Jak používat Spike ve Valorantu
Hry / / August 05, 2021
Naučit se, jak efektivně využívat různé zbraně v dynamické střílečce pro více hráčů Riot Game Valorant, je klíčem k online ovládnutí bojiště. A jedním z nejdůležitějších cílů ve hře je osvojit si umění ovládat a používat Spike.
Ve Valorantu je tato zbraň v podstatě ekvivalentní bombě ve většině střílecích her. Má také podobný režim. Určitě začínáte chápat význam Spika ve Valorantu. Vraťme se k našemu novému průvodci a přečtěte si o tomto tématu podrobně.
Obsah
-
1 Jak používat Spike ve Valorantu
- 1.1 Výsadba, obrana a odpálení hrotu
- 1.2 Odzbrojení zasazeného hrotu
- 1.3 Fáze aktivity Spiku
- 1.4 Vylákání nepřátel při neutralizaci špice
- 1.5 Důležitost týmové práce při jednání s bodcem
Jak používat Spike ve Valorantu
V zápasech pro více hráčů ve Valorantu je Spike náhodně předán jednomu z členů týmu, který se provinil, hned na začátku každého kola. Pokud přijímající člen není ochoten ovládat Spika, má na výběr, zda jej odhodí stisknutím klávesy G.
Doporučujeme diskutovat mezi vašimi spoluhráči a rozhodnout se, kdo ponese Spike, než kolo skutečně začne. Rozhodněte se podle hráčových dovedností, vytížení a strategických metod. Jakmile kolo začne, můžete rychle vyměnit.
Tým, který se provinil, ovládá Spika a pokouší se ho dostat na místo bomby. Úkolem obranného týmu je pokusit se je zastavit. Hodně z rané fáze Valorantu zahrnuje zjišťování, kam se vaši soupeři chystají přesunout, a pokus o jejich odklonění od cíle. Tým, který se provinil, dosáhne vítězství, pokud úspěšně zasadí špici a bude ji bránit, dokud nezhasne. Mohou také vyhrát zabitím celého bránícího týmu. Naopak bránící tým může dosáhnout vítězství zabitím celého útočícího týmu nebo zneškodněním Spikea, pokud byl zasazen.
Výsadba, obrana a odpálení hrotu
Ve Valorantu může být Spike výslovně umístěn pouze na bombová místa. Ty jsou na mapě označeny zřetelnými žlutými okraji a velkými písmeny A, B a / nebo C. Můžete přejít a zasadit ho do kterékoli z nich stisknutím klávesy číslo 4. Tento proces trvá čtyři sekundy. Ujistěte se, že jej nepřerušujete před dokončením, zvláště pokud do konce kola zbývá jen několik sekund, nebo budete muset operaci zahájit znovu.
Po zasazení vybuchne Spike za 45 sekund. Během této doby jej musíte chránit před bránícím týmem. K tomu musíte být dobře obeznámeni se všemi bombovými stránkami ve hře. Spike musíte umístit na místo, které je vhodné bránit. Místo, kde se vaši nepřátelé mohou přiblížit pouze z jedné strany, je ideální, protože je můžete vytáhnout jako rybu v sudu. Při pádu na zem bude Spike viditelný na vaší mini-mapě. Můžete provést ping stisknutím klávesy Z.
Odzbrojení zasazeného hrotu
Pokud jste členem obranného týmu, obdržíte zprávu ve hře, když vaši nepřátelé vyzbrojí Spika. Od tohoto okamžiku máte přesně 45 sekund na to, abyste to neutralizovali. Pokud se vám podaří dosáhnout zasazeného Spika, jeho rozptýlení bude trvat sedm sekund. Není nutné říkat, že během této doby budete horkým terčem protivníků. Měli byste být dostatečně ostražití, abyste si byli vědomi pozic zmíněných protivníků, a měli byste mít své spoluhráče za vás, zatímco se staráte o Spika.
Také Spike může být skutečně odzbrojen dvakrát. Když je indikátor průběhu v polovině, můžete pokračovat v deaktivaci, i když jste mezi nimi přestali. Poté, co byl náboj neutralizován vyplněním poloviny ukazatele postupu, může zbývající část procesu deaktivace převzít i spoluhráč.
Fáze aktivity Spiku
Vzhledem k tomu, že obranný tým má jen 45 sekund na to, aby zneškodnil Spike poté, co byl zasazen, navrhli programátoři jeho fáze aktivity tak, aby byly jasně rozeznatelné a snadno slyšitelné. Můžete to využít ve svůj prospěch k odhadu, kolik času zbývá do detonace, a podle toho naplánovat své akce.
Aktivitu Spiku lze rozdělit do čtyř různých fází, které jsou uvedeny níže.
Fáze jedna: Toto je od okamžiku výsadby do prvních 25 sekund. Během této doby se vlastně neděje nic, kromě Spikea, který každou sekundu zlověstně pípá.
Fáze dvě: To trvá od 25 do 35 sekund. Spikův vzhled je nenápadně změněn a frekvence pípání se zvyšuje až dvakrát za sekundu.
Fáze třetí: To trvá od 35 do 40 sekund. Spikeův vzhled se opět mění a frekvence pípání se zvyšuje až třikrát za sekundu.
Fáze čtyři: To pokračuje od 40 do 45 sekund - v podstatě posledních pět sekund, které vám zbývají. Nejenže se zjevně mění Spikův vzhled, ale kolem zasazeného náboje jsou viditelné děsivé stíny. Pípání je čím dál silnější, až nakonec vybuchne.
Vylákání nepřátel při neutralizaci špice
Tým, který se provinil, může evidentně klást těžký odpor při pokusu o neutralizaci zasazeného Spika. Chcete-li tomu čelit, můžete použít odvěkou taktiku živé návnady. Poté, co se přiblížíte k Spikovi, začněte jej odzbrojovat, poté okamžitě zastavte akci a sledujte své okolí. Vaši oponenti se pravděpodobně objeví na otevřeném prostranství poté, co uslyší odzbrojení Spika. Pokud jste připraveni, můžete využít tuto šanci a sestřelit je a poté bez přerušení pokračovat v odzbrojování Spika.
Důležitost týmové práce při jednání s bodcem
Ať už jste součástí útočícího nebo bránícího týmu, při jednání se Spikem musíte efektivně využívat týmovou práci. Pokud je kolem zasazeného Spika několik vašich spoluhráčů, musíte se snažit je bránit, dokud nebude práce hotová. Vaši protivníci často útočí z několika cest vedoucích na Spike, takže musíte být neustále v pohybu a co nejlépe je pokrýt.
To je zatím vše. Doufáme, že jste o této jedinečné položce ve Valorantu pochopili a že s ní budete během hraní účinně zacházet. Doufáme, že vám tento průvodce pomohl s používáním aplikace Spike ve Valorantu. Pokud se vám to líbilo, můžete si prohlédnout naše další příručky Tipy a triky pro iPhone, Tipy a triky pro PC, a Tipy a triky pro Android více. Doporučujeme vám, abyste se přihlásili k odběru našich $ 150 Kanál YouTube. Máte-li jakékoli připomínky nebo dotazy, uveďte níže své jméno a e-mailovou adresu. Šťastné hraní.
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí dějících se ve světě informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.