Factorio Tutorials: Sådan importeres Blueprint-strenge
Spil / / August 05, 2021
Factorio af Wube er et af de mest populære og spændende spil på Steam, som giver dig mulighed for at bygge og vedligeholde dine egne fabrikker. Et ofte overset koncept i dette spil er Blueprints. Dette er et nyttigt system, der, hvis det bruges godt, kan hjælpe dig med at opbygge fabrikker hurtigere og uden for meget stress.
Og nu giver den nyligt introducerede Blueprint-funktionalitet på 0,15 dig mulighed for at importere Blueprint-indstillinger direkte til dit globale Blueprint-bibliotek. Nu viser vi dig, hvordan du importerer Blueprint-strenge i Factorio.
Sådan importeres Blueprint-strenge i Factorio
Først og fremmest anbefales det at have dine Blueprint-strenge gemt et sikkert sted, såsom Google Drive, hvor du nemt kan få adgang til dem. Det er også praktisk at få dem navngivet og sorteret korrekt. Dobbeltklik på det Blueprint, du vil importere, og du vil se dens strenge dukke op på din skærm. Kopier dette ved at trykke på Ctrl + A (Vælg alt) og Ctrl + C (Kopi).
Gå nu tilbage til Factorio, og gå til mappen Blueprints. Du kan gøre dette ved at trykke på B eller vælge det tilsvarende ikon i dit bibliotek. Gå til området "Mine tegninger", klik på knappen "Importer streng" og indsæt de strenge, du havde kopieret i det givne rum ved at trykke på Ctrl + V. Klik på "Importer", og du vil se Blueprint vises på din markør. Placer det i dit bibliotek, eller tag det ud og placer det på jorden i dit spil.
Vi håber, at vores guide hjælper dig med at importere Blueprint-strenge i Factorio. Nu, check ud vores Windows-vejledninger, Spilguider, Guider til sociale medier, iPhoneog Android-vejledninger for at læse mere. Men hvis der er eny forespørgsler eller feedback, kommenter ned med dit navn og e-mail-id. Vi vil gøre vores bedste for at svare snart. Abonner også på vores YouTube-kanal at se fantastiske videoer om tip og tricks til spil og smartphone. Tak skal du have.
Anubhav Roy er en datalogi-studerende, der har en enorm interesse i verden af computer, Android og andre ting, der sker omkring informations- og teknologiverden. Han er uddannet i maskinlæring, datalogi og er programmør i Python-sprog med Django Framework.