10 nejlepších kurzů pro Pathfinder Wrath of The Righteous
Různé / / December 24, 2021
Pathfinder: Warth of the Righteous je oldschoolová RPG hra s moderními ozdobami. Na rozdíl od nové hry Baldurs Gate od Divinity však Wrath na obrazovce vytváření postavy okamžitě ukazuje, s čím máte co do činění. Škála výběru je fantastická a je jen škoda, že úvodní činy jsou tak zaneprázdněné správnými volbami. Když už mluvíme o možnostech, toto není BG3; je tam spousta textu, a zároveň mnoho rozhodnutí ovlivňuje hru.
Věděli jste však o třídách Pathfinder Warth of the Righteous? Pokud ne, řeknu vám, že existuje 25 tříd, které můžete použít. Ale ne všechny jsou dost dobré; proto jsme tu, abychom vám pomohli vybrat to nejlepší.
Dnes vám tedy v této příručce prozradíme deset nejlepších tříd pro Pathfinder Wrath of The Righteous, které musíte použít. Nyní tedy, aniž bychom zabírali více času, skočte přímo do průvodce a prohlédněte si je všechny.
Obsah stránky
-
10 nejlepších kurzů pro Pathfinder Wrath of The Righteous
- #1. Alchymista
- #2. Bard
- #3. Skald
- #4. Paladin
- #5. Bloodrager
- #6. duchovní
- #7. kouzelník
- #8. Vrah
- #9. Kouzelník
- #10. Kinetik
- Od autorského stolu
10 nejlepších kurzů pro Pathfinder Wrath of The Righteous
Ve výpisech expozic je toho trochu moc a dokonce i přes tutoriály je těžké vědět, zda rozhodnutí o zápletce, která děláte, skutečně ovlivňují věci mnohem jinak než vaše mýtická rozhodnutí. Vzhledem k tomu, že Pathfinder: Wrath of the Righteous má barebones přizpůsobení vzhledu postavy, takže hráči jsou při vytváření postavy zmatení.
Proto, pokud jste zmateni při výběru správných tříd pro vaši postavu, měli byste vyzkoušet níže uvedené třídy. Pojďme se na ně tedy podívat:
#1. Alchymista
Toto je jedinečná třída jako RPG, protože zcela spoléhají na strategické znalosti a připravenost pomocí vlastních vynálezů. Přestože je Alchymista bomba, v tomto případě to nikde neznamená, že jde o neschopného bojovníka.
Nicméně, prozkoumali jste někdy, co můžete očekávat, když hrajete Alchymistu nebo jeho archetypy ve Wrath of the Righteous? Alchymista jako základ přichází s třídními dovednostmi, které spočívají ve znalostech tradice vnímání světa arkán, přírodních triků a používání magických zařízení. Nyní, poté, budou alchymisté umět se všemi jednoduchými zbraněmi, stejně jako bombami.
Je to proto, že podstatou alchymisty je poctivé míchání různých jedů a pozměňování chemie živých zvířat. Nicméně víte, obecně jsou také zběhlí v lehkém brnění, ale ne ve štítech. Na základně je také schopnost alchymistické bomby. Schopnost alchymistické bomby vám umožní používat určitý počet bomb za den, což je zajímavé.
Reklamy
#2. Bard
Proč jsi upřednostnil barda před Alchymistou? Podívejte se na třídu bardů a její archetypy dostupné v Pathfinder Wrath of the Righteous, pak třída bardů ve hře pathfinder wrath of the righteous, která je momentálně v beta verzi, a všechny třídy bardů archetypy.
Tato třída má samozřejmě základní třídu a šest archetypů, které mění způsob hry třídy. Bardi jsou ve skutečnosti sesilatelé. Ano, dostanou svou vlastní knihu kouzel, konkrétně knihu kouzel barda. Jsou spontánní sesilatelé, což znamená, že mohou seslat jakékoli kouzlo, které znají.
Reklamy
Navíc jako kouzelníci dostávají bonus z charisma. Proto získají bonusové sloty kouzel a mají minimální požadavek na charisma k sesílání kouzel.
#3. Skald
Jsou, mechanicky řečeno, tak trochu kombinací barbara a barda. Takže, k čemu vlastně jsou? No, jsou to věci jako básníci, historici nebo jen strážci tradic, kteří používají svou píseň k tomu, aby inspirovali spojence obvykle k hněvu. Jsou to však tajemní sesilatelé jako bard a k sesílání používají zakázaný seznam kouzel.
Skald může sesílat svá kouzla, když má na sobě lehčí střední brnění, aniž by vyvolal normální tajemné kouzlo. Je to proto, že jsou samozřejmě tajemnými sesilateli a také využívají své charisma pro svou schopnost sesílání. Nicméně základní třída bude mít všechno kromě triků a plížení.
V bojích také obvykle používají zbraně na blízko a mohou použít pouze omezené množství kouzel. Kromě toho mohou svého člena party léčit a dávat mu sílu. Proto vám doporučujeme jej používat, protože je pro vaši hru přínosem.
#4. Paladin
Paladin má zákonný požadavek na dobré zarovnání; to je důležitější než většina tříd. Je to proto, že kromě tohoto požadavku na vyzvednutí třídy je to také omezená třída zarovnání.
Avšak třídy s omezeným zarovnáním vám nejen neumožní získat úrovně v této třídě, ale rovnou vám vezmou schopnosti třídy. Proto je velmi důležité, abyste si zachovali své zákonné dobré spojení s paladiny. Jsou však přirozeně oddaní Božství.
Navíc nemohou být ateisty; jsou božskými sesilateli a používají své charisma jako své vrhací staty. Ale řeknu vám, že nikdy nezískáte mnoho kouzel nebo mnoho slotů pro kouzla pro jejich božskou schopnost sesílání. Proto vám doporučujeme tuto lekci jednou vyzkoušet a dát nám vědět, zda se vám líbila nebo ne.
#5. Bloodrager
Bloodragers, jak název napovídá, jsou berserkeři, kteří podléhají vzteku, aby jejich síla rostla v bojích na blízko. Mohou však také použít běžnou sadu tajemných kouzel, aby se delegovali. Navíc, když Bloodrager postoupí na svou úroveň, automaticky získá imunitu vůči taktickým výhodám některých konkrétních nepřátel.
Nepotřebují žádné zarovnání a soustředí se pouze na třídu boje zblízka, která může být šamanským barbarem. Kromě toho můžete Bloodrager nazvat stojanem, ale pouze pokud jste fanouškem Jojo.
No, je to skvělá alternativa ke kterékoli konkrétní třídě, kterou hrajete už dlouho a teď vás její hraní unavuje. Také pro ty, kteří o této třídě nevědí, jsou Bloodragers velmi dobří ve všech typech bojových zbraní, aby se bránili útokům nepřátel.
#6. duchovní
Duchovní je božský sesilatel a jejich statistika sesilatele je moudrost, duchovní jsou definováni svým vybraným božstvem a doménami, které si vyberou. Takže božstvo a domény mají hodně společného se zarovnáním. Neexistuje však žádný požadavek na zarovnání pro třídu. No, v závislosti na božstvu, které si váš duchovní přeje uctívat, což je místo, kde získávají svou božskou schopnost vrhání.
To samozřejmě ovlivní jejich dostupné zarovnání na konci vytváření postavy. Takže například, pokud chcete uctívat Asmodea, pravděpodobně to přesně nemůžete udělat.
Ve spektru zarovnání však několik domén vyžaduje specifické zarovnání, ne jako super specifické, ale jako zákonné nebo dobré nebo podobné věci. Takže důrazně doporučujeme, abyste to použili, pokud chcete lekci, která osvěží vaši mysl.
#7. kouzelník
Mají učení mágy, kteří svou moc získávají studiem. Čarodějové jsou tajemní sesilatelé a jejich schopnost sesílat kouzla pomáhá získat inteligenci jejich základních dovedností, tedy arkány znalostí. Budou zběhlí s kyjovou dýkou, těžkou kuší, lehkou kuší a čtvrtky.
Ale ne s jakýmkoliv typem brnění nebo štítu a budou mít šanci selhat, když budou mít na sobě brnění pro svá kouzla, jinak známé jako tajemné selhání kouzel. Pokud chcete nosit hábit, detekuje kouzlo svitků písaře při výrobě na úrovni 1.
Čarodějové jsou také schopni vytvořit tajemné pouto, které přichází v jedné ze dvou forem známého nebo spojeného předmětu. O Zaklínači každopádně není možné vysvětlit vše, a pokud chcete, můžeme o Zaklínači udělat samostatný článek.
#8. Vrah
Slayer je druh nájemného vraha nebo lovce odměn, který mechanicky řekl, že je tak trochu kombinací tuláka a rangera s nějakými docela zajímavými jedinečnými věcmi. Jsou také bojovou třídou, ale ve skutečnosti nedělají kouzla; z větší části se do toho pouští několik archetypů.
#9. Kouzelník
Dá se říct, že Zaklínač spadá někam mezi Čaroděje a Kinetika, ale ve srovnání s nimi je mnohem jednodušší na použití. Čarodějové se při vyčarování magických schopností vždy spoléhají spíše na krevní linii než na studie.
Mezitím kouzla, která Zaklínač používá, vypadají přirozeněji nebo dokonce metafyzicky. Také podle mého názoru je to jedna z nejvýkonnějších tříd, které v pathfinderu máme. Jeho obtížnost je tři a nevyžaduje žádné zarovnání. Proto vám garantujeme, že po výběru této třídy nebudete muset litovat.
#10. Kinetik
Kinetici jsou docela jiní než většina ostatních tříd ve hře. V důsledku toho může být jejich hraní trochu matoucí, zvláště pokud jde o věci, jako je provádění výkonů a pochopení toho, co ovlivňuje a neovlivňuje jejich kinetické výbuchy.
Kinetikové pracují na několika různých jedinečných mechanikách specifických pro jejich třídu. Primární dva jsou kinetické výbuchy a popáleniny. Kinetikové však v podstatě vedou svým tělem různá množství energie a to se projevuje jako kinetické výbuchy, čímž vlastně škodí.
Kinetici ve skutečnosti nepoužívají fyzickou zbraň. Takže i když hrajete za archetyp kinetického rytíře, který používá formu kinetického výbuchu na blízko, stále ve skutečnosti nepoužíváte fyzickou zbraň.
Přečtěte si také: Oprava: Pathfinder Wrath of the Righteous padá při spuštění, nespustí se nebo se zpožďuje
Od autorského stolu
Pathfinder může být nejlepší CRPG hrou, kterou jsem osobně za několik let hrál. Drtí Pillars 2 a bekhendem Baldurs Gate 3 tak tvrdě. Také díky systému tříd se budete cítit jako v jiném světě. Je tedy velmi důležité vědět něco o třídách, které v této hře získáte.
Takže, protože víte o nejlepších třídách pro Pathfinder Wrath of The Righteous, nemusíte se starat o to, kterou třídu musíte nyní použít. Doufám, že už jste se pro to rozhodli. Použijte naši sekci komentářů a dejte nám vědět, která třída se vám líbí nejvíce.