Little Deviants (PS Vita) anmeldelse
Sony / / February 16, 2021
For vores mest opdaterede PS Vita-nyheder og dækning, skal du sørge for at tjekke voresVita News Hub.
PlayStation vita har bestemt en imponerende lanceringsopstilling, men det er rimeligt at sige, at flertallet er efterfølgere, prequels eller genindspilninger af eksisterende konsoltitler. En af de få undtagelser er Little Deviants, en vildledende søde platformspil, der udnytter hver af Vitas nye inputmetoder. Den er fuld af livlige farver og enkel mekanik, der kan gøre det til det perfekte valg for yngre spillere.
De titulære afvigelser er ulige farveklatter med udtryksfulde ansigter, der ligner en krydsning imellem GoGo's Crazy Bones og Poddington-ærterne. De kan skubbes, trækkes, hoppes og kastes rundt på hvert niveau ved hjælp af Vitas berøringsskærme foran, bagpå, webkamera, mikrofon og accelerometer i et stort udvalg af minispil.
Vi nød det store udvalg af spil, der blev tilbudt, selvom temazoner, der grupperer dem, begynder at føle sig lidt for fortrolige, når du har spillet hver enkelt. Et niveau kan se dig kaste din afvigende rundt om en brydningsring ved hjælp af berøringsskærmen, mens et andet bruger accelerometeret til at styre gennem kontrolpunkter, når du frit falder gennem himlen.
Desværre er der for hvert fem minutters sjov endnu et mini-spil, der ikke fungerer lige så godt på grund af uoverensstemmelser med Vitas kontrol. Den seks-aksede bevægelsesregistrering fungerer meget godt, men den bageste touchpad mangler præcision for at få dig til at føle kontrol over handlingen. Især et spil, som kræver, at du stikker den bageste touchpad op for at hæve jorden omkring din Deviant og rulle ham rundt på scenen, blev utrolig frustrerende, fordi det undertiden ikke kunne oversætte vores input til spillet korrekt.
Der er teknisk et plot, der forbinder hvert minispil sammen til en lighed med en historie, men det er både usammenhængende og meningsløst - den bedste måde at spille er i korte bursts, hvor du vælger dine favoritter i stedet for at prøve at skynde sig gennem hvert spil for at nå ende. Der er masser af variation mellem niveauer og en sværhedsgrad, der passer til - du kan muligvis brise igennem flere, før du finder en, der får dig til at stoppe og tænke på at finde løsningen.