Opravit chybu zablokovaného zařízení Apex Legends DXGI nebo DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG?
Hry / / August 05, 2021
Apex Legends je jedním z nejznámějších Battle Royale hra a je vyvinut z domu Respawn Entertainment. Je k dispozici pro všechny hlavní platformy, včetně Xbox One, Play Station 4 a Microsoft Windows. Tato hra je velmi návyková a přilákala pravidelně více než 50 milionů lidí. Kromě toho se jedná o bitevní královskou střílečku a hru pro více hráčů. To znamená, že vítězem je poslední muž. Můžete hrát ve skupinách i sólo. Ale nemá režim tria jako ostatní Call of Duty.
Když už mluvíme o Apex Legends, hra je vždy v novinky kvůli jeho chybám a závadám. Od svého uvedení na trh v únoru 2019 tato hra neustále překvapuje uživatele novými chyby a závady. Pokaždé, když dojde k nové chybě, a Respawn vydá nové poznámky k opravě, aby se vylepšil, a znovu se něco zlomí a řetězec pokračuje. Navíc, kdykoli dojde k chybě, vždy přijdeme s žádoucím řešením, které pomůže všem uživatelům, stejně jako dnes. Pojďme tedy začít.
Obsah
- 1 Jaký je problém?
-
2 Jak opravit DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG?
- 2.1 Oprava 1: Aktualizujte své DirectX
- 2.2 Oprava 2: Vrátit ovladače zpět
- 3 Zabalit
Jaký je problém?
Apex Legends přichází se svou novou sezónou 2 a také s novou závadou. Závada však není správná závada a je to typ chyby optimalizace, která způsobuje aktualizaci grafické karty. Tento problém jsme zjistili u většiny uživatelů, kteří používají grafiku Nvidia a aktualizovali své ovladače. Pokaždé, když uživatelé hru otevřou, přivítá je chyba „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“. Takže teď, jak víte problém a pravděpodobně jeho příčina, pojďme k opravám, které váš problém pro Apex Legends vyřeší DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG.
Jak opravit DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG?
Protože chyba označuje název „DXGI“, můžete pochopit, že došlo k problému s DirectX. DirectX je zodpovědný za alokaci Video RAM a virtuální paměti, která pak interaguje s grafickou kartou a zajišťuje plynulé hraní. Takže nyní probereme nejlepší opravy, které vám pomohou vyřešit tuto chybu.
Oprava 1: Aktualizujte své DirectX
Aktualizace DirectX vašeho systému pomůže tuto chybu do značné míry vyřešit. Možná však budete muset při řešení chyby postupovat podle obou našich oprav, protože obě jsou vzájemně propojeny. Při aktualizaci rozhraní DirectX postupujte podle následujících pokynů.
- Kliknutím na tlačítko Windows + R otevřete dialogové okno spuštění.
- V dialogovém okně Spustit zadejte „dxdiag“, ve spodní části nového okna se zobrazí vaše verze DirectX.
- Nyní přejděte na oficiální web DirectX kliknutím na tlačítko níže a stáhněte aktualizaci a nainstalujte ji do svých systémů.
Poté začne vaše hra běžet jako dříve, nebo pokud problém stále přetrvává, další oprava nepochybně vše napraví.
Oprava 2: Vrátit ovladače zpět
Poslední aktualizace ovladačů od Nvidia, která byla vydána minulý týden, se s Apex Legends nesynchronizuje dobře, a to se zdá být jedním z hlavních problémů za tímto chybovým kódem. Chcete-li vrátit ovladače Nvidia zpět, postupujte podle následujících pokynů.
- Klikněte pravým tlačítkem na hlavní panel a klikněte na „správce zařízení“.
- Poté v okně správce zařízení rozbalte položku „Grafické adaptéry“.
- Poté dvakrát klikněte na samostatnou grafickou kartu
- Poté přejděte na kartu „Driver“ a klikněte na „Roll-back drivers“.
- Poté postupujte podle pokynů na obrazovce a pokračujte v vrácení zpět.
Po vrácení ovladačů restartujte počítač a spusťte hru znovu. Nyní nebudete čelit žádným problémům.
Zabalit
Tato příručka měla pomoci uživatelům, kteří se svými Apex Legends potýkali s chybou DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. Po provedení našich oprav bude jejich problém vyřešen. Doufáme, že vám náš průvodce pomohl. Pokud máte jakékoli dotazy nebo zpětnou vazbu, neváhejte komentovat níže své jméno a e-mailovou adresu. Stejně tak se podívejte na naše Tipy a triky pro iPhone, Tipy a triky pro PC, a Tipy a triky pro Android pro více takových tipů a triků. Naléhavě vás žádáme, abyste se přihlásili k odběru našich $ 100 Kanál YouTube. Děkuji
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí dějících se ve světě informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.