0
visninger
Spil
Victoria er et strategi-videospil udviklet af paradox-udviklingsstudiet og udgivet paradox-interactive. Spillet blev oprindeligt udgivet den 25. oktober 2022.
I denne artikel har vi nævnt over 150 konsolkommandoer og snydekoder brugt i Victoria 3. Disse snyderi bruges grundlæggende til at teste spillets funktioner og niveauer. Snydekoder er sjove at bruge, men brug dem ikke hele tiden, ellers bliver du kede af spillet på ingen tid. Så uden videre, lad os komme i gang.
Victoria 3-konsolkommandoer og snyd | Hvad de gør |
3dstats | Skifter 3D-statistik |
3dstats. EnableGfxZoneStats | Skifter 3D Gfx Zone Stats |
Adjacencies. Genopbygge | Alle tilliggender er genopbygget |
Ansøgning. Skift opløsning | Du kan ændre opløsningen via konsollen |
Browser. OpenURL [ |
En ny fane med den angivne URL åbnes |
Kamera. Fejlfinde | Du kan udskrive kamerafejlfindingsoplysninger ved hjælp af denne kommando |
Kamera. belastning | Med denne kommando kan du indlæse kameraposition |
Kamera. Gemme | Gem kameraposition med det samme |
Kontrolsum. Log | En kontrolsum af spillets tilstand er logget ind i spilloggen. |
CrashReporter. SletCrashData | Du kan slette lokale nedbrudsdumps, der er ældre end X dage. X antal dage skal indtastes manuelt. |
CrashReporter. SimulerCrash | starter et nedbrud (hvilket resulterer i, at spillet afsluttes). |
Fejlfinde. Præstationer. Lås [ |
Du kan låse en allerede gennemført præstation |
Fejlfinde. Præstationer. Genstart alt | Du kan låse alle fuldførte præstationer |
Fejlfinde. Præstationer. ToggleDebug [ |
Sætter præstationssystemet i fejlretningstilstand |
Fejlfinde. Præstationer. Lås op [ |
Låser op for en præstation givet nøglen |
Fejlfinde. TextureMode [Navn på fejlretningstilstand] | Denne kommando aktiverer en teksturtilstand for nem fejlfinding |
Dockables. Opret [dokkerbart navn] | Du kan oprette dockable ved hjælp af denne kommando |
Dockables. CreateUserLayout [Dokkerbart layoutnavn] | Et nyt brugerlayout, som er en kopi af det nuværende layout, oprettes. Navnet på dette kopierede layout skal være forskelligt fra det originale layout. |
Dockables. DeleteUserLayout [Dockbar layoutnavn] | Denne kommando vil slette layout som brugerlayout fra spillet. |
Dockables. Skjul layout | Du kan skjule et hvilket som helst vist dockable layout |
Dockables. SaveUserLayout | Det aktuelle layout kan gemmes på disken ved hjælp af denne kommando. Du kan give et nyt navn, men det er valgfrit. |
Dockables. ShowLayout [Dockbar layoutnavn] | Denne kommando vil skjule det aktuelle layout og vise det eksisterende layout |
Dockables. ShowManager | En dockbar layoutmanager vises |
GUI.AnimationTimeline. LogStats | Når denne kommando bruges, dumpes statistikken for GUI Animation Timeline-systemet til fejlretningsloggen. |
GUI.ClearWidgets | Du kan rydde enhver dummy-widget ved hjælp af denne kommando. |
GUI.CreateDockable [Filnavn] [Widgetnavn] [Dockbar id. Hvis den ikke eksisterer, vil den blive registreret] | Du kan oprette en dummy-docking-widget. Filnavnet vil være gui/test_gui.gui, og widgetnavnet vil være test_window. Filen indeholder 0 argumenter, når den er oprettet. |
GUI.CreateWidget | Du kan oprette en dummy-widget. Filnavnet vil være gui/test_gui.gui, og widgetnavnet vil være test_window |
GenererCoastalRegionNavalExits | |
Grafik. CapFramerate | Billedhastigheden er begrænset til et bestemt antal. |
Grafik. DumpMemoryInformation Du kan dumpe hukommelsesinformation ved hjælp af denne kommando | |
Lokalisering. ToggleIncludeKeyInLocOutput | Indeholder loc-nøglen i lokaliseringsoutput |
Lokalisering. ToggleOnlyKeyInLocOutput | Du kan se loc-tasten i lokaliseringsoutput. Ingen anden information vises undtagen låsetasten. |
Lokalisering. ToggleSkipDataSystemInLocOutput | Du kan indstille til slet ikke at køre datasystemet i loc |
Log. Slet alt | Alle logfiler kan ryddes ved hjælp af denne kommando. |
Log. ClearErrorLog | Du kan rydde alle logfiler og også rydde fejlantal ved hjælp af denne kommando. |
Kort. Gem PNG [ | Et png-billede af ethvert kort kan gemmes ved hjælp af denne kommando. Indtil videre er det eneste kort, det virker for, "Lande". |
MapObjects. Fejlfinde | Denne kommando udskriver fuld kortobjekt fejlsøgningsinformation |
MapObjects. GenerateGameLocators [ |
Starter lokalisering af spillets kortobjekter |
MapObjects. Maler. Tilføj Position | Du kan placere et kortobjekt under markøren ved hjælp af denne kommando. |
ModifierNode. Kurve | Denne kommando åbner en grafisk visning af afkrydsningsopgaverne i systemet. |
ModifierNode. Liste | Åbn en grafvisning af afkrydsningsopgaverne som en liste. |
Musik. Pausefaktor | Du kan se den aktuelle pausefaktor for musiksystemet. Du kan også indstille det. |
Musik. PlayTrack [] | Du kan afspille et bestemt spor ved hjælp af denne kommando |
Musik. Nulstil | Du kan nulstille musiksystemet ved hjælp af denne kommando. |
Musik. StopTrack | Stopper det spor, der afspilles i øjeblikket |
PopsFileStorage. Synkronisere | Synkronisering af POP-fillagring kan startes. |
Portræt. Ryd Cache | Rydder alle portrætterne øjeblikkeligt og opdaterer også alle portrætterne. |
Print. EventDebug | Hændelsesfejlfindingsstatistikker udskrives. |
RandomLog | Skifter tilfældig logning |
RandomLog. Dump [Frame count to dump, eller * for at dumpe alle tilgængelige frames (standard til *)] [Target filnavn (standard til random.log)] | Du kan dumpe tilfældige logdata til en fil ved hjælp af denne kommando. |
SDL.EventLogging | Logs begivenhed |
ScriptProfiling. Dump | rydder profil |
SplineNetwork. AppendAssets | Tilføjer aktiver |
SplineNetwork. ClearAssets | dumper aktiver |
SplineNetwork. Database. Genindlæs | Denne kommando genindlæser databasen |
SplineNetwork. Grafik. AddAllSplines Alle splines tilføjes | |
SplineNetwork. Grafik. ClearAllSplines Du kan rydde alle splines ved hjælp af denne kommando. | |
SplineNetwork. SetAssetGenerationMode | Du kan indstille tilstanden til generering af splinestrimler og ankre |
SplineNetwork. Valider Splines | Integriteten af spline-systemet i spillet kan kontrolleres ved hjælp af denne kommando |
Terræn. Regenerer | Du kan regenerere terræn bitmap ved hjælp af denne kommando. |
Terræn. Gemme | Gem terrænkortet. |
Trådning. TaskThreadCount [Antallet af opgavetråde] | Antallet af opgavetråde kan tælles eller kan også indstilles til et bestemt antal. |
TickTask. Kurve | Denne kommando åbner en grafisk visning af afkrydsningsopgaverne i systemet. |
TickTask. Liste | Åbn en grafvisning af afkrydsningsopgaverne |
tilføje_godkendelse | Du kan tilføje en godkendelses-timet skifter til en given IG ved hjælp af denne kommando. |
add_clout | Denne kommando vil tilføje eller fjerne indflydelse fra IG ved at ændre deres politiske styrke med tidsindstillet chnager. |
add_ideology [Målinteressegruppe.] [Ideologi at tilføje.] | Tilføj en ideologi til en given IG. Ideologien bør videregives som et argument. |
add_loyalists [kultur] [beløb] | Tilføjer loyalister til kulturen af en brøkdel af befolkningen. Kulturens navn og beløb skal sendes som et argument. |
add_radicals [kultur] [beløb] | Tilføjer radikaler til kulturen af en brøkdel af befolkningen. Kulturens navn og beløb skal sendes som et argument. |
add_relations | Denne kommando vil ændre forholdet til landet med en given værdi. |
add_war_support [country_tag] [beløb] | Ændrer landets krigsstøtte i ALLE deres krige med det beløb, som brugeren har angivet. Landemærket skal også angives. |
ai.debug [tag] | Denne kommando dumper fejlfindingsoplysninger for land |
ai.goal [tag] [måltype] | Du kan kontrollere ai-mål ved hjælp af denne kommando. |
ai_evaluate_building [ |
Denne kommando udskriver AI-fejlretningsdata for udvalgte tilstands- og bygningstyper. |
ai_evaluate_interest [ |
Du kan udskrive AI-fejlretningsdata for udvalgte strategiske regioner, der er erklæret en interesse. Du skal videregive strategisk regionsnøgle som et argument. |
ai_evaluate_production_method [ |
Denne kommando udskriver AI-fejlretningsdata for visse produktionsmetoder i tilstanden for bygningstype. Bygningsnøglen skal sendes som et argument. |
ai_evaluate_trade_route [ |
Denne kommando udskriver AI-fejlretningsdata for udvalgte varer og landes handelspartnere. Varenøglen og landemærket skal sendes som et argument. |
anneks [] | annekterer et land |
annex_all | Bilægger alle andre lande |
audio.cpu_info | Viser det aktuelle CPU-brug |
audio.list_events | Du kan liste lydhændelser ved hjælp af denne kommando |
audio.play_event [indtast lydbegivenhed] | Du kan afspille lydbegivenheder ved hjælp af denne kommando |
callstack | Med denne kommando kan du udskrive opkaldsstakken |
ændringslov | Du kan ændre en lov til den angivne nøgle. Nøglen skal sendes som et argument. |
changestatepop [state_id] [pop_type / alle] [faktor] | Du kan ændre popstørrelsen for den givne poptype med højst den givne faktor. Pop-type og faktor skal sendes som argumenter. |
check_pollution_level [state region tag] | Du kan udskrive forureningsstatistik for en bestemt stat/region |
check_save | verificerer, at lagring og indlæsning konsekvent fungerer |
klare linjer | Klare linjer |
klare egenskaber | Rydder alle entiteter skabt med spawn entity kommando. Kan bruges flere gange. |
coa_preview_window | Åbn forhåndsvisningsvinduet til våbenskjold |
sammensat_nodeeditor | Sammensat Node Editor |
erobre [landtag] | Du kan sætte alle fjendens provinser under din kontrol. |
krak | Applikationen vil gå ned, når denne kommando bruges. |
create_ai [selv/alle/tag] | Du kan oprette AI for lande. |
skabe_bygningshistorie | Du kan oprette en spilhistorie-kompatibel .txt-fil med alle bygninger i verden/stats-id |
oprette_land [landedefinition] [landetype] [kultur] [stats-id] | Skaber et land |
skabe_politisk_bevægelse [ |
Skaber en politisk bevægelse |
skabe_pop_historie | Opretter et dump i debug.log med en komplet pophistorie. Kan bruges flere gange. |
create_state_region_data | Opretter en spildatabase-kompatibel .txt-fil over alle statsregioner i verden og deres provinser/ressourcer |
cthulhu | Viser en besked. |
data_types_explorer | Denne kommando åbner datatypestifinderen i dockable |
data_wrappers_stats [Filter] | Udskriver statistik om dataindpakninger |
dato [dato i formatet åååå.mm.dd.hh] | Du kan ændre den aktuelle dato |
debug [argumenter] | Du kan udføre forskellige fejlfindingshandlinger ved hjælp af følgende kommandoer. De mulige argumenter: |
arg 1 | ai |
arg 2 | alle penge |
arg 3 | altid diplo |
arg 4 | altid reformere |
arg 5 | opgrader altid koloni |
arg 6 | håndværksmæssig forandring |
arg 7 | hævde |
arg 8 | cb_brug |
arg 9 | farve |
debug_lens_option | Denne kommando skifter snydetilstanden debug_lens_option |
fejlretningstilstand | Skifter fejlretningstilstand |
debug-tegn | Denne kommando vil oprette en semikolon-afgrænset logfil med fejlretningsoplysninger vedrørende alle tegn. |
debuglandebudgetter | Du kan oprette en semikolon-afgrænset logfil med fejlfindingsoplysninger vedrørende alle lande og deres budgetter med denne kommando. |
debugemployment | Denne kommando vil tilføje en kommasepareret logfil med fejlretningsoplysninger vedrørende ansættelse i det angivne tilstands-id. |
debugmarkeder | Denne kommando vil oprette en semikolon-afgrænset logfil med fejlfindingsoplysninger vedrørende alle varer og markeder. |
debugpopforbrug | Du kan oprette en semikolon-afgrænset logfil med fejlfindingsoplysninger vedrørende alle pops' forbrug med denne kommando. |
debugpopwealth | Denne kommando vil oprette en semikolon-afgrænset logfil med den aktuelle rigdomsstatus for alle pops. |
debugstater | Du kan skrive en semikolon-afgrænset logfil med fejlretningsoplysninger vedrørende alle tilstande. |
debugterrænvægte | Udskriver nummeret |
debugtheatre | Du kan skrive en semikolon-afgrænset logfil med fejlretningsoplysninger vedrørende alle biografer. |
deiron | Stopper Ironman-tilstand |
disable_ai [alle/tag] | Stopper AI |
deaktiver_pop_vækst | Du kan skifte snydetilstanden disable_pop_growth |
disable_retooling | Du kan skifte snydetilstand disable_retooling |
drawcmdsviewer | Tegn Cmds Viewer |
dump_data_types | Sletter de registrerede datatyper |
dump_ref_lookup_memory_report | |
enable_ai [alle/tag] | Aktiver snydekoder |
entity_editor | Entity Editor Dockable |
eskalere [ |
Inkluderer eskalering til spillerens diplomatiske skuespil. |
begivenhed [begivenhedsnavn] [] | Udfører en begivenhed |
opdagelsesrejsende | Viser et objektudforsker-vindue |
eksportbygninger | Skriv en semikolon afgrænset logfil med al bygningstype info |
find_ledig | Find og optag/rapporter alle arbejdsløse pops med en valgfri cutoff |
fix_state_regions | Denne kommando vil rette op på tilstandsområder |
force_oos | Denne kommando får klienten til at gå ud af synkronisering i multiplayer. |
generere_provinscenter_objekter | Denne kommando genererer en fil med masker i midten af hver provins |
gfx.reloadtexture | Du kan genindlæse teksturer ved hjælp af denne kommando |
gfx.skin | vælg nuværende gfx-skin |
gfx.texture_limit | Indstil teksturvideohukommelsesgrænse i megabyte (mb) |
gui_animation_editor | GUI Animation Timeline Dockable |
gui_editor | Åbner GUI-editor |
hjælp [kommandonavn] | Udskriv alle konsolkommandoer eller en specifik kommandobeskrivelse. |
hq_show_id | Du kan skifte snydetilstand hq_show_id |
ignore_government_support | Du kan skifte snydetilstand ignore_government_support |
invalidate_character [karakter-id] | Ugyldiggør modifikatoren på tegnet med det angivne ID med denne kommando |
invalidate_country [lande-id] | Ugyldiggør modifikatoren på landet med det angivne ID med denne kommando |
invalidate_ig [interessegruppe-id] | Ugyldiggør modifikatoren på interessegruppen med det angivne ID med denne kommando |
invalidate_state [tilstands-id] | Ugyldiggør modifikatoren på tilstanden med det angivne ID med denne kommando |
io_stats | Skifter IO Stats med denne kommando |
io_stats. Nulstil | opdaterer/nulstiller IO-statistikker |
kill_character [karakternavn] | dræber den navngivne karakter. Karakternavn skal sendes som et argument |
satse | Få eller indstil en bygnings lønsats. Begge skal sendes som argumenter |
yesmen | AI vil acceptere alle diplomatiske forslag og give tilbud fra spillere |
Forsøg altid at bruge snydekoder, når du ikke er i stand til at klare et bestemt niveau efter mange forsøg, eller hvis du vil opleve en funktion, før den låses op. Brug ikke cheats unødigt, hvilket vil få dig til at miste interessen for spillet. Godt spil!