kombinace malého vnitřního prostředí a větších otevřených ploch. Bohužel jsou dosti omezující; hráči nyní mohou mít schopnost dosáhnout vyšších výhodných bodů, ale pokusit se dostat na vrchol budovy a často se setkáte s blikajícím nápisem „Mimo hranice“ - narušení iluze EXO kdekoli hnutí. Call of Duty není Battlefield, ale v současné době je příliš omezující.
Je to taková škoda, že celý zážitek pro více hráčů brzdí žalostné problémy s připojením, díky nimž je většina her téměř nehratelná. Advanced Warfare, obvykle největší síla Call of Duty, klopýtla z brány se zpožděnou hratelností a problémy s odpojením; doufejme, že Activision vydá rychlou opravu, ale právě teď je to nepřijatelné pro hru, která se prodává hlavně kvůli snadnému přístupu k její složce pro více hráčů.
Pokud se raději spojíte se svými přáteli, než abyste proti nim soutěžili, vás Exo Survival postaví proti vlnám stále tvrdší opozice. Body jsou získávány za dokončení každé vlny, které pak mohou být použity na EXO nebo vylepšení zbraní, ale celé zkušenost je prostě nevýrazná - zvláště po loňském COD: Ghosts vyzkoušeli něco nového a osvěžujícího Zánik.
Sledgehammer přidá Zombies, vlnový režim přežití, který se ukázal tak populární ve hrách Treyarch's Call of Duty, jako stahovatelný obsah v budoucnu, takže pro fanoušky kooperativní hry není vše ztraceno, ale Exo Survival prostě není porovnat.
Advanced Warfare je případem dvou kroků vpřed, jednoho kroku zpět pro franšízu. Pohyb obleků EXO zvyšuje ante více než jakýkoli předchozí vstup do série, pokud jde o mobilitu a tempo, ale vývojář na jeho zavedení v kampani nevydělával. Hra pro více hráčů, obvykle úspěšná, je při startu neobvykle přerušena a režim spolupráce je spíše doplňkem, který je také běžný než nutný. Pokud Sledgehammer dokáže vyřešit své online problémy, nepochybně disk Advanced Warfare stráví spoustu času v našem PS4 přihrádka na disk, ale právě teď je těžké ospravedlnit cenu vstupu.
SPECIFIKACE | |
---|---|
Dostupné formáty | PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC |
Podpora OS | Windows 7 64-bit, Windows 8 64-bit |
Minimální CPU | 2,9 GHz dvoujádrový procesor Intel / 2,6 GHz čtyřjádrový procesor AMD |
Minimální GPU | Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5870 s 1 GB videopaměti |
Minimální RAM | 6 GB |
Místo na pevném disku | 55 GB |
Detaily | http://www.callofduty.com/advancedwarfare |
Kód produktu | 209650 |