Need for Speed: Rivals gennemgang
Elektronisk Kunst / / February 16, 2021
Læs vores fulde dybdegående Xbox One anmeldelse nu.
Need for Speed-franchisen har været noget variabel lige siden EA begyndte at frigive nye spil på årsbasis. Efter sidste års Most Wanted, som blev modtaget godt af både gamere og kritikere, så tingene ikke godt ud for Rivals. Heldigvis har udvikleren Ghost Games leveret en brutalt hurtig, utrolig sjov racer, der lover godt for seriens fremtid.
Som navnet antyder, stiller Rivals spillere mod hinanden som enten streetracere eller politiet, der prøver at tage dem ned. Den største ændring fra tidligere spil er, at enhver anden racer styres af en anden spiller; Rivaler smider dig ind i den åbne verden af Redview County sammen med andre spillere med hver racer leaderboard og hastighedskamera, der sammenligner dine tider og tophastigheder med hinanden såvel som globale leaderboards. Dine Origin-venner kan komme ind og ud af spil på farten, så du kan finde dig selv i at køre mod nogen, du kender til enhver tid punkt, og du kan udfordre enhver til et løb mod hoved til ethvert punkt - selv når du er midt i en politiets forfølgelse.
Rockport County er måske ikke et plaster på Grand Theft Auto's San Andreas, men det har 100 miles af veje at køre på tværs af. Det varierede terræn kan se dig flyve gennem byens gader det ene minut, derefter skove eller ørkener det næste. Der er masser af spring og skjulte genveje at finde, og du kan få adgang til hver bit af det fra starten, men visse løb og begivenheder er låst, indtil du øger dit chaufførniveau. Dette gøres ved at udfylde hastighedslister, grupper af udfordringer, der involverer at vinde løb, tage andre racere ud, ramme spring og køre i en bestemt tophastighed.
Hver gang du udfylder en hastighedsliste, skal du banke dine påløbne point i et sikkert hus eller politiets kontrolpunkt, da det bliver taget ud, ødelagt af en politimand eller har et stort nedbrud, nulstiller din score. Disse punkter bruges til at købe nye biler og opgraderinger, så du vil gerne bakke dem så hurtigt som muligt, men det betyder hyppige ture frem og tilbage til banken. Jo flere hastighedspunkter du har, jo højere er dit ønskede niveau, og jo mere politi, der deltager i en forfølgelse, hvis du får deres opmærksomhed.
Du kan undslippe disse ved hjælp af færdigheder alene, men til sidst bliver du nødt til at vende dig mod at forfølge teknologi. Disse opgraderinger giver dig mulighed for at sabotere fjendtlige racere eller betjente ved hjælp af EMP-impulser, elektroniske jammingsminer eller stødbølger, når du først har føjet dem til din bil. Racere får eksklusiv adgang til Turbo-opgraderingen, som hjælper dig med at undslippe hektiske politistyrke, mens politiet har spidsstrimler, der kan tage racers dæk ud med det samme. Du kan kun vælge to på én gang, og nogle biler er bedre egnet til visse opgraderinger; større biler kan modstå mere skade og bruges bedst til at ramme modstandere, mens de lettere, hurtigere kuponer bruges bedre til at løbe ud over dine fjender.
At vælge hurtigere biler er i sidste ende den bedste måde at øge dine chancer for at unddrage sig fangst, men desværre for alle, der længes efter Max Power-stil biltilpasning og en garage fuld af hot hatchbacks, udvalget af køretøjer, der er tilgængelige i Rivals, er udelukkende high-end. Amerikanske muskelbiler som Ford Mustang og Dodge Challenger er typisk haleglade og kæmper når det kommer til hjørner, europæiske sportsvogne som Porsche 911 og Ferrari 458 er meget venligere i svingene, og hyperbiler som McLaren P1, Bugatti Veyron og Koenigsegg Agera kan løbe næsten alt på vej. De fleste biler er tilgængelige for både racere og politiet, men visse modeller er eksklusive til den ene eller den anden side.
Hver bil er smukt modelleret, i det mindste udefra, da der ikke er nogen cockpitudsigt. Regndråber skinner af malingen, når du kører gennem en storm, og kropspaneler flyver væk i et brusebad af kulfiber og malingflekker, når du styrter ned i høj hastighed. Rivaler kører på Frostbite-motoren, sidst set og driver Battlefield 4, og ser fantastisk ud i bevægelse. Det har muligvis ikke den nøjagtige detalje af simuleringer som Forza Motorsport 5, men Rivals gør op for det med et dynamisk vejrsystem og en dag / nat cyklus, der får verden til at føle sig meget mere levende end tidligere spil.
Rivals er teknisk mere levende end andre titler med sit multiplayer-fokuserede AllDrive-system, skønt når spillere falder ud af dit spil, og AI-chaufførerne overtager noget af spændingen af. Nu hvor der ikke er flere øjeblikkelige fjernelser, hvor hver bil har en sundhedsbjælke, der bliver stabilt skåret ned med hver vellykket hit eller Pursuit-gadget, er de spontane kørselskampe ikke helt så tilfredsstillende som de var i 2010's Hot Forfølgelse. Kortet føles også lidt for stort for antallet af spillere, så du kan finde dig selv halvvejs over amtet fra din nærmeste rivaliserende racer.
I betragtning af Rivals var debutudgivelsen for udvikleren Ghost Games, der havde den misundelsesværdige opgave efter Burnout-skabere Kriterium, det er en fantastisk indsats, der bryder cyklussen med behov uden for året Speed-spil. Det er måske ikke det bedste i serien, men kommer tættest på at bringe arkade-stil triller af klassiske racere som Outrun til den nuværende spilgeneration.
detaljer | |
---|---|
Pris | £40 |
detaljer | www.ea.com |
Bedømmelse | **** |