Nejlepší grafy DPS: World of Warcraft Legion
Hry / / August 05, 2021
World of Warcraft nyní obdržel svůj velmi očekávaný Patch 7.2.5, který představuje zcela nový - a překvapivý - raidový stupeň populární hry. Kromě změn ve třídě patch přináší také řadu nových typů setkání, které hráči mohou zažít. To mělo za následek významné změny v žebříčku DPS.
Zvláštní třída na horních místech sklouzla dolů po vrstvě, zatímco jiné relativně slabé DPS se dostaly na vrchol. Přirozeně je nezbytné sledovat a analyzovat aktualizované grafy DPS pro 7.2.5. Najdete je v našem novém průvodci níže.
Přehled nových hodnocení DPS ve hře World of Warcraft
Je důležité si uvědomit, že je docela těžké kvantifikovat DPS ve World of Warcraft, protože mechanika bossů má tendenci mít různé efekty na různé třídy. Výsledky ve hře během bitev s bossy se mohou významně lišit od simulovaných výsledků z mnoha důvodů. Zde uvádíme ty nejběžnější:
- Délka boje - Dungeony a LFR nájezdy mívají mnohem kratší lety, což může mít za následek vystřelení DPS kvůli nárůstu hodnoty cooldownů DPS.
- Proměnné týkající se hráče - Jedná se o entity spojené s hráčem, které mohou ovlivnit DPS, jako je vybavení, dovednosti, latence, po sobě jdoucí kritiky a další. Ačkoli žebříčky mohou představovat obecné trendy, nejsou spolehlivé pro uhodnutí výsledků konkrétního setkání. Je to proto, že během toho vstupují do hry všechny výše uvedené faktory.
- Více než jeden cíl - Od této chvíle žebříčky DPS nabízejí výhradně jeden cíl a stříkající AoE (jeden hlavní cíl + 2). Ve hře však existuje několik situací s několika cíli. To umožňuje mnohem násilnější a prudší AoE.
Proto jsou grafy, které zde vidíte, velmi nepřímé. Kromě toho úrovně převodových stupňů také určují, jak se různé třídy zvyšují. To znamená, že graf, který zde vidíte, byl pečlivě vytvořen tak, aby byl co nejpřesnější, s ohledem na všechny informace, které právě teď máme.
Nejvýznamnějšími třídami jsou Mage a Warlock. Stojí za zmínku, že Mage právě teď není v příznivé pozici, s výjimkou Frosta. V porovnání s tím jsou všechny specifikace Warlocku ve špičkové formě a jsou více než schopné čelit nejnáročnějším výzvám. Stejně jako Shadow Priest, Retribution Paladin také během expanze poněkud poklesl.
Jak je na tom pořadí v porovnání s žebříčky raidů?
Raid logy se většinou zabývají porovnáním některých pokročilých hráčů s ohledem na každou specifikaci. Na druhé straně zde zobrazené žebříčky jsou určeny k pochopení pozice specifikací v současné úrovni nájezdu. Tímto způsobem můžete objevit překvapivé synergie mezi určitými specifikacemi a bitvami bossů. Bohužel, webové stránky založené na protokolech jsou také zranitelné vůči některým problémům, jako jsou hráči, kteří násilím zvyšují DPS nečestnými prostředky. Výsledkem je vážná manipulace se specifikacemi, velikostmi vzorků a dalšími parametry.
Je také třeba mít na paměti, že simulátory jsou právě to - simulátory. Mohou nám pomoci podrobně se podívat na dlouhodobý výkon spec analyzováním několika výsledků boje. Při modelování konkrétních bitev na úrovni nájezdu však nejsou příliš přesné. Data, která používají, navíc poskytuje komunita fanoušků zapojená do vytváření teorií. Není nutné říkat, že mohou být (a jsou) zranitelné vůči chybám.
Neexistuje tedy definitivně dokonalé hodnocení DPS. Při analýze specifikací budete muset vzít v úvahu všechny z nich. To platí jak pro simulátory, tak pro řešení založená na protokolech.
To je prozatím vše. Doufáme, že vám tento průvodce pomůže lépe porozumět hodnocení DPS. Pokud se vám tento průvodce líbil, nezapomeňte se podívat na našeho dalšího Průvodci Windows, Herní průvodci, Průvodci sociálními médii, Vodítka pro iPhone, a Průvodci Androidem číst více. Pokud existují nějaké dotazy nebo návrhy, komentujte své jméno spolu s e-mailovým ID a my brzy odpovíme. Přihlaste se také k odběru našeho Kanál YouTube sledovat úžasná videa o hrách a tipech a tricích pro chytré telefony. Šťastné hraní všem!
Anubhav Roy je student výpočetní techniky, který má obrovský zájem o svět počítačů, Androidu a dalších věcí, které se dějí kolem světa informačních a technologických technologií. Je vyškolen v oblasti strojového učení, datové vědy a je programátorem v jazyce Python s Django Framework.