Mortal Shell: Průvodce lokacemi a třídami prostředí
Hry / / August 05, 2021
Vaše postava v Mortal Shells potlačuje různé granáty. Mušle jsou těla s vlastními silnými stránkami, vlastnostmi a slabostí. Každá skořápka je v podstatě třída znaků. Ve hře jsou čtyři granáty. Můžete je získat od začátku hry, ale musíte je nejprve najít. Mušle jsou skryty v různých oblastech.
Nalezení mušlí může nějakou práci zabrat. Ale nemusíte se bát, protože jsme zde, abychom poskytli průvodce umístěním všech granátů. Také vás provedeme jejich třídami.
Obsah
-
1 Průvodce třídami Mortal Shell
- 1.1 #1. Harros
- 1.2 #2. Solomon
- 1.3 #3. Eredrím
- 1.4 #4. Tiel
-
2 Mortal Shell: Locations
- 2.1 #1. Harrosova poloha
- 2.2 # 2. Poloha Solomona
- 2.3 # 3. Poloha Eredrim
- 2.4 #3. Tiel's Location
Průvodce třídami Mortal Shell
#1. Harros
Harros je vyrovnaný voják. Statistický list je rozložen rovnoměrně mezi zdraví, výdrž a řešení. Harrosovy schopnosti se rychle zvyšovaly, což z něj dělá nejlepší třídu pro začátek. Během několika dní může snížit cooldown a rychle znovu získat výdrž při používání schopnosti.
#2. Solomon
Solomon je nejpokročilejší postava v této hře. Pokud rádi používáte útoky založené na odhodlání, jako jsou speciální pohyby zbraní a odrazy, určitě tuto postavu upřednostníte před ostatními. Výdrž však lze považovat za jeho slabost.
#3. Eredrím
Tento znak má nejvyšší odolnost. Eredrim může snadno absorbovat spoustu zásahů. Díky velkému bazénu zdraví je volba pro začátečníky. Jeho schopnosti jsou jeho zdraví a síla útoku.
#4. Tiel
Tiel je vhodný pro ty, kteří chtějí schopnost často uhýbat a útočit, ale umí umřít několika zásahy. Jeho schopnosti vyhnout se jsou nejlepší, ale jeho zdraví je velmi nízké, což se stává jeho slabostí.
Mortal Shell: Locations
#1. Harrosova poloha
Harros se setká, jakmile ukončíte výukový program. Vydejte se k plazivému prostoru před vámi. Po cestě vpřed se podívejte nalevo. Harros bude ve slepé uličce opřený o skálu.
# 2. Poloha Solomona
Vyjděte k zadním dveřím Fallgrimské věže a poté pokračujte po mrtvoly poseté cestě k boji šéfa Grishny. Procházejte se prostorem v zadní části a najděte Šalamouna.
# 3. Poloha Eredrim
Z Fallgrim Tower se vydejte směrem k Grishanské bojové jeskyni. Jakmile vstoupíte do jeskyně, jděte napravo do centra procházení vesmíru. Cesta vás dovede do nepřátelského tábora.
Vyčistěte nepřátelské lučištníky a jděte na cestu vedoucí k útesu. Dostanete se na loutnu a dva nepřátele sekery. Jděte na vysoký útes za nimi a postupujte odtud cestou dolů. Eredrimovu mušli najdete před hradem.
#3. Tiel's Location
Vyjděte Fallgrim Tower skrz prolézací prostor vzadu. Dostanete se poblíž velkého uzlového stromu, zavrčení a nepřítele sekery. Postupujte podle níže uvedené cesty a přistanete poblíž pochodně a rámečku s nápisem. Po předání další pochodně sledujte cestu dolů, dokud nedosáhnete loutnického hráče vedle spawnu Weltcap.
Jděte do netopýřího lesa skrz prolézaný prostor a nechte jej na loutnu. Poté, co projdete dalším Wetlcap Spawnem, pokračujte po klesající cestě. Jakmile se dostanete do nepřátelského tábora, zahněte doprava a najděte plazivý prostor pokrytý větvemi stromů. Napadněte větve a poté se plazte dovnitř a objevte Tiel's Shell. Mějte na paměti, že střela je vedena menším šéfem, Ven Noctivagu.
To je vše, co pro vás máme se všemi třídami a jejich umístěními v Mortal Shell. Nyní, csakra naše Průvodci Windows, Herní průvodci, Průvodci sociálními médii, iPhone, a Průvodci Androidem číst více. Pokud však existujíPokud máte dotazy nebo zpětnou vazbu, přidejte komentář se svým jménem a ID e-mailu. Brzy se pokusíme odpovědět. Přihlaste se také k odběru našeho Kanál YouTube sledovat úžasná videa o hrách a tipech a tricích pro chytré telefony. Děkuji.
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí, které se dějí kolem světa informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.