Recenze Farpoint: Ve vesmíru jste nikdy tak nepotřebovali ovladač PlayStation VR Aim Controller
Sony / / February 16, 2021
Farpoint je příběh PlayStation VR o dvou polovinách. Na jedné straně je to emocionálně nabitá cesta přežití, lidské vazby a nakonec přijetí. Druhá strana příběhu Impulse Gear o opuštění planet se zdá být něco víc než lineární hra se světelnými zbraněmi na povrchu - i když neuvěřitelně zábavná.
Navzdory těmto dvěma rozdílným polovinám má Farpointův příběh stejný výchozí bod. Hra se otevírá poblíž jednoho z měsíců Jupitera, kde tým vědců vyšetřuje podivnou jedinečnost zdá se, že nevysvětlitelně plave v pevném bodě ve vesmíru, chrlí zdánlivě neomezenou energii, zralou pro sklizeň. Jedna věc vede k druhé a vy skončíte na druhé straně anomálie, uvízli v mimozemském světě a pátrali po dvou pohřešovaných vědcích a posádce, kteří s vámi také prošli.
Tady se věci dělí. Příběh osudů vědců se odehrává prostřednictvím cutscén mezi úrovněmi, stejně jako některé hologramy na úrovni klíčových bodů během vaší cesty pro jednoho hráče. Impulse Gear svědčí o tom, že herci s omezeným pohybem a sledování obličeje se vyplatí: musí to být jeden z nejlepších příběhů vyprávěných ve hře VR. To však nedělá dokonalost, částečně proto, že některá vlákna příběhu byla časem nevyřešena úvěry se valí, ale ve skutečnosti se zajímáte o osud těchto uvězněných astronauti.
Více herní část Farpoint vidí vás převzít plášť záchranné jednotky pro jednoho muže, když zjišťujete, jaký osud postihl uvízlé vědce. Hraje se to tak, že kráčíte většinou lineární cestou, střílíte věci pomocí zbraně a občas skenujete některé objekty prostředí, abyste rozvinuli další podrobnosti příběhu.
To nemusí znít přesvědčivě, ale ve skutečnosti Farpoint je skvělá zábava hrát. Díky začlenění nového PlayStation VR Aim Controller, který byl navržen společností Sony ve spolupráci s Farpoint vývojář Impulse Gear, vystřelení ze zbraní na mimozemské planetě se cítí fantasticky. Zbraně mají stejně příjemný zvukový a vizuální ráz jako v Halo nebo Destiny.
Výběr zbraní je také poměrně různorodý. Režimy alt-fire na každé zbrani poskytují zajímavé změny toku bitvy, což znamená, že je nepravděpodobné, že se budete držet jedné nebo dvou důvěryhodných zbraní během celé kampaně. Impulse Gear také rychle zrychluje nepřátele, pohybuje se od plazů podobných čelenkám a tvorů chrlících jed přímo z Třes robotům a záhadnějším nepřátelům. Budete také konfrontováni s titánskými šéfy, kteří se cítí jako něco mimo Metroid Prime spíše než vaše běžné FPS houby.
Recenze Farpoint: Cíl je stabilní
Ti, kteří se při hraní her VR cítí trochu nevolně, si možná budou chtít vzít Farpoint trochu jednodušší než ostatní. Obecně ve VR netrpím příliš pohybovou nemocí, ale v raných fázích Farpoint Nemohl jsem pokračovat déle než deset nebo 15 minut najednou. To by v jiných hrách VR nebyl tak velkým problémem, ale Impulse Gear vytvořil první skutečně herní zážitek z AAA VR a dokončení některých úrovní trvá 20-30 minut.
Naštěstí správné použití ovladače PlayStation VR Aim Controller pomáhá problém zmírnit. Když si nasadíte náhlavní soupravu VR, neobvykle tvarované uspořádání plastových tub společnosti Sony se magicky promění v realisticky vypadající zbraň. Když jsem na něj zaměřil svou pozornost při pohybu palcem ovladače Aim, veškerá moje pohybová nemoc se rozplynula. Při některých intenzivnějších úsecích Farpointu se to plazilo zpět - hlavně proto, že bych mířil jedním směrem, podívej další a běžet jiným směrem - ale stačilo to, abych mě udržel ve hře bez barfingu všude.
Kromě zmírnění nemoci VR je tajemstvím PlayStation VR Aim Controller FarpointÚspěch. Bez toho, Farpoint je příjemný zážitek z VR FPS, ale nic převratného v širším světě her. S ovladačem Aim Controller se každá nová střelecká galerie, do které vstoupíte, stane hřištěm, do kterého se ponoříte.
Je pravda, že většinu času jsem trávil hraním Farpoint sedící. Fotoaparát jsem nemohl umístit dostatečně vysoko, aby mě nechal pohodlně stát a hrát si. Ve chvílích, kdy jsem hrál ve stoje, jsem však zjistil, že si nemohu pomoci, ale reflexivně se vyhýbal a uhnul. Budete vypadat jako blázen, který to hraje, ale nevidíte, kdo vás sleduje, takže koho to zajímá, že?
Tato úroveň svobody vychází z toho, že máte v rukou namapovanou zbraň one-to-one, kde držíte ovladač PlayStation VR Aim Controller. Fyzicky to vypadá jako rekvizita z Logan's Run, ale tento lehký design znamená, že jeho držení není o nic těžkopádnější než ovladač DualShock 4, a cítí se stejně pevný a pohodlný. Pokud se nerozhodnete pro balíček PlayStation VR Aim Controller Farpoint, můžete jej stále hrát s ovladačem DualShock 4; nicméně, FarpointPonoření pochází z manželství fyzičnosti zbraně na obrazovce a vašich herních akcí, takže použití DualShock 4 prostě není úplně stejné.
Recenze Farpoint: Vesmírní kamarádi
Jakmile jste se propracovali FarpointKampaň pro jednoho hráče, Impulse Gear také zahrnovala docela příjemný kooperativní režim založený na skóre. Na povrchu to vypadá jako zběžný doplněk, který vám dává čtyři arény, abyste se propracovali a stříleli stále obtížnější vlny nepřátel vytržených přímo z hry pro jednoho hráče.
Když se do toho ponoříte, je co-op fantastickou zábavou. Je skvělé mít možnost vidět přítele v prostředí VR a chatovat s ním pomocí vestavěného mikrofonu PlayStation VR. Zvuk je ostrý a jasný; zdánlivě neexistuje žádné zpoždění; a mlátit svou zbraní před jejich obličejem je skvělá zábava. Novinka hraní VR hry s kamarádem, který se cítí jako celotělový zážitek, se nakonec vytratí, ale prozatím je to dost přesvědčivé, aby fungovalo jako další prodejní místo pro Farpoint.
Kooperativní hra také zahrnuje některé funkce, které ve hře pro jednoho hráče záhadně chybí. Pokud v režimu pro jednoho hráče zemřete, vrátíte se zpět na začátek sekce - a někdy je tento bod restartu „sekce“ zpět na začátku úrovně. To nemusí znít příliš špatně, zejména proto, že obvykle trvá pouze deset minut, ale deset minut intenzivního hraní VR může být docela únavné. V kooperaci přicházejí kontrolní body každých pár vln a pokaždé, když přepnete arény, což znamená, že nikdy nejste mnohem dále než pět minut od místa, kde jste zemřeli.
Oživit vás může také partner v kooperaci, ale v singleplayeru se vrátíte zpět na poslední kontrolní bod. To má smysl na narativní úrovni, ale bylo by hezké, kdybychom dostali alespoň druhou šanci prostřednictvím systému podpory života v obleku nebo tak nějak.
Recenze společnosti Farpoint: Verdikt
S Farpoint, Sony a Impulse Gear obdařily PlayStation VR dosud nejuznávanější hrou. Příběh zcela nezasáhne výšky velkorozpočtové hry PlayStation první strany, ale protože se její svět ve VR cítí tak přesvědčivě, nemusí tak tvrdě pracovat.
Viz související
Tato hra je vizuálně ohromující na PS4 Pro a vypadá lépe než cokoli jiného pro PlayStation VR, když se hraje na standardním PS4. Pozornost Impulse Gear na detail ve světě VR je pozoruhodná, protože není co kritizovat - všechno je prostě v pořádku.
Pro ty, kteří pochybují o tom, jak dobře může FPS hra fungovat ve VR, Farpoint přináší odpověď a je mimořádně pozitivní. Ano, jeho tajnou zbraní je PlayStation VR Aim Controller, což zvyšuje cenu hry 80 £, ale je jasné, že Impulse Gear věnoval mnoho práce budování a zdokonalování všech aspektů Farpoint.
Zůstává jeden problém Farpoint a bohužel to nemá nic společného s tím, jak je to dobré. Hlavním problémem, který Sony musí překonat, je budoucnost ovladače PlayStation VR Aim Controller. Budou lidé chtít investovat do další periferie nad řadiči PlayStation VR, PlayStation Camera a PlayStation Move, jen aby si mohli zahrát jednu hru? Doufejme, že se společnosti Sony podaří udržet VR hry s podporou Aim Controller blížící se, protože Farpoint zaslouží si vaši pozornost.