Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs Výchozí pozice
Různé / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 je posledním dílem kritikou uznávané série Total War: Warhammer, kterou vyvinul talentovaný tým Creative Assembly. Tento nejnovější přírůstek do franšízy slouží jako epické zakončení nezapomenutelné cesty fantastickým vesmírem Warhammer vytvořeným Games Workshop. Hra byla vydána 17. února 2022 pro PC, vydání pro Mac a Linux bude následovat 5. května a 16. června. V tomto průvodci vás provedeme výchozími pozicemi Chaos Dwarfs v Total War: Warhammer 3.
Forge of the Chaos Dwarfs je obsah ke stažení (DLC), který vyjde 13. dubna 2023 pro Total War: Warhammer 3. Tento rozšiřující balíček DLC představuje Chaos Dwarfs jako hratelnou rasu v režimech kampaně a multiplayeru a poskytuje hráčům nový a jedinečný herní zážitek. DLC obsahuje tři legendární lordy a také legendárního hrdinu. The Forge of the Chaos Dwarfs DLC je velmi očekávaným přírůstkem do hry Total War: Warhammer 3, který nabízí vzrušující nové funkce a postavy, které si hráči jistě užijí. Pojďme se tedy dozvědět více o výchozích pozicích Chaos Dwarfs v Total War: Warhammer 3.
Obsah stránky
-
Výchozí pozice Chaos Dwarfs v Total War: Warhammer 3
- Výchozí pozice astragóta
- Výchozí pozice Drazhoath
- Výchozí pozice Zhatan
- Všechny výchozí pozice Chaos Dwarf v Total War: Warhammer 3
- Závěr
Výchozí pozice Chaos Dwarfs v Total War: Warhammer 3
Chaos Dwarfs jsou temná a tajemná rasa, nad kterou mohou hráči konečně převzít kontrolu v nadcházejícím DLC. S přidáním Chaos Dwarfs mohou hráči dále prozkoumávat temný a pokřivený svět Warhammeru a zažít skutečně jedinečný pohled na tradiční archetyp trpaslíků.
Chaos Dwarfs, známí jako Dawi-Zharr ve svém vlastním jazyce, jsou hrozivou silou, se kterou je třeba počítat. Tito zlí trpaslíci se již dávno oddělili od svých příbuzných na západě a začali uctívat zlovolného boha Hashuta, který vládne nad ohněm, temnotou a průmyslem. Jejich impérium leží ve zrádných Temných zemích, nacházejících se východně od World's Edge Mountains, ale západně od Mountains of Mourn. Tento nelítostný terén je suchý a vulkanický, ale bohatý na vzácné minerály. Trpaslíci Chaosu se ze svého hlavního města Zharr Naggrund vydávají zajmout otroky, kteří budou pracovat v jejich dolech, včetně skřetů a skřetů. Právě pomocí svých sléváren kombinují magii a technologii, aby vytvořili válečné stroje posedlé démony a další monstrózní ohavnosti.
To, co odlišuje trpaslíky Chaosu od jejich trpasličích bratrů, je jejich schopnost kouzlit. Mají kouzelníky, kteří umí ovládat magii, ale to stojí velkou cenu. S každým použitím magické síly se zaklínadla Chaos Dwarf neustále mění v kámen. To je důkazem jejich ochoty obětovat vše, aby získali moc a kontrolu nad silami světa Warhammer.
Reklamy
Každá ze tří hratelných frakcí přidává do hry své vlastní cíle a mechanismy kampaně. Nyní máme potvrzené startovní pozice pro tři legendární pány Chaos Dwarfs v kampaních Realms of Chaos a Immortal Empires. Pojďme se na ně podívat níže.
Výchozí pozice astragóta
- Říše chaosu: Uzkulak
- Nesmrtelné říše: Uzkulak
Když začínáte svou kampaň jako Astragoth Ironhand v Říši chaosu nebo Nesmrtelných říších, ocitnete se v severních oblastech Darklands. V důsledku toho se budete muset připravit na bitvy proti Katheryn a jejím jednotkám, ale Valkyr by potenciálně mohla sloužit jako spojenec. Kromě toho budete také obklopeni řadou zlobrů, kteří by se mohli ukázat jako impozantní protivníci.
Navzdory výzvám, které přináší začátek v této lokalitě, nabízí vzrušující a dynamický zážitek z kampaně pro hráče, kteří touží po intenzitě. Kromě toho je mapa Immortal Empires v mnoha ohledech podobná mapě Realm of Chaos, kde je váš výchozí bod prakticky na stejném místě. Primární rozdíly spočívají v konkrétních frakcích a nepřátelích, se kterými se v jednotlivých kampaních setkáte.
Na obou mapách Immortal Empires a Realm of Chaos se budete nacházet uprostřed akce, s Archeonem na severu a Kislevem na západě. Budete tedy muset být připraveni na bitvy proti těmto frakcím, zejména proti Kislevovi, který bude pravděpodobně vaším prvním hlavním nepřítelem. Navíc budete muset být ostražití vůči menším frakcím, které by mohly představovat hrozbu, jako jsou Vampire Counts a Tretch.
Pokud jde o konkrétní umístění, Astragoth Ironhand zahájí svou kampaň severozápadně od Zharr-Naggrundu, poblíž několika frakcí orků a trpaslíků a také Kisleva. Jakmile si v regionu vytvoříte oporu, budete mít příležitost přimět tyto frakce, aby vám poskytly cenné volné pracovní síly. Navíc se budete moci spojit a obchodovat s různými frakcemi Chaosu, což by vám mohlo poskytnout významnou výhodu, když budete rozšiřovat svůj dosah a snažit se ovládnout region.
Výchozí pozice Drazhoath
- Realms of Chaos: Black Fortress a Flayed Rock
- Immortal Empires: Black Fortress
Kampaň s Drazhoath the Ashen představuje zajímavou výzvu, protože hráč je od samého začátku konfrontován s různorodou sadou nepřátel. Vysocí elfové, skaveni, zlobrové, upíři a oblíbení démoni Nurgla všichni soupeří o nadvládu v herním světě, a proto je obtížné upevnit se. Všimněte si, že cesta vedoucí na sever do Zharr-Naggrund je snazší, což může povzbudit návrat z Drazhoath.
V kampani Realm of Chaos se hráčům nabízí více obranná pozice, protože se potřebují vypořádat pouze s Ghostem a frakcí Lizardman. Jakmile se však s těmito hrozbami vypořádají, mohou volně expandovat jakýmkoli směrem, který si zvolí. Díky tomu je kampaň relativně snadná, protože hráči si mohou dát na čas a vybudovat své síly, než se pustí do jakýchkoli větších konfliktů.
Na druhou stranu kampaň Immortal Empires představuje mnohem náročnější zážitek. Zatímco opozice je stejná jako v kampani Realm of Chaos, vše je nyní otevřené, což znamená, že hráči musí bojovat se spoustou nepřátel. Imrik je obzvláště agresivní a může představovat velkou hrozbu pro hráče. Ghost je také významný problém, protože tvoří velká impéria a může být velmi hyper agresivní.
reklama
Navzdory těmto výzvám mohou hráči stále najít příležitosti k růstu a expanzi. Například River Ruin je nyní přístupná lodí, což otevírá nové možnosti pro průzkum a dobývání. Celkově kampaň Drazhoath the Ashen nabízí hráčům jedinečný a náročný zážitek, který je nutí strategicky přemýšlet a činit pečlivá rozhodnutí, aby uspěli.
Výchozí pozice Zhatan
- Realms of Chaos: The Gates of Zharr
- Immortal Empires: The Volary and Granite Spikes
Výchozí pozice Zhatan v kampani Realm of Chaos se nachází v mrtvém centru všeho, což z ní činí zásadní bod pro všechny hráče. Být uprostřed všeho dění je vzrušující vyhlídka, zejména proto, že v oblasti jsou již další mocné postavy, jako je Astragoth. To znamená, že o zdroje a strategické pozice bude velká konkurence, díky čemuž bude hra ještě náročnější a napínavější.
Na druhou stranu je výchozí pozice Zhatan v kampani Immortal Empires trochu zvláštní. Je v severo-západním rohu, což se na první pohled může zdát jako nevýhoda. Při bližším pohledu však tato výchozí pozice nabízí jedinečnou příležitost pro expanzi a rozvoj. I když je pravda, že Vilitch the Curseling je napravo a Kholek nalevo, mezi hráči je stále mnoho neprozkoumaných zemí a zdrojů, které si mohou hráči nárokovat a využívat.
Jednou z největších výhod této výchozí pozice je blízkost Grand Cathay, která může být cenným obchodním partnerem ve hře. Ačkoli se expanze může na první pohled zdát pomalá, v blízkosti sil Chaosu jsou potenciální spojenci, které lze využít k získání náskoku. Kromě toho může Zhatan zahájit nájezdné výpravy na území Orků a Ogrů, které mohou poskytnout tolik potřebné pracovní síly a zdroje.
Celkově Zhatanovy výchozí pozice v obou kampaních nabízejí hráčům jedinečné výzvy a příležitosti. V kampani Realm of Chaos je důraz kladen na přežití a strategické umístění, zatímco v kampani Immortal Empires je důraz kladen na expanzi a budování spojenectví. S pečlivým plánováním a provedením se Zhatan může stát impozantní silou ve hře a porazit všechny vyzyvatele.
Všechny výchozí pozice Chaos Dwarf v Total War: Warhammer 3
Pro ty, kdo jsou zvědaví, jak to všechno do sebe zapadá na masivní mapě Immortal Empires, vřele doporučujeme podívat se na kompletní mapu kampaně. Poskytuje vynikající vizuální reprezentaci různých výchozích pozic a jedinečných chutí kampaně pro každého ze tří lordů Chaos Dwarf. Jelikož se pravděpodobně střetnou s různými nepřáteli, hráči si s každým z nich užijí skutečně jedinečný herní zážitek.
Na druhou stranu, pokud se rozhodnete hrát za Grimgora Ironhidea, budete mít velmi odlišný zážitek. Budete čelit velmi silným novým protivníkům a jako uprchlý otrok krutých trpasličích pánů Chaosu budete mít dobrý důvod chtít je zašlapat do země. Jakákoli frakce Chaosu však získá cenné spojence v Trpaslících Chaosu a může dokonce profitovat z jejich konvojů přijíždějících a obchodujících v jejich městech.
Pro ty, kteří dávají přednost frakcím orientovaným na řád, se budoucnost může ukázat jako náročnější. Katarin, Imrik a Miao Ying se nyní musí vypořádat s novými hlučnými sousedy ve své obecné blízkosti. I když se to může ukázat jako těžko překonatelná překážka, hráči se rádi dozvědí, že Kislev a Impérium si budou moci zavolat na pomoc Ulriku Magdovou. Je to první upírka ve hře s řádem a přichází jako legendární hrdina, aby posílila jejich obranu. Ulrika je k dispozici jako bezplatné DLC s aktualizací 3.0 spolu s Forge of the Chaos Dwarfs. Takže i přes tyto nové výzvy budou mít hráči přístup k novým a vzrušujícím nástrojům, které jim pomohou uspět.
Závěr
Tím končí náš průvodce výchozími pozicemi Chaos Dwarfs v Total War: Warhammer 3. Doufáme, že vám to pomůže naplánovat vaše strategie bez ohledu na to, jaký herní režim hrajete. Důrazně doporučujeme experimentovat s oběma výchozími pozicemi, abyste zjistili, která se vám líbí nejvíce. Koneckonců, dobrá strategie v Total War: Warhammer 3 je o přizpůsobení se vašim okolnostem a o maximálním využití vašich zdrojů.
Doufáme, že vám náš průvodce dal pevný základ, na kterém můžete stavět. Zůstaňte naladěni na vydání DLC Forge of the Chaos Dwarfs, které vyjde 13. dubna 2023, a buďte informováni o dalších průvodcích od nás.