PSVR 2 udgivelsesdato: Alt hvad vi ved om Sonys næste generation af PlayStation VR
Headsets / / February 16, 2021
Efterhånden som PS5-lanceringsdagen nærmer sig, virker PSVR 2 mere og mere sandsynligt. Sony er ikke lige så løs på det nye VR-headset som de er med den nye konsol, meget til vores frustration; når det er sagt, er der et par særligt saftige lækager og en lang ønskeliste lige fra lederen af Sonys F & U-afdeling.
Nedenfor finder du alt, hvad du nogensinde har brug for at vide om PlayStation VR 2.
LÆS NÆSTE: PlayStation VR anmeldelse
PSVR 2: Alt hvad vi kender hidtil
PSVR 2-design: Hvordan ser det ud?
Stop pressen: vi har nu en frisk Sony patent at besætte sig over. Oprindeligt indgivet i februar 2019 er patentet siden blevet tilgængeligt for offentligheden, og det tjener til at vække vores appetit på PSVR 2 noget hårdt.
Her er det (billedkredit går til letsGoDigital):
Som du kan se, viser patentet et headset, der ikke ser så anderledes ud end dets forgænger - hvis noget, har bevægelseskontrollerne haft en mere drastisk eftersyn. Vi vil diskutere implikationerne af dette patent nærmere nedenfor.
PSVR 2 funktioner og specifikationer: Hvad vil det gøre anderledes?
Senior Vice President for R&D hos Sony, Dominic Mallinson, talte om emnet PSVR 2 på Collision 2019. Mens han ikke afgav nogen specifikke løfter, har hans indsigt bidraget til at producere et bemærkelsesværdigt fast billede af, hvad der vil skelne næste generations headset fra sin forgænger.
Derudover en lækage på Pastebin sendt af en anonym bruger har pludselig tiltrukket lidt opmærksomhed takket være det faktum, at de oplysninger, den delte om PS5, viste sig at være rigtige på pengene.
Inside-out sporing
Sony-patentet ovenfor kunne give os et indblik i Sonys indsats for at fjerne behovet for et PlayStation Eye-kamera. Langt fra at være den mest påtrængende af VR-periferiudstyr, er Eye-kameraet stadig en uheldig nødvendighed, og patentet antyder kraftigt, at Sony håber at binere det.
Mere specifikt viser patentet et headset med tre kameraer - et bagpå og to foran. Derudover viser patentet en bevægelsescontroller med et andet kamera indlejret i, hvad der ligner en fingersporingsring (som HTC eller Oculus-fjernbetjeninger). Vi kan kun antage, at disse kameraer sporer controllerne og din bevægelse.
Den eneste lille fejl i denne teori er, at patentet angiveligt nævner HMD-monterede LED-lys nøjagtigt som dem, der findes på det nuværende PSVR-headset. De bruges af PlayStation Eye-kameraet til at spore headsettet, og de er muligvis her for at blive. Måske er kameraet det også.
Gennemgangsudsigt
Evnen til at "gennemskue" dit VR-headset for at se dine virkelige omgivelser er en nylig innovation i VR-branchen. Sony-patentet henviser til en "gennemsigtig tilstand", som vi håber er den samme ting.
Forbedret opløsning
Brug af et VR-headset med en dårlig opløsning er meget som at stirre på verden gennem et myggenet. Den nuværende PSVR-model har en opløsning på 1.920 x 1.080 - det vil sige 960 x 1.080 pr. Øje - hvilket almindeligvis er kendt som Full HD. Mallinson sagde, at han vil have, at Sony gør det bedre, når det næste headset lanceres.
Han håber at fordoble opløsningen på PSVRs skærm og i det væsentlige pakke en 6in 4K-skærm i headsetets okular. Til sammenligning har HTCs Vive Pro-headset på £ 800 en opløsning på 2.880 x 1.600.
Hvis Pastebin-lækagen er noget at gå forbi, ser vi sandsynligvis på noget tættere på 2.560 x 1.440, hvilket er det samme som for nylig lancerede VR-headset som Oculus Rift S.
Bredere synsfelt
PSVR har et synsfelt (FOV) på 100 grader, hvilket er lidt mindre end det ideelle beløb til en fordybende 3D-oplevelse. Mallinson sagde, at han håber, at Sonys næste generations VR-headset vil gå nogen vej til at bygge bro over kløften, selvom han var ivrig efter at påpege, at der var “faldende afkast” for at gøre det - det meste af vores synsfelt er perifert og derfor ufokuseret.
120 grader er det ideelle nummer til at ramme det søde sted uden at overdrive det på FOV-fronten. Dette gør det endnu mere forvirrende, at Pastebin-lækagen rapporterer, at PSVR 2 vil have et synsfelt på 220 grader; der er ikke noget galt med et højere tal - det betyder bare, at mindre af dit perifere syn vil være sløret - men det ser ud til at være for stort.
Høj dynamisk rækkevidde
Næste på Mallinsons PSVR 2-ønskeliste er HDR-understøttelse. Indtil videre tilbyder ingen eksisterende virtual reality-headset den farveforstærkende teknologi, og Mallinson føler, at branchen har gået glip af et trick. Desværre nævner Pastebin-lækagen ikke HDR, så tag ikke dine forhåbninger op.
Ikke flere ledninger
Muligvis det mest ambitiøse koncept på denne liste, trådløs VR er en ufuldkommen idé, der i øjeblikket bedst kæmpes af Oculus Quest. Mallinson forklarer, at et alt-i-et trådløst headset som Quest “umuligt kan konkurrere med et kablet headset i dag” på grund af hardwarekravene til avanceret VR.
Hans teoretiske løsning er at udnytte de seneste fremskridt inden for 60 GHz trådløs transmissionsteknologi for at streame indhold fra konsol til headset. Det er bestemt en dristig vision, og sandsynligvis en, du skal tage med en knivspids salt.
Eller skal du? Ifølge den anonyme Pastebin-bruger vil PSVR 2 være trådløs. Jeg vil fortælle dig, at du også skal tage denne med en knivspids salt, men for det faktum, at der også er dette Sony-patentbillede, der blev offentliggjort af Japans patentkontor:
Nu er det sandt, patenter ender ikke altid med at manifestere sig som virkelighed. Men disse udgør flere forslag om, at PSVR 2 kunne bruge 60 GHz-teknologi til at streame spil direkte til headsettet. For hvad det er værd, er vi forsigtigt optimistiske - dette ville generelt være et stort gennembrud for VR-branchen.
Tillæg: Batteriets levetid
Hvis PSVR 2 ender med at være et trådløst headset, vil det kræve et kraftigt batteri. Den anonyme Pastebin-bruger hævder, at det rygtede headset vil vare cirka fire til fem timer på en enkelt opladning og overgå Oculus Quest med et par timer.
Gaze tracking
Den nyligt annoncerede HTC Vive Pro Eye har teknologi kendt som blikesporing, hvor bærerens øjenbevægelser spores af interne sensorer. Dominic Mallinson vil gerne implementere den samme teknologi i PSVR 2.
Som du måske forventer, er fordelene enorme. At være i stand til nøjagtigt at spore, hvor en spiller kigger, giver mulighed for avancerede gengivelsesprocesser, der materialiserer og dematerialiserer i spilmiljøer på en meget mere effektiv måde. Med andre ord vises ting, hvor du kigger, og forsvinder, hvor du ikke er.
Pastebin-lækagen antyder, at PSVR 2 vil bruge eye-tracking-teknologi - vi tager det ikke som canon endnu, men det er en anden must-have-funktion til fremtidens VR-headset, så hvem ved.
PSVR 2 udgivelsesdato: Hvornår lanceres det?
Desværre er dette en ting, vi ikke ved. PSVR blev lanceret den 13. oktober 2016, lige før den forstærkede PS4 Pro og PS4 Slim. Når PS5 lanceres senere på året, understøtter den den nuværende version af PSVR.
Så meget er blevet bekræftet af Sony. Hvad der imidlertid ikke er bekræftet, er om den næste generation af konsoller vil indvarsle en ny tidsalder af virtual reality. Som vi allerede har diskuteret, har Sony et par pæne ideer på ærmet, men der er ingen reel sandsynlighed for, at et nyt headset kommer til syne inden udgangen af næste år.
PSVR 2-pris: Hvor meget koster det?
Hvis ovenstående funktioner springer fra koncept til virkelighed, kan du forvente, at PSVR 2 vil koste en hel del mere end selve PlayStation 5. Heldigvis har Dominic Mallinson en plan.
Ligesom de mange generationer af PlayStation-konsoller håber Mallinson at se PSVR blive en paraplybetegnelse for en familie af enheder snarere end blot et enkelt headset. Med henvisning til ideen om et trådløst VR-headset foreslog Mallinson, at Sony havde "en introduktionsmodel og en avanceret model", der grøfter ledningerne.
Se relaterede
Det nuværende PSVR-headset blev lanceret til £ 350, hvilket gjorde det til samme pris som PS4 Pro-konsollen, der blev lanceret en måned senere. Vi forventer måske at se Sony vedtage den samme strategi for PSVR 2, og hvis vi gør det, forventer vi det det vil være den indledende model, der koster så meget som dette, hvor den suppede variant koster meget mere.
Ifølge den anonyme Pastebin-bruger vil PSVR 2 sætte dig tilbage omkring USD $ 250. Direkte konverteret, det er cirka £ 200, hvilket er latterligt billigt for et VR-headset. Der er en chance for, at hr. Pastebin har givet os prisen på den introduktionsmodel, der er nævnt af Dominic Mallinson; alternativt kan det bare være en masse affald. Uanset hvad, forvent ikke at betale 200 £ for Sonys PSVR 2-headset.
Vi opdaterer regelmæssigt denne artikel med nye oplysninger om PSVR 2, da vi finder den, så kom snart tilbage.