Android Q mørk tilstand: hvor meget batteri er der sparet?
Nyheder / / August 05, 2021
En fuldt integreret systembred mørk tilstand kommer med Android Q, der ankommer senere på året. Lyder interessant, ja en helt sort grænseflade lyder bestemt godt at se på, især med så mange fordele som mindre belastning på øjnene. Og selvfølgelig batteriets levetid. Så lad os begynde!
Strømbesparelsesfunktionen gælder generelt for OLED-skærmenheder, da disse enheder bruger pixels, der lyser individuelt, og jo mørkere jo mere strømbesparelse. Og de sorte OLED-pixels er praktisk talt slukket. Så fulde ændringer for batterisparer.
Indholdsfortegnelse
- 1 Testfasen
- 2 Resultatet: 50% strømbesparelse i lagerapps!
- 3 Samlet set blev 20% af strømmen gemt i tredjepartsapps
- 4 Konklusion: en global mørk tilstand til Android er dagens krav!
Testfasen
Testene blev udført på Google Pixel 3 med en indbygget mørk tilstand. For at teste blev skærmens lysstyrke fastsat til 200 nit - typisk en gennemsnitlig værdi. Nu skiftede vi standardudseendet til mørk tilstand. Basemark Power Assessment Tool blev brugt til at måle den effekt, der blev brugt af enheden. Realtid og logfiler blev noteret.
Nu, hvor Android Q ikke kører på Pixel 3, måtte den mørke tilstand stimuleres på en eller anden måde. Så hvor det var muligt, aktiverede vi den mørke tilstand, der var indbygget i Android Pie 9.0, og hvor Pie ikke fungerede, brugte vi indstillingen til inverte farver til Android.
Resultatet: 50% strømbesparelse i lagerapps!
Til at begynde med overvågede vi grænseflades strømforbrug. Vi betjente opkaldstelefonbogen, åbnede appskuffen, indstillede menuer, tjekkede opkaldslister, foretog hurtige browserundersøgelser og rullede hurtigt gennem resultaterne. Pixel var forbundet til Wi-Fi hele tiden.
I gennemsnit brugte de grundlæggende apps 30% strøm, mens den mørke tilstand var tændt, mens du gennemser. Helt et svimlende resultat, ikke sandt! Husk, dette ville jeg bare have et gennemsnitstal. Ja, når telefonbogen, som er hvid skærmdomineret, brugte 50% batteri i mørk tilstand er aktiv. Dette beviser besparelsespotentialet i mørk tilstand.
Samlet set blev 20% af strømmen gemt i tredjepartsapps
Ja, folk stirrer ikke bare på deres app-skuffe. De fleste af dem bruger tid på kun at bruge disse apps, hvilket er grunden til, at vi helt sikkert også måttet ændre effektudtrækningen med antagelsen, den mørke tilstand ville også påvirke dem.
Her er dommen, de fleste af de populære apps som Instagram og Facebook har ikke en indbygget mørk tilstand, så vi brugte inverte farver-tricket og stimulerede mørk tilstand. Dette kunne vende farver til fotos, men ikke som en ægte mørk tilstand, derfor havde ikke meget indflydelse på testen. Nogle billeder tog mere magt, mens andre tog mindre, i slutningen af dagen var forskellen mellem de mørke og lyse billeder usikker.
Så hvad er dommen, ja, vi kan sige, at mindst 14,8% forbedring af batteriets levetid blev bemærket, især hvor der ikke blev brugt hardware. Men dette er et groft skøn. Ja, nogle apps viste høj strømbesparende evne, men apps som Facebook med en hvid baggrund brugte mere end resten. Ja, i mørk tilstand formåede det at spare 20%, og Pinterest sparede næppe 10%, selvfølgelig da det bruger billeder meget.
Nu, hvis du overvejer, hvorfor populære apps som YouTube eller Google Chrome ikke er nævnt her, ja, det nytter virkelig ikke at teste dem. Det er tydeligt, at når du bruger YouTube mere end appen, bruger din afspilning af video batteri. Hvad angår Chrome, vil mørk tilstand igen ikke påvirke webstedets faktiske udseende, især efter mørk tilstand, testes i pc-udgivelsen af Chrome.
Konklusion: en global mørk tilstand til Android er dagens krav!
Det er klart nu, det meste af den anvendte strøm skyldes skærmbelysningen. Og hvile bruges af apps med hvid baggrund. Derefter apps, der foretrækker at vise sort tekst på hvid baggrund, igen strømforbrug. Derfor vil en mørk tilstand til Android forbedre batterilevetiden for OLED-skærme.
Dette er Munendra Rathore, en teknologisk entusiast. Jeg elsker at holde mig opdateret med de nyeste teknologier, primært smartphone og software. Jeg har også en stor interesse for fotografering, fitness og videndeling.