Uvnitř zákulisí Všechna stvoření a entity
Různé / / April 29, 2023
Hororový multiplayer vyvinutý společností Mrfatcat a publikovaný společnostmi Mrfatcat a Dropsiick. Hra se mísí s různými pocity a její mechanika vás přiměje trávit noci se svými přáteli. V této hře jsou entity, které čekají, aby vás vyděsily. Noc s přáteli shledáte intenzivnější, když sami uvidíte entity. Tento článek vysvětlí každou entitu ve hře. Ve hře je více než sto entit, takže si utáhněte bezpečnostní pás, věci budou děsivé a intenzivní.
Entity jsou cokoli živého, co není osobou. Různé bytosti ve hře mohou být vaším přátelským obyvatelem s lidmi podobnými tvory nebo to může být jakákoliv bestie s bláznivou inteligencí a silami, které přesahují vaše chápání a limity. Každá entita ve hře má své vlastní jedinečné chování a schopnosti. Nejlepší způsob, jak interagovat s identitami, je opustit je kvůli nim a také kvůli sobě.
Obsah stránky
-
Uvnitř zákulisí Všechna stvoření a entity
- Entita 1: Nepotvrzeno
- Entita 2: Okno
- Entita 3: Usmívající se
- Entita 4: Deathmoths
- Entita 5: Shluk
- Entita 6: Dullers
- Entita 7: Jerry
- Entita 8: Ohař
- Entita 9: Facelings
- Entita 10: Zloděj kůže
- Entita 11: Bursters
- Entita 12: Dunks
- Subjekt 13: Přepravci
- Entita 14: Revize
- Entita 15: Ubožáci
- Entita 16: Nguithr’xurhové
- Entita 17: Crawlery
- Entita 18: Gentleman úrovně 5 (Beast)
- Entita 22: Varovní draci
- Entita 23: Nedostupný kůň
- Entita 24: Smrtící krysy
- Entita 25: Mor Goblini
- Entita 27: Athénské kachny
- Entita 29: Malí zabijáci
- Entita 30: Lurkers
- Entita 31: Posuvníky
- Entita 33: Protientita
- Entita 34: Klam
- Entita 35: Světlovody
- Entita 36: Cannibal Cousins
- Entita 38: Oči
- Entita 39: Parsitineth
- Entita 40: Žíravé mýdlo
- Entita 41: Umělec
- Entita 44: Gossip Beacons
- Entita 45: Chupavidas
- Entita 46: Faultcrawlers
- Entita 47: Stranglers
- Entita 48: Aiden
- Entita 49: Kombinovat
- Entita 50: The Numbed Man
- Entita 52: Archravens
- Entita 53: Bytost prolézacího prostoru
- Entita 54: Grawlix
- Entita 55: Acasthasia
- Entita 57: Tiletrapy
- Entita 60: Replikanti
- Entita 61: Kokosové pasti
- Entita 62: Clinker Toys
- Entita 63: The Mangled
- Entita 64: Wallpaper Wrath
- Entita 65: Moley Comedy Club & Bar
- Entita 66: Shocker Ghoul
- Entita 69: Červená kolonie
- Entita 70: Parazitická barva
- Entita 71: Putující statika
- Entita 72: The Red kins
- Entita 74: Argos
- Entita 75: Wrangleři
- Entita 76: Co to sakra je? (Rober J Quack)
- Entita 77: The Dreamweavers
- Entita 78: Půvab
- Entita 82: Koko
- Entita 83: Poustevník
- Entita 84: Král Rasputin Bartoloměj III
- Entita 85: Paralies
- Entita 86: Jess
- Entita 88: Hiveminds
- Entita 89: Mravenci
- Entita 91: Pan Freeman
- Entita 93: Night Stalker
- Entita 94: Clickers
- Entita 95: Reality Bugs
- Entita 96: Neighborhood Watch
- Entita 97: Screams Eaters
- Entita 98: The Dollmaker
- Entita 99: The Game Master
- Závěr
Uvnitř zákulisí Všechna stvoření a entity
Ve hře je více než stovka entit. Uvádíme je zde se stručným vysvětlením a také vám ukážeme, jak tato entita ve hře vypadá. Entitu pojmenujeme podle čísla entity, abychom zajistili, že zde bude pojmenována každá entita.
Entita 1: Nepotvrzeno
Subjekt číslo 1 je stále navržen a mnoho z nich navrhlo subjekt číslo jedna. Zde uvádíme několik možných entit.
Reklamy
Temné postavy: Navrhl profesor
Kameraman: Návrhy Egglord
Entita 2: Okno
Zadní okna mohou tvořit jakékoli neanomální okno. Tato okna jsou entitami mimikry a jsou také zdrojem strachu a mohou vás vést ke zničení.
Reklamy
Entita 3: Usmívající se
Nepřátelská entita, kterou lze identifikovat podle jejích zářivých zubů a reflexních očí. Úsměvníci se objevují pouze v temném rohu místnosti. Usmívající se lidé jsou přitahováni světlem a budou pronásledovat jakékoli jasné světlo.
Entita 4: Deathmoths
Reklamy
Velká můra, která se pohybuje po zázemí a může být velmi nebezpečná. Zatímco samci můry jsou neškodní, samice mohou plivat kyselinu z úst a jsou velmi nebezpečné.
Entita 5: Shluk
Entita, která připomíná shluk lidských paží, které padaly do všech směrů místnosti. Nacházejí se ve stísněných prostorech, jako jsou větrací otvory, skříně atd.
Entita 6: Dullers
S podobností s lidmi se objevuje v lidské podobě a má velmi velké ruce a nohy. Skládá se z dehtu. Neobsahuje žádné smyslové orgány, jako jsou oči, uši nebo nos.
Entita 7: Jerry
reklama
Jerry připomíná malého ptáčka, obyvatelé Jerry úrovně 1 nebo někdy také úrovně 2. Na úrovni 2 se většinou nachází Jerry a jeho přátelé.
Entita 8: Ohař
Psi jsou nahé humanoidní bytosti s ostrými zuby a velmi velkými ústy. Mají chlupy na hlavě a velmi dlouhé končetiny a ostré drápy. Jsou velmi nebezpeční.
Entita 9: Facelings
Entita bez tváře, obecně řečeno facelings, se nazývá lidé bez tváře. V zázemí je několik typů těchto entit. Ve hře jsou dva typy facelingů, dětské a dospělé.
Entita 10: Zloděj kůže
Učenlivá stvoření se obvykle potulují, když se nepotřebují krmit. Ve stavu hladu roztrhají lidi, zatímco budou putovat svou silou. Také velmi nebezpečná bytost.
Entita 11: Bursters
Obvykle se nacházejí na úrovni 3 a mají lidský vzhled, plazí se po zadním prostoru a na zádech mají klauzule, které při lovu kořisti explodují v malé kyselé tekutině.
Entita 12: Dunks
Hranatá entita, která má velmi dlouhý chobot jako slon, který připomíná lidskou paži. Jsou přirozeně mírumilovní, ale v případě potřeby se dokážou dopustit extrémního násilí.
Subjekt 13: Přepravci
Obyvatelé úrovně 3 a výše jsou bytostmi, které se líbí lidem, jsou velmi vysocí a tmaví a vždy se vznášejí po chodbách. Transportéry můžete najít, když přejdete na T křižovatky na chodbách.
Entita 14: Revize
Další extrémně nebezpečná entita se obvykle nachází na úrovních 5 a 7, jsou známí svými mnoha nohami a hrabou pod zemí v zadních místnostech.
Entita 15: Ubožáci
Ubožáci se nacházejí ve stínu zadních místností. Ubožáci jsou entita podobná člověku, která se chová jako nemrtvá zombie, můžete mít pocit, že se špatně proměňují v ubožáky a hledají vodní spánek a jídlo.
Entita 16: Nguithr’xurhové
Na Nguithr’xurhu, který připomíná velkého pavouka, je 16 příloh. Je vysoce nebezpečné přijít s nimi do těsného kontaktu, ale nejenže jsou pomalí, ale také není známo, že by pronásledovali kořist.
Entita 17: Crawlery
Souhrnný název pro entitu, která houbou trpí a nyní je jejich růst až do té míry, že infekce v nich přítomná, jsou extrémně agresivní.
Entita 18: Gentleman úrovně 5 (Beast)
Hlava hlavonožce je velmi vysoký tvor s lidským tělem. Tento pán se obvykle toulá v úrovni 5 a to nejlepší, co má, je maskovací schopnost.
Entita 22: Varovní draci
Varování draků, ano, odkazuje to na skupinu dětských vzorů. Entitu 22 lze zaznamenat, když je nebezpečí blízko tuláka nebo blížícího se tuláka. Entita 22 bude tuláka varovat před nadcházejícím nebezpečím.
Entita 23: Nedostupný kůň
Tmavě hnědý kůň neznámého nebezpečí a stáří. Tato entita bude vidět na úrovních, které vypadají jako přírodní prostory.
Entita 24: Smrtící krysy
Entita se nachází na různých úrovních zadních místností. Tyto smrtelné krysy se nacházejí na různých úrovních a můžete je slyšet, jak na sebe křičí. Smrtelné krysy jsou obvykle neškodné a mohou být vaším zdrojem potravy ve hře.
Entita 25: Mor Goblini
Těmto nepolapitelným kočkovitým ptačím bytostem, které se potulují po Backroomech, se říká Moroví skřítci, protože povrchně připomínají středověké morové doktory. I když jsou obvykle plaší a neškodní, mohou být pro průzkumníky velkou obtíží, zejména pro ty, kteří cestují sami.
Entita 27: Athénské kachny
Obvykle se nacházejí na úrovni 302 hry. Tyto kachny jsou stejně jako normální kachny s normálníma nohama normální peří a měkké na dotek. Nevyplašujte je, protože jsou plachí.
Entita 29: Malí zabijáci
Malí zabijáci jsou v malých smečkách a jsou schopni ulovit člověka. Nevydrží dlouho a je velmi běžné, že se jejich smečky po ulovení kořisti rozeberou.
Entita 30: Lurkers
Lurkers, jak název napovídá, jsou dvě zářící oči, které mají různou barvu a mají černočernou mlhu. Jsou docela podobní úsměvům.
Entita 31: Posuvníky
Bytost, která vypadá jako kruhová tlama vykukující ze zdi. Obvykle sedí na úrovních 1, 2 a 3. Vypadají jako normální diapozitivy ze skutečného života.
Entita 33: Protientita
Tvor vyrobený z ocelových částí, který vypadá jako lidé. Používá součásti průmyslových strojů a neprůstřelné vesty. Tyto entity zabijí další entity a mohou za tím jít libovolně dlouho
Entita 34: Klam
Zraková halucinace je způsobena dlouhodobým pobytem v zadních místnostech. Tato entita může být vzhledem k situaci a času velmi nebezpečná.
Entita 35: Světlovody
Světlovody jsou nekonečně malé body, které vyzařují světlo a vytvářejí vzhled podobný singularitě. Je poměrně vzácné je najít, ale když je najdou, dokážou navést poutníky k zásobám a zabránit nebezpečí
Entita 36: Cannibal Cousins
Naprostý rozdíl vzhledu od názvu. Cannibal Cousins jsou prodejní automaty, které najdete v Backrooms. Tato entita je téměř 6 stop vysoká a 4 stopy široká.
Entita 38: Oči
V zadních místnostech se potulují 2-rozměrné golfové míčky. Objeví se jen na sekundu a pak zmizí.
Entita 39: Parsitineth
Parazit, který se podobá běžným žížalám. Nachází se na přírodních úrovních v zadních místnostech.
Entita 40: Žíravé mýdlo
Nachází se na vodní úrovni zadních místností. To připomíná mýdlovou bublinu ze skutečného života. Je neuvěřitelně nebezpečný a dravý.
Entita 41: Umělec
Dospívající dívka, která žije na úrovni 57. Má středně vysoké hnědé vlasy a barevné oči. Její oblečení jsou fialové brýle a pyžamo.
Entita 44: Gossip Beacons
Velmi obecná entita. Nemohou vám ublížit v zadních místnostech, ale mohou vám způsobit psychickou újmu. Gossip Beacons jsou s LED světlem, které je v nich zabudované.
Entita 45: Chupavidas
„Chupavidas“, také známí jako přízračné humanoidní postavy sedící kolem ohně, jsou klamná stvoření. Jsou tu proto, aby přilákaly poutníky, kteří cestují sami.
Entita 46: Faultcrawlers
Nemohou vám fyzicky ublížit, ale nadměrná konzumace Faultcrawlerů vás může zabít, protože mají vysokou koncentraci jedu v krvi.
Entita 47: Stranglers
Loví pouze při výpadku proudu. Obývají úroveň 58. Budou se pohybovat po místnosti velmi nenápadně a v naději na živobytí, které mohou kořist.
Entita 48: Aiden
Entita připomíná kavkazského hlídače, který má na sobě uniformu z obchodního centra a na místě hlavy má bezpečnostní kameru. Pokud se zeptáte na cestu, zdá se, že je pasivní a dokonce vám je dá
Entita 49: Kombinovat
Combine je typ organismu, který připomíná masově zbarvenou stonožku. Jeho zadní část je vždy pokryta 5 cm dlouhou černou srstí, která je velmi podobná chlupům lidského těla.
Entita 50: The Numbed Man
Čím více víte o Otupělém muži, tím více bude vědět on o vás. Je tedy lepší vědět o této Entitě mnohem méně. Zná všechny vaše slabosti a ublíží vám, kdykoli bude chtít.
Entita 52: Archravens
Archavens jsou velcí ptáci se 2 páry očí a křídel a zobákem. Dospělí jsou asi 3 stopy vysocí.
Entita 53: Bytost prolézacího prostoru
7 stop vysoký tvor podobný člověku. K chůzi používá své krátké pravé nohy, když ho kořist nepřitahuje. Má dva dlouhé drápy, kterými se drží své kořisti.
Entita 54: Grawlix
Grawlix je přátelská entita, která si ráda pohrává s kolemjdoucími tuláky a také je sleduje. Ale grawlix neprojevuje žádnou laskavost, když jsou tuláci v nebezpečí.
Entita 55: Acasthasia
Extrémně nebezpečná bytost, která vás nakonec zabije. Krev Acasthasie vstupuje do krve tuláků a začíná se šířit póry a krevním řečištěm.
Entita 57: Tiletrapy
Pokud jsi poražený, jsi kořist. Destičkové pasti útočí pouze na poražené ve hře. Jsou pohřbeni pod dlaždicemi pokoje a provokováni, pouze když někdo projde nad dlaždicemi.
Entita 60: Replikanti
Velmi humanoidní entita, která obývá všechny úrovně zadních místností a vyskytuje se velmi zřídka. Mají dva páry kovových přívěsků a také kovové kosti.
Entita 61: Kokosové pasti
Coconuts Snares jsou ukryty v kokosu. Své tělo ukazují jen zřídka a k tulákům jsou obvykle agresivní. Syčí na ně, když se k nim někdo přiblíží.
Entita 62: Clinker Toys
Zombifikovaná mrtvola. Entita číslo 62 bude lovit za vás. Mají hodinový stroj připojený k různým částem jejich těla. Mohou se lišit vzhledem a tvarem. To vám může způsobit problém.
Entita 63: The Mangled
Obří stvoření podobné špionovi, které se potuluje po ulicích úrovně 9. Má velmi dlouhé končetiny a hlavu, která vypadá spíše jako lidská hlava a obličej. Jsou velmi nebezpeční a mohou vás zabít.
Entita 64: Wallpaper Wrath
Obrovský slimák, tapetový hněv, používá slizký materiál, který se lepí na stěny a stropy. Mizí v barvách stěn. Mohou se pohybovat a prolézat stěnami a stropy.
Entita 65: Moley Comedy Club & Bar
Moley a Micky jsou dvě entity, které provozují hospodu. Vstup do těchto hospod má stejný vchod, jaký najdete v jakémkoli jiném baru.
Entita 66: Shocker Ghoul
Nacházejí se na úrovni číslo 89. Budou se poflakovat na úrovni poblíž a nelze je zastavit, aby se dostali do nových úrovní. Je vytvořen rybářským hostitelem s šokerem na úrovni 89.
Entita 69: Červená kolonie
V červené kolonii jsou červení mravenci. Geneticky modifikovaní červení mravenci s velmi silnými mutovanými kusadly. Při kontaktu s nimi mohou člověka zranit.
Entita 70: Parazitická barva
Jak název napovídá, na stěnách zadních pokojů je velmi zvláštní nátěr. Barvy působí na člověka jako kyselina. Materiály barvy nejsou jisté a mohou poškodit tkáně a nervový systém.
Entita 71: Putující statika
Uvnitř úrovně 131 žije potulný statik uvnitř televize a je to stvoření podobné kostlivcům a může se přenést do mnoha televizorů úrovní.
Entita 72: The Red kins
Red Kins jsou entity, které se objevují pouze na úrovni 196. Red Kins najdete v nejvyšších patrech a jsou to nesmrtelné bytosti. Jedna z nejnebezpečnějších a nepředvídatelných entit.
Entita 74: Argos
Argos jsou vysoký humanoid, který nosí kus oblečení, který pod černým pláštěm vypadá takticky a umí ovládat cizí kopí. Původ této entity není znám, ale je stará více než 500 let.
Entita 75: Wrangleři
Wrangleři jsou v podstatě bytosti podobné hadům, které používají svá těla k rozptýlení tuláků a také dokážou zmást svou kořist a uvést ji do téměř hypotonického stavu.
Entita 76: Co to sakra je? (Rober J Quack)
Co to sakra je, je ta 2palcová gumová kachnička. Rober J Quack má na sobě černý smoking a je obecně v opotřebovaném stavu. Ukazuje to tak velký význam pro hráče, kteří jej používají.
Entita 77: The Dreamweavers
Entita, kterou lze vidět pouze při snění. Dreamweaver není žádná fyzická entita, kterou lze nalézt při hledání lapačů snů. Tato entita je pozorovatel a nemusí na vás zaútočit.
Entita 78: Půvab
Tato entita se potuluje po ulici úrovně 41. Podobá se člověku, ale nelituje žádné jiné entity, protože na ni mnozí zaútočili, ale existuje neviditelný zdroj, který ji chrání jako štít.
Entita 82: Koko
Koko je vysoce inteligentní AI, kterou Backrooms Robotics vytvořila s výslovným záměrem pokusit se získat přístup k soukromým datům z The M.E.G. Databáze. Dotazovaná AI nebyla vytvořena jako AI.
Entita 83: Poustevník
Putující humanoidní monstrum neznámého původu, poustevník. Na zádech nese malou chatrč o velikosti přívěsu, kde si dělá svůj domov.
Entita 84: Král Rasputin Bartoloměj III
Velký chlupatý pes, který se toulá po úrovních Backrooms. Nejzvláštnější je okamžik, kdy je pes stejný jako lidé v zadních místnostech. Červený obojek najdete na krku entity číslo 84.
Entita 85: Paralies
Tento tvor připomíná podvazkového hada podobného parazita. Velikostně je opravdu malinká. Když je vyslovena zásadní věta, může tato entita použít své silné psychické schopnosti k tomu, aby vás přiměla opakovaně lhát, abyste nalákali oběti do pastí.
Entita 86: Jess
Jess má číslo entity 86. Je to malá žába druhu Ranitomeya reticulatus. Obvykle se nachází ve vlhkých oblastech úrovní 9 a 11 a může vám pomoci, když potřebujete pomoc. Je velmi pozorná.
Entita 88: Hiveminds
rostlinám podobné organismy známé jako úlové mysli se rozšířily z úrovně 4 na úroveň 8. Velikostí a tvarem připomínají embryofyt a plaza a mají velikost a tvar hrušek. Přestože mají šest nohou podobných kořenům a neuvěřitelně dlouhé „hlavy“, připomínají pavouky.
Entita 89: Mravenci
Mravenci jsou skupina drobného, kulovitého, neostrého hmyzu, který se zdá, že se obzvláště rád schovává v nejhlubších dírách budov. Mohou do určité míry ublížit lidem, ale pro nás všechny představují zanedbatelnou hrozbu.
Entita 91: Pan Freeman
Pan Freeman se obvykle nachází na úrovni 117. Vždy je vidět v obleku a v brýlích s drátěnými obroučkami. Je vidět, že často přednáší.
Entita 93: Night Stalker
Night Stalker obývá úroveň 480. Ačkoli jeho přítomnost není prokázána, někteří tuláci tvrdili, že se setkali s něčím, co připomíná obrovského pavouka a potuluje se uličkami úrovně.
Entita 94: Clickers
Klikaři klikají. Jednoduše řečeno, klikačky jsou psací stroje na kole, nikdo neví, o jaký typ psacího stroje se jedná. Putuje z místnosti do místnosti. S rychlostí chůze pro dospělé. Rádi ignorují vše, co jim přijde do cesty.
Entita 95: Reality Bugs
Reality Bugs svým vzhledem a velikostí připomínají brouka Hercules (Dynastes Hercules), druh brouků pocházející z džungle Střední Ameriky, Jižní Ameriky a Malých ostrovů.
Entita 96: Neighborhood Watch
S cílem zajmout každého tuláka, který se toulá kolem v úrovni 9. Stvoření podobná lidskému oku jsou extrémně nebezpečná a zaútočí na vás, když vás uvidí. Jsou velmi běžné pro setkání.
Entita 97: Screams Eaters
Přízračná stvoření zvaná Scream Eaters jsou celá vyrobena z tekutého ticha. Jsou agresivní, když mají hlad a někdy jsou spatřeni na úrovni 93 během silných vánic. Jedí zvukové vlny, neobvyklý zdroj výživy.
Entita 98: The Dollmaker
Humanoidní entita kompletně složená z oblečení a nití. The Dollmaker obývá úroveň číslo 398.1. Nosí černé šaty z viktoriánské éry, kupodivu jim rukávy mohou zakrývat celé tělo.
Entita 99: The Game Master
Osamělá bytost, která sídlí v úrovni 389 (The Gaming Hall), úrovni Backrooms, je častěji označována jako „Game Master“. Má schopnost jak vyvolávat, tak generovat nové entity.
Závěr
Ano, tady končíme. Dlouhý článek o entitách uvnitř hry ABckrooms. Tato hra má všechny děsivé části a entity, které vás mohou roztrhat. Hra má více než stovky entit. Uvedli jsme zde subjekty, které jsou pod sto. Doufat, že si nyní můžete být předem vědomi entit, kterým budete čelit na určité úrovni. Všechny obrázky, které byly k entitám k dispozici, jsou přidány do tohoto článku, abyste si udělali představu, jak vám budou vypadat.