Rygter og nyheder om hymnes udgivelsesdato: Første indtryk af Biowares online-skydespil
Spil / / February 16, 2021
Da han fangede selv de mest ivrige spillere, varslede EA et helt nyt, originalt spil på EA Play i 2017. Dette tilbud, som vi alle nu ved, er Anthem, et post-apokalyptisk spil i åben verden fra skaberne af den meget elskede Masseffekt og Dragon Age.
Og efter nyheden om, at Anthem er blevet forsinket indtil 2019, så EA's AAA Destiny-lignende skydespil endnu en gang på dette års E3. Ivrige øjne blev behandlet på en helt ny filmtrailer og en håndfuld nye gameplay-detaljer. Åh, og Anthems udgivelsesdato blev også annonceret.
Denne udgivelsesdato vækker stadig tættere på, og vi er gået ind i den fase af præ-lancering, som udviklere dedikerer sig til at lade os - den uvidende offentlighed - teste deres spil for første gang. Jeg henviser naturligvis til Anthem betas, hvoraf den første er kommet og gået. Det lykkedes os at synke en solid weekend i Biowares online shooter og er her for at rapportere vores fund. Her er hvad vi syntes om Anthem.
Anthem beta: Alt hvad du behøver at vide
Anthem beta datoer: Hvornår kan du teste Anthem?
Anthem lukkede beta - eller VIP-demo, som Bioware kalder det - er kommet og gået og varer fra 25. til 27. januar. Det var lidt stenet, men efterspørgslen var uventet stor, og EA gjorde hvad de kunne for at gøre testen så tilgængelig som muligt for alle involverede. Den næste beta begynder den 1. februar - den er tilgængelig for alle, der har lyst til at prøve.
Begge betas vil være tilgængelige for forudindlæsning inden deres faktiske lancering, hvilket sparer dig værdifuld spilletid. Den åbne beta slutter den 3. februar, så du vil ikke have længe med spillet; fremskridt fra den lukkede beta vil overføres til den åbne beta, men intet vil være tilbage lanceringsdagen. Lukkede beta-deltagere modtager en kosmetisk belønning for at vise sig i spillet, hvilket dog er noget.
Hymnehistorie og gameplay: Hvad handler det om?
Anthem er et 3.-personers åben verden multiplayer online spil. Vi udforsker en verden, der endnu ikke er navngivet, skabt af guderne ved hjælp af et kraftfuldt værktøj kaldet hymnen. Denne verden ligger ufærdig, pludselig forladt og overlades til at vokse vild og farlig. Enorme væsner og utallige menneskelige fraktioner strejfer rundt i resterne af planeten, ødelagt af deres jagt på de værktøjer, der omfatter hymnen.
Det ville være kedeligt at udforske denne post-lapsariske verden til fods, så de overlevende mennesker byggede højteknologiske eksosuits kaldet Javelins. Du træder ind i skoene til en freelancer: en spydspilot, hvis formål er at beskytte menneskeheden mod de førnævnte dyr og ondsindede kræfter.
Anthem: Gameplay
Spillet drejer sig om din Javelin-eksosuit og det enorme arsenal af våben og evner, du har til din rådighed. Der har hidtil været fire udstillingsgenstande fremvist: du har Ranger, som er jack-of-all-trades Javelin; Kolossen, som er en brute af en maskine, der pakker eksplosiv anordning; Stormen, der flyder rundt på slagmarken og regner død ovenfra; og Interceptor, som er let, hurtig og langt bedst ser ud.
Se relaterede
Din playstyle vil uundgåeligt diktere dit valg af Javelin. Hver dragt kan tilpasses på utallige måder, både æstetisk og praktisk; loot varierer ikke afhængigt af din placering, men forbedres med højere vanskeligheder. Der er en række genkendelige våbenklasser - maskinpistoler, angrebsriffler, lette maskingeværer osv. - såvel som et væld af 'ultimative' evner, der varierer fra spyd til spyd.
Når du har valgt dit spyd, er det tid til at tage til himlen. Fly forhindres kun af temperaturen på dine thrustere: afkøl dem ved at dykke stejlt, forblive lavt eller flyve gennem et vandfald. Hovering er en nyttig måde at lande med præcision på, og det giver dig også mulighed for at komme over det kaos, der uundgåeligt opstår, når pistolkampene begynder.
Svagere fjender kan afsendes med våbenarsenalet til din rådighed, men for fjender på elite- og bossniveau skal du få mest muligt ud af de forskellige specielle evner. Stødende evner kan kombineres med dine holdkammeraters for at frembringe nogle intense skader; eller hvis du er mere forsigtig, kan du oprette et skjold eller reducere styrken hos en særlig ubehagelig fjende. Så er der din 'ultimative', som har en tendens til at udjævne spillereglerne, hvis tingene ikke ser så godt ud.
Det er det grundlæggende dækket. Men hvordan spiller Anthem faktisk?
Anthem beta: Første indtryk
Anthem er udvikler Biowares første store angreb i onlinespilverdenen. Det grøfter traditionelle RPG-elementer til fordel for enkelhed, hvilket reducerer dialogvalg til binært muligheder, der ikke - i det mindste i min tid med spillet - synes at have en enorm indflydelse på samtale. Hvis du leder efter de gennemgribende fortællinger og hjerteskærende beslutninger, der fik Mass Effect-spil deres ry, kan du blive skuffet.
Så igen prøver Anthem ikke at være et RPG. Eventuelle samtaler, du har, når som helst du bruger på at udforske dit hjem - Fort Tarsis - har en tendens til at spille anden violin til hovedbegivenheden: på vej ud i verden i din Javelin-eksosuit. Bioware har gjort sit yderste for at få dette til at føles som en begivenhed i sig selv; hele hjemrummet ser ud til at dreje sig omkring 'affyringsrampen', hvor din spyd står og venter forventningsfuldt på en pilot.
Dette er ikke overraskende, hvor Anthem udmærker sig. Pilotering af din skræddersyede Javelin er en enorm glædelig oplevelse. Det tager lidt tid at vænne sig til kontrollerne; Jeg tilbragte meget af VIP-demoen sammen med gulve, vægge og lofter. Men at tage til himlen er fænomenalt underholdende, og oplevelsen forbedres stadig af noget genialt verdensdesign.
Bioware har konstrueret et miljø, der giver dig mulighed for at planlægge dit kursus, mens du rejser. Det stejle terræn og de kavernøse buegange på denne ødelagte planet giver dig mulighed for fuldt ud at udnytte de forskellige flymekanikker for at undgå overophedning og forblive i luften så længe som muligt. Det føltes ofte som en skam at skulle røre overhovedet.
Heldigvis er dine oplevelser på terra firma behagelige nok til at ophæve de triste følelser, du måtte have over for glæden ved at flyve. Anthems over-skulder, evne-baserede kamp er udfordrende, hektisk og i sidste ende en latter; Jeg kunne ikke lide manglen på defensiv mekanik - der er ingen mulighed for at tage dækning, ingen åbenbar evne til at helbrede på kommando - men fandt ud af, at jeg tog flere risici og lærte reglerne meget hurtigere som et resultat.
Det meste af din tid vil blive brugt til at styre din Javelin, hvilket gør det endnu vigtigere, at disse Iron Man-dragter er i topklasse. Demoen tillod mig adgang til to Javelins: The Ranger, som synes at være standardindstillingen, og hvilken af de resterende tre jeg synes om. Jeg valgte Interceptor og blev ikke skuffet. En frenetisk nærkamp 'ultimativ' og forbedret mobilitet kom på bekostning af svage skjolde og lette våben. Dette er det overordnede tema: disse Javelins har bestemte svagheder, og som sådan er der ingen 'bedste klasse'.
VIP-demoen indeholdt en kort række quests, et fangehul-lignende 'Stronghold' og et lille freeplay-område, som spillerne kunne udforske. Stronghold var langtfra den mest underholdende oplevelse: det tilbød den hårdeste udfordring og fremviste hvert mørke hjørne af Anthems kernemekanik. Det gav os også et pirrende glimt af nogle af spillets større onde.
Hvad disse udvalgte få begivenheder beviser, er, at Anthem er en multiplayer-oplevelse. At spille alene er unødvendigt vanskeligt, og implementeringen af online-funktionerne er problemfri nok til, at du ville være sur for ikke at hoppe ind i et spil med tre andre spillere. Derudover får du ekstra XP for at gøre det.
VIP-demoen føles som et glimt af det fulde spil, hvilket jeg bestemt håber er tilfældet. Anthem kunne være en kæmpe succes, men naturligvis har spillere brug for enten variation eller mængde indhold for at holde dem om bord. Fundamentet er der dog bestemt.
Udgivelsesdato og platforme for hymne: Hvornår og hvordan kan du spille Anthem i Storbritannien?
På E3 2018 meddelte EA, at Anthem frigives den 22. februar 2019. Lanceringsdatoen blev forsinket for at give Battlefield V mulighed for at starte i relativ fred, men EA var hurtig til at forsikre fansen om, at dette var den ENESTE årsag til dataskiftet.
EA har bekræftet, at Anthem vil være tilgængelig på Xbox One, PS4 og PC, og at spillet drager fuld fordel af Xbox One X og PS4 Pro's nyfundne 4K dygtighed. Vi tvivler på, at det kommer til Nintendo Switch, dog bare på grund af den store gengivelseskraft, som spillet skal køre.