Recenze SteamWorld Dig: A Fistful of Dirt (Wii U)

Dostupné formáty: Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita

Po loňském vydání hry Nintendo 3DS s velkými fanfárami je téměř překvapivé, že SteamWorld Dig trvalo tak dlouho, než svůj věrný krumpáč potopil zpět do půdy Nintendo. Místo toho švédský vývojář Image & Form využívá mezilehlé měsíce k tomu, aby přinesl své rozbité procedurální těžební dobrodružství PC, PS4 a PS Vita, ale ze všech dalších portů SteamWorld Dig je to pravděpodobně Wii U, kde září tento nezávislý klenot nejjasnější.

Přesunutím mapy a inventáře do herního zařízení Wii U GamePad ponecháte v televizi více prostoru pro titulární předpoklad SteamWorld Dig - drancování hlubin Divokého západu za více peněz a neznámých pokladů, než vaše zapadlé město Tumbleton ví, co dělat s. Čím více rudy a klenotů objevíte a vezmete zpět na povrch, tím rychleji město roste a květy, které vám nabízejí ještě více vylepšení a schopností, které vám pomohou kopat dále po delší dobu čas. prohlížeč instagramů

Snímek obrazovky SteamWorld Dig

^ V režimu přehrávání mimo televizi se mapa a inventář vrátí na hlavní obrazovku, takže můžete hrát, zatímco ostatní používají televizi

Každá expedice je omezena světlem vaší lampy a mlhavá halo světla kolem vás se postupně zmenšuje a zmenšuje, jak se vaše svíčka blíží ke konci svého knotu. To omezuje, kolik můžete vidět ze svého bezprostředního okolí, takže pokud zůstanete příliš dlouho dole, můžete přijít o některé životně důležité drahokamy a rudu ukryté v nedalekém podloží. Neexistuje žádný skutečný trest za spálení svíčky na obou koncích, abych tak řekl, ale hra je překvapivě prostorná a prostorná podsvětí se brzy začnou cítit jako bludiště, pokud nemáte ve zvyku vracet se na povrch, abyste doplnili zásoby. Pomalé blednutí světla přesto vypadá na Wii U ohromující a zvláště se nám líbí, jak nápadné je vaše krumpáč proti skále stále vydává krátký záblesk světla, když vaše lampa úplně vybila.

Bez jakéhokoli stanoveného časového limitu to dává SteamWorld Dig stejný druh uvolněné, klidné atmosféry jako hry jako Minecraft. Díky svobodě prozkoumávat svým vlastním tempem a hackovat cokoli, co vás zaujme, vám umožní užívat si jednoduché akt kopání mnohem efektivněji, než kdybyste se neustále starali o to, kolik času vám v něm zbývá tma. Pokud vůbec, budete častěji nuceni se vrátit na horní stranu, abyste vyprázdnili svůj původně nešťastný počet kapes jakmile bude váš drobný batoh až po okraj naplněn určitými druhy kamenů, nebudete si moci vyzvednout žádné další dobroty.

Screenshot ze hry SteamWorld Dig

^ V pozdějších fázích vás nepřátelé aktivně vystopují, pokud se jim postavíte do cesty

Není to všechno o kopání do srdce, protože ve stínech číhají různé druhy ošklivých strašidel, od zuřící opilci s tyčinkami z lahví dynamitu a toxického alkoholu na obrněné mechanické brouky a zběsilé naváděcí roboty, které při kontaktu explodují. Setkáte se také se svým spravedlivým podílem na environmentálních rizicích, jako jsou volné balvany, které padají, když kopete přímo pod nimi a magnetické hroty, které vyklouznou z místa, pokud je náhodou uvolníte z jejich kamenů vězení.

To dodává bitvě vítaný pocit nebezpečí a pozdější jeskyně se mohou obzvláště zahřát. Zatímco většinu nepřátel a pastí lze porazit několika klepnutími krumpáčem, často se rozhodnete zaútočit nepřátelé hromadně jsou často nemoudří, když máte na sobě armádu laserových hlídek a explodujících štírů ocas. To rychle změní plánování vaší cesty k dalšímu pokladu na svůj vlastní druh skládačky, i když jich jsme si jisti spoustu hráči budou v pokušení ke konfrontaci, když na konci každého z nich potenciálně počkají další srdce, vodní kanystry a lampový olej prát se.

SteamWorld Dig screenshot 02

^ Osvětlení ve SteamWorld Dig vypadá na Wii U fantasticky a své světlo lampy můžete doplnit dalšími baterkami

Celkově vzato je to v podzemí docela nebezpečné místo, ale přejeme si, aby zbytek hry lépe využil různé Rustyho vylepšení, jako je jeho pomlčka a dvojitý skok. To je jeden z problémů vytváření náhodně generovaných herních prostorů s každým novým ukládaným souborem, protože ponechává drahocenný malý prostor pro jakýkoli design strukturované úrovně. Místo toho se většina upgradů zaměřuje na zvýšení efektivity vaší vychystávací osy a zrychlení vaší rychlosti průzkum, což je skvělé, když cestujete tam a zpět mezi různými oblastmi, ale nijak zvlášť náročný.

Jedna věc, která mezi každým přehráváním zůstává konstantní, jsou speciální sady jeskyní, které vrhají každou jeskyni. Téměř všechny obsahují důležité nové schopnosti, které vám pomohou postupovat dále ve hře, a fungují také jako vaše hlavní průkopníky mezi jednotlivými po sobě jdoucími výkopy. Tyto malé samostatné místnosti opravdu umožňují, aby se herní plošinové sekce dostaly do popředí, a přinášejí vítaný pocit rozmanitosti při dlouhých tunelech.

SteamWorld Dig screenshot03

^ Upgradované jeskyně vyžadují, abyste využili své extra schopnosti, ale je škoda, že nejsou náročnější

Je smutné, že jejich jednoduché výzvy jen zřídka vyžadují mnoho úsilí, aby je bylo možné překonat, a díky snadnosti, s jakou je každá aktualizace rozdána, nikdy nemáte pocit, že jste si ji opravdu zasloužili. To ponechává části platformy platformy SteamWorld Dig trochu nedopečené, zvláště při hře již má poměrně štíhlou dobu chodu 4 až 5 hodin a je škoda, že od ní nevyžaduje více hráči.

V tomto smyslu postrádá konzolová verze SteamWorld Dig něco zvláštního, díky čemuž byla verze 3DS takovým průlomovým úspěchem. Místo toho si myslíme, že je mnohem vhodnější pro kratší série her na cestách, než pro dlouhé domácí sezení, ale i tak jsme se s ním skvěle bavili bez ohledu na jeho snadnou obtížnost. Je to krásně představená hra a za 7 liber je absolutní krádež.

Dostupnost
Dostupné formáty Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, PC, PS4, PS Vita
Požadavky na PC
Podpora OS Windows XP, OS 10.7, Ubuntu 12.04
Minimální CPU 2GHz procesor
Minimální GPU OpenGL 2.1 kompatibilní, 256 MB VRAM
Minimální RAM 256 MB
Místo na pevném disku 193 MB
Požadavky na systém
Cena včetně DPH £7
Dodavatel Nintendo Wii U eShop, Nintendo 3DS eShop, Steam, PlayStation Store
Detaily www.imageform.se
Kód produktu N / A
Recenze projektu Zero: Maiden of Black Water

Recenze projektu Zero: Maiden of Black WaterWii U Hry

Místní obyvatelé Mt. Hikami jsou dobří právě ve dvou věcech: putování po strašidelných horách a procházení západ slunce a vymýšlení strašidelných názvů lokalit, které by traumatizovaly psychiky ok...

Přečtěte Si Více
instagram story viewer