All Risk of Rain 2 Cheaty a příkazy konzoly
Hry / / August 05, 2021
Cheaty a příkazy konzoly usnadňují hraní her změnou celkové hry. Případ se nijak neliší ani u Risk of Rain 2. Nyní je hra v rané fázi přístupu, dokud není známa spousta cheatů a konzolových příkazů.
Jelikož je většina hráčů nadšená, že je zná, rozhodli jsme se, že jim pomůžeme poskytnutím všechny příkazy Risk of Rain 2 a příkazy konzoly, díky nimž může každý snadno soutěžit šéfové. Pojďme tedy začít, aniž bychom zbytečně ztráceli čas.
All Risk of Rain 2 Cheaty a příkazy konzoly
Chcete-li povolit cheaty, musíte ve hře získat přístup k možnosti konzoly pro vývojáře, protože to je jediný způsob, jak to udělat. Jak se nyní dostanete do vývojářské konzole? Nebojte se, je to příliš jednoduché, jen stiskněte současně klávesy CTRL + ALT a klávesy.
Hráči vyvolají možnost vývojáře stisknutím Ctrl + Alt + ` společně a počkejte, až se příkazová konzole otevře, do příkazového řádku zadejte „Nápověda“. Nyní budete mít přístup k různým příkazům a také vám umožní změnit několik parametrů ve hře. Aby hráči mohli podvádět, musí změnit hodnotu parametru „cheaty“ na „1“. Nezapomeňte však na jednu věc, že změnou parametru cheaty na 1 deaktivujete všechny úspěchy a stat a také váš postup hry uzamčen, dokud hru nerestartujete.
Přečtěte si také: Risk of Rain 2: How to Get Silence Between Two Strike
Některé předváděcí triky a příkazy konzoly pro předčasný přístup
Příkazy | Popis | Výchozí |
aimrezent_assist_max_delta | Maximalizujte asistenci zaměřování | 1.57 |
Cíl ukázat_assist_max_input_help | Přidejte během útoku velikost cíle v měřítku 0-1 | 0.2 (Nelze použít v sestavách Early Access) |
aimrezent_assist_max_size | Maximalizace velikosti cíle pomáhá „bílé“ zóně, která se šíří přes váš nitkový kříž | 3 |
aimstand_assist_max_slowdown_scale | Vylepšete své stupnice citlivosti při tahání napříč nepřáteli | 0.4 |
aimrezent_assist_min_delta | Minimální částka, ve které lze sledovat asistenci zaměřování | 0 |
aimrezent_assist_min_size |
Minimální velikost cíle pomáhá „bílé“ zóně, která se šíří přes váš nitkový kříž | 1 |
aimstand_assist_min_slowdown_scale | Vylepšete své stupnice citlivosti při tahání napříč nepřáteli | 1 |
aimřím_dual_zone_slope | Číslo svahu pro duální zónu páky | 0.4 |
aimstand_dual_zone_threshold | Mezní hodnota pro duální zónu stick | 0.9 |
aimlib_exponent | Exponent, když míříte pomocí vstupu hokejky | 1 |
aimrezent_global_scale | Globální rozsah citlivosti pro splnění vašeho cíle | 1 |
aimřím_smoothing | Vyhlazuje číslo pro míření hokejkou | 0.05 |
anisotropic_filtering = Zakázat | Anizotropní filtrování, tj. Ve výchozím nastavení deaktivováno, ale můžete jej snadno povolit nebo vynutit | – |
audio_focused_only | Při zaostřování bude zvuk ztlumen | 0 |
auto_simulate_physics | Zakáže nebo povolí automatickou simulaci fyziky | 1 |
ban_steam | Zakázat uživatelům jedinečné ID páry ze serveru | – |
body_generate_portraits | Generování portrétů pro těla, která používají výchozí | – |
body_list | Seznam všech těl postav | – |
chat_max_messages | Zobrazit maximální počet zpráv chatu | 30 |
podvádí | Pomáhá aktivovat cheaty, ale také zakazuje vaše úspěchy, pokrok a sledování | 0 |
Průhledná | Vymaže výstup konzoly | – |
client_set_players | Tím, že ladí pouze nastaví a přidá síťové hráče pro všechny místní hráče | – |
připojit | Připojte se k serveru | – |
connect_steamworks_p2p | Při používání Steamworks P2P se připojuje k serveru | – |
console_enabled | Konzole by měla být Zakázat nebo Povolit | 1 |
mrtvoly_likvidace | Umožňuje vám vybrat si z Hard a OutOfSight | Mimo dohled |
mrtvoly_max | Snižuje maximální počet ve vidění | 25 |
create_corrupted_profiles | Vytváří poškozené uživatelské profily | – |
cvarlist | Vypíše všechny příkazy a převody | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Ladí vizuály | – |
director_combat_disable | Zakáže všechny bojové ředitele | – |
odpojit | Tím se odpojí aktuální server | 0 |
dump_lobbies | N / A | – |
dump_network_ids | Pro všechny aktuálně propojené herní objekty vytváří seznam ID sítí | – |
dump_projectile_map | Mapy mezi indexy a skládkami prefabrikátů | – |
ea_message_skip | Přeskočí upozornění na předčasný přístup | 0 |
echo | Odráží daný text na konzolu | – |
povolit_čísla_čísla | Zobrazují se čísla hojení a poškození | 1 |
vykon | Produkuje pojmenovanou konfiguraci ze složky | – |
export_controller_maps |
Vytvářejte seznamy všech propojených map řadičů přehrávače | – |
export_default_controller_maps | Vytvářejte seznamy pro všechny výchozí mapy drátových řadičů | – |
nalézt | Prozkoumejte a najděte všechny konvary a příkazy s jejich jedinečným podřetězcem | – |
fps_max | Zvyšte FPS na maximum | -1 |
herní mód | Vyberte herní režim pro následující běhy | ClassicRun |
Gama |
Gamma boost, od -Inf do inf | 0 |
Pomoc | Zobrazit text nápovědy pro převod nebo příkaz | – |
hostitel | Hostujte server | – |
hud_enable | Zakázat / Povolit HUD | 1 |
hud_scale | Škálování komponent HUD ve hře | 100 |
kick_steam | Odeberte uživatele z aktuálního serveru na základě jedinečného ID páry | – |
Jazyk | Vyberte jazyk, který se má zobrazit | – |
language_generate_tokens | Vytvoří výchozí tokeny, které jsou vloženy do souboru jazyka JSON | – |
jazykové_načítání | Znovu načtěte aktuální jazyk | – |
master_texture_limit | Opravuje kvalitu textury. Snižuje se na polovinu v každé posloupnosti a max je „0“. Například - Max: 0, Polovina: 1, Čtvrtletí: 2 | 0 |
max_messages | Zobrazit maximální počet zpráv uložených v protokolu konzoly | 25 |
net_loglevel | Rozšíření síťového protokolu | 2 |
net_p2p_debug_transport | Všechny informace o přenosu P2P se vytisknou do konzoly | 0 |
net_p2p_log_messages | Povolení protokolování síťových zpráv | 0 |
pauza | Pozastavte nebo pokračujte ve hře | – |
ping | Zobrazí aktuální ping | – |
pp_ao | Prostor obrazovky Ambient Occlusion postprocessing, tj. Ve výchozím nastavení zakázán | Zakázat / Povolit - 0/1 |
pp_bloom | Bloom postprocessing tj. Ve výchozím nastavení povoleno | Zakázat / Povolit - 0/1 |
pp_motionblur | Rozmazání pohybu, tj. Ve výchozím nastavení zakázáno | Zakázat / Povolit - 0/1 |
pp_sobel_outline | Světelný efekt ráfku Sobel | 1 |
pregame_start_run | Zahajte běh pregame | – |
print_local_users | Vytiskne všechny místní uživatele | – |
print_stats | Vytiskne / zobrazí aktuální statistiky uživatele | – |
přestat | Zastavte hru | – |
r_foliagewind | Vyberte pro vítr v listí | 1 |
r_lod_bias | Úroveň sklonu detailů | 2 |
r_lod_max | Omezení úrovně LOD na maximum | 0 |
r_shadows | Nastaví kvalitu stínu z těžko, vše a Zakázat | Všechno |
r_softparticles | Zakázat / Povolit měkké částice | 1 |
remove_all_local_users | Eliminuje všechny místní uživatele | – |
řešení | Změna rozlišení | – |
seznam_rozlišení | Seznam všech podporovaných a možných rozlišení | – |
scale_scale | Škálování rozlišení, které je aktuálně nefunkční | 1 |
pravidlo_zobrazit_položky | Povolit hlasování o položkách | 0 |
pravidla_dump | Zlikvidujte všechny informace o pravidlech | – |
run_end | Eliminujte aktuální běh | – |
run_print_seed | Vytiskne aktuální semeno běhu | – |
run_print_unlockables | Vytiskne všechny odemykatelné položky | – |
run_scene_override | Potlačí scénu | – |
říci | Přenáší textovou / chatovou zprávu | – |
seznam scén | Příprava všech dostupných scén | – |
set_scene | Nastavte a změňte svoji scénu | – |
set_vstr | Nastavit zadanou hodnotu pro vstr | – |
shadow_cascades | Použité kaskády (vysoké / nízké: 4/0) | 2 |
shadow_distance | Délka / vzdálenost v metrech k portrétovým stínům | – |
shadow_resolution | Vyberte výchozí rozlišení stínu | – |
stage1_pod | Lusky se používají pro první fázi | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
steam_id | Ukažte své jedinečné ID páry | – |
vlastník steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Vytiskne aktivní parní lobby do schránky | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Představuje ID páry aktivní lobby | – |
steam_lobby_invite | Pozvěte hráče pomocí jejich jedinečného ID páry | – |
steam_lobby_join | Připojte se k týmu pouhým poznáním ID jeho týmu | – |
steam_lobby_leave | Během hry opusťte jakýkoli tým | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Překrytí lobby ve službě Steam pro pozvání přítele | – |
steam_lobby_print_data | Vydá všechna aktuální data týkající se lobby | – |
steam_lobby_print_list | Zkopíruje seznam lobby podle raných her | – |
steam_lobby_print_members | Ukažte celý seznam členů, kteří jsou v hale | – |
steam_lobby_update_player_count | Vynucené osvěžení v hale pro počet hráčů | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Zobrazuje všechny soubory ve vzdáleném úložišti Steam | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Tento kód umožňuje propojení serveru s ostatními hráči | 1 |
sv_maxplayers | Povolte maximální počet hráčů v hale | 4 |
sync_fyzika | Fyzická automatická synchronizace mezi pohyby Zakázat / Povolit | 0 |
test_splitscreen | Přihlaste se a vytvořte rozdělené obrazovky na základě uživatelů | 2 |
timer_resolution | Rozlišení časovače Windows | 9973 |
časový rámec | Ukažte časový harmonogram na hru | 1 |
časový údaj | Ukažte časový údaj na hru | 0.01666667 |
přechodový příkaz | Vypněte a proveďte příkaz | – |
user_profile_copy | Vytiskne název uživatelského profilu | – |
user_profile_delete | Odstraňte jedinečný uživatelský profil, který existuje | – |
user_profile_main | Představte hlavní profil aktivního uživatele | – |
user_profile_save | Průběh profilu uživatele ve slotu by měl být uložen | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Zobrazuje všechny seznamy jmen všech viditelných | – |
volume_master | Harmonizujte hlavní hlasitost | 100 |
volume_msx | Harmonizovat hlasitost hudby | 100 |
volume_sfx | Harmonizuje hlasitost zvukových efektů | 100 |
vsync_count | počítá snímky za sekundu | 0 |
wait_ms | Rozdíl mezi jednotlivými snímky | -1 |
window_mode | Upevněte displej na režim okna | Celá obrazovka |
wwise_log_enabled | Protokolování Wwise (Zakázat / Povolit: 0/1) | 1 |
To je vše, co pro vás máme se všemi podvody s rizikem deště 2 a příkazy konzoly.
Doufáme, že vám tento průvodce pomohl. Pokud se vám tento průvodce líbil, nezapomeňte se podívat na našeho dalšího Průvodci Windows, Herní průvodci, Průvodci sociálními médii, Vodítka pro iPhone, a Průvodci Androidem číst více.
Pokud existují nějaké dotazy nebo návrhy, komentujte své jméno spolu s e-mailovým ID a my brzy odpovíme. Přihlaste se také k odběru našeho Kanál YouTube sledovat úžasná videa o hrách a tipech a tricích pro chytré telefony. Šťastné hraní.
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí dějících se ve světě informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.