Recenze The Legend of Zelda: Breath of the Wild - nyní je k dispozici DLC The Champion's Ballard
Nintendo / / February 16, 2021
The Legend of Zelda: Breath of the Wilddruhý kus DLC, Ballard šampionů konečně dorazil.
Poté, co jsme od týmu Nintendo nic neslyšeli, kdy jsme to mohli očekávat Ballard šampionů dorazit - po prosinci 2017 - je zvláštní říci, že je konečně k dispozici. To je pravda, jelikož Nintendo představilo první herní trailer na letošních Game Awards, oznámilo také Nintendo Ballard šampionů byl nyní k dispozici ke stažení a přehrávání.
Trailer není tak jasný, co můžete očekávat, ale stále hrajete jako Link, když odhalíte více příběhu Zeldy o tom, co se stalo před 100 lety, když se Ganon poprvé objevil. Úžasně, Šampión's Ballard obsahuje také Mater Cycle Zero - motorku, kterou můžete odemknout po dokončení zkoušek Divine Beast Tamer.
Pro všechny, kteří již zakoupili The Legend of Zelda: Breath of the Wild rozšíření pro Hlavní zkoušky DLC na začátku tohoto roku, Ballard šampionů je nyní k dispozici bez dalších nákladů. Pro všechny ostatní budete muset rozdat 17,99 liber, což vám umožní přístup Hlavní zkoušky také. Nemůžete jen koupit Ballard šampionů buď se obě DLC prodávají společně.
Pokud jste se ponořili do The Legend of Zelda: Breath of the Wild přesto a jste zvědaví, můžete si přečíst moji původní recenzi níže. Pro větší kontext, recenze byla napsána zhruba na 40-hodinové hranici, momentálně jsem teď seděl na 120 hodinách hry... Přečtěte si do toho, co chcete.
Recenze The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild začíná velmi, protože to znamená pokračovat. Když se Link vynořil z jeskyně vysoko na Hyruleině Velké náhorní plošině zasažené amnézií, my, hráči, zůstáváme stát ve stejných botách. Velký, obrovský svět Hyrule je před námi holý a nikdo neví, co může očekávat.
Možná si myslíte, že navzdory tomuto divoce odlišnému otevření Breath of the Wild padá zpět do standardních tropů Zeldy relativně rychle, ale mýlili byste se. Nejde jen o poryv větru, který rozrušuje prašné peří série, která je nyní v 30. roce své existence.
Ne, Breath of the Wild je hurikán, který trhá osvědčenou šablonu Zelda a umožňuje vznik nového řádu. Jednoduše řečeno, toto je hra Zelda, kterou fanoušci Nintenda vždy chtěli, a ta, která ukazuje, že čtyři roky čekání stálo za to, i když ji hrajete na Wii U místo Switch.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Legendární cesta
Jak hry The Legend of Zelda jdou, Breath of the Wild je větší než cokoli, co předcházelo. Pokud jste si mysleli, že Ocarina of Time a Twilight Princess jsou obrovskými vizemi Hyrule, ještě jste nic neviděli. Zde společnost Nintendo zmapovala a vytvořila gigantickou mapu Hyrule ve skutečném otevřeném světě, kterou můžete prozkoumat ve svém volném čase. Z tohoto důvodu byly některé základní mechaniky Zeldy přeneseny do brusky na sekery.
Nejvýznamnějším rozdílem je, jak se Nintendo rozhodlo vyprávět příběh Breath of the Wild. Tady neexistuje žádné skutečné držení ruky a nikdo vás nenutí dělat nic, co byste zvlášť nechtěli. Jakmile opustíte výchozí oblast hry Great Plateau, Hyrule je skutečně vaše ústřice. Mohli byste, pokud to bylo nakloněno, běžet přímo na hrad Hyrule a vzít si posledního šéfa - i když byste byli v kalhotách a měli jen tři srdce.
Místo toho vám Breath of the Wild umožní při prozkoumávání sestavit příběh sami. Je jen na vás, jak moc se chcete do příběhu ponořit, ale odměnou vám bude srdce navíc, větší výdrž a nakonec i snazší finální souboj se šéfy. Nintendo to dělá prostřednictvím zajímavého systému „Memories“, kde musíte lokalizovat části krajiny Hyrule, jak je znázorněno na fotografiích, abyste spustili vzpomínky na Linkovu zapomenutou minulost. Nejen, že je to zábavná honba za pokladem, zjišťování, že každé místo má téměř pocit, jako by vás pustilo nějaké skryté tajemství Zeldy.
Moje úplné vyhnutí se všem věcem souvisejícím s příběhem v této recenzi není přehlédnutím. Nejen, že se chci vyhnout spoilerům, ale svět Breath of the Wild je tak propletený s jeho příběhem, že příliš mnoho prozradení by mohlo tento zážitek zničit.
Dech divočiny však není nějaké bezcílné dobrodružství. Na rozdíl od Assassin's Creed nebo dokonce Skyrim vám svět Breath of the Wild neustále připomíná nepříjemnou situaci, která postihuje obyvatele Hyrule; má to s CD Projekt Red’s The Witcher 3 společného mnohem víc, než byste čekali. Díky tomu se cítíte nuceni následovat hlavní příběh: probuzení starodávných strojů známých jako Divine Beasts, které vám pomohou v boji proti Ganonu tohoto vstupu.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - hratelnost ve volné formě
Největší změnou šablony Zelda je odstranění velkých chrámů pro více místností. Nejsou úplně pryč, per se, protože čtyři Divine Beasts of Breath of the Wild fungují jako rozumný náhrada, zatímco kolem 100 svatyní tečkovaných napříč Hyrule uspokojí všechny vaše touhy po boji a hlavolamech výzvy.
To se může zdát divné rozhodnutí, ale dělá zázraky. A Nintendo také odstranilo tradiční nástroje této série, které se tradičně získávají v každém chrámu, a místo toho vše zredukovalo na záhadnou Sheikah Slate na Linkově boku.
Tento technologický multitool vám umožňuje vytvářet bomby, zmrazovat objekty v čase, manipulovat s magnetickými objekty a zmrazovat vodu nebo ničit led. Může to znít omezující, ale tento malý výběr nástrojů lze použít účinnými způsoby k řešení vynikajících hádanek napříč Hyrule. Znamená to také, že váš postup napříč zemí není brzděn nástroji, které vlastníte; místo toho je to o vašem brnění, aktuálně držených zbraních a počtu srdcí - i když vám situace nevyhovuje, nikdo vás nezastaví, pokud chcete vytrvat.
Pokud se rozhodnete vytrvat, zjistíte, že Breath of the Wild je dosud nejtěžší výzvou Zeldy. Nepřátelé jsou brutální, pravidelně vydávají rány schopné sundat pět nebo více srdcí v jediném švihu a protože vaše zbraně a štíty se mohou opotřebovat a zlomit, v prostoru jedné tvrdé šarvátky zjistíte, že jste redukovaní z všemocného na úplné oslabení. Link nikdy nebyl křehčí ani lidštější, dokonce ani se zdravotním údajem číslovaným v srdcích dospívajících.
Nemluvíme zde o obtížnosti Dark Souls - koneckonců je to stále hra Nintendo - ale v boji musíte být opatrnější, protože jeden nesprávně načasovaný skok nebo odraz může znamenat rychlý a chaotický smrt. To je místo, kde hraje roli systém vyhledávání potravy, lovu a vaření v Breath of the Wild. Vařením elixírů můžete vyrovnat Linkovy nedostatky a postavit se tvrdším nepřátelům nebo se pustit do extrémnějších klimatických podmínek.
A stejně jako všechno, co Nintendo dělá, i tyto systémy pro hledání potravy a vaření jsou dobrou zábavou. Spojte své různé přísady do velké kamenné pánve a Linkin kuchařský doprovod bude doprovázet veselá hudba. Vrhněte se do riskantní kombinace a budete uvítáni praskáním hrnců a pánví a vypuštěnými harmonikami, ale jídlo v horní zásuvce získá nádhernou malou znělku a další zvýšení síly. Nevědět, co spolu dobře funguje, je také součástí zábavy systému vaření Breath of the Wild, který vám umožní experimentovat a vylepšovat vaše vlastní recepty.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Wii U nebo Switch?
Dech divočinyředitel Eidži Aonuma uvedla, že verze Switch i Wii U budou identické. Nyní nám Nintendo konečně dalo šanci hrát prostřednictvím verze Wii U Dech divočiny, je jasné, že Aonumino tvrzení zazvoní do jisté míry pravdivě. Na první pohled se zdá, že vše běží stejně, ale verze Wii U má na TV při 30 snímcích pouze výstup 720p - verze Switch při výstupu v doku 900p 30 snímků.
Kromě jednoduchého rozlišení a srovnání snímků využívá verze Switch také kvalitnější audio z prostředí, které pomáhá dotáhnout svět do světa ptačího zpěvu, praskání ohně a kroků na trávě nebo skále. Přepínač také kombinuje filtrování textur mnohem plynuleji než u Wii U - v podstatě pokles kvality textury ve vzdálenosti není tak zřejmý jako na Wii U. Pro srovnání, verze Wii U obecně vypadá a běží jako hraní Dech divočiny v ručním nebo stolním režimu přepínače. Pokud plánujete hrát převážně na televizi, Switch je lepší verzí těchto dvou - i když pokud se vám na Switchi ještě nepodaří honit se, verze Wii U je stále vynikajícím zážitkem.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Hodiny bezmezné zábavy
Bojím se pomyslet na to, kolik hodin jsem zatím hrál Dech divočiny. Je to nepředstavitelně obrovské a absolutní radost se do toho ponořit.
Nelze přeceňovat, jak zábavné je prozkoumat obrovskou zemi Hyrule jako Link, být schopen vyběhnout a zkrotit divokého koně nebo se vydat do lesa lovit kance na jídlo. Zapalování trávy, aby se plamen plazil směrem k výbušnému sudu, aby z dálky vytáhl tábor Bokoblin, je skvělé. Myšlenka, která se dostala do všech aspektů světa Breath of the Wild, je ohromující. Okamžik, kdy jsem poprvé zjistil, že mohu zapálit trávu a použít svůj kluzák k jízdě proudem horkého vzduchu nahoru, byl ohromující - všechno to dávalo smysl.
Viz související
Ve vší poctivosti jsem mohl celé dny povídat o složitosti Breath of the Wild; má toho tolik co dát. Klopýtnutí mezi Hyrulovými nepředvídatelnými obyvateli je úžasné a hledání zvláštních výzev - například pustý ostrov, který vás postaví do výzvy přežití ve ztraceném stylu - nikdy vám nevykouzlí úsměv tvář.
Je to také dobrá práce, protože Nintendo toho na The Legend of Zelda: Breath of the Wild hodně jezdí. Tato hra byla majitelům Wii U nejen slíbena téměř před čtyřmi lety, ale je to také titul, který podporuje uvedení fantastického nového hardwaru. Naštěstí Breath of the Wild není jen dobrý - je to zatím vůbec nejlepší Zelda a jedno z nejlepších RPG v otevřeném světě, jaké kdy byly vyrobeny.